• 20k-35k 经验不限 / 本科
    科技金融 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1,针对不同渠道,不同客群,搭建策略框架。负责新客户的筛选、审批及差异化额度策略; 2,内外部门沟通协作,把控客群风险质量,提升相关流程转化指标; 3,建立有效的分析指标体系,针对业务问题能快速定位原因,提供解决方案并推动落地; 4,负责三方数据效果评估分析,输出评估报告,出具应用方案,优化策略; 岗位要求: 1,***本科以上学历,数学,统计,金融相关专业优先; 2,具备三年以上银行、消金公司或互联网金融机构风控策略经验; 3,具有良好的学习能力,具备一定统计学知识储备,数据分析能力,熟练使用分析工具(SQL/SAS/Python 等); 4, 优秀的沟通表达能力和逻辑分析能力,具备较强的数据分析解读能力和快速定位问题,解决问题的能力;
  • 50k-70k·14薪 经验5-10年 / 本科
    科技金融 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、 负责贷前政策制定,并通过不断监控和优化,提升批核率,降低坏账; 2、 协助精准获客模型和策略,有效获取目标客户,提升客户质量;针对不同获客方式/渠道,制定差异化的准入、授信、促动管理政策; 3、 有深厚的业务经验和分析能力,及时发现业务异常及潜在问题,思考业务优化方向并推动落地执行 ; 4、 掌握一种以上的分析语言,能够自主取数,熟练使用数据挖掘软件进行策略分析和迭代,了解模型开发、验收方法,甚至能独立开发风险模型; 5、 具备流量、产品、技术及风控内多团队的横向沟通能力 ; 任职要求: 1、学历:本科及以上学历,211数学、金融,经济学硕士,计算机硕士等相关专业优先 ; 2、工作经验:8年及以上消费信贷风控策略相关领域经验, 具备3年以上风险管理经验者优先 ; 3、工具技能:有数据库使用基础,利用SAS/PYTHON/R/SQL等进行数据分析和策略优化 ;
  • 工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责集团员工关系管理和配套体系的落地实施,通过政策观察和组织分析,推动用工管理优化; 2. 参与员工关系案例处理,调控用工风险和优化机制,加强合规化建设; 3. 参与员工行为纪律管理,制定用工政策、流程以及管理工具的研究输出; 4. 跟踪行业法规法例和标杆企业动态,进行前瞻性研究,服务集团战略与组织目标。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,熟悉劳动法相关知识,有大型企业2年以上员工关系工作经验优先; 2. 具备较强的项目管理、统筹协调、沟通表达和数据分析能力,具备一定的前瞻性专业储备; 3. 良好表达能力,善协调沟通,具备职业心态和敬业精神。
  • 8k-15k·24薪 经验不限 / 不限
    文娱|内容,人工智能 / 不需要融资 / 15-50人
    二次元策展岗职位描述: 职位名称:二次元策展岗 所属部门:二次元内容事业部 职位性质:全职 工作地点:我国某一线或新一线城市 薪资范围:面议 岗位职责: 1. 负责二次元文化领域的内容策划与策展,包括但不限于动漫、游戏、轻小说、同人创作等; 2. 深入了解二次元文化,关注行业动态,挖掘有潜力的IP和创作者,进行深度合作与推广; 3. 负责线上线下活动的策划与执行,包括但不限于展览、漫展、主题沙龙、讲座等; 4. 负责二次元内容资源的整合与拓展,与其他部门协同,共同打造丰富的二次元内容生态; 5. 跟踪活动效果,分析数据,优化策展策略,提升二次元内容的知名度和影响力; 6. 维护与合作伙伴的关系,保持良好的沟通,确保项目顺利进行。 任职要求: 1. 本科及以上学历,动漫、设计、市场营销、文化产业等相关专业优先; 2. 熟悉二次元文化,对动漫、游戏、轻小说等有浓厚兴趣,了解行业发展趋势; 3. 具备良好的策划与执行能力,有相关策展经验者优先; 4. 具备较强的团队合作精神和沟通协调能力,能适应快节奏工作环境; 5. 具备一定的数据分析能力,能从数据中找出问题并提供解决方案; 6. 具备良好的英文读写能力,能进行简单的日常沟通; 7. 熟练使用Office办公软件,会使用PS、AI等设计软件者优先。
  • 20k-40k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 根据展会展览项目要求,进行展会整体企划提案,提炼空间设计元素,负责创意提案及设计监修。 2. 监修展示项目创意设计、展台布局设计、综合展示空间设计,同时考虑项目的可实施,材料和工艺的规划,跟进具体的展出道具制作、展台搭建及最终物料的落地把控。 3. 熟悉展会展览行业发展,了解展馆布展相关互动展项,对展览、装置艺术及设计空间领域有很高热情。 4. 与内外部合作方通力合作,为用户带来优质的展会展览线下体验,以及具备传播功能及美感的线上物料。 岗位要求: 1. 具备空间动线规划统筹能力,能够根据空间布局亮点,合理安排人员动线。 2. 具备品牌搭建标准化能力,能够完成SI,形成标准化流程。 3. 具备优秀的陈列技巧,时尚审美,熟悉空间橱窗、置景相关技术要点,能够把握核心区域的空间美术,熟悉道具制作工艺者优先。 4. 有海外策展经验,具备英语或日语工作能力者优先。 5. 具备3个以上品牌及展览项目的策展经验者优先。 6. 热爱游戏,有二次元属性者优先。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    我们需要你: 1、负责各类休闲游戏的制作,制定游戏研发方向; 2、负责统筹项目开发全流程,把控游戏品质及项目进度,对最终产品输出负责; 3、全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、协调整合内外部资源,敏锐分析行业动态,及时调整项目开发方向; 我们希望你: 1、3年及以上游戏主策经验,其中1年以上休闲游戏方向,主导多款项目成功上线经验; 2、热爱游戏制作行业,对游戏行业有相当的熟悉和了解,尤其是休闲类小游戏,有一定的游戏鉴赏力; 3、眼界开阔,了解用户心理,关注市场及玩家动态,具备优秀的市场分析能力与项目管理经验; 4、优秀的计划、执行、推进、抗压和遇事解决问题的能力,高度的责任心和热情,擅长多线程工作和团队协作; 5、合理制定产品规划,具备一定的前瞻性,能站在公司层面进行决策;能承受高强度的工作; 我们的福利: 1、六险一金;带薪假期;每月生日会;节日礼品; 2、扁平化管理,团队成员背景好;团队整体年轻有活力;氛围佳; 3、丰厚年终奖金;团建聚餐活动丰富;期待热爱游戏的你共同加入!
  • 10k-16k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    我们需要你: 1、负责各类休闲游戏的制作,制定游戏研发方向; 2、负责统筹项目开发全流程,把控游戏品质及项目进度,对最终产品输出负责; 3、全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、协调整合内外部资源,敏锐分析行业动态,及时调整项目开发方向; 我们希望你: 1、3年及以上游戏主策经验,其中1年以上休闲游戏方向,主导多款项目成功上线经验; 2、热爱游戏制作行业,对游戏行业有相当的熟悉和了解,尤其是休闲类小游戏,有一定的游戏鉴赏力; 3、眼界开阔,了解用户心理,关注市场及玩家动态,具备优秀的市场分析能力与项目管理经验; 4、优秀的计划、执行、推进、抗压和遇事解决问题的能力,高度的责任心和热情,擅长多线程工作和团队协作; 5、合理制定产品规划,具备一定的前瞻性,能站在公司层面进行决策;能承受高强度的工作; 我们的福利: 1、六险一金;带薪假期;每月生日会;节日礼品; 2、扁平化管理,团队成员背景好;团队整体年轻有活力;氛围佳; 3、丰厚年终奖金;团建聚餐活动丰富;期待热爱游戏的你共同加入!
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    (爆款项目/新项目) 1.经验: 经历过千万月流水项目调优阶段,且为项目核心人员,对调优做出过重要贡献,特别是前期优化-留存(美术文化、音乐节奏和关卡、剧情表现、程序底层的东西,统一的规划和文化) 2.软性: 主动性很强 竞品调研、反推及复制能力(资料收集细和总结) 抗压能力:被challenge(程序、技术美术) 沟通能力 中级:新老活动-迭代,有单独搞个业务方向去调研,去验证,去推动 高级:前期的优化(提升留存留存,去调研,去验证,去推动) 公司介绍: 1.出海休闲游戏龙头厂家,两款产品长期位列欧美畅销榜头部; 2.扁平管理,环境简单,人际和谐; 3.福利佳,注重伙伴的长远成长。 目前中级、高级、系统、关卡、剧情、运营、主策、制作人都有需求,爆款项目,在研项目都有坑位~ 职责描述: 1.负责系统和运营活动的设计、制作跟进和验收; 2.对已上线系统和运营活动的表现负责,根据线上数据进行迭代; 3.沉淀知识和经验,输出负责的系统和活动的最终效果报告; 4.持续观测和了解竞品,输出专题报告。
  • 5k-7k 经验不限 / 大专
    内容社区,在线教育,文化传媒 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.策划各类艺术主题的展览、会议等 2.为展览确立一个清晰的观念框架来选择展品的范围、数量、质量,以及在画册和各类宣传物料中的文字诠释 3.负责与展览设计部门、展览施工部门、展品保管部门、展馆管理部门等其他各部门之间的总协调、联系与沟通 4.做展览布展方案,并负责制定展览的进度表,对展览全程进行把控。 5.参与整个展览从策划到实施过程中的每一个项目 岗位要求: 1.大专及以上学历,接受应届毕业生和大四实习生,学习相关专业者优先 2.具备扎实的策划功底和敏锐的策略思维,熟悉活动创意、策划及执行工作流程,有活动策划及组织实施工作经验者优先; 3.性格开朗,积极主动,吃苦耐劳,有较强的活动组织,协调,执行能力及良好的统筹安排能力 4.熟练运用各类办公软件,善于表达和沟通,逻辑思维能力强,良好的团队协作精神。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述: 1、配合制作人把控内游戏的设计和运营方向,审核设计内容; 2、负责设计各个版本的内容规划,对版本的品质和时间进行把控; 3、与策划、游戏开发工程师和美术师密切配合,以达到产品品质目标; 4、负责对比同类产品和竞品,给策划团队提供指导方向,尤其是制订产品标准; 5、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 6、负责汇总运营及发行需求,并落实到产品中。 职位要求: 1、大专及以上学历,3年以上游戏行业从业经验,至少1年以上执行主策工作经验,参与开发/运营过完整项目,熟悉游戏整体开发和运营流程,具备管理经验; 2、游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏,有MMORPG游戏开发经验优先考虑; 3、善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 4、良好的口头和书面沟通能力及良好的人际沟通技能; 5、思维敏捷,对游戏有创作热情; 6、对游戏创造具有高度的热情,自驱力强。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据项目类型及需求,快速收集资料,对接客户,对客户提供资料整理深化。 2.拟订主题、展示思路及方案所需展示内容,编制展陈大纲。 3.提出合适的富有创新意识和吸引力的展览展示视觉方案。 4.负责拟定展馆项目建议书、可行性报告等。 5.完成对展陈概念梳理、提炼、创意、与主案设计师一起完成整体方案。 6.配合公司其它 宣传、推广、及配合空间和平面设计中的其它策划任务。 任职要求: 1.有良好的客户沟通表达能力,与客户沟通、透彻解读客户意图,可独立提报方案。 2.思维活跃,善于沟通并有效解决项目进展中遇到的各种问题,跟进策划方案的撰写,保证方案的质量。 3.5以上相关经验,有服务过政府、规划馆、博物馆、大型展馆、企业展馆、党建展厅等的案例 4.可完成数字展厅项目创意策划、统筹主题,与展览路线规划、客户内容与数字多媒体展示形式结合的创意方案; 5.有数字多媒体展览展示策划方面优秀作品的优先考虑。
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    硬件,信息安全 / 未融资 / 50-150人
    1、负责公司对外文宣推广工作,包括但不限于品牌文案、新闻稿、广告语、社交媒体帖文等,提升品牌公众知名度。 2、辅助公司相关项目方案的文案策划及申报工作: 3、负责公司微信公众号、知乎、头条号等相关媒体平台的内容创作与版式设计; 4、负责公司相关活动项目的记录及拍摄任务; 5、完成公司临时交办的其它工作事项。 任职要求: 1、此岗位接受应届优秀毕业生入职,学习的专业为文学类、新闻类、广告学、传播学等最佳; 2、具备较强的文字撰写能力、策划能力等: 3、善于沟通,有团队合作精神。
  • 14k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    工作内容: 1.辅助游戏制作人,对产品提出一些建设性的意见和建议,提出解决方案,并执行; 2.按时完成策划组的任务分解(包括系统设计、数值配置、美术/声音需求),定期汇报进度; 3.游戏系统玩法的规划设计、相关策划案撰写,跟进执行力强; 4.跟进程序与美术部门的进度情况,协助测试及调试,能够从用户体验上追求**; 5.收集国内外目标受众用户的体验反馈和数据统计,持续完善游戏数据和游戏体验。 任职资格 1. 大专及以上学历,2年以上策划经验或1年以上SLG项目或多文明历史题材项目经验; 2. 逻辑分析能力好,文档质量优秀,优秀的口头表达能力与文字表达能力; 3. 狂热的SLG游戏爱好者,对主流SLG游戏:率土like类、COK类、万国觉醒等有深度体验; 4. 熟悉数值设计,对数据敏感,能统筹游戏内资源,具有游戏数值策划工作经验者优先; 5. 了解海外市场及文化特点,有完整海外项目经验者优先; 6. 有策略类手机游戏策划经验,并且游戏月流水收入>1000万元者优先。
  • 18k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、负责游戏项目策划及策划团队管理; 2、根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容; 3、协助项目经理、美术及程序主管进行项目管理和部门沟通; 4、制定开发日程,协调美术、技术工作进度,推动项目进程,确认功能完成质量。 任职要求: 1、3年以上游戏策划经验,2年以上主策划工作经验,对休闲游戏有想法,执行力强,参与开发过完整项目,熟悉游戏整体开发流程,具备一定的管理经验; 2、精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计和剧情设计; 3、兴趣广泛,热爱游戏,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 4、对游戏市场发展动态敏感的洞察力和预见力,对网络游戏有深刻的体验和理解; 5、富有团队精神,敢于拼搏,乐于挑战,能承受较大的工作压力。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控; 2、协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作; 3、帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步; 4、与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量; 5、负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。 【岗位要求】 1、5年以上游戏策划经验,2年以上主策划经验; 2、对休闲品类游戏有深刻理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验; 3、熟悉欧美文化和休闲游戏市场的优先,熟悉游戏行业发展动态; 4、深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程; 5、热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。表达和协作能力出众,品行端正,能承受较大的工作压力。