• 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责美食及旅行的热点策划及趋势运营,借助时令、节点、城市及旅行事件等,洞察抖音内容热点、挖掘用户投稿动机及推动用户投稿增长; 2、制定内容策划方案,推进优质内容的生产、发酵,为趋势及热点的爆款量级讨论量负责,打造玩法新趋势; 3、负责垂类活动策划和执行,联动外部相关部门及旅行机构完成项目策划、传播策略制定,统筹集团内跨业务跨部门协同,完成项目执行落地,敏捷洞察活动中的风险点与机会点,与协同方共同解决流程卡点,快速推动行动,保证问题解决; 4、 可以基于趋势及热点,不断挖掘短中长期内容方向,总结产品化能力,推进规模化及产品迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备3年以上垂类运营或相关热点策划经验; 2、有内容运营和作者运营经验,具有较强的内容洞察能力,熟悉平台品类特色和用户消费特点,有旅行达人/社群资源优先; 3、学习能力强,逻辑思维能力强,数据分析能力强,善于总结沉淀可复用方法论,注重过程和结果; 4、善于沟通协调,有较强责任感、较好的抗压能力。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责美食及旅行的热点策划及趋势运营,借助时令、节点、城市及旅行事件等,洞察抖音内容热点、挖掘用户投稿动机及推动用户投稿增长; 2、制定内容策划方案,推进优质内容的生产、发酵,为趋势及热点的爆款量级讨论量负责,打造玩法新趋势; 3、负责垂类活动策划和执行,联动外部相关部门及旅行机构完成项目策划、传播策略制定,统筹集团内跨业务跨部门协同,完成项目执行落地,敏捷洞察活动中的风险点与机会点,与协同方共同解决流程卡点,快速推动行动,保证问题解决; 4、 可以基于趋势及热点,不断挖掘短中长期内容方向,总结产品化能力,推进规模化及产品迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备3年以上垂类运营或相关热点策划经验; 2、有内容运营和作者运营经验,具有较强的内容洞察能力,熟悉平台品类特色和用户消费特点,有旅行达人/社群资源优先; 3、学习能力强,逻辑思维能力强,数据分析能力强,善于总结沉淀可复用方法论,注重过程和结果; 4、善于沟通协调,有较强责任感、较好的抗压能力。
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、五年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
  • 25k-40k·13薪 经验10年以上 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责设计游戏中的战斗系统,包括但不限于战斗流程、技能与能力、武器与装备、角色属性等,以确保游戏战斗的深度和多样性。 2、对战斗系统进行持续平衡调整,根据玩家反馈和数据分析,优化战斗体验,确保游戏中不同职业或角色之间的平衡性。 3、编写详尽的游戏战斗机制文档,描述战斗系统的设计思路、机制和实现方法,并与团队成员分享沟通,确保所有人理解并遵循设计目标。 4、与团队内部策划、程序员、美术和音频团队紧密合作,确保战斗表现效果、整体工艺、战斗体验提高。 5、关心了解游戏市场上的最新战斗系统趋势、结合自身产品特色进行战斗创新。 任职资格 1、至少5年以上游戏行业工作经验,其中包括3年以上的战斗策划经验、经历过战斗系统完整设计优先。 2、备在虚幻引擎中进行游戏开发的经验,熟悉该引擎的特性和工具集,能够高效地使用虚幻引擎进行战斗系统的搭建和优化 3、有制定战斗系统标准和规范的能力,能够准确识别游戏战斗中的优缺点,提出具体改进方案,并确保所有战斗设计都符合项目的品质标准。 4、深刻理解游戏战斗机制和系统,熟悉不同游戏类型中的战斗设计。熟练使用常见的游戏编辑器和策划工具。 5、具备优秀的数值调整能力,能够运用数学和统计方法进行游戏平衡调整。 6、出色的沟通和协调能力,能够清晰表达设计思想,与不同团队成员有效合作。
  • 25k-40k·13薪 经验10年以上 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1.使用虚幻4引擎或其他软件进行关卡与地图的基础搭建,跟进关卡或开放世界地编设计内容 2.结合世界观背景于开放世界排布玩法内容,形成合理的开放世界布局 3.负责开放世界大型POI玩法设计,成为开放世界内容中地标性玩法内容 4.负责长流程独立关卡设计,确保关卡内容具备更强的挑战性与表现力 任职资格 1. 6年以上游戏行业经验,其中包括3年以上的关卡策划经验 2. 对场景置景内容敏感,能够协助美术一同强化场景表现 3. 对于世界观内容感兴趣,保证自身的设计融于世界观内,或进一步强化世界观元素 4. 熟用虚幻4引擎编辑工具,且可根据实际工作反馈工具优化迭代意见
  • 12k-15k·15薪 经验3-5年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    【职责描述】: 1.结合微博平台特征与资源优势,为品牌广告销售提供策划支持,为客户提供全面的营销解决方案; 2.参与客户提案沟通,支持营销方案执行落地; 3.整理及总结不同行业客户的特性,产出 3C/日化/食品饮料等行业的行业营销研究报告; 4.结合业务需求输出模块化营销策略,如行业整合营销通案、事件营销、社会化营销及日常传播的策略规划; 【岗位要求】: 1.大学本科以上学历,3 年及以上广告公司或媒体策划类相关从业经历; 2.逻辑思维能力和创意能力强,文字功底好,熟练运用 PPT 软件; 3.熟悉广告、网络、媒体运营模式,有较强的资源整合学习能力; 4.出色的写作、概念梳理能力,熟悉策划工作流程,并掌握营销工具,能迅速产出营销概念; 5.出色的语言表达能力,并能熟练得进行现场提案或案例讲解; 6.具有相关行业数字策划经验者优先考虑,如 3C、日化、食品饮料、家电及鞋服行业; 7.能承担工作压力,并合理自我调节工作节奏; 8.良好的团队合作精神以及人际沟通能力; 9.热爱互联网媒体行业,富有工作激情。
  • 15k-20k·18薪 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,社交媒体 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、基于公司产品、资源特点,结合市场热点,独立完成营销策划及方案撰写,包括招商通案、行业解决方案等,并推进项目招商进度; 2、整合资源能力,与内容、微博平台等协同,整合平台营销资源及合作模式,策划创新玩法,持续产出并优化商业合作方案。 3、项目管理能力:负责招商项目顺利执行,协调产品/运营/资源方,达到项目收入预期。 4、针对招商方案完成内外部宣讲、培训,配合销售及渠道完成方案的个性化定制及优化; 5、结合客户共性需求,统筹梳理频道资源,分析产品项目优势和营销模式,挖掘特色共性资源和价值;总结评估现有项目及策划效果并出具分析报告,结合市场需求,落实呈现更有价值营销策略及客户解决方案。 工作要求: 1、3年以上招商/通案策划工作经验,熟悉财经领域; 2、具有项目统筹和执行经验,优秀的PPT撰写和美化功底,逻辑性强,擅长资源整合,善于创新。具备良好的多方沟通能力和多项目协同管理能力; 3、准确把握销售需求,对于市场热点和行业趋势有较强敏感性,且能够同平台现状相结合转换成商业策略并推动执行。
  • 消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团平台为用户的基础产品体验负责,还承担了美团的用户增长、市场和品牌营销、前端技术基础设施建设以及多条业务线的产品设计职责,建立了融合文字、图片、视频和直播等不同形式的內容生态系统,同时整合地图服务部、客户服务和体验部、企业业务部、网约车业务部等部门,致力于用科技提升美团数亿消费者、近千万商家、骑手、司机和团长的服务体验。美团平台拥有高并发、多业务的复杂场景,为技术深度优化提供了最佳实践可能。这里有简单、讲逻辑、有爱的团队,更是一块理想的实战场地,舞台广阔,欢迎你来尽情施展。 岗位职责 1、好体验的定义与创造 美团App用户一旦发起酒店旅行相关的搜索,一切的体验就是你负责,包括App内整体动线的流畅度、供给的匹配度与质量、甚至包含与酒店旅行需求相关的其他功能创造。因此你需要通过对数据、用户、以及类似产品等各类信息的洞察包括你的直觉,清晰地分析并定义什么是好的体验并结合战略与目标,不断推动这些体验的发生,让用户越来越喜欢使用我们。 2、产品方案的实现与把控 根据你想实现的体验,你需要撰写清晰的PRD并规划好整体的产品节奏,并与你的协同伙伴,业务、设计、研发等角色沟通清楚你想做的事情并激发他们一起想做好的动力,实现方案高质量按时交付,并对最终上线的效果负责。 3、评估和复盘,不断完善你的产品 通过测试实验、数据、调研等各种方式,评估和验证上线产品的体验好坏,客观地理解所有收到的信息,提出清晰的观点如何优化和改进,让体验在一轮轮的迭代中更好。 基于以上的三点,要求你能忘掉“策划”,“策略”,“AI”,将这些视为好产品的工具来使用。因此,你不再是“策略产品”,“功能产品”,而是一个完整的产品经理。需要你在工作中不断掌握上述的技能,而不再界定“你负责什么模块” 岗位基本需求 一些看起来有用的应聘条件,之前有搜索产品或者酒店旅行行业用户产品的相关经验,有计算机、心理学、设计等相关学历背景。 但如果在以下几方面特别优秀,请大胆投递: 1、热爱旅行,喜欢探索各种不同的旅行体验,且认为目前相关的产品体验有很大的改造空间。 2、敢想并热爱创新,对创造好用、让用户愉悦的产品体验充满热情,敢于提出你的想法而不是模仿和跟随。 3、极度关注用户,多接触用户感受用户,照顾到用户体验的方方面面甚至一句提示怎么说也应该考虑用户看到的感受。 4、尊重他人并有效沟通,要真正达成好的体验,只有你是不够的,需要理解、尊重你合作伙伴的想法,认真、谦虚地倾听和学习,同时激发他们内心做好体验的动力,用你的热情和愿景感染他们,并有效地与他们沟通,构建一个你心中的完美战队。 具备以下者优先 如果你还在以下几方面有特别的技能,那会加分: 1、善于利用新技术如AI、深度学习等辅助完成你的相关工作且有过成功案例。 2、善于使用设计相关工具或者熟悉设计工作,能让想法迅速实现为设计方案与他人分享讨论。 3、除了产品经理,还做过其他可能有助于你做好产品角色的工作并很成功,如研发、用户研究员、设计师、用户运营等。 岗位亮点 你需要跟业务的FM和BM对话,这或许会给你带来一些压力,但它也是硬币的两面,这意味着你也将有机会跟业务一起探讨经营,探索用户需求的满足和增长。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    营销服务|咨询 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、熟悉了解汽车行业,尤其是汽车新媒体运营行业; 2、能够独立完成策略方案的撰写与提案工作; 3、明确客户意图,了解客户需求,为客户提供策划方案; 4、负责项目重大节点策略把控、决策,指导并参与策略讨论、策略沟通; 5、把控策划方案与创意,具备方案策划的独到见解,把控策略方向,提供策略建议和策略支持; 6、快速的信息搜集和分析能力,及时了解汽车行业和细分市场的动态变化,跟踪竞争对手的传播策略变化,为制定汽车类客户的策略提供支持和依据。 任职资格: 1、五年以上汽车领域新媒体经验优先考虑; 2、出色的创意想法,优秀的提案能力,有效组织项目提案与管理,有大策略思考能力; 3、拥有很强的策划能力,有成功的汽车品牌策划案例,熟悉产品、市场、品牌、广告 等策划及文案; 4、熟悉行业分析工具和知识,熟悉抖音等平台汽车短视频直播运营相关知识。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、一年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
  • 游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责包含PVE副本、地图在内的设计和制作工作; 2、负责关卡内角色布置,情景表现,核心玩法设计; 3、沟通协调各部门,确保关卡玩法体验符合预期; 4、把握游戏系统及各功能模块,跟进功能验收和测试,保证产品质量。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上关卡策划经验,熟悉Unity引擎及Photoshop等画图软件,了解开放世界玩法优先; 3、熟悉市面上各类主流游戏玩法,能独立完成关卡设计,有效推动产品研发进程; 4、热爱游戏事业,较强的语言和文字表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    数据服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、根据公司年度市场活动规划及目标,协助制定线上、线下活动计划及方案; 2、负责活动方案的策划、创意、落地、跟踪及复盘; 3、负责举办公司级市场活动(会议、展览、接待等)、全国性大型特装展览以及线上直播活动; 4、负责各类活动宣传物料的设计及制作,有文案功底,可独立撰写相关稿件; 5、负责公司市场物料的相关工作,协助市场部负责人进行相关管理、盘点工作。 6、责任心强,具备紧急事件的处理能力和较强抗压能力,能接受短期出差; 7、其他市场活动相关工作和临时任务。 任职资格: 1、本科以上学历,市场营销、策划、推广等相关专业优先; 2、3年以上市场活动策划相关工作经验,具有敏锐的创新策划思维,有大型会议或展陈全流程经验; 3、具备较强的审美基础,掌握终端物料设计管理等; 4、个性活泼,积极上进,富有创意思维,有较强的协作沟通能力; 5、有软件企业市场活动工作经验,或数据库相关工作经验者优先。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】: 1.负责快消行业营销通案输出,并基于部门销售节奏按时完成项目个案撰写。 2.对接内容团队及中台部门,定期归纳整理平台可售卖资源。 3.参与部门核心广告客户及公司重点项目的营销售卖策略制定。 4.参与广告项目提案。 【任职要求】: 1.熟练掌握微软系或苹果系office办公软件。 2.3年以上主流媒体或4A广告公司策划岗位从业经验,有新闻资讯类媒体经验者优先。 3.善于自主思考,有创新思维。 4.有较好的形象,善于沟通及团队协作。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1.协助游戏产品的策划工作 2.撰写游戏文档,细化功能 3.进行竞品分析 4.产品测试,对自己负责的项目进行测试验收 5.定期检查游戏中存在的问题,查缺补漏 任职要求: 1.热爱游戏,对游戏有敏锐的嗅觉,熟悉玩家心理 2.工作严谨,以项目导向为主