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1. 使用Unity3D引擎进行跨平台游戏开发,创造出引人入胜的游戏体验。 2. 使用TypeScript和C#进行开发,确保代码的质量和效率。 3. 与策划和美术团队紧密协作,完成游戏玩法和系统的开发。 职位要求: 1. 对编程和软件开发有深入理解,熟悉至少一种编程语言。 2. 具有高度的责任感,良好的沟通技巧,和团队合作精神。 3. 对游戏体验和玩家感受有深入理解,能够从玩家的角度出发进行开发。 4. 热爱学习和成长,能够主动学习新的技术和工具,不断提升自己的技能。 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
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岗位职责: 1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化。 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性。 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 职位要求: 1.计算机相关专业; 2.有良好的沟通协作态度和学习能力;
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职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
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岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
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职位描述: 1、使用 Cocos Creator开发游戏,引擎框架设计、核心模块开发; 2、负责游戏客户端的性能分析及优化,调试修改等; 3、根据产品、策划需求,能够独立完成或带领团队共同完成游戏功能模块的开发,对策划案进行系统设计以及工作量分析; 职位要求: 1、计算机相关专业; 2、掌握游戏开发技能,熟练使用开发引擎; 3、有棋牌游戏开发经验,且使用cocos creator 1年及以上经验; 4、 有良好的团队协作能力,善于沟通,乐于分享; 5、 责任心强,认真敬业。
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1.熟悉python,至少熟悉python的基本语法 2.喜欢游戏相关的制作,并愿意积极学习游戏相关的技术 3.玩过我的世界,对我的世界游戏玩法有一定的了解 4.有创新精神,敢于去实现自己的想法 5.沟通主动,做事雷厉风行,立刻执行分配的任务 6.由于公司发展需求,可能会不局限在同一技术上,此时需要你能适应,学习新技术 7.对于服务器架设,游戏运行机制有初步的认识和理解 8.有从事过游戏开发的经验,有作品者优先(加分项) 9.有Minecraft插件mod或玩法地图制作优先(加分项) 薪资待遇:面议
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职位描述: 1. 负责游戏客户端部分底层模块的开发和维护工作,包括不限于资源管理、网络通信、UI框架等模块。 2. 完成具体部分业务核心模块开发任务,保质保量的完成项目目标。 3. 负责游戏内的性能优化工作,定位游戏性能瓶颈 要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年以上游戏开发经验。 2. 有丰富的性能优化经验,掌握性能瓶颈的定位工具和方法,并进行高质量的性能优化。 4. 对技术工作有浓厚的兴趣,了解行业内的技术趋势,对行业内的开源项目有使用和二次开发经验的优先。
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工作职责: 1.负责游戏功能开发和性能优化; 2.微信 ,手Q,抖音等平台的接入 工作要求: 1.精通javascript typescript; 2.有过游戏开发经验; 3.熟悉cocos creator ,2D和3D 4.熟悉3D游戏、模型,了解unity3d。 5.熟悉项目混淆和打包发布相关工具和技术; 岗位福利(入职大礼包): 可乐,小甜水,零食管够 管饱! 强制双休,拒绝加班,弹性工作! 早上9点起不来?再睡半小时! 没有会议室,只有游戏房! PS5 Switch 自带小板凳!
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公司介绍: 生境科技是一家位于深圳的AIGC科技公司,我们旨在基于游戏引擎以及新一代3D Web技术,开发一款家装自动设计软件,通过类似游戏的交互方式,让人人都成为设计师。公司背景雄厚,院士指导,发展前景广阔,资金充足。 如果您对游戏开发和AI技术充满热情,并满足相关岗位技能和经验,欢迎加入生境科技,共同推动游戏开发与室内设计自动化领域的创新与发展。 工作内容: 1.负责基于Unity、WebGL、Three.js等3D技术开发新一代3D Web应用; 2.负责3D Web应用框架设计; 3.负责二维/三维图形数据的显示,识别,编辑和优化工作; 任职要求: 1.本科或以上计算机科学相关专业,3年以上游戏或WebGL开发经验; 2.精通C#,具备扎实的数学、数据结构和算法基础; 3.良好的计算机图形学基础,熟悉WebGL、Threejs、Babylon.js 、fabric.js等图形库优先; 4.精通Unity、UE4/UE5引擎开发框架; 5.具备较强的沟通能力、执行力和责任心,善于团队协作。 加分项: 1.熟悉前沿AIGC图像生成技术; 2.游戏大厂/工业软件大厂工作经验; 3.对优质开源项目有 contribution; 4.有个人技术博客。
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公司招聘 地鼠洞游戏 公司作品:国内《再玩亿关》国外《satisgame》 规模:googleplay下载500万,其他总计下载1000万。 简介:我们是一家专注手机小游戏的游戏公司,创立一坤年。 工作时间:我们实行的是早9晚6,双休。(所有的法定节假日,国内要求怎么放我们就怎么放。) 技能要求:C#,U3D,C++,godot,(会godot优先聘用) 我们公司将会与你之前见到的游戏公司可能都不一样,在这里你不再是一个螺丝钉,你将能够全程接触到游戏从立项到发布的全部过程. 所以需要你最重要的品质,谦虚和好学,还有满满的热情.游戏开发是一个漫长的过程,需要很多推敲努力,你得忍得住清贫,耐得住寂寞. 每天的开发都是一场冒险,你不能指望着你手里已经掌握的技能就能解决一切.不断的学习和最新工具的是使用都是必备的技能.所以GPT等额外工具的使用是你必须掌握的. 有些人20岁就已经死了,80岁才埋葬.地鼠洞游戏不是一个养老的地方. 很重要的事情: 1如果你要应聘岗位,首先下载我们的游戏游玩一下,仔细的通过作品看我们的要求,这样子应该能够更加顺畅的沟通。 2把你的作品发过来,你的作品能反正你的所有水平. 一些疑问和解答 Q:请问我是刚刚毕业没有工作经验可以吗? A:我们只看作品,把你的作品发过来。 Q:我很喜欢游戏,但是没有做过,想要加入. A:尝试做一个作品再来面试. Q:我想进公司实习,可以给我盖实习章吗? A:我们对实习生的要求很严格,建议带上你的作品来面试. Q:我的学历很低可以吗? A:我们只看作品. Q:我虽然没有作品,但是我入职之后会努力的. A:先做一个作品,再来面试. Q:我能带着我女朋友或者父母一起来面试吗? A:先好好生活,独立自主,再拿着作品来面试.
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工作职责: 1. 参与游戏研发,配合策划开发包括玩法, 系统等各方面需求 2. 进行引擎和工具的开发和维护,配合完成美术、策划等各职能的研发工具需求 职位要求: 1. 熟练掌握至少一种编程语言, 有良好的编程习惯 2. 具备扎实的计算机理论知识, 包括数据结构、算法、操作系统等 3. 熟悉至少一种游戏引擎或者编程框架 4. 有良好的团队合作精神, 沟通能力以及规范意识,较强的责任感 5. 具备良好的学习能力和问题解决能力, 良好的英文文档阅读能力 以下为加分项: 1. 熟悉Unreal Engine,对UE的开发流程,或者某个具体模块有深入的理解 2. 有开发过完整的游戏Demo经验 3. 在动画、物理、3D图形、算法等某一方面有深入了解或研究 4. 基本的英文沟通能力 职位优势: 实习生将由资深导师进行一对一的实习辅导,实际参与项目研发流程,表现优秀的同学将有获得正式校招Offer的机会。
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【岗位职责】 1、熟悉Unity3D/Unreal5引擎,使用C#进行基于U3D/UE5引擎的游戏项目的开发; 2、策划沟通确定需求,帮助设计和实现游戏中各功能模块; 3、负责编辑器、其他辅助工具的开发及扩展; 4、技术调研、跟进NeRF系列最新研究。 【任职要求】 1、计算机相关专业本科以上学历; 2、熟悉Unity引擎或UE5渲染技术,具备图形渲染、性能优化、资源管理等相关知识; 3、熟悉C#,并有使用C#编写Unity/Unreal脚本; 4、可以根据需求独立完成功能。 【加分项】 1、熟悉Unity效率调优和资源管理; 2、熟悉粒子系统调试; 3、有完整的游戏项目开发经验者优先; 4、 熟悉渲染管线、图形API、GPU硬件架构者优先。
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职位描述 1.实现游戏中的各项系统——玩法功能与逻辑需求; 2.能优化现有系统,提出解决方案,提升开发效率; 3.能够架构通用系统以应对各种变化的需求。 职位要求 1.计算机相关专业,**本科及以上学历; 2.具有大系统的架构能力; 3.热爱游戏,有全平台游戏经验的优先; 4.有一定美术基础的优先。
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Software Engineer, VALORANT For more detail please check: https://www.riotgames.com/en/work-with-us/job/4354536/software-engineer-valorant-shanghai-china Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released its debut title League of Legends to critical and player acclaim. As the most played video game in the world, over 100 million play every month. Players form the foundation of our community and it’s for them that we continue to evolve and improve the League of Legends experience. We’re looking for humble but ambitious, razor-sharp professionals who can teach us a thing or two. We promise to return the favor. Like us, you take play seriously; you’re passionate about games. We embrace those who see things differently, aren’t afraid to experiment, and who have a healthy disregard for constraints. That's where you come in. Riot engineers bring deep knowledge of specific technical areas but also value the opportunity to work in a variety of broader domains. As a Software Engineer, you’ll also dive into projects that focus on team cohesiveness and cross-team objectives. You’ll lead without authority and provide other engineers with a clear illustration of extraordinary engineering. As a Senior Software Engineer in VALORANT, you will work on a multi-disciplinary team with artists, designers and product managers to create and support the many facets of play. Responsibilities Build player-facing experiences that expand and enhance the game experience within a complex ecosystem Work with a team of experts to design and build new game features Ensure the team is adhering to engineering excellence which includes: code maintainability, quality, monitoring, operational excellence, and documentation. Provides and champions "definition of done" to their team Provide meaningful code reviews for other members of the team Mentor other Junior engineers in technical skills Required Qualifications 4+ years as an Software Engineer working on projects that at least shipped. 6+ years professional experience as a software engineer in game development As an Software Engineer, having taken part in at least 1 Unreal Engine 4 project, which will be better if it’s published(but not a must) Having experience as a Software Engineer in at least 1 project from beginning to being successfully published. Familiarity working in an agile environment Desired Qualifications Have a passion for Shooting genre games Accustomed to pioneering cutting-edge technology in game industry Experience with combat and animation systems Experience with developing tools Experience with general gameplay systems Experience shipping games across multiple platforms (PC, mobile, console) Don’t forget to include a resume and cover letter. We receive a lot of applications, but we’ll notice a fun, well-written intro that shows us you take play seriously.
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1、HTML5游戏前端开发和维护工作; 2、与策划、美术、后端以及运营人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、完成相关的技术文档编写。 任职要求: 1、熟悉主流H5游戏引擎,使用开发过一款以上游戏; 2、熟悉JS、TS、AS3语言,良好的OOP编程思想; 3、熟悉 WebSocket 和 HTTP 等网络协议,熟悉JSON、ProtoBuf 等数据协议; 3、有良好的代码书写、注释和单元测试习惯,熟练运用多种软件设计模式; 4、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神。
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