• 15k-30k·15薪 经验5-10年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责 1、把握UIUE的行业发展趋势,定期对标、收集HMI流行趋势,提供具有先进性的设计规划。对未来出行有体验性设计研究。 2、主动挖掘新能源汽车用户需求,跟踪和分析当下新能源行业发展的可用性,并结合实际业务提出更加优质的视觉方案; 3、对HMI系统(包括HUD、仪表和中控屏的协同显示,后座娱乐系统、手机APP、Web端等)的整体界面效果进行竞品分析,探索整体视觉新风格发展超势: 4、负责主控视党方案和设计详细流程,设计所需素材,让产品视觉原型实现: 5、对UI设计有自己独到的见解与风格,能根据产品需求设计出与相应产品匹配的、有较好契合度的UI界面和图标,需要充分考虑用户体验; 6、能传递自己的设计理念,并获得深刻的认同,较好的产品设计意识和设计验证意识,影响上下游业务产品和研发,帮助团队实现用户体验和产品价值的双赢。 7、工作经验:对汽车HMI界面设计项目有充分的了解和热情,拥有汽车仪表、中控、车载导航等界面设计经验,黑悉汽车软硬件基本知识; 8、精通HMI整体开发过程和方法,主导完成至少3款车型的HMI设计经验,有强烈的创新开发理念。 工作要求 1、大学本科及以上 2、与汽车中控屏,仪表屏的视觉设计。基于用户体验、人机交互、图形化设计、界面设计等前沿理论实现产品风格设计; 3、建立和完善产品界面视觉设计规范;负责视觉设计沟通,总结需求,满足汽车人机界面和创新设计的标准;负责设计及设计清单的管理,按要求完成各项目节点。 4、负责用户视觉研究,熟练掌握产品各项功能,进行各种终端的设计风格定位及统一性;并提出视觉设计改进意见和建议,持续优化产品与研发团队充分沟通协作,确认可控的误差范围和视党效果的最终实现。 5、参与产品项目节点交付物的设计并校对,负责项目阶段性工作落地的校核及汇报
  • 10k-15k 经验不限 / 本科
    其他 / 未融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、 负责分布式光伏发电项目的电气专业初步设计,了解建筑结构,负责施工图及竣工图设计 2、 负责光伏工艺专业图纸设计、优化及标准化; 3、 可研报告及项目建议书编制光伏系统等章节内容及相应附图; 4、作为设计方代表,与设计院、工程技术部门、和电站接入等部门的对接; 5、熟悉光伏、输变电工程设计相关文件 岗位要求: 1、电力、电气工程、机电一体化等专业; 2、熟悉光伏系统设计规范,熟练使用相关办公软件及绘图软件; 3、两年以上电气设计经验,熟悉电网一二次供配电技术,了解光伏发电系统构成及原理,具有分布式光伏电气设计经验或有电力咨询公司、设计院工作经验者优先
  • 10k-20k 经验不限 / 硕士
    其他 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责:    负责SoC芯片设计。 任职要求:    1. 通信、信号处理或电子工程等相关专业硕士毕业;    2 .2年以上ASIC及相关工作经验或优秀的应届硕士生 ;    3. 有丰富SoC芯片设计经验者优先;    4. 熟悉集成电路设计流程,熟练掌握verilog语言,VCS仿真和FPGA验证工具;    5. 具有团队协作精神.
  • 7k-10k·13薪 经验1-3年 / 大专
    影视|动漫 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、主要负责玩具设计、开发(偏女孩向); 2、进行产品设计提案,包括消费者、竞争品牌、功能外观等研究和分析,确定产品设计方案; 3、负责设计方案输出,制定及落地执行产品设计及管理跟进产品开发时间; 4、协助团队完成其他工作,共同完成业绩指标。 任职要求: 1、动画、设计专业专科以上学历; 2、有1-3年玩具设计、游戏衍生品设计、动漫设计工作经验优先; 3、具有良好的自我驱动力、沟通协调能力,责任心强,能承受较大的工作压力; 4、熟练掌握设计手绘能力,设计软件(AI、PS、3D)操作能力,产品开发经验优先
  • 15k-18k·14薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、负责制作cocos的2d特效(包含ui特效); 2、负责制作unity3d的特效(包含ui特效); 3、负责绘制特效所需要的贴图(包含ui特效)。 【任职要求】 1、游戏行业同岗位3年以上工作经验; 2、熟练使用MAX、AE、PS等软件; 3、熟练cocos、AE 2d特效,熟练unity3d游戏特效制作,有设计能力和想法。 注:请携带作品投递
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、参与游戏规划构思和创意过程; 2、与策划完成UI效果图,并协同前端开发实现交互效果。 【任职要求】 1、热爱游戏,有志于在游戏行业发展; 2、关注用户体验设计,对UI设计有独特的思考; 3、主动性高,较好的理解、沟通能力; 4、美术、设计或相关专业,手绘能力较强或具备交互设计能力优先考虑; 5、有其他游戏公司同岗位实习经验优先考虑。 注:需要提交作品
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    其他 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、协助负责企业的品宣及项目相关的设计制作. 2、协助设计/美化适用于企业需要的相关资料和作品。 3、能够进行辅助性设计工作(包括但不限于海报、物料、刊例、文稿美化、策划方案等)。 4、配合领导安排的其他与设计相关工作内容。 任职要求: 1、熟练掌握Photoshop等设计相关专业软件,具有logo设计、书籍内刊排版设计能力者优先考虑; 2、具有良好的创意构思能力,扎实的视觉设计表现力,有自己独立的设计思想,有对流行元素敏锐的观察和领悟以及较强的能理解力; 3、视觉传达、装潢、美术、平面设计等相关专业本科及以上学历; 4、做事踏实认真、积极主动,适应力强,有很强的责任心,具备良好的团队合作精神
  • 30k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 负责游戏中动作的设计和制作, 包括英雄、NPC、怪物等; 2. 负责游戏中角色的骨骼绑定,蒙皮设置等; 3. 协助美术负责人探索游戏动画的风格,创建动画的制作规范和设计模板; 4. 负责动画外包的规范制定,时间预估和反馈工作,确保外包品质符合项目质量标准; 5. 负责项目动作资源的整理和优化工作; 任职要求: 1. 设计相关专业毕业,3年以上游戏动画工作经验,具备良好的动画设计基础; 2. 对事物的运动规律和节奏感有深入的理解,精通角色动画和物体运动,善于运用动作来塑造角色特征; 3. 富有创造力,能独立设计并制作符合游戏风格的角色动画; 4. 熟悉Unity引擎, 能够熟练运用3D MAX/MAYA进行游戏动画的制作;5. 具有较强的自学能力和适应能力,乐于探索和尝试新的制作方法并能够运用到项目中,能够积极主动地提出自己的意见; 6. 对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强;
  • 16k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    其他 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责核心器件设计,选型; 2.负责产品开发过程中的视觉成像系统设计,以及参与整机转产; 3.对光学设计、成像系统及镜头的装调工艺输出标准; 4.参与新能源相关行业的成像方案研究工作; 5.参与几何光学成像,物理光学,计算成像,成像模型构建,前沿成像技术的研究; 6.行业内先进成像方案调研分析; 7.面向检测的产品的行业,懂行业需求。 任职要求: 1.硕士及以上学历,几何光学,物理光学,先进成像,计算成像等光学相关专业,优秀可放宽至本科; 2.有关于常见的成像系统3D 、2.5D、2D、色差类的相关项目经验; 3.有箔材类,薄膜类,玻璃类,镀膜类,光伏电池片,检测的方案设计经验优先。
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / C轮 / 500-2000人
    1、 与游戏制作人和策划协作制定角色和怪物的动作风格和制作规范; 2、 确定动作表演标准,跟进游戏中动作效果,并与程序策划协作进行打磨调整; 3、 可独立完成游戏角色的高品质动作设计和制作,对角色在战斗中的表现有深刻了解,并能够在角色战斗中体现角色性格,对大招表演有系统的了解和设计思路; 4、 配合TA,优化动作制作流程和规范以及表现效果; 5、衔接美术其他环节,对角色原画和模型做出评估和建议,以便角色能够在游戏中更好地表演; 6、有2年以上经验实际上游戏动作制作经验。 我们希望你具备: 1、对游戏动作机制,表情模块和物理骨骼模块有丰富的制作经验; 2、大专及以上学历。美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础; 3、精通3DMax、Unity3d AE等工作软件; 4、较好的沟通能力和工作责任心; 5、加分:动作游戏爱好者。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 大专
    智能硬件 / 不需要融资 / 2000人以上
    备注:岗位为合作方岗位 岗位需求:  1、负责壁纸内容质量的把控,日常审核、质量标准输出等;  2、负责锁屏画报的运营设计,支撑高品质的壁纸模板的输出、日常运营banner、运营专题设计;  岗位要求:  1、有一定的美学基础,对摄影、绘画、设计某一领域较熟悉;  2、有一年以上的设计工作经验,如日常运营banner、运营专题设计、经验案例等  3、爱好逛展、旅游、摄影等优先,美术类专业毕业优先
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据原画设定与策划需求独立完成角色,BOSS,怪物或场景建筑等模型制作; 2、负责角色或场景在引擎中的效果和材质表现,提出修改意见并实施修改,打磨输出效果不断提升美术品质; 3、负责外包跟进反馈,统一风格,品质把控。配合主美进行规范制作,推进制作进度。 任职要求: 1、具有良好的审美能力,大专以上学历,美术、游戏设计等相关专业; 2、两年以上从业经验,熟悉游戏开发流程,熟练掌握3dsmax,ps,Zbrush,maya,SP,bodypaint等主流开发软件; 3、美术功底扎实、色彩感觉良好,对人体、生物的结构有着良好的认知; 4、参与过多款游戏项目美术制作,熟悉不同种类游戏美术需求的制作流程; 5、有团队管理意向以及清晰的职业规划和目标,对能力的提升有强烈的意愿。 投递简历需附带作品或链接!
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    影视|动漫,内容社区 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、配合设计师完成抖音、YouTube漫画短剧封面图筛选、设计工作; 2、配合漫画编辑完成安排的相关工作,包括基础漫画PSD整理,资料收集,数据统计,漫画拆补图等。 3、配合编辑完成短剧精细化运营、盗版监控等一系列后台管理操作。 任职要求: 1、熟悉PS基本操作;有MAC系统使用经验更佳(可培训,不是必须项) 2、审美能力强,内容阅读量广,包括小说、漫画、动画、广播剧、游戏等,ACGN 爱好者优先; 3、学习能力强,开放性高,逻辑性好,总结能力强。 4、目标感强,有团队精神,沟通协调能力和自我驱动力强。
  • 6k-12k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责 1、负责制作买量视频广告,协助需求部门完成视频素材创意,视频广告更新; 2、收集各渠道游戏广告视频素材,沟通视频创意方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果; 3、负责拍摄或出镜抖音/快手等渠道的短视频。 任职要求 1、2022届本科及以上学历,美术设计、数字媒体、视觉传达等相关专业优先; 2、具备良好的审美及视觉设计能力,熟悉PS、AE、PR等编辑合成软件; 3、热爱游戏,主动性强,拥有良好的口头表达能力;积极乐观,有责任心,拥有较强的学习能力和团队协作能力; 4、投递简历时请附上平面设计、视频、动画等作品。
  • 7k-10k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 50-150人
    能力要求: 美术相关专业。有美感、有扎实的美术功底。 有三年以上网页及APP设计经验,风格多样化,有完整作品。 需精通Photoshop,Illustrator等设计软件。有手绘能力优先。 需熟悉Html语言、CSS动画 等网页技术。需熟悉APP开发流程。 有责任感,善于思考,崇尚简洁设计。 完美主义、设计洁癖、代码洁癖等强迫症病友优先录用。 注重用户体验且有自己独到的见解。 英文水平优秀者优先录用。 工作职责: 承担公司各web/app项目等的设计工作。 参与新项目/新功能的开发需求制定,及项目流程的实施跟进。 薪资待遇 底薪 + 六险一金 + 餐补 + 其他福利补贴。 优秀员工可获得去马来西亚总公司交流及旅游机会。 备注: 试用期3个月,试用期工资标准为80%。能力优秀者可提前转正。 早九晚六行政班外加双休,法定节假日按国家制定执行。 工作地点:成都市成华区