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职位职责: 1、负责与长视频平台、影视制作公司的影视IP衍生内容合作,包括挖掘高价值内容、合作方案洽谈、合同签订与结算; 2、负责衍生内容孵化、制作、上线及宣发的品质把控,对内容播出、变现等结果负责; 3、连接内部协作方进行资源调配,包括运营、产品、商业化等,高效推进项目落地。 职位要求: 1、本科及以上学历,有影视内容行业工作经验优先; 2、对内容趋势有判断,熟悉内容开发全流程,熟悉抖音产品及内容生态; 3、3年以上运营工作经验,有系统化的策划和表达能力,具备项目管理和执行经验; 4、有出色的沟通协调及推进能力,能调动跨部门资源,提升协作效率。
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职位职责: 1、负责抖音影视垂类作者运营工作,促进作者投稿活跃,并提升内容质量; 2、识别并培养标杆作者,通过活动和内容策划等手段,助力作者出圈; 3、能有效整合资源帮助优质作者变现,保证优质作者持续留存。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上工作经验,有影视领域作者资源者优先; 2、对作者运营有深刻认知,有可以沉淀或复用的方法论,熟悉影视相关二创形态; 3、学习能力强,自驱力强,积极主动,有较强的责任心和一定抗压能力,乐于接受挑战。
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职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
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工作职责: 1.与制作人,美术指导以及整个特效团队协同合作,为游戏的特效一起集思广益、迸发灵感 2.创建具有吸引力和影响力的皮肤特效 3.确立卓越的工作标准,不仅仅局限于技术指导,还包括以团队为中心的协同合作 4.帮助建立风格指引和工作流程指引 5.与内外部建立有效沟通,协同合作 任职资格: 1.至少三年相关游戏工作室或自由职业者经验,且有两年以上UE4经验 2.可以使用Unreal引擎或其他等效引擎创建高质量实时特效 3.精通美术基础和设计原理 4.具备专业的风格化和手绘VFX的能力 5.具有创建高性能游戏VFX的经验 6.具有协作研发游戏的工作经验 7.有与游戏工作室合作或自由职业的经验,可提供及时且清晰的反馈 8.熟练掌握Cascade/Niagara粒子系统,以及材质系统,可以熟练制作各种特效相关的材质效果 9.能够对不同特效进行合理优化,有特效优化方面的经验 加分项: 1.3A游戏开发经验 2.对蓝图有一定了解 3. 掌握并且能够熟练使用Niagara custom module
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工作内容 1.2d工作经验 做过2D项目 2.能熟练运用AE、PS、spine、会简单的max 有一定建模能力,对Cocos2D引擎有深入了解。 3.有良好的节奏感,熟悉运动规律。 职位要求 1.2D游戏行业工作经验。 2.能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
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工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
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岗位职责: 1. 特效设计与制作: o 根据游戏需求和策划提供的美术风格,负责游戏中的技能特效、战斗特效、环境特效等的设计与制作。 o 独立完成特效的制作、调试和优化,确保特效效果符合游戏视觉风格,提升游戏的观赏性和互动性。 2. 特效优化: o 通过Unity中的粒子系统、Shader编程等技术,优化特效的渲染效果,确保游戏在不同平台上的性能表现。 o 优化特效资源,降低内存和性能开销,确保流畅的游戏体验。 3. 特效与游戏机制的结合: o 与策划、程序、动画师密切协作,确保特效和游戏机制、角色动作、场景交互等内容的结合,增强游戏的表现力。 o 根据项目需求,制作不同类型的游戏效果,如角色技能、战斗动画、环境交互特效、UI过渡特效等。 4. 技术实现与支持: o 使用Unity引擎中的特效工具(如Particle System、Shader、Visual Effect Graph等)完成特效制作,并进行实时调试。 o 根据游戏需求,制作和调整Shader、粒子效果、动态光照等,增强游戏视觉表现。 5. 参与创意讨论与反馈: o 参与游戏的美术设计讨论,提出创新的特效方案,优化现有特效效果。 o 根据反馈修改、调整特效,确保达到最佳的视觉效果和游戏性能平衡。 6. 资源整合与版本控制: o 根据项目进度和需求,进行特效资源的整理、归类与版本控制,确保项目中使用的特效资源规范且高效。 7. 协作与沟通: o 与美术、程序、策划团队保持密切沟通,确保特效与其他模块的兼容性和一致性。 o 能够理解策划需求,针对具体的玩法设计提供符合需求的特效方案。 ________________________________________ 任职要求: 1. 教育背景: o 本科及以上学历,计算机、美术、数字媒体等相关专业,具有一定的美术基础。 2. 工作经验: o 具备1-3年的Unity游戏特效制作经验,至少参与过一款完整游戏项目的特效制作。 o 熟悉特效制作流程,了解游戏中常见的特效表现和技术需求。 3. 技术能力: o 熟练使用Unity的粒子系统(Particle System)、Shader编写、Visual Effect Graph等特效工具,能够独立完成特效设计与实现。 o 熟悉Unity引擎中的特效优化技术,能够处理特效的性能问题,提升游戏流畅度。 o 熟悉Shader基本原理,能制作简单的自定义Shader,进行特效表现的优化。 4. 美术基础: o 扎实的美术基础,良好的色彩感知、构图能力、视觉效果表现和动态效果设计能力。 o 对游戏特效的艺术表现有独特见解,能够结合游戏的视觉风格进行创新设计。 5. 创意与执行: o 富有创造力,能够根据游戏的设计需求,设计和制作出符合需求的特效效果。 o 能够理解项目需求并提出合理的特效创意,提升游戏的沉浸感与观赏性。 6. 沟通与团队合作: o 良好的沟通能力和团队合作精神,能够与策划、程序和美术团队紧密合作,推动项目进展。 o 能够根据团队的反馈进行特效调整,确保项目的高效执行。 7. 工作态度与能力: o 良好的时间管理和自我驱动能力,能够独立完成任务,同时具备团队协作精神。 o 强烈的责任感,具备积极的工作态度和追求精益求精的精神。
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岗位职责: 根据公司的影像项目要求,定期完成VR制作的相关工作,包含素材图归类、审核、后期调整及制作等。 任职要求: 1.爱好摄影,有较好的审美鉴赏力 2.对全景VR有一定了解(有拍摄作品优先考虑) 3.具备基础的PS图片后期技能 4.大学本科摄影专业优先考虑 5.善于总结经验,理解能力强,接受新事物
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岗位职责: 1、制作喷泉水型表演的形态和镜头制作,(公司培训喷泉的表演制作,需要制作大概形态); 2、负责部分三维特效制作(冷雾、火、摇头灯等),对特效任务能够提出恰当的解决方案; 3、配合模型渲染的序列进行合成等工作。 任职要求 1、1年半以上的相关职位工作经验; 2、掌握Maya或者3dMax或者Houdini或者c4d等相关软件特效部分,有独立解算相应特效和基础合成能力; 4、制作经验丰富,有舞台美术演绎经验者优先; 5、具备较强的独立工作能力和团队协作能力; 6、具有良好的沟通协调能力及抗压力。 岗位特点: 1、广阔职业发展平台:西北区域户外景观工程项目设计施工领先企业;业务快速发展的背景。 2、与个人发展一致的成长型薪资。持续拼搏的专业年轻化团队 3、持续拼搏的专业年轻化团队,双休/法定假日休假/带薪病假/重大节日礼品/等。 三维特效师/影视特效师
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业务介绍: 本岗位主要为影视短片和宣传视频中,进行特效制作的人员提供,如对此方面并没有过多了解可能不会予以面试。 投递简历时请附上个人作品或作品链接,有游戏、电影和动画相关作品尤佳。 工作地点:湖北省武汉市武昌区 薪金范围:8-13K 福利待遇:社保+双休 满一年十天年假 岗位职责: 1、按照分镜及制作要求完成镜头中特效元素的制作及渲染以及动画中所需技能,光效等特殊效果,最终输出做画面的预合成; 2、善于学习思考,能按时高效的完成镜头制作任务,能够解决特效技术上的难点; 3、能够按照项目整体风格和美术要求去独立完成环节内的工作,对节奏和形态的把控精准; 4、熟练运用第三方粒子插件,实现各种模拟动画。 任职要求: 1、熟悉影片制作的基本流程,对动画的运动规律和整体节奏很好的把能控力; 2、能熟练掌握粒子特效(包括云、烟、雾、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学等)、流体特效(水等)以及其它特殊效果; 3、对主流特效工具有丰富的工作经验,houdini熟练运用者优先; 4、能够按工作标准完成各项工作,思维活跃,注重团队合作,良好的团队合作精神, 有较强的自学能力及吃苦耐劳的工作精神。 公司特色: 老二次元同事,弹性工作时间,任务制工作模式,定期聚餐,猫若干。 公司的目标是打造一个上班一起肝,下班一起嗨的团结友爱工作室型团队,我们可能无法做一辈子队友,但是我们可以做一辈子朋友,期待志同道合的小伙伴加入我们!
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岗位职责: 主要负责动画、电影、电视剧的混剪及盘点类的短视频制作。 1、负责公司动画项目成片、企业宣传片等的剪辑包装设计及制作; 2、可以独立完成影视、高燃、无厘头、搞笑类的视频制作; 3、根据动画制作项目要求进行制作、剪辑和编排; 3、完成所剪辑文件及相关素材的存储,按时上传、备份; 4、刻录光盘、输出各种格式文件。 任职资格: 1.精通使用常用电脑端、手机端视频剪辑软件;熟悉使用常见平面软件; 2.一年以上动画剪辑师从业经验, 有视频编辑相关工作经验者,能够对动漫片做到整体把控、条理清晰; 3.熟悉各种视频、音频文件转换,编码格式等; 4.对配乐和音乐节奏与画面的搭配能熟练驾驭。 5.能够熟练准确的运用镜头语言,对动画、质感、节奏、色彩和动漫画面有良好的把握。 6、具备独立创作能力,有良好的职业素养,较强的工作主动性和创造性; 加分项: 1、影视动画、广告以及影视编导专业等相关专业毕业; 2、吃苦耐劳、细心谨慎、有强烈的职业责任心; 3、经常刷b站、微博、抖音等视频网站优先; 4、需要有一定的阅片量(经常看电影电视剧)。
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寻找热爱科学、科幻类影视特效的达人。 职责描述: 1、为中国首部科普电影《寻秘自然3》制作 CG 特效。 2、期望入职时间:2022 年 9-10 月份 任职要求: 1、有专业特效制作经验,熟练使用 maya、houdini、ae、nuke 等三维及后期软件完成各种特效。 2、能独立完成 cgi 多个工种混合的工作。需了解或熟悉三维软件全流程环节,熟练掌握和操作1-2个后期软件,灵活应用软件完成项目。 3、善于研究数字图形图像及动画表现技术,有程序基础者优先考虑。 4、能提供作品,并在面试后通过现场测试。 我们提供: 1、较为灵活的工作时间。 2、与难得一见的富有科学素养的资深 CG 特效师一起工作。
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岗位:影视/短剧/短视频发布、无经验也可做招聘要求: 1,主要在抖音和快手上发布热播短剧, 2,公司有老师剪辑好的成品短剧,需要你稍微去重就可进行宣发。 3,必须18岁以上,全职/兼职都可做,没销售性质4,每天需要20-30分钟,空余时间比较多的都可以工作要求: 1、有无经验都行,认真努力的优先。 2、会用抖音发布作品即可,不需要电脑,没有时间限制,多劳多得,操作简单, 3、公司免费培训,无需坐班时间自由。 薪资待遇:日结,100-300元/天、公司给你开的账号后台自己提现 抖音和快手账号必须用公司提供的卡注册,方便管理和统计数据,所有话费公司承担,免费使用。
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薪资架构:转正后底薪+绩效+提成,试用期没有提成和绩效 提升体系:编导助理——>编导专员——>编导组长——>编导主管——>编导总监 岗位内容: (1)配合编导完成视频拍摄,拍摄现场作为执行导演 (2)协助编导进行抖音短视频脚本创作,协同编导负责短视频文案的策划,包括但不限于爆款内容素材的收集、分镜梳理、文案选题,脚本撰写 (3)了解爆款脚本的底层逻辑,深度理解流量思维、用户思维、商业思维,能深挖目标用户的需求。 (4)有较好的沟通能力,配合运营和后期部门完成内容创作,对内容审核,对质量负责。 (5)熟悉相关短视频平台规则,了解平台流量数据,有自我复盘分析能力。 岗位要求: (1)广播电视编导、影视文学、广告、新媒体、播音主持等相关专业 (2)脑洞大,想法多,对内容创作有自己的创意和想法,对流量敏感 (3)男女不限,文字功底好,分镜能力强,了解镜头语言逻辑,热爱网络文学,喜欢各种类型的小说或短剧 (4)大专及以上学历 (5)有过分镜头写作或者影视媒体剧本创作者优先
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公司已搬至深圳市宝安区东联大厦B601(洪浪北地铁口) 影视切片剪辑师 YouTube平台上的影视视频剪辑,基于数据做相关的调整优化: 【工作职责】 1. 根据运营部门需求,独立完成影视剧内容素材视频的后期制作(包括包装、剪辑等); 2. 对主画面视觉方向及风格提出建议,协助主管把控视频质量; 3. 根据素材快速的完成视频视频的剪辑、特效; 4. 熟练地操作PR、剪映等后期制作软件进行后期设计工作。 【任职要求】 1、熟练操作与运用PR等视频剪辑与包装软件,能独立完成视频素材的剪辑制作; 2、 了解欧美影视剧,有影视切片、混剪、解说内容相关经验优先; 3、有网感,平时有整理收集相关素材网站、爆款BGM习惯优先; 4、有国内平台个人独立负责影视/剧情向账号经验者优先; 5、具备良好的沟通能力和团队合作意识,积极主动的工作态度。 有意者发作品链接 月薪结构:底薪+绩效提成,此外还有季度绩效等