• 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 少于15人
    职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
  • 11k-18k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据策划需求在unity内完成3D角色的技能特效、场景特效、UI特效等。 2、整理工作流程及规范,严格执行特效相关资产分类整理,便于后期复用。 3、积极参与配合其他部门完成研发性3D动画效果的测试及评定。 4、配合完成Unity引擎内的动画特效相关效果演示及制作。 5、其他与Unity3D特效职能相关的工作。 任职要求: 1、3-5年相关经验,需有完整项目经验。 2、熟练使用unity引擎,需完整掌握unity动画系统、粒子系统、timeline系统,对渲染相关的着色器(shader)有一定了解。有ShaderGraph,ASE使用经验为加分项。 3、需能够熟练掌握3DsMax、Maya、Blender中的至少一种软件,有物理系统流体、火焰等解算经验为加分项。 4、需能够手绘各种风格化渲染特效贴图,及能够让子熟练使用AE、SubstanceDesigner、Huodini等贴图及建模辅助软件完成特效。 应聘本岗位需提供近期作品附件或链接。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交平台 / B轮 / 500-2000人
    【工作职责】 1、负责游戏客户端开发核心模块开发,性能优化; 2、与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 3、正确客观评估工作量,与PM共同制定合理工作计划并保证进度的达成。 【任职要求】 1、3年以上游戏开发工作经验; 2、熟悉性能调试工具; 3、熟悉Unity引擎,参与过完整游戏开发上线流程的优先; 4、对游戏开发中3D美术的工作流程需要有一定理解,能够配合美术对引擎功能进行扩展; 5、对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作; 6、态度认真、严谨,责任心强。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.负责游戏客户端的模块和功能开发。 2.能独立完成游戏模块的分析和设计,确保模块的开发进度和质量。 3.负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 4.负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 5.负责协助开发Unity工具、组件库等工作。 5.确保游戏的高品质。 职位要求: 1.计算机或相关专业本科学历。 2.熟练掌握C#、Lua等开发语言,并能够独立完成功能模块。 3.具有3年及以上Unity游戏客户端开发经验,完整经历过至少一款以上Unity项目开发过程。 4.熟悉Unity项目性能优化点、熟悉游戏常用算法、热更新、Shader编程等。 5.有开发辅助工具,如地图编辑器,UI编辑器等,优先考虑。 6.对新技术持有敏感性以及愿意致力于新技术的探索和研究。 7.逻辑思维能力强,责任感强,工作积极主动。
  • 13k-16k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1.根据策划需求,独立开发unity3D游戏; 2.负责游戏核心架构搭建及技术攻关; 3.编写游戏玩法及功能。 职位要求: 1.三年以上unity开发经验,至少一款休闲游戏项目的制作经验; 2.精通unity3D引擎及常用插件以及物理引擎; 3.对设计模式、系统架构、源码管理、编码及文档有良好的认知与习惯,能写出优质的代码。 4.有作品展示。
  • 12k-24k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作内容: 1、熟练使用unity引擎开发休闲小游戏; 2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、对应用模块进行单元测试和功能测试。 4、迭代优化客户端性能,持续完善游戏体验 任职要求: 1.大专以上学历,2年以上小游戏开发经验,经历过成功上线运营游戏项目的优先 2.熟悉JavaScript/Typescript/lua以及相应的开发工具,能够独立发布小游戏 3. 熟悉unity引擎,有RPG游戏开发经验优先 4、热爱游戏,有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通和协作 上班时间:9:00-18:00 双休
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责为出海休闲游戏设计制作相关骨骼动画、帧动画以及特效动画; 2、负责为公司相关产品的进行交互动画效果的设计制作; 3、能和策划、其他美术及工程师密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求。 任职要求: 1、3 年以上动画特效工作经验,参与过休闲游戏开发经验者优先; 2、对动画运动规律有一定研究,有丰富的想象力,和对动画独到的见解能力,熟练掌握运动规则,节奏感强; 3、具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能适应各种不同的美术风格,如卡通或半写实 Q 版; 4、熟练掌握 Unity、Spine、PhotoShop、AE 等软件; 5、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新; 6、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、其他美术、程序人员沟通。 简历中请附带个人作品链接。
  • 15k-30k·15薪 经验不限 / 本科
    企业服务,人工智能 / 未融资 / 50-150人
    工作职责 1、负责游戏客户端开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化; 2、与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 3、正确客观评估工作量,与PM共同制定合理工作计划并保证进度的达成。 工作要求 1、大学本科及以上学历; 2、2年以上游戏开发工作经验; 3、熟练使用C#语言; 4、熟悉Unity引擎,参与过完整游戏开发上线流程的优先; 5、对游戏开发中3D美术的工作流程需要有一定理解,能够配合美术对引擎功能进行扩展; 6、有过Android和iOS开发经验的优先 7、对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作; 8、态度认真、严谨,责任心强。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责游戏中重要系统的进行设计和开发;  2、为项目接入公司或第三方SDK,并维护升级; 3、维护组织使用的Unity引擎相关通用插件以及内部开源库;  4、开发Unity辅助工具,帮助解决游戏性能,渲染效果、资源更新管理等技术难题;  5、负责开发Unity项目需求的插件;  6、配合管理客户端团队,保证开发进度和质量。 岗位要求: 1、计算机或相关专业,本科及以上学历,5年以上游戏开发工作经验,有担任至少一款完整游戏开发流程的主程经历;  2、热爱游戏,Unity3D游戏开发;  3、掌握C++、C#、Lua语言,熟悉iOS和Android等多平台开发环境者优先;  4,掌握常用数据结构和算法,对编译原理,操作系统内存管理有研究者优先;  5、具有良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术,有3D渲染开发和优化经验者优先; 6、责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神。
  • 4k-7k 经验1-3年 / 大专
    其他 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.理解项目需求,准确评估开发工作量; 2.负责公司三维软件产品的核心代码开发,按提交工作计划并完成工作内容; 3.对开发任务合理分配,并与建模师和美工沟通交流合作,保证协同开发效率; 4.产品后期维护,根据用户的意见进行bug修复和优化体验; 任职要求: 1.有良好的C#语言编程基础,基本的面向对象设计、分析和编码能力; 2.熟悉Unity3D,熟练使用各类API、组件功能,1年以内Unity3D引擎开发经验; 3.熟悉并能使用数据结构和常用算法; 4.较强的学习和分析能力,热爱钻研技术; 5.良好的沟通能力和团队精神,做事认真、细致;
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    软件开发,物联网 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、理解项目业务需求、评估开发工作量、软件功能模块设计 2、使用Unity3D工具引擎开发、维护AR、MR眼镜端应用 3、根据项目要求,与后台和美术一起协作,完成相关的功能开发 4、配合项目负责人开展项目管理相关工作,并把控项目研发风险 任职要求: 1、计算机及相关专业专科以上学历 2、熟悉Unity3D 引擎架构设计,3年Unity3D 引擎开发经验 3、熟悉c#、Objective-C/swift、C/C++开发,熟悉Socket网络编程 4、熟悉或有AR、MR眼镜开发经验,熟悉Android、IOS开发优先考虑 5、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格 6、具备独立带项目经验或团队管理经验 7、面试请携带参与过的项目截图或者Demo
  • 11k-16k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1. 根据策划需求,独立完成开发相应的游戏模块 2. 和服务器端研讨技术实现方案,制定服务数据接口 3. 配合策划、美术等各部门工作,保证游戏开发的正常进行 4. 与测试人员配合,了解并解决游戏中存在的问题 5. 与团队其他成员一起成长,打造一流游戏 岗位要求: 1. 扎实的编程基础,精通 C# 语言,熟悉 C/C++/Java 等编程语言 2. 熟悉 Unity 的原理,能针对不同平台对游戏各方面进行优化 3. 3 年或以上游戏开发经验,至少完整经历过一款上线游戏的开发过程 4. 能独立完成开发,SDK (Android, iOS) 接入等工作 3. 熟悉至少一种脚本,不限语言 6. 良好的编程习惯,良好的团队协作意识与沟通协调能力
  • 12k-20k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责移动端游戏项目各类特效的设计和制作(人物特效、UI特效、场景特效等); 2、在开发周期内保质保量的完成工作任务。 岗位要求: 1、3-5年3D游戏特效制作经验; 2、擅长使用Unity3D引擎进行特效制作,熟练使主流特效软件,并对shader有一定了解; 3、对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏感的认知 ; 4、熟悉运动规律、动画专业相关者优先; 5、有进取心,学习能力强,和大家沟通无障碍,团队协作能力好。 (应聘该职位请提供以往作品,作品链接/打包附件均可,并接受测试哦) 【我们提供】 1、工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,一年13-18个月工资,项目奖金拿到手软。 2、多种福利 —— 零食、水果、饮料、健身、团建、旅游。 3、弹性工作时间 —— 每天弹性工作制,错峰上下班。 4、各类补贴——住房补贴、车补、餐补... 【我们是】 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者。 我们毕业于清华大学、中央美术学院等(不过基本上大学生涯都是逃课打游戏)。 我们是徐小平老师的真格基金三年来投资的**一个游戏研发公司。 我们是一群快乐的工作狂。 【工作时间】 双休,弹性打卡 上午9:00-9:30 午休12:00-13:30 下午18:30-19:00
  • 12k-18k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责新产品的研发; 2、负责游戏产品相关SDK的接入; 3、研究一些与游戏开发相关的游戏技术问题; 4、遵守代码规范、保障代码质量及协助测试人员完成游戏功能测试。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、熟练的使用Unity开发引擎,有扎实的数据结构和算法基础,5年及以上游戏开发经验者优先; 3、精通C#语言及面向对象编程,了解设计模式,有0-1休闲游戏开发经验者优先; 4、具备独立解决问题的能力,有良好的代码编写和单元测试习惯,热爱游戏并对开发充满热情; 5、熟练C++语言,有服务器开发经验者优先; 【福利待遇】 1、薪资:基本薪资+绩效奖金+年终奖+项目奖金+五险一金+弹性调薪 2、工作时间:9:00-12:30,14:00-18:30 3、员工活动:下午茶、户外拓展、员工旅游、生日会等 公司理念: 【禅意文化+质朴初心】 -一个充满禅意,具有独特氛围的组织,专注于特定领域的休闲游戏赛道; -我们强调人性而非狼性; -追求卓越,专注于小而美的精品游戏并取得商业成功,赋能我们的工作生活,是我们的初心;
  • 8k-12k 经验1-3年 / 本科
    教育,人工智能 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、unity桌面客户端或web端、VR/AR/MR配套头盔眼镜的客户端软件程序开发、调试和测试工作; 2、智能制造设备虚拟仿真,工业虚拟仿真和虚拟调试、数字孪生软件系统unity客户端的功能开发; 3、完成和智能制造业硬件设备或软件的数据通讯开发及联调工作; 4、出差完成数字孪生项目的unity客户端与设备联调以及离线版本仿真客户端开发; 6、完成公司/部门安排的其他相关。 岗位要求: 1、计算机、机电等相关专业*****本科及以上学历; 2、扎实的编程基本功,规范的编程风格,精通数据结构等基础知识,熟悉Unity3D引擎开发; 3、熟悉常用算法,了解三维向量及其相关计算方法和原理; 4、熟悉多线程,熟悉socket通讯; 5、较好的逻辑思维能力,和分析解决问题能力; 6、1年以上基于Unity3D引擎的工业仿真项目的实际开发经验; 7、具有良好的学习能力,愿意不断学习和挑战新技术; 公司福利: 1、位于华工科技园,周围交通便捷,宽敞舒适的办公环境; 2、有市场竞争力的薪酬,每年调薪,丰厚年终奖金,让你获得比同龄人高的回报; 3、社保公积金,是你买房、看病、生娃、养老的有力保障; 4、节日福利,每一个节日我们与你共享,心意不能少; 5、丰富的下午茶,下午小饿小困时刻,各式下午茶给你补充满满能量; 6、定期团建活动:聚餐、看电影、BBQ、密室逃脱、农家乐、各种体育锻炼等等,哪里有我们,哪里就有欢乐; 7、周末双休、超长春节假等,让你能有时间享受亲子时光和家人欢聚的时刻。 工作时间:五天制 夏季:8:30-12:00 13:30-18:00 冬季:8:30-12:00 13:00-17:30