• 60k-120k 经验1-3年 / 不限
    消费生活 / 不需要融资 / 15-50人
    对工作认真负责,服从管理,上班时间短,冬暖夏凉,有五险
  • 8k-15k 经验在校/应届 / 不限
    消费生活 / 未融资 / 150-500人
       1、配合团队完成直播平台直播活动的策划、主持、制作等相关工作;    2、负责直播间的日常管理,保证运营的正常工作,分析运营数据;    4、担任直播节目主持人、销卖企业相关产品;并能合理规划、创造平台资源;    4、收集用户信息,并根据市场情况调整运营策略或提出优化建议,以提高直播间用户的留存率和消费率;    5、负责维护主播和用户的关系;关注行业动态,了解用户需求,提出产品结构及改进方案等                任职资格    大专及以上学历,形象好,气质佳;善与人沟通 性格活泼开朗、思维敏捷,具有很强的语言表现能力和现场操控能力; 了解网络直播平台,有直播平台工作经验及新闻、广播电视、播音主持、表演类专业者优先。        4、有良好的专业主持功底和文字写作能力及语言表达能力。    5、做事有条理、耐心细致,能处理繁杂的日常工作;并能灵活应对顾客提出的各种问题 。    6、有各平台主播经验者优先录用。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    消费生活 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责    1、配合团队完成直播平台直播活动的策划、主持、制作等相关工作;    2、负责直播间的日常管理,保证运营的正常工作,分析运营数据;    4、担任直播节目主持人、销卖企业相关产品;并能合理规划、创造平台资源;    4、收集用户信息,并根据市场情况调整运营策略或提出优化建议,以提高直播间用户的留存率和消费率;    5、负责维护主播和用户的关系;关注行业动态,了解用户需求,提出产品结构及改进方案等                任职资格    大专及以上学历,形象好,气质佳;善与人沟通 性格活泼开朗、思维敏捷,具有很强的语言表现能力和现场操控能力; 了解网络直播平台,有直播平台工作经验及新闻、广播电视、播音主持、表演类专业者优先。        4、有良好的专业主持功底和文字写作能力及语言表达能力。    5、做事有条理、耐心细致,能处理繁杂的日常工作;并能灵活应对顾客提出的各种问题 。    6、有各平台主播经验者优先录用。
  • 30k-60k·16薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1. 负责把握项目整体美术风格; 2. 组织各小组,配合需求方完成优质美术资源的生产工作; 3. 产品美术向的性能优化、视觉效果优化 4. 管理提升能力、熟知游戏美术资源生产全流程 5. 与策划、程序人员保持良好的沟通,对产品最终美术品质负责 任职要求: 1. 10年以上游戏行业工作经验,女性向换装游戏项目经验优先 2. 3-5年以上的外企工作经历有较强的原画手绘能力,在插画绘制方面有独特成熟的商业风格; 3. 热爱游戏/美术,3D资深美术出身,熟知PBR工作流、熟知unity引擎; 4. 开朗乐观,积极正能量、成熟稳重
  • 30k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 思考和架构整块功能模组的架构方案,尽量保证架构的高效性和可扩展性。 2. 分析需求,制定具体技术方案,并安排实施。 3. 针对算法相关的难点技术问题,有较强的分析能力和解决能力。 4. 有较强的性能优化能力,能够针对项目特点找到最优方案。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先。 2. 精通U3D引擎架构,精通客户端逻辑框架设计。 3. 精通LUA脚本语言,对于LUA运行机制有深入了解。 4. 5年以上U3D项目工作经验,大型上线项目优先,熟悉传统次世代、PBR渲染流程。
  • 35k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、思考和架构整块功能模组的架构方案,尽量保证架构的高效性和可扩展性。 2、分析需求,制定具体技术方案,并安排实施。 3、针对算法相关的难点技术问题,有较强的分析能力和解决能力。 4、有较强的性能优化能力,能够针对项目特点找到最优方案。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先。 2、精通U3D引擎架构,精通客户端逻辑框架设计。 3、精通LUA脚本语言,对于LUA运行机制有深入了解。 4、5年以上U3D项目工作经验,大型上线项目优先,熟悉传统次世代、PBR渲染流程。
  • 6k-12k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、根据游戏流程、设计文档、功能描述编写测试用例; 2、根据现有测试用例,对功能进行测试,提交Bug; 3、负责和Bug直接相关人员解释说明问题,重现Bug,协助开发人员修改Bug; 4、进行Bug跟踪和回归测试,直到Bug解决; 5、对游戏流程、用户体验、数值、界面等提出建议,供开发人员参考。岗位要求: 1、2年及以上游戏测试工作经验,熟悉测试流程,有测试完整手游项目经验者优佳; 2、 熟悉常用的测试方法和测试工具; 3、对上线游戏的运营、维护相关知识有一定了解; 4、 具备较强的沟通能力、敬业精神和极强的团队合作精神; 5、 较强的逻辑思维能力和积极主动精神,能够有力推动和协调工作的开展; 6、热爱游戏,熟悉主流网络游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有良好的认识和理解 7、对修改游戏,破坏游戏有浓厚的兴趣,有一定的挂机脚本能力者优先。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责手游产品的整体运营管理工作,制定游戏运营策略,并执行、监督与分析; 2、搭建并完善运营数据分析框架体系,及时分析产品运营数据和用户反馈; 3、建立关键指标的日常监控机制,对数据波动进行原因挖掘,推动游戏内容及运营策略调优; 4、负责游戏的产品调优、活动规划、发行策略实施等,负责协调和管理内外各种资源,并达成规划目标; 5、负责运营团队日常管理工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年及以上运营、策划相关工作经验,2年及以上管理经验; 2、对运营管理有较全面的知识体系,具有良好的项目管理能力,熟悉游戏运营的流程,能够全局把控; 3、对数据及用户反馈比较敏感,能快速定位问题方向,快速展开分析; 4、善于交流沟通和协调,具备较强的抗压能力、责任心和团队协作能力; 5、有成功手游、端游产品运营经验者优先。
  • 20k-35k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.充分理解游戏体验的总体愿景,并且清楚定位自己的职责。 2.与任务策划,通过规划关卡流程、难度、空间,以及游戏可玩元素的分布,确保游戏关卡中的多样化体验。 3.负责环境和关卡布局的初始化原型,并且合理运用可交互的方式在关卡中制造情绪体验。 4.负责与其他组员沟通原型的结果以确保设计意图,与技术负责人沟通验证技术可行性,与关卡负责人沟5.通以确保关卡质量。 6.负责与关卡美术保持密切沟通,以确保关卡的可玩性和美术元素相互支持。 7.负责在关卡中整合新的可玩元素(例如,新的玩法,AI,等等) 8.随时随地与测试人员配合,解决技术挑战,修复bug。 岗位要求: 1. 3-5年以上关卡策划相关经验(候选人可以选择方向): 方向1: 3D RPG,开放世界关卡方向。 方向2: 箱庭线性解谜方向。 方向3: 箱庭线性战斗方向。 2.能独立搭建白模关卡验证动线玩法 3.熟悉UE操作(基本操作,地形操作等) 4.善于倾听和接受建设性的建议,并且善于给其他人提出反馈。 5.以解决问题的态度处理任务。 6.适应以游戏测试为主、反复迭代和打磨的开发流程。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:  1. 参与公司手游服务器端功能模块的开发及优化;  2. 服务端周边工具的开发和优化工作;  3. 保证游戏各版本的服务端代码质量与运行效率,持续进行优化与调优;  4. 负责线上项目维护及玩家问题处理; 任职条件:  1. 二年以上游戏行业java开发工作经验,本科及以上学历,计算机相关专业;  2. 熟悉JAVA多线程、并发;  3. 熟悉Linux/unix常用命令、熟悉SQL语句;  4. 具备多人在线并发的服务器性能优化者优先,具备良好的编程习惯和代码规范;   5. 热爱技术,对技术有不懈的追求,思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力;
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、配合美术总监制定游戏场景风格; 2、具备较强的场景设计能力,具备使用引擎编辑器编辑规划场景能力者优先 3、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力 2、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素; 4、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
  • 移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     工作职责: 1. 负责游戏项目配套工具的研发、改进、维护工作,持续提升项目研发效率和质量; 2. 负责公司内部工具与业务系统的研发、改进、维护工作。 任职要求: 1. 精通C#或C/C++/Java,并能快速学习和掌握其它编程语言; 2. 熟悉数据库的设计、开发与调优(任意主流数据库); 3. 可独立完成工具或业务系统的前后端功能开发; 4. 开放的学习心态,愿意学习和应用新知识、新技术去解决问题。 加分项: 1. 有已上线的大型游戏项目配套工具(编辑器、引擎插件等)的开发经验; 2. 有应用软件或数据库底层性能优化经验; 3. 有丰富的开源社区经验。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责手游角色和怪物NPC动作设计与制作。 2.负责游戏中角色的骨骼架设和蒙皮。 3.设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 4.完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的设计和制作。 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,对人体结构有较好的认知 2.具有游戏动画制作3年以上经验,具有大型仙侠类MMO游戏开发项目经验者优佳 3.对3DS MAX操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用cs骨骼系统 4.具有优秀的动作设计概念,熟练掌握人体和动物类的运动规律;有一定制作表情动画的制作经验 5.善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心 6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验
  • 10k-20k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
      岗位职责: 1、负责编写游戏世界观和游戏剧情,结合游戏玩法和系统机制来推进故事、表达主旨; 2、负责游戏中剧情、任务、对话、表演等内容的设计、撰写; 3、及时高效地配合其他项目成员工作推进,确保高效稳定开发,不断优化游戏体验。 任职要求: 1、  本科及以上学历,3年及以上影视、动漫、游戏等编剧经验 ; 2、对MMORPG类游戏、剧情向游戏有较深认知,对游戏玩法、游戏任务的设计、构成和节奏有深入理解,理解如何在游戏中讲故事; 3、优秀的故事构思能力、优秀的文字驾驭能力,擅长编制故事、设置线索、塑造人物、营造戏剧冲突,并确保表达准确、结构严整、逻辑自洽、情绪到位; 4、对各类神话、史诗、影视、戏剧、动漫、游戏等文化内容有广泛涉猎; 5、有好奇心,有主动性,有责任感,善于沟通和团队协作。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    1. 负责游戏角色的动作设计与制作(涉及动捕资源制作); 2. 能够独立完成游戏角色的骨骼架设及蒙皮; 任职资格: 1.大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2. 熟悉MAX或maya等计算机绘图软件,2年以上游戏动作工作经验优先,具有扎实的传统动作基础和良好的动作制作能力; 3. 具有较强的动作表现能力/观察力/想象力,对动作优劣,具有较系统的判别能力; 4. 热爱游戏,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神; 福利: 1、入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销 2、每月500元餐补; 3、每年1次免费员工全面体检 4、试用期薪资不打折扣,享受和转正相同薪酬 5、员工生日礼物,节假日礼物 6、丰富的晋升渠道,专业方向及管理方向等你竞聘; 7、完善的培训体系,每周20余门专业课程学习打卡; 8、舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有生日福利、健身房、xbox游戏机、ktv、咖啡果汁无限畅饮;
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