• 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、参与服务器的架构和模块设计 2、参与游戏团队协作,实现服务器端游戏功能 3、参与数据与业务中台的设计与建设,为产品提供灵活支持 4、研究最新技术落地实践,为产品提供竞争力 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、五年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏服务器的功能开发以及维护; 2、与策划人员配合,讨论设计文档,规避设计漏洞,完成逻辑实现; 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优; 5、确保游戏开发时间和质量,保证项目开发周期可控。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、熟练掌握Java、Go、C++中的一种或者多种,有良好的编程习惯; 3、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 4、经历过游戏立项到上线的整个开发过程者优先; 5、了解常用的Linux命令,熟悉TCP/UDP协议。
  • 25k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责服务器系统核心模块的设计,逻辑开发和维护; 2、根据游戏项目规划和设计高效实现对应的功能模块开发; 3、参与项目业务相关辅助工具的开发; 4、高效能够迅速发现并解决线上问题。 职位要求: 1、本科及以上学历,具有复杂逻辑系统面向对象分析、设计、编码能力; 2、精通Java语言,有扎实的数据结构和算法基础,有Web开发经验优先; 3、熟悉高并发、算法优化、网络优化、并对服务器架构理解深刻,同时能够迅速发现并解决线上问题; 4、精通数据库使用,深入理解关系型与非关系型数据库、内存数据库; 5、良好的沟通能力和团队合作精神,工作积极主动。
  • 15k-25k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,社交 / A轮 / 15-50人
    岗位描述: 1.客户端相关产品研发工作,核心模块代码编写; 2.参与产品的算法改进、构架优化等工作; 3.产品相关维护工作 任职资格: 1.211/985院校计算机相关专业本科及以上学历 2.扎实的java语言基础 3.具有较强的逻辑思维能力和自学能力 4.责任感强,良好的团队合作精神 5.有Android开发经验者优先 要求每周到岗3-4天。 工作时间为早10点至晚6点。
  • 10k-18k·14薪 经验3-5年 / 本科
    社交平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责服务器端架构、设计以及优化,根据策划案与客户端合作实现游戏功能; 2. 根据逻辑设计数据库表结构,优化服务器端的代码,提出优化⽅案; 3. 解决项⽬中具体的技术难点和瓶颈问题。 任职资格: 1. 本科及以上学历,3年及以上游戏⾏业从业经验; 2. 精通Java. 对⾼并发有相关实战经验.了解kotlin或有使⽤kotlin的经验优先; 3. 熟练掌握相关Java框架:Netty, SpringBoot, SpringCloud等,有⾃⼰的⾼并发理解; 4. 熟练使⽤数据库: MongoDB, Redis. MySQL; 5. 熟练使⽤Linux操作系统; 6. 逻辑思路清晰,数据结构、算法分析功底扎实,较强的创新能⼒,有良好的计划、执⾏、沟通能⼒; 7. 有较强的抗压能⼒。
  • 14k-16k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职责描述: 负责服务器端逻辑功能的编写; 负责游戏服务器端设计和开发工作; 负责服务器相关工具的开发和维护。 任职要求: 本科以上学历,计算机等相关专业优先; 3年以上游戏开发工作经验,有参与成功项目经验者优先; 熟悉golang编程语言,具有良好的编码风格; 熟悉游戏开发过程中的细节;能够独立设计和完成游戏功能模块; 对游戏开发充满热情,能承受一定的工作压力; 具备高度的责任心和进取心,较好的团队配合和沟通能力。
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.支持在研和维护的游戏功能逻辑的开发 2.支持服务器相关工具开发 岗位要求: 1.计算机/网络相关专业,24届本科或研究生 2.熟悉C++/C#编程语言 3.熟悉网络/多线程/数据库编程方法 加分项; 1.参加竞赛(数学建模或ACM) 2.相关项目经历
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、完成软件系统代码的实现,编写代码注释和开发文档; 2、辅助进行系统的功能定义,程序设计; 3、根据设计文档或需求说明完成代码编写,调试、测试和维护; 4、分析并解决软件开发过程中的问题; 5、协助测试工程师制定测试计划,定位发现的问题; 6、配合开发团队完成相关任务目标。 【任职要求】 1、本科以上学历,对游戏行业发展看好,喜欢游戏; 2、本身是游戏玩家,且有过大型网络游戏或手机游戏付费经历 3、计算机(网络)、软件工程、电子技术、自动化、电子商务、应用数学等相关专业; 4、有计算机语言基础者优先,如:C++、C#、JAVA等; 5、扎实的数据结构知识和算法分析能力。 6、对多线程环境编程有一定的理解。 7、具有游戏服务器端开发经验优先考虑;
  • 10k-15k 经验不限 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    工作职责 1. 使用 Elixir 语言进行游戏服务器开发; 2. 参与设计手游服务器架构,负责游戏服务器逻辑模块的开发; 3. 负责服务器的维护与部署,及时发现开发进程中存在的问题并解决。 任职资格: 1. 学历不限,工作经历不限; 2. 熟悉 C++ 编程语言; 3. 熟悉 Erlang 语言优先; 4. 能够熟练阅读英语文档,熟悉程序命名规范,具有优秀的命名习惯; 5. 热爱游戏,热爱且经常玩主机游戏。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 大专
    金融,区块链 / 天使轮 / 少于15人
    工作内容 1. 负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发和技术攻关 2. 实时了解服务器和客户端瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优 3. 工作地点在成都 岗位要求 3年以上服务器开发经验 精通至少一门常用服务器开发语言
  • 20k-35k·16薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述: 1. 负责平台SDK、IM等产品的服务端开发 2. 针对相关业务需求,进行技术评审及开发实现 3. 与游戏方协作,提供接入支持及问题排查 4. 优化服务器性能,进行新技术尝试及实践沉淀 职位要求: 1. 熟练使用linux操作系统 2. 具有1年以上服务器开发经验,熟练使用GO、Java开发语言 3. 熟悉TCP/IP/UDP协议,对某种应用层协议进行过较为深入研究 4. 了解Kubernetes、istio等相关系统及服务 5. 较好的学习能力和沟通能力,做事认真负责 6. 具有安全意识,追求简洁实用
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    工作职责 1、负责实现游戏服务端逻辑开发及游戏工具开发; 2、协助系统架构师对服务器程序进行架构分析和软件设计,并完成相应的文档; 3、主动跟进与处理各模块的bug; 4、开发服务端各项功能模块。 任职资格 1.精通C/C++、STL; 2.5年以上Windows或Linux开发经验; 3.精通TCP/IP协议及网络编程,有通讯协议设计和实现经验; 4.熟悉常用数据结构和算法; 5.有游戏开发经验优先考虑; 7.有游戏脚本语言编写经验者优先考虑。
  • 20k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交平台 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、与基础架构工程师、运维工程师一起实现稳定、可扩展的后台服务。参考产品《会玩》App 岗位描述: 1. 1年以上相关工作经验,精通Go的语言特性以及后端系统架构; 2. 熟悉算法,有大规模网站后端架构经验,善于做架构取舍,以及扩展预估; 3. 熟悉各种SQL、NoSQL数据库应用场景,熟悉TCP、UDP协议; 4. 熟悉各种缓存使用(Memcached, Redis); 5. 严谨的工作态度,对技术、业务细节有充分把控; 6. 优异的沟通能力,敢于打回“无理的产品需求”,善于提供“合理的可执行方案”; 7. 为自己写的代码骄傲!
  • 30k-60k·18薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 改进、优化已有的后台框架以确保它的稳定性和可扩展性; 根据项目需求开发新的后台功能; 研究最前沿的相关开发技术,并推动这些技术在项目中的运用; 提供日常的代码Review以及文档撰写; 为运营中的游戏提供技术支持以及快速的问题排查; 确保代码的运行效率和可靠性。 岗位要求: 3年游戏开发或相关开发经验; 熟悉Client-server网络架构; 熟悉网络底层TCP/UDP协议及通用Online Game Service开发; 在排查各种网络故障,优化网络架构方面具有丰富经验; 熟悉test-driven的开发环境; 至少熟悉C, C++, Java, Golang等高级语言的一种 对代码质量有严格的自我要求; 了解MySQL数据库应用; 计算机专业或其他相关专业本科学历; 熟悉敏捷开发; 多人在线游戏的完整开发经验。