• 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
  • 8k-12k 经验3-5年 / 本科
    游戏,内容社区,文化传媒 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 游戏动画制作: o 负责游戏中角色、怪物、道具、技能等动画的设计与制作,确保动画效果流畅自然,符合游戏风格。 o 制作包括人物动作、表情动画、环境动画等,确保角色与环境的交互动作符合游戏设计需求。 2. 动画表现与风格把控: o 根据游戏的美术风格,独立完成动画设计,并确保动画的表现力和风格一致。 o 为游戏中的动作、事件和交互提供生动的动画效果,提升玩家的沉浸感。 3. 动画与技术优化: o 针对Unity等游戏引擎,优化动画的性能,确保游戏在高性能和流畅度上达标。 o 熟悉动画资源的导入、适配和优化,确保动画效果在不同平台和设备上的表现稳定。 4. 骨骼绑定与蒙皮: o 进行角色和物体的骨骼绑定、蒙皮工作,确保动画过程中的角色变形自然、不失真。 o 优化动画过程中角色的运动、形态和细节,使之符合物理原理。 5. 协作与沟通: o 与策划、美术、程序团队密切合作,确保动画与游戏机制、视觉效果等其他方面的兼容。 o 根据项目需求,灵活调整动画的表现和风格,保持与游戏开发其他环节的同步。 6. 动画流程与工具使用: o 熟悉并使用主流动画制作软件(如Maya、3ds Max、Blender等)进行角色、道具和场景动画制作。 o 参与动画制作的前期规划和需求分析,确定动画表现的节奏、风格和细节要求。 7. 测试与反馈: o 在游戏项目中进行动画的测试,确保动作流畅、符合逻辑,并在团队内提供反馈。 o 对动画效果的调整进行版本控制,确保动画在项目开发过程中能够不断完善。 ________________________________________ 任职要求: 1. 教育背景: o 本科及以上学历,动画、艺术设计、计算机等相关专业,具备扎实的美术基础和动画创作能力。 2. 工作经验: o 具备3-5年游戏动画相关工作经验,至少参与过一款完整游戏项目的动画制作。 o 熟悉游戏动画制作流程,拥有丰富的角色、怪物、道具等类型的动画制作经验。 3. 技术能力: o 熟练掌握主流的动画制作软件(如Maya、3ds Max、Blender),能够独立完成动画、绑定、蒙皮等工作。 o 熟悉Unity3D引擎中的动画导入、应用及优化流程,能够处理游戏内动画的各种细节。 o 熟悉骨骼动画,能够根据角色设计进行骨骼绑定和蒙皮,并处理动画的各种过渡效果。 4. 美术基础: o 扎实的美术功底,良好的透视、构图、比例、运动规律等基础。 o 对人体解剖学、动作原理有深入了解,能够准确表达角色的动作和情感。 5. 动画表现与创意: o 熟悉动画表现的技巧,能够根据游戏需求设计和制作符合角色性格与情境的动画。 o 富有创意,能够根据游戏世界观、设定和玩法,创新性地设计和实现动画效果。 6. 沟通与团队合作: o 良好的团队合作和沟通能力,能够与美术、策划和程序团队有效协作,确保项目顺利进行。 o 具备解决问题的能力,能够根据反馈及时调整和改进动画效果。 7. 工作态度与能力: o 良好的时间管理和自我驱动能力,能够独立完成任务,同时具备团队协作精神。 o 强烈的责任感,具备积极的工作态度和追求精益求精的精神。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
  • 1k-2k 经验不限 / 不限
    广告营销 / 未融资 / 少于15人
    1、专职三维建模,渲染。 2、根据设计总监分配任务,任务分配前团队成员集体头脑风暴,设计师根据自己最有感觉的方向优先选择任务并搭配项目小组队员。 3、团队分小组合作完成相关工作,小组成员搭配平面设计师和三维设计师
  • 9k-15k 经验3-5年 / 不限
    影视|动漫 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1、负责项目组中的游戏角色动画。 2、参与具体动作设计任务,根据动作设计流程,参与审核; 3、具备良好的语言表达能力及合作态度; 4、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 任职要求: 1、1-3年左右相关经验; 2、热爱游戏,动漫。有扎实的美术功底和流畅的动作设计,熟练掌握3Dmax、maya、spine等相关动作设计软件,并持续学习新软件。 3、富于想象力和创造力,pose功底扎实; 4、有良好的团队沟通能力,主动性强,有较强的自我学习能力,能灵活、快速的解决问题。 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件
  • 5k-10k 经验1-3年 / 不限
    文娱|内容,企业服务,广告营销 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 按流程节点准确整理并输出相关模型及渲染文件;根据美术设计和相关环节的。 需求制作场景环境,并完成场景元素的模型拓扑。 2. 数字影视、动画、美术或与其相关专业者优先考虑。 3. 熟练使用Maya、3Dmax、VRAY、redshift、Substance Painter、ps、zbrush 其中几种软件。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 少于15人
    职位描述: 1、根据策划脚本或分镜完成设计视频创意、执行视频三维动画部分的设计与制作工作; 任职要求: 1、数字影视、动画、广告、美术或其他相关专业 ; 2、3年以上三维广告、三维动画、三维包装项目制作经验,熟悉三维动画与视频合成工作流程,能独立完成三维动画的设计与相关后期制作; 3、熟练使用C4D、 MAYA等软件; 4、熟练跟踪、摄影机、抠像等技术,熟练掌握粒子、光束、3D等各类插件的应用,并能通过各类插件的运用完成各类特效合成包装 5、对作品的主题创意、标版设计、动画、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握; 6、有成功优质的商业作品; 7、有良好的团队意识以及较强的主动性和创造性,适应能力强; 8、有较高的艺术素养,品行端正,责任心强。
  • 7k-14k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、参与前期创意策划内容表达、风格和视觉表现; 2、根据策划脚本或分镜完成设计视频创意、执行视频三维动画部分的设计与制作工作; 3、根据创意脚本或文案对广告片进行制作、剪辑和编排,传达宣传诉求; 4、负责广告宣传片的剪辑和包装设计及制作; 任职要求: 1、数字影视、动画、广告、美术或其他相关专业 ; 2、3年以上三维广告、三维动画、三维包装项目制作经验,熟悉三维动画与视频合成工作流程,能独立完成三维动画的设计与相关后期制作; 3、熟练使用PS、AE、Premiere、C4D、 MAYA等软件; 4、熟练AE跟踪、摄影机、抠像等技术,熟练掌握AE中粒子、光束、3D等各类插件的应用,并能通过各类插件的运用完成各类特效合成包装 5、对作品的主题创意、标版设计、动画、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握; 6、有成功优质的商业作品; 7、有良好的团队意识以及较强的主动性和创造性,适应能力强; 8、有较高的艺术素养,品行端正,责任心强。
  • 8k-14k 经验1-3年 / 不限
    影视|动漫 / 不需要融资 / 15-50人
    1.熟悉动画制作流程,熟练掌握Maya软件中动画模块的应用,对角色绑定,相机动画以及构图有一定了解。 2.掌握动画原理,熟悉各种生物,物体运动规律,具备一定的美术基础和设计经验,对分镜和导演的意图能准确的理解,掌握人物表演情绪和性格。 3.热爱动画,有表演欲,想象力,善于沟通。 4.有优秀的沟通理解能力,有较强的执行力,团队合作能力和对工作的敬业度。
  • 6k-11k 经验1-3年 / 大专
    广告营销 / 天使轮 / 15-50人
    工作内容: 1、精通C4D、3DMAX、Flash等特效三维软件,能独立完成后期包装、剪辑工作,对画面组接、音乐有一定把握和掌控能力 2、能够在客户的要求下完成项目(宣传片)的剪辑制作 3、按照项目的要求统筹协调工作时间,认真完成公司安排的工作,能够很好的服从上级领导负责人的安排
  • 4k-8k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    熟悉maya建模,和渲染。角色建模和高模雕刻等内容。
  • 6k-12k 经验3-5年 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位要求: 1、学历要求:中专以上(包含中专); 2、性别要求: 不限; 3、年龄:35岁以下; 4、2年以上工作经验, 职位描述: 1、数字艺术,影视、动画相关专业大专或以上学历,有独立制作能力,能用软件制作适合影视和平面级的高精度3D模型,有制作人体动画能力; 2、善于使用MAYA软件进行人物动作和表情制作; 3、2年以上动画经验; 4、良好的沟通能力以及团队合作意识; 5、细心,踏实,有担当
  • 7k-12k 经验3-5年 / 本科
    广告营销 企业服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 1、负责相关影片项目的三维模型,动画及特效制作 2、 根据要求,完成视频包装中的动画,特效及其他内容包装等设计及制作 3、熟练掌握三维软件3D MAX,MAYA,C4D等三维制作软件,并有PR,PS,AE等后期制作经验 4、 有视频包装制作经验和一定的审美能力,熟悉后期制作流程,能够按照要求独立完成制作 5、熟练掌握三维建模,场景,渲染等模块 职位要求 1、具有1年以上相关工作经验,熟练掌握三维软件3DMAX, Maya、C4D等,简单掌握后期合成等软件,能独立完成三维效果图制作,三维包装等。 2、具有良好的色彩感觉,对画面的整体视觉效果有较高的审美能力 3、具有良好的团队意识及较强的主动性和创造性,有较高的艺术素养 4、有吃苦耐劳的精神,团队合作精神; 5、具有良好的沟通协调能力,为人正直、脚踏实地,责任心强,能接受一定的工作压力,适应短期出差。 
 工作时间:9:00-17:30 薪资范围:基本薪资+项目提成
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    1.精通3DMAX或MAYA 、C4D、UE4软件及制作流程; 2.有2年以上产品动画、工业动画制作经验。 3.主要负责:工业机械动画,产品动画、原理动画,建筑动画,机械仿真动画的制作。