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岗位职责: (1)负责兴业银行分布式应用开发平台的设计和研发,牵头制定行内相关平台的规范指引; (2)深度参与兴业银行超大型分布式应用的建设。 岗位要求: (1)具备5年以上分布式微服务技术相关工作经验; (2)曾负责或者以骨干身份参与分布式应用开发平台研发建设,并具有超大型分布式系统建设经验; (3)研究过SpringCloud、Dubbo、Sofa等分布式开发框架,有源码重构经验优先; (4)熟悉超大型分布式应用建设时所需的关键技术,如单元化、双活/多活、灰度发布、分布式事务、分布式批量调度等; (5)熟悉超大型分布式系统建设时所需的缓存、注册中心、配置中心、日志、全链路监控等组件; (6)具有大型系统应用上云相关经验; (7)具有大型互联网技术中台的研发和架构经验或者银行分布式核心系统建设经验者优先。 工作地点:上海、福州、成都
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岗位要求: 1、教育背景要求: 本科及以上 2、技能要求: 相应产品的技术知识业务技能。 3、知识要求: 具备产品项目维护相关技术知识。 岗位职责: 标准职责: 完成项目交付中产品技术工作,执行技术作业,确保安全交付。按照流程和指导书进行操作,平台环境部署,软件版本安装调测,用例测试和问题定位,对站点交付结果负责,对客户确定性技术工作高质量完成,保障网络稳定和安全运行,不断提升作业效率。 1.完成站点勘测、产品设计、安装、验证、集成、调测、用例测试(接口测试,功能测试,性能测试,稳定性测试等)、调整、验收和工程转维,支撑割接上线,以及上线保障; 2.负责优化站点建设流程和工序,并培训和指导各施工队伍按照规范、标准的站点建设流程施工,协助PM做好站点层面的各项事务管理,组织协调好各工种、各职能工程师和合作方资源,完成产品在站点层面的交付; 3.产品项目维护中的技术风险识别及技术问题受理/处理,参与事故快速恢复和技术方案实施,跟踪和关闭,网络预警/整改实施,日常监控和定期巡检,应急演练和实施,网络变更方案的制作,实施,监控,服务报告的验收,维护网络拓扑、保障网络稳定,定期梳理局点主要业务流程,获取客户的接入授权,变更审批; 4.解决单产品简单技术问题,总结案例和服务需求。
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30k-50k·13薪 经验10年以上 / 本科软件服务|咨询 / A轮 / 50-150人耀乘在寻找一位技术项目经理来帮助推动耀乘临床软件系统的增长。 您将与内部的临床、质量、法规和业务开发团队以及外部供应商和合作伙伴紧密合作,统筹项目的进展,以支持我们的工作。 工作职责: 1.管理项目的所有开发方面的协作和进展,全力支持团队按计划交付新产品。 以您的软件背景来协助研发团队做技术设计和实施, 估算研发人员成本,统筹人员安排,并定期给技术、产品等决策人提供项目进展报告。 2.根据产品营销、用户体验、技术研发、临床、法规、质量以及供应链方面的需求,协调各个项目团队之间以及和合作伙伴的合作,以建立并执行最佳的开发和商业化计划。 3.管理涉及内部和外部工程团队的复杂时间进程表,协调多项并行任务,确定优先级,并快速执行关键路径工作项。 4.确保产品开发活动符合技术规范,产品测试完整,建立相关流程来确保整个临床软件开发符合相应行业规范和国际准则。 在跨职能团队之间建立共识, 在整个组织内倡导伙伴合作关系, 获得主要决策人以及利益相关部门的支持并有效组织资源推进项目。 任职资格: 1.计算机或软件工程(或相关科学领域)的本科学位, 具有相关领域(工程,商业等)的硕士学位更佳。 2.从概念到商业化,拥有超过10年的软件工程技术管理经验。 3.出色的英语书面和口头沟通,人际交往和谈判技巧。 4.在创业公司或其他快节奏环境中工作的热情和能力。 5.有生命科学行业研发部门工作经验的人士优先考虑。
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岗位职责: (1)负责兴业银行容器平台及中间件PaaS平台设计、研发、建设及维护工作; (2)负责容器云及中间件相关技术研究、技术标准制定、故障排查处置、安全加固等工作; (3)负责对使用容器云平台和接入各类PaaS服务系统提供技术支持。 岗位要求: (1)熟悉Docker容器技术,深度掌握相关技术原理细节; (2)深度掌握Kubernetes,深度了解各资源对象、技术组件运作原理,有实际项目经验; (3)对应用容器化设计、改造有深度认识以及实践经验; (4)熟悉Linux,熟悉Python、Shell中一种脚本语言,深度理解网络原理、存储原理、虚拟化、软件定义网络SDN等; (5)熟悉Tomcat、Kafka、RocketMQ、Redis、Nginx等中间件中一项或者多项,具有丰富的调优、高可用架构设计、故障排查、安全加固、监控经验。 符合以下一项或多项条件者优先: (1)曾负责或深度参与互联网或大中型金融企业的容器平台或中间件PaaS平台建设者; (2)具有2年以上容器平台或PaaS平台管理运维经验者; (3)对Docker、Kubernetes有源码级掌握者; (4)对云原生社区有贡献或者熟悉源码者; (5)具备Kubernetes Operator开发经验者; (6)具有Kubernetes相关认证者; (7)具备Redis、RocketMQ、Kafka、Zookeeper、Elastic等中间件二次开发经历者。 工作地点:上海、成都
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职位职责: 1、搭建技术运营团队,为产品线上服务稳定性负责; 2、建立技术运营体系,完成线上问题和事故闭环,推动产品优化; 3、系统的质量优化思路,识别业务深层次痛点,并跨团队协调问题解决; 4、推动工具平台建设和落地,帮助提升团队人效; 5、营造团队良好的技术氛围,引领团队的技术进步,与周边团队保持顺畅的合作共建。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上工作经验; 2、2年以上技术运营相关经验;具有团队搭建或者团队管理经验; 3、具备跨团队流程搭建、复杂质量专项建设、工具平台建设的经验,具备工具开发、质量中台团队管理经验者优先; 4、良好的沟通能力和团队协作能力,能够与多个团队共同达成目标。
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职位职责: 1、负责游戏平台相关业务Android端的研发、优化与架构设计工作; 2、负责项目重点、难点的技术攻坚任务,持续优化产品,提升产品质量; 3、负责模块设计、性能优化、跨端技术探索、工程效率提升、鸿蒙开发等工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业优先; 2、熟练掌握Android平台架构以及应用开发;熟悉安卓性能优化、安全策略;对设计模式有一定的理解; 3、具有扎实的编程功底,良好的设计能力和编程习惯; 4、良好的沟通能力和团队协作精神,严谨的工作态度与高质量意识,自驱力强; 5、有游戏领域从业经验或SDK相关开发经验为加分项;有移动端动态化相关实践为加分项;有移动端中台经验为加分项。
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工作职责: 1. 使用Unreal引擎进行PC/iOS/Android平台的游戏开发,针对各个发布平台进行游戏性能优化。 2. 跟美术密切合作,给美术制作明确的实现样例,制定美术资源开发规范,提高资源的可用性与规范性。 3. 完善项目美术品质,独立研究美术制作技术,提供技术美术方面的引导,持续提升项目的画面表现力。 4. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率; 5. 研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究Unreal引擎的各项功能使用。 6. 在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作。 7. 根据项目策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用 任职资格: 1. 有3-5年游戏项目开发经验,2年以上技术美术相关经验。 2. 美术专业背景,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。 3. 熟悉常用美术工具,如Max/Maya,Zbrush,Photoshop等。 4. 熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言,精通至少一种主流游戏开发引擎,熟悉Unreal引擎优先考虑。 5. 熟悉常用Profiling工具:RenderDoc,GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项。 6. 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。 7. 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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职责描述: 1.执行论坛/演播厅直播/户外多机位直播活动等。对直播项目进行画面、声音等效果的把控,并保证直播过程的稳定和视听效果优异 2.负责简单原创栏目的后期制作 3.配合PM,提出机位、调度、景别应用等镜头设想 4.公司各个项目的设备(相机、导播台、声卡、调音台、灯光等)进行挑选、测试、验收、维修保养、操作指导等管理工作 任职要求: 1.2年以上直播行业设备技术岗经验。熟练掌握obs、vmix等直播软件 2.网感好,掌握PR/Final cut/AE/达芬奇等视频剪辑和后期包装软件优先 3.熟练掌握拍摄设备的准确曝光、校准白平衡等实操,对画面色彩、构图、素材成片的效果把握上有清晰认知,且拥有较高审美 4.熟悉音频相关设备和信号传输技术、擅长使用不同音频设备满足不同场景下的收声需求 5.能适应直播行业作息时间,早班/晚班等,能够吃苦耐劳
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岗位职责: 1.本岗位主要针对性能埋点和性能数据监控分析平台系统(大前端&后端)的相关需求; 2.负责系统的后端开发,维护和持续优化; 3.参与整体成本、功能和性能优化,确保系统稳定、高效运行,提升海量数据处理的效率; 4.参与系统的架构、产品设计和数据运营。 任职要求: 1.计算机相关专业本科以上学历。 2.至少5年以上后端开发经验,具有相关系统开发经验者优先。 3.精通Java、Golang、Node.js等至少一种后端开发语言。 4.具有相关系统架构流程设计经验的优先。 5.熟悉数据分析、大数据和数据湖技术的优先。
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具体薪*ZI面议 岗位职责: 1.参与线上应用系统的运营管理、性能提升、异常处理、技术创新等工作 2.参与制定并完善系统日常安全运行管理制度及流程 3.执行应用运维相关规范及流程 任职要求: 1.教育背景:***大学本科及以上学历,计算机相关专业 2.专业技能:掌握1至2门主流开发语言,如Java、Python等;了解运维开发、自动化运维、网络和数据库等基础知识;具备在Linux、Windows下的系统管理和操作技能;具备Shell、Perl脚本的编写能力;掌握中间件技术、容器技术;掌握证券行业技术相关标准;具备对应用系统异常进行分析的能力 3.个人素质:工作积极主动,具有良好的团队协作能力和责任心 4.工作经验:3年及以上相关工作经验
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职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
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岗位职责: 1、负责大型项目的管理工作,包括项目计划制定、资源协调、进度监控和风险管理; 2、负责复杂或大规模的项目实施工作,确保产品高质量交付; 3、收集和分析客户反馈,与团队紧密合作,推动产品持续改进及优化; 4、为团队提供技术支持,解决疑难问题,提升问题解决效率; 5、为团队技术及业务能力赋能,提升团队整体水平。 任职要求: 1、计算机科学、软件工程、信息技术等相关专业本科及以上学历; 2、有大型项目管理经验及PMP证书者优先,能够清晰、准确地编写技术方案和项目管理计划; 3、具备良好的技术知识,包括但不限于软件开发过程、编程语言、数据库管理、软件测试等。了解不同的开发方法和框架,如敏捷开发、瀑布模型等; 4、具备项目管理的核心技能,如项目规划与执行、需求管理、进度管理、资源管理、风险管理、质量管理等。熟悉使用项目管理工具和方法,如甘特图、里程碑计划、风险评估等; 5、具备深厚的技术功底和实践经验,熟悉linux、oracle、mysql、熟悉微服务架构,有开发经验或相关认证者优先; 6、具备良好的沟通能力、团队协作精神,强烈的责任心和自我驱动力,能够处理复杂问题和高压环境。
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职位描述: 1、负责公司内部云原生应用的故障定位和性能调优等技术攻关 2、负责公司内部云原生基础设施可观测能力建设的架构设计和落地 职位要求: 1、熟悉Linux CPU调度/内存/文件系统/网络等模块; 2、熟练排查各类同步、死锁、并发等问题,具备异常检测、根因分析等开发落地经验; 3、熟悉常用的Linux内核性能优化分析方法,能够熟练使用perf、ftrace、systrace、eBPF等工具分析性能问题; 加分项: 1、有Linux内核社区开发经验者优先; 2、有基于eBPF的可观测开发经验优先; 3、熟悉容器虚拟化技术,对云原生及kubernetes有一定的了解;
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岗位描述: (1)负责容器云和边缘计算产品操作系统层面的设计和开发; (2)边缘计算一体机、边缘容器云等产品的稳定性、可靠性、升级、维护; (3)负责边缘计算产品的硬件兼容性,硬件适配,硬件稳定性。 岗位要求 (1)五年以上工作经验,熟悉C/C++、GO语言,熟悉shell,ansible; (2)精通linux操作系统,熟悉不同操作系统的发行版,熟悉计算机网络,文件系统,熟悉linux下的性能调优; (3)熟悉容器技术,了解虚拟化技术,精通计算机网络,能排查4层、7层协议、网络负载均衡的问题,了解容器网络和虚拟化网络; (4)熟悉arm下的硬件开发,熟悉硬件启动流程,了解嵌入式开发优先; (5)有较好的抗压能力和团队合作能力,学习意愿和学习能力强。 补充: (1)具备虚拟化和云计算经历的优先; (2)具备linux下大规模运维经历的优先; (3)有嵌入式和IOT开发经验的优先。
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工作职责: 1.负责水利水务方向的可视化效果设计; 2.研究引擎相关美术及功能实现技术手段,为UE工程师提供技术支持; 3.根据项目需求编写材质Shader,为项目提供日常基于程序化软件的生成流程; 任职资格: 1.三年以上UE经验,熟练使用UE的材质蓝图,熟悉UE各种第三方相关插件; 2.熟练掌握Houdini等程序化建模工具,具有Python、VEX脚本开发经验; 3.具备一定的编程能力,熟悉C++等编程语言; 4.熟悉3D渲染管线及基本图形算法、精通Shader编写; 5.拥有较强的学习和独立解决问题的能力,自我驱动,能够主动发现生产中的不足并有解决意识; 6.有良好的团队合作意识,易沟通协作,底层思维逻辑强,综合能力广泛; 7.持续关注设计趋势以及前沿技术,具备出众的审美和想象力; base北京/上海