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岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
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岗位职责: 1、游戏服务器代码开发、部署及维护; 2、数据库及服务器代码优化; 3、用户行为数据统计及分析。 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历、211/985优先 、计算机及相关专业; 2、扎实的计算机基础,有Python、C、Java、C++中至少一种编程语言5年以上经验; 3、有Tornado、gevent、pypy等任一python框架项目经验优先; 4、熟悉Linux优先; 5、熟悉MySQL、Redis优先; 6、良好的编码风格; 7、具有优秀的团队合作和沟通协作能力,积极上进。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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职位职责: 1、负责字节跳动服务器项目研发及交付管理工作,对产品端到端投入; 2、在产品概念、立项、开发验证、量产维优完整生命周期进行专业项目管理把控,组织相关团队及内外部资源,达成项目开发交付周期和质量目标; 3、负责服务器已量产产品不同机型、不同配置,在多家ODM厂商引入管理工作,达成交付周期和质量要求; 4、对外管理和协作ODM厂商资源机服务器行业资源,使能专业项目管理能力,达成项目规范研发和高质量执行; 5、通过研发项目管理相关流程和平台的搭建与优化,持续提升服务器研发交付效率和质量,提升团队整体项目管理能力。 职位要求: 1、本科及以上学历,通信、电子、计算机及相关专业;有扎实的服务器产品知识基础; 2、5年以上服务器硬件领域的相关工作经验,主导及独立成功完成3个及以上整机级量产产品研发交付经历; 3、熟悉服务器产品行业生态、整体运营维护、交付等工作;对产品器件供应、设计研发、生产制造流程熟悉; 4、优秀的沟通协调能力、逻辑思维能力和较好的抗压能力;主动管理、解决问题和推动问题解决;善于思考,有团队合作精神、责任心强。
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职位职责: 1、负责游戏服务器的功能开发以及维护; 2、与策划人员配合,讨论设计文档,规避设计漏洞,完成逻辑实现; 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优; 5、确保游戏开发时间和质量,保证项目开发周期可控。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、熟练掌握Java、Go、C++中的一种或者多种,有良好的编程习惯; 3、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 4、经历过游戏立项到上线的整个开发过程者优先; 5、了解常用的Linux命令,熟悉TCP/UDP协议。
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岗位职责: 1、负责手游项目服务器核心系统开发; 2、与游戏策划沟通设计并实现游戏玩法。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上网络游戏服务器开发经验; 2、熟练掌握C++,熟悉Linux,熟悉TCP/IP、HTTP 协议;有一定的网络相关开发经验; 3、良好的数据结构基础,并熟悉MySQL等主流数据库; 4、熟悉PhysX及RecastNavigation等系统者优先考虑; 5、善于沟通,有团队管理经验优先考虑。
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岗位职责: 1. 参与服务器引擎核心模块开发和维护,优化现有框架 2. 同游戏设计团队紧密配合,制定网络相关的技术指标,实现并优化玩家的网络同步体验 3. 同Devops团队紧密配合,优化后端服务架构设计,对云服务选型进行技术指导 任职资格: 1. 计算机或相关专业,本科以上学历,三年以上服务器开发经验; 2. 精通C++、Golang至少一门语言,具备良好的编程习惯,熟练掌握常用的数据结构和算法 3. 有良好的沟通协调能力,强烈的团队意识,较强的逻辑思维能力; 4. 掌握TCP,UDP等网络协议,熟悉Linux网路编程 5. 具备良好的沟通能力,有团队合作精神,可以主动推动业务 加分项: 1. 有上线游戏服务器开发和运维经验 2. 熟悉现有的一款服务器引擎 3. 微服务架构设计经验
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职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
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岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
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职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
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岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
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职位描述: 1、参与服务器的架构和模块设计 2、参与游戏团队协作,实现服务器端游戏功能 3、参与数据与业务中台的设计与建设,为产品提供灵活支持 4、研究最新技术落地实践,为产品提供竞争力 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、五年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
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职位描述: 1、按照游戏功能需求,进行游戏服务器端的架构设计和代码实现 2、设计和实现针对游戏服务器的接口测试和性能测试 3、使用或设计自研工具,实现服务器部署和实时监控,确保线上服务稳定运行 4、配合客服/运营部门调查线上问题,开发相关工具辅助线上运营 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、三年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
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该岗位需要长期驻点外地 能力优秀者、薪酬open 岗位职责: · 负责服务端核心功能的设计、开发和优化,确保系统的高性能和高可用性。 · 参与系统架构设计,制定技术方案,指导团队成员进行开发工作。 · 开发和维护高并发、高吞吐量的服务应用,优化系统性能和资源利用率。 · 设计并实现稳定、可靠的API接口,与前端和移动端进行数据交互。 · 负责数据库设计与优化,确保数据的完整性和安全性。 · 参与项目的技术难点攻关,解决关键技术问题和性能瓶颈。 · 编写高质量的代码和技术文档,遵循代码规范和最佳实践。 · 关注行业最新技术发展,持续改进和优化现有系统架构和代码。 · 指导和培训初级开发人员,提升团队整体技术水平。 任职要求: · 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业。 · 5年以上Java服务器端开发经验,有大型分布式系统的设计和开发经验。 · 精通Java语言,熟悉JVM原理,具有良好的编码习惯和代码优化能力。 · 熟悉主流Java开发框架,如Spring、Spring Boot、Spring Cloud等。 · 熟练掌握多线程、高并发编程,了解Netty、NIO等网络编程技术。 · 熟悉微服务架构,具有实际的微服务设计和开发经验。 · 熟悉常用的消息中间件,如Kafka、RabbitMQ、ActiveMQ等。 · 了解分布式缓存技术,如Redis、Memcached,具有实际应用经验。 · 熟悉关系型数据库(如MySQL、PostgreSQL)和NoSQL数据库(如MongoDB、Cassandra),具备数据库设计和优化能力。 · 熟悉Linux操作系统,能进行基本的系统配置和性能调优。 · 具有良好的系统架构设计能力,能独立完成复杂系统的设计和实现。 加分项: · 有游戏服务器开发经验,了解游戏行业的业务逻辑和技术特点。 · 熟悉Docker、Kubernetes等容器化技术,有CI/CD实践经验。 · 了解大数据处理技术,如Hadoop、Spark、Flink等。 · 有云服务平台(如AWS、Azure、阿里云、腾讯云)的使用和部署经验。 参与过开源项目,或在技术社区有积极的贡献。
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工作职责: 1、负责实现游戏服务器端游戏逻辑开发; 2、负责游戏辅助工具的设计、开发。 3、负责游戏服务器与公司技术平台的整合。 职位要求: 1. ***本科以上,计算机相关专业毕业 ,1年及以上游戏开发经验 ; 3. 熟练运用C/C++,STL,能够独立编写稳定高效代码; 4. 对数据结构和算法有较深的理解; 5. 熟悉Socket编程及TCP/IP协议; 6. 熟悉Windows操作和Microsoft Visual Studio开发环境,良好的代码风格,熟悉TCP/IP协议和网络编程的相关知识,熟悉数据库设计与SQL语言。