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职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
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岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
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flutter移动开发工程师(海外职位-曼谷)
[北京·回龙观] 19:35发布30k-45k 经验3-5年 / 本科科技金融 / C轮 / 150-500人岗位职责: 1.负责基于Flutter技术体系的移动应用开发; 2.负责参与产品/项目需求分析,配合UI/UE设计师完成产品页面设计及交互设计,能够根据设计稿完成页面布局和UI组件开发; 3.配合后端工程师完成API接口调试、接入、联调等工作; 4.持续对产品基础框架、业务模块和用户体验进行迭代和优化。 任职要求: 1.计算机或相关专业本科及以上学历,3年以上工作经验,至少有1个App完整开发上线的案例; 2.具备熟练使用Dart语言和Flutter框架的能力。能够编写高质量、高效的代码,并能够处理复杂的UI交互、动画和状态管理; 3.了解移动应用开发的基本原理和流程,熟悉常用的移动应用开发工具和IDE,如Android Studio、Xcode等。对iOS和Android平台的差异和特性有一定的了解; 4.具有iOS、Android平台原生开发经验,有大型App开发经验优先; 5.熟悉并能够灵活使用常用的Flutter第三方库和插件,如dio、provider、shared_preferences等,能够解决常见的开发需求和问题; 6.熟悉移动应用性能优化和调试:具备对移动应用性能进行优化的经验, 掌握app打包测试以及发布上架流程; 7.熟悉版本控制工具:熟练使用Git等版本控制工具进行团队协作和代码管理,能够处理代码冲突和分支管理; 8.有过各种图表以及K线图相关的经验(加分项); 9.对区块链有一定了解和有过相关开发工作经验(加分项)。 -
1、设计和实现游戏内的视觉特效,包括但不限于局内法术效果、爆炸、光影效果和局外展示效果等: 2、使用特效软件和游戏引擎来制作特效: 3、与团队成员合作,确保特效与游戏设计、故事情节和技术要求相协调; 4、不断优化特效,以提高性能并减少对游戏运行的影响: 5、跟踪最新的游戏特效技术和趋势,将其应用于项目中; 6、制作特效资产的文档,并确保它们符合技术规范和标准。 任职要求: 1、1年以上游戏特效相关工作经验,擅长超现实、写实风格特效制作; 2、会制作序列帧素材贴图,或有手绘设计稿相关经验者优先; 3、熟练掌握unity粒子特效模块和引擎材质系统 4、熟悉3dmax或maya、PS等辅助软件; 5、有较优秀的色彩感和美术手绘功底,对运动规律和节奏有较深的认知; 6、根据项目相关技术的提升能明确整理规划好特效相关规范,提升特效产出质量。
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1、设计和实现游戏内的视觉特效,包括但不限于局内法术效果、爆炸、光影效果和局外展示效果等: 2、使用特效软件和游戏引擎来制作特效: 3、与团队成员合作,确保特效与游戏设计、故事情节和技术要求相协调; 4、不断优化特效,以提高性能并减少对游戏运行的影响: 5、跟踪最新的游戏特效技术和趋势,将其应用于项目中; 6、制作特效资产的文档,并确保它们符合技术规范和标准。 任职要求: 1、五年以上游戏特效相关工作经验,擅长超现实、写实风格特效制作; 2、会制作序列帧素材贴图,或有手绘设计稿相关经验者优先; 3、熟练掌握unity粒子特效模块和引擎材质系统 4、熟悉3dmax或maya、PS等辅助软件; 5、有较优秀的色彩感和美术手绘功底,对运动规律和节奏有较深的认知; 6、根据项目相关技术的提升能明确整理规划好特效相关规范,提升特效产出质量。
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中科深圳骁腾科技,位于深圳南山区西丽镇大学城学苑大道1068号中科院先进院,主要从事移动互联网,手机软件、游戏开发和运营,现招Unity3D开发人员若干。 一:岗位职责 1、使用Unity3D引擎开发手机客户端游戏; 2、熟悉Unity3D里的2D插件,能够使用Unity中的2D插件开发游戏; 3、根据策划文档,实现游戏功能模块; 4、对公司现有游戏项目维护和优化; 5、独立解决开发过程中所遇到的各种问题。 二:任职要求 1、有Unity3D项目开发经验比如开发过3D或者2D游戏(可接受有项目经验的在校学生来实习); 2、有动作格斗类游戏开发经验者优先; 3、熟悉C#语言,熟悉Unity游戏引擎; 4、能快速熟练运用Unity3D或者2D插件进行游戏开发; 5、熟悉LOD、烘培等优化方法; 6、英语水平良好,能熟练阅读英文技术文档,具有良好的自学能力; 7、热爱游戏,了解游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展; 8、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神以及独立解决问题的能力; 9、接受优秀的在校大学生来公司实习。
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技能要求: Android移动开发,iOS移动开发 岗位职责: 1.使用Unity3D引擎开发3D单机休闲游戏的客户端,其中包括Android, IOS平台的移动版本,有开发酷跑类游戏优先。 2.负责游戏客户端相关逻辑和功能模块的开发,有网络模块的经验。 3.熟悉游戏的相关基本算法,熟悉常规的物理算法。 4.配合策划、美术、测试等部门协同工作,保证工作进度。 任职要求: 1.大专及以上学历,熟练使用C#编程语言。 2.一年以上Unity3D游戏客户端实际开发经验,有较好的游戏逻辑与思维。 3.熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练常用的插件,比如NGUI插件。 4.熟悉了解3D图形学知识,熟悉DX或者OPENGL图形接口。 5.对3D实时渲染熟悉和能编写shader实现各种效果优先。 6.有cocos2d开发经验更佳; 7.对内存管理,有调试优化经验优先。 8.有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力。 9.热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
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哈喽,各位友友们 这里是一家充满快乐的森森宇宙工作室 我们正在寻找Flutter开发者,期待你的加入! 工作形式:全职/兼职 工作地点:红旗河沟 岗位职责: 1、三年以上移动端开发(原生IOS或者Android)经验;具备良好的编程能力和编程习惯; 2、通过 Flutter能独立完成 IOS 、 Android 应用开发工作,熟悉 IOS 和 Android 系统机制和特性; 3、熟悉处理 Flutter 项目中各种交互、动画、绘制等; 4、熟练掌握 Flutter 技术,能处理大部分性能和不同平台兼容问题; 5、配合产品经理进行项目分析,技术研讨,完成技术方案的设计; 任职要求: 1 、至少 3 年全职相关开发经验 2 、熟悉常见的移动开发架构模式(如 MVP、MVVM 等),具备良好的代码架构设计能力 3 、有良好的沟通能力 加分项: 1、开发过至少1款成熟的产品,有各端应用市场上架经验者优先; 2、开发过内购支付功能、有Flutter游戏引擎Flame开发经验的优先; 我们相信,每一位有梦想的人 都有可能成为我们团队不可或缺的一员 来加入我们吧
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1.参与混合现实产品的研发; 2.开发维护HoloLens相关混合现实功能的应用; 3.使用C #开发实现Unity引擎当中功能模块; 4.完成软件的设计、实现、测试、修改bug等工作; 5. 对于创新及解决具有挑战性的问题充满激情。 (二)职位要求 1. 一年以上Unity3D项目开发经验; 2. 能熟练使用C#语言 3、熟悉AR/VR项目开发流程及其规范,有良好的编程习惯和数学基础,有较强的分析与解决问题能力; 4.有图形学基础优先,掌握shader编写的优先 5. 善于沟通,能跨团队合作。
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岗位职责: 1. 参与公司现有项目烯牛数据APP的开发、迭代、维护工作; 2. .负责使用Flutter框架设计和开发高性能的跨平台移动应用,编写清晰、可维护的代码,并进行单元测试和集成测试; 3. 持续优化应用性能,提升用户体验; 4. 跟踪最新的移动开发技术趋势,评估并引入新技术以提升产品竞争力; 5. 解决开发过程中的技术难题,提供创新的技术解决方案; 6. 编写技术文档,参与代码审查,确保代码质量和开发流程的规范性。 任职要求: 1. ***本科以上,计算机科学或相关领域的学士学位; 2. 至少1年以上的iOS和Android平台开发经验; 3. 精通跨平台开发框架Flutter下的APP开发; 4. 精通Dart、Objective-C、Swift、Java或Kotlin等编程语言; 5. 熟悉iOS和Android平台的SDK和开发工具; 6. 有使用版本控制系统(如Git)的经验; 7. 良好的团队合作精神和沟通能力; 8. 能够独立工作,同时也是团队合作的积极参与者; 9. 对移动开发有热情,愿意不断学习和探索新技术,如鸿蒙系统。
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负责基于unity3d开发Android和iOS的2d游戏客户端. 职位要求: 1、1年以上unity3d游戏客户端开发经验. 2、有责任感,良好代码习惯,热爱技术,有钻研精神. 3、能独立承担单机游戏开发工作. 4、熟练掌握游戏开发涉及的数据结构,算法.
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岗位职责: 1.使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机海外放置类游戏开发; 2.与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3.独立实现游戏各个场景,包括但不限于核心玩法、商店等; 4.对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,物理引擎、内存管理等。 职位要求: 1.掌握常用的数据结构和算法; 2.熟悉C#编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 3.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4.熟练使用Unity3D引擎,一年或以上Unity3D开发经验; 6.善于沟通,要有团队合作精神; 7.热爱游戏,有丰富游戏经验者优先; 条件优秀者薪资适当调整
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我们正在寻找一位具有3-5年原生移动开发经验的前端开发工程师、安卓开发工程师或iOS开发工程师,作为我们团队的一员。您将负责设计和开发我们公司移动应用的前端、安卓或iOS部分,与团队其他成员密切合作,确保应用的高质量和高性能。 主要职责: 负责心理学平台0-1产品原生开发,工期2.5个月,负责产品技术需求分析,制定验收方案。 1. 负责移动应用的前端、安卓或iOS端的开发工作,根据产品需求完成高质量的代码编写。 2. 参与产品设计,与产品经理、设计师和后端开发团队紧密合作,确保应用的易用性和用户体验。 3. 负责应用的性能优化,包括但不限于代码优化、内存管理、多线程等技术。 4. 遵循团队的编码规范,编写可维护、可扩展的代码,并确保代码的可读性和可测试性。 5. 参与项目的技术方案讨论,提供技术支持和解决方案。 职位要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3-5年移动原生开发经验。 2. 熟练掌握前端开发技术(HTML/CSS/JavaScript),安卓开发技术(Java或Kotlin)或iOS开发技术(Objective-C或Swift)。 3. 熟悉移动开发领域的常用框架和技术,如React Native、Flutter等。 4. 对产品有高度的热情,关注用户体验,能够站在用户的角度思考问题。 5. 良好的沟通能力和团队协作精神,能够与团队成员保持良好的合作关系。
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岗位职责: 1.使用Unity3D引擎开发 微信/抖音小游戏(手机端) 2.负责跟进产品运营中的客户端功能、稳定、性能优化工作 3.独立解决开发过程中所遇到的各种问题。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏开发经验,具备在微信或抖音小游戏上线经历; 2、具备独立分析休闲益智类游戏玩法机制并代码实现的能力; 3、熟悉unity3d游戏引擎,熟悉微信小游戏、抖音小游戏的接入,并可以自行查找或优化客户端效率问题; 4、有耐心,有责任感,抗压力、执行力强,能够适应较高强度的工作,热爱游戏事业 5、有参与研发微信、抖音小游戏上线者优先。
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岗位职责: 1、使用Unity3D引擎开发游戏; 2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、编写高效、稳定、安全的代码; 4、负责游戏上线后的优化与迭代开发。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上unity3D游戏开发经验; 2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强; 3、熟练掌握3D渲染相关知识,对DX/OpenGL有一定了解,熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式; 4、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式; 5、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。