• 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1.负责游戏产品框架和核心数值体系的设计搭建;理论与实际测试结合保障可玩性、可控性、节奏感。 2.以对竞品研究和数据分析为基础,持续迭代产品,达成商业数据指标。 3.具备一定的UI和UE设计功底,有接近欧美用户的审美能力,能够推进落地符合用户需求的美术设计。 4.基于对自身产品情况、竞品情况、市场情况、运营情况的分析,拆解目标,制定合理的项目规划,持续打磨产品。 5.随时掌握行业最新资讯,敏锐分析行业动态,针对目标市场进行市场调研法,制定产品方向。 任职资格: 1.3年以上工作经验,有成功的Slots游戏经验。 2.有丰富的游戏经验且了解用户心理,深入理解Slots游戏核心乐趣。 3.善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点。 4.思维逻辑清晰,数据敏感,英语水平好。 5.具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识。 6.对游戏有极大的热情,工作有激情
  • 40k-60k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述 1、负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心玩法、风格和内容; 2、责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 3、全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作; 5、和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,4年以上游戏策划经验,有完整MMO/回合制游戏项目经验; 2、对游戏领域有资深认识,能够正确把握行业发展主流方向,透彻把握玩家心理; 3、熟悉并接触过国内外多款知名游戏,对游戏的发展趋势、同行企业、运营机制、游戏规则有独到见解; 4、 富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力; 5、 热爱游戏事业,具有激情。
  • 12k-18k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    职位描述 1、负责行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 2、规划游戏的核心框架,设计数值框架、核心玩法、各系统功能; 3、协调策划技术美术等部门之间的开发工作驱动目 4、负责策划的工作安排、指导培养及监督。 岗位要求 1、3年以上游戏策划经验,至少1款游戏主策划以上的工作经验以及丰富的游戏经验: 2、熟练掌握游戏开发工作流程,设计导向明确,可从多角度分析问题,并对程序和美术的工作有一定了解; 3、具有强烈的责任心、充分的主动性和良好的团队管理能力,能够积极主动的推进项目的进展; 4、优秀的口头及书面表达能力,能够条理清晰的表达自身想法; 5、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    (爆款项目/新项目) 1.经验: 经历过千万月流水项目调优阶段,且为项目核心人员,对调优做出过重要贡献,特别是前期优化-留存(美术文化、音乐节奏和关卡、剧情表现、程序底层的东西,统一的规划和文化) 2.软性: 主动性很强 竞品调研、反推及复制能力(资料收集细和总结) 抗压能力:被challenge(程序、技术美术) 沟通能力 中级:新老活动-迭代,有单独搞个业务方向去调研,去验证,去推动 高级:前期的优化(提升留存留存,去调研,去验证,去推动) 公司介绍: 1.出海休闲游戏龙头厂家,两款产品长期位列欧美畅销榜头部; 2.扁平管理,环境简单,人际和谐; 3.福利佳,注重伙伴的长远成长。 目前中级、高级、系统、关卡、剧情、运营、主策、制作人都有需求,爆款项目,在研项目都有坑位~ 职责描述: 1.负责系统和运营活动的设计、制作跟进和验收; 2.对已上线系统和运营活动的表现负责,根据线上数据进行迭代; 3.沉淀知识和经验,输出负责的系统和活动的最终效果报告; 4.持续观测和了解竞品,输出专题报告。
  • 区块链,人工智能,信息安全 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责规划新项目游戏方向,以及设计核心游戏核心规则、风格及内容 2、负责带领整个团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量,并配合指导团队中其他成员按时完成项目 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略 5、负责向上汇报工作,与公司管理层、各个支持部门保持良好、有效的沟通,保证项目处于良性发展的状态 岗位需求: 1、 本科及以上学历,五年以上游戏行业经验,至少二年以上团队管理经验,对游戏市场有敏锐的敏感度 2、 过往至少主导过一款成功的大型上线的游戏产品 3、深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期等,熟悉游戏产品的运营机制 4、熟悉游戏开发的各流程,对策划、程序、美术、测试工作有深刻理解 5、 卓越的管理能力、领导能力,善于培养人才,优秀的沟通能力、组织能力、创造力、凝聚力、责任感 6、 能独立负责设计游戏的数值,战斗,系统,配合文案制作剧情和关卡。 6、 动作游戏和肉鸽游戏经验优先 本职位为兼职合伙人职位,在家办公时间自由
  • 25k-45k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述 1. 负责百万级游戏化教育app的运营,具备成熟的游戏架构设计理论,领导并参与核心游戏玩法、核心系统和核心数值的设计工作,确保创新的游戏体验; 2. 对游戏设计方案负责,指定设计方向和框架,并且设计主要游戏模块; 3. 带领游戏设计师团队进行日常工作、管理项目进度、分配和协调工作; 4. 同美术师和工程师一起工作,保证充分沟通和信息透明,凝聚团队齐心协力,确保项目顺利推进; 5. 协调增长运营团队,为项目的营收负责。 职位要求: 1.有从0-1独立架构产品的能力,擅长游戏系统/数值设计; 2.熟悉产品研发闭环,具备一定数据归因、分析优化能力; 3.从业经验5年以上,至少参与一款月流水千万级别的产品研发和商业化; 4.对新生事物持开放拥抱的态度,对自我提升有要求。
  • 14k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    工作内容: 1.辅助游戏制作人,对产品提出一些建设性的意见和建议,提出解决方案,并执行; 2.按时完成策划组的任务分解(包括系统设计、数值配置、美术/声音需求),定期汇报进度; 3.游戏系统玩法的规划设计、相关策划案撰写,跟进执行力强; 4.跟进程序与美术部门的进度情况,协助测试及调试,能够从用户体验上追求**; 5.收集国内外目标受众用户的体验反馈和数据统计,持续完善游戏数据和游戏体验。 任职资格 1. 大专及以上学历,2年以上策划经验或1年以上SLG项目或多文明历史题材项目经验; 2. 逻辑分析能力好,文档质量优秀,优秀的口头表达能力与文字表达能力; 3. 狂热的SLG游戏爱好者,对主流SLG游戏:率土like类、COK类、万国觉醒等有深度体验; 4. 熟悉数值设计,对数据敏感,能统筹游戏内资源,具有游戏数值策划工作经验者优先; 5. 了解海外市场及文化特点,有完整海外项目经验者优先; 6. 有策略类手机游戏策划经验,并且游戏月流水收入>1000万元者优先。
  • 18k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、负责游戏项目策划及策划团队管理; 2、根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容; 3、协助项目经理、美术及程序主管进行项目管理和部门沟通; 4、制定开发日程,协调美术、技术工作进度,推动项目进程,确认功能完成质量。 任职要求: 1、3年以上游戏策划经验,2年以上主策划工作经验,对休闲游戏有想法,执行力强,参与开发过完整项目,熟悉游戏整体开发流程,具备一定的管理经验; 2、精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计和剧情设计; 3、兴趣广泛,热爱游戏,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 4、对游戏市场发展动态敏感的洞察力和预见力,对网络游戏有深刻的体验和理解; 5、富有团队精神,敢于拼搏,乐于挑战,能承受较大的工作压力。
  • 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责游戏核心系统和玩法设计; 2.协调美术与程序,编写和维护策划开发文档,完成模块设计,对玩家最终游戏体验负责。 3.对游戏及运营状况进行效果分析,并协助制定产品改进策略。 4.关注体验并了解市场同类产品的运营开发状况,积极了解用户需求并提出可行性建议。 5.体验并关注本项目相关的玩法内容并提出可行性优化方案。 任职要求: 1.至少三年以上游戏行业工作经验,具有 MMORPG游戏项目系统设计经验; 2.逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力,有敏锐的洞察力和快速学习的能力; 3.具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。 4.完整经历过项目从研发到上线运营者优先 5.热爱MMORPG游戏,有3000小时以上的同类游戏体验。 6.热爱游戏,对游戏有自己的独特见解; 7.在系统整体构建、数值规划、可落地的玩法创意、游戏包装等一个或多个方面能力突出
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据公司战略目标,结合游戏市场及目标消费群体需求,提出产品制作理念,确定产品方向; 2、把控游戏产品方向,确定核心战斗规则,搭建游戏基本框架(系统玩法和数值体系),确保游戏的趣味性和盈利性; 3、监督项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术等相关人员的合作; 4、协助管理策划团队,指导相关策划执行工作,培育优秀策划人才。 岗位要求: 要求: 1、经历过成功MMORP.G/ARR.G类型项目优先; 2、本科以上学历,5年以上游戏制作经验。 薪资open,重点核心岗位,有分红
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述: 1、配合制作人把控内游戏的设计和运营方向,审核设计内容; 2、负责设计各个版本的内容规划,对版本的品质和时间进行把控; 3、与策划、游戏开发工程师和美术师密切配合,以达到产品品质目标; 4、负责对比同类产品和竞品,给策划团队提供指导方向,尤其是制订产品标准; 5、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 6、负责汇总运营及发行需求,并落实到产品中。 职位要求: 1、大专及以上学历,3年以上游戏行业从业经验,至少1年以上执行主策工作经验,参与开发/运营过完整项目,熟悉游戏整体开发和运营流程,具备管理经验; 2、游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏,有MMORPG游戏开发经验优先考虑; 3、善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 4、良好的口头和书面沟通能力及良好的人际沟通技能; 5、思维敏捷,对游戏有创作热情; 6、对游戏创造具有高度的热情,自驱力强。
  • 20k-35k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、管理和领导mod游戏开发团队,确保团队按照既定计划和目标进行工作; 2、制定并监督游戏开发项目的计划、进度和预算,确保项目按时、按质、按量完成; 3、与其他部门保持紧密合作,协调资源,确保项目顺利推进; 4、负责团队成员的招聘、培训、考核和激励,提升团队整体绩效; 5、参与游戏设计、开发和测试过程,确保产品质量和用户体验; 6、深入了解游戏行业发展趋势,调整项目方向和团队策略,以保持竞争力。 任职要求: 1、具备3年以上游戏开发经验,熟悉Unity开发流程和技术; 2、有1年以上团队管理经验,具备良好的领导力和组织协调能力; 3、出色的沟通能力,能够与不同部门和层级的人员进行有效沟通; 4、对游戏行业有深入了解,熟悉游戏市场和用户需求; 5、良好的团队合作精神,积极主动,有责任心,能够适应高强度工作压力。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控; 2、协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作; 3、帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步; 4、与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量; 5、负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。 【岗位要求】 1、5年以上游戏策划经验,2年以上主策划经验; 2、对休闲品类游戏有深刻理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验; 3、熟悉欧美文化和休闲游戏市场的优先,熟悉游戏行业发展动态; 4、深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程; 5、热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。表达和协作能力出众,品行端正,能承受较大的工作压力。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    我们需要你: 1、负责各类休闲游戏的制作,制定游戏研发方向; 2、负责统筹项目开发全流程,把控游戏品质及项目进度,对最终产品输出负责; 3、全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、协调整合内外部资源,敏锐分析行业动态,及时调整项目开发方向; 我们希望你: 1、3年及以上游戏主策经验,其中1年以上休闲游戏方向,主导多款项目成功上线经验; 2、热爱游戏制作行业,对游戏行业有相当的熟悉和了解,尤其是休闲类小游戏,有一定的游戏鉴赏力; 3、眼界开阔,了解用户心理,关注市场及玩家动态,具备优秀的市场分析能力与项目管理经验; 4、优秀的计划、执行、推进、抗压和遇事解决问题的能力,高度的责任心和热情,擅长多线程工作和团队协作; 5、合理制定产品规划,具备一定的前瞻性,能站在公司层面进行决策;能承受高强度的工作; 我们的福利: 1、六险一金;带薪假期;每月生日会;节日礼品; 2、扁平化管理,团队成员背景好;团队整体年轻有活力;氛围佳; 3、丰厚年终奖金;团建聚餐活动丰富;期待热爱游戏的你共同加入!
  • 10k-16k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    我们需要你: 1、负责各类休闲游戏的制作,制定游戏研发方向; 2、负责统筹项目开发全流程,把控游戏品质及项目进度,对最终产品输出负责; 3、全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、协调整合内外部资源,敏锐分析行业动态,及时调整项目开发方向; 我们希望你: 1、3年及以上游戏主策经验,其中1年以上休闲游戏方向,主导多款项目成功上线经验; 2、热爱游戏制作行业,对游戏行业有相当的熟悉和了解,尤其是休闲类小游戏,有一定的游戏鉴赏力; 3、眼界开阔,了解用户心理,关注市场及玩家动态,具备优秀的市场分析能力与项目管理经验; 4、优秀的计划、执行、推进、抗压和遇事解决问题的能力,高度的责任心和热情,擅长多线程工作和团队协作; 5、合理制定产品规划,具备一定的前瞻性,能站在公司层面进行决策;能承受高强度的工作; 我们的福利: 1、六险一金;带薪假期;每月生日会;节日礼品; 2、扁平化管理,团队成员背景好;团队整体年轻有活力;氛围佳; 3、丰厚年终奖金;团建聚餐活动丰富;期待热爱游戏的你共同加入!