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职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
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工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
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岗位要求: 1、有2年以上的工作经验; 2、大专及以上学历,动画或美术相关专业; 3、熟悉MAYA或MAX动作相关模块制作 4、熟练掌握maya动画模块的各项功能,了解maya软件绑定知识,并能对角色进行绑定设置者优先; 5.拥有很好的动作观察能力,手key动画2年以上工作经验,熟练掌握运动规律、节奏感强; 任职要求: 1、熟练使用MAYA软件进行影视动画、动物动态设计,能够独立制作3D动画。对动作运动规律了解,并能熟练制作各个风格的角色动画、善于塑造人物性格。 2、擅长骨骼动画,精通动画工作流程。 3、具有良好的美术基础审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新。 4、富有激情,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力; 5、有良好的团队合作精神。
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岗位职责: 1、 负责游戏中角色、怪物、NPC和场景模型的动作制作; 2、熟练运用玛雅动画制作工具; 任职要求: 1、3年以上游戏动作制作经验; 2、对人物、动物的肢体、表情、节奏感等敏感;能够表现自然流畅的动画效果;动作节奏感强,符合基本动力学; 3、熟练使用玛雅,进行角色骨胳的绑定; 4、热爱游戏行业,团作合作意识强,有强烈的责任感,有抗压能力。
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岗位要求: 1、有较好的美术基础,对于构图及节奏,有深刻认识; 2、负责项目中角色和各类怪物的技能、出场、大招、过场的设计与制作; 3、有良好的动作设计概念及细节刻画能力,能独立设计制作出流畅复杂的角色动作; 任职要求: 1、五年以上相关工作经验,有完整动画项目制作经验; 2、熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有 非常深入的了解; 3、具有一定审美的能力,对动作优劣,具有较系统的判别能力 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;自我学习能力强; 5、会修动捕数据者加分;
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岗位职责: 1、 负责游戏中角色、怪物、NPC和场景模型的动作制作; 2、熟练运用玛雅动画制作工具; 任职要求: 1、3年以上游戏动作制作经验; 2、对人物、动物的肢体、表情、节奏感等敏感;能够表现自然流畅的动画效果;动作节奏感强,符合基本动力学; 3、熟练使用玛雅,进行角色骨胳的绑定; 4、热爱游戏行业,团作合作意识强,有强烈的责任感,有抗压能力。 作品投递至邮箱:***************
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三维动画师:1、 动画相关工作经验一年及以上; 2、 熟练掌握MAYA动画模块的应用; 3、 掌握动作的安排以及节奏的控制,能够准确解读剧本的制作要求; 4、 富有想象力、表演创造力,有良好的镜头感和构图感; 5、 参与过项目制作者优先; 6、 主动、负责、积极、善于沟通,有较强的团队协作能力
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1、深度精通3DMAX或Maya,spine各项基本功能、进阶技巧和各类插件; 2、能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画,对Character Studio有熟练使用经验者优先; 3、良好的动画感觉和设计能力,对于人物的肢体、表情语言、节奏感均有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果。 该岗位为外派岗位
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岗位要求: 1、负责项目中角色和各类怪物基础、个性、休闲、打击类动作的设计与制作; 2、善于塑造角色性格,合理设计角色打斗动作; 任职要求: 1、两年以上相关工作经验; 2、精通Max/Maya软件,善于沟通学习; 3、了解Maya软件绑定知识,并能对角色进行绑定设置者优先; 4、有良好的协作能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心; 5、会修动捕数据者加分;
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岗位职责: 1、熟练掌握镜头节奏; 2、对角色动作有深刻理解能够正确把握动作规律; 3、熟练maya动画; 任职要求: 1、1年以上CG动画制作或游戏买量行业经验; 2、熟练掌握动画原理,理解运动规律(以作品体现); 3、具有良好的动作感觉和表演欲望; 4、自身运动动作协调性好; 5、具有丰富的角色动画制作及设计经验.
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maya场景建模 工作职责: 1.熟悉影视动画、CG模型制作流程和各种渲染器的应用; 2.熟悉古建筑结构,尤其对古建筑有一定的了解,负责室内建筑大场景的搭建,材质贴图的处理,灯光材质的基础测试渲染表现; 3.对影视动画的制作流程进行不断规范优化,提升制作流程效率。 任职要求: 1.1-3年及以上工作经验,熟练使用maya、Zbrush、Substance Painter、PS、Marvelous Designer 、Mari等三维制作软件和贴图制作软件; 2.美术、影视动画、雕塑等设计相关美术类专业优先; 3.有影视动画和CG制作经验优先; 4.有较强的学习能力,能够关注新的3d技术,主动研究和学习新的技术运用到工作中; 5.有良好的沟通能力和团队合作意识,积极主动的工作态度。
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岗位职责: 1、使用3D软件为角色制作动画,包括面部表情、附件、场景道具等物体的动画; 2、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色、怪物生命力; 3、给角色、怪物、服装、道具进行骨骼搭建并蒙皮; 4、将资源导入引擎中,并配合策划、程序编辑并实现相应的动画表现需求。 任职要求: 1、大专及以上学历,动画专业或者接受过正规动画课程培训; 2、熟练操作Maya、MotionBuilder等三维制作软件,熟悉绑定; 3、了解人类及各种物体的运动规律; 4、热爱动画,善于交流和分享资源; 5、有一定美术基础,对构图有良好的把握,拥有3年以上游戏制作经验; 6、能够与主美、策划进行有建设性的沟通,了解角色性格,把握故事气氛。较强的沟通协调能力,有能力快速学习、提升并适应公司工作方式; 7、对三维角色动画制作拥有丰富的经验。对挤压,拉伸,夸张等传统动画理念拥有深刻的理解。良好的动画节奏感; 8、上进心强,具备优秀的团队合作精神,为人踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力;
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岗位职责: 1.熟悉动画制作流程,熟练掌握Maya软件中动画模块的应用,对角色绑定,相机动画以及构图有一定了解。 2.掌握动画原理,熟悉各种生物,物体运动规律,具备一定的美术基础和设计经验,对分镜和导演的意图能准确的理解,掌握人物表演情绪和性格。 岗位要求: 1.动画相关工作经验一年及以上; 2.熟悉动画制作流程,熟练掌握Maya软件中动画模块的应用; 3.掌握动画原理,熟悉各种生物,物体运动规律,具备一定的美术基础和设计经验; 4.对分镜和导演的意图能准确的理解,掌握人物表演情绪和性格; 5.具有团队协作和沟通能力
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岗位职责: 1.根据项目提供的剧本和分镜,制作layout和动画。 任职要求: 1.热爱动画,对工作有积极主动的态度,有良好的团队合作精神 2.一年及以上动画制作,熟练掌握maya动画模块,有动画电影制作经验者优先。 3.有丰富的项目制作经验,熟悉三维动画制作流程,可以灵活解决动画制作当中所遇到的问题 4.具备良好的镜头和动画感觉,热爱表演,可以制作写实、卡通等多种风格动画,能够根据镜头和分镜独立设计layout和表演 5.掌握基本影视视听语言,对画面构图有一定的理解。 福利: 带薪年假、定期团建、节日福利、生日汇,下午茶。
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【岗位职责】 1、了解CG制作流程及相应规范,精通MAYA动画模块,具有较强的表演欲和表演能力; 2、良好的动画感觉,对角色肢体运动,表情传递,整体节奏感,动画预备缓冲,弹性变化等有着深刻的理解,能针对不同人物及角色性格进行写实或戏剧化演绎; 3、具备良好的美术基础和审美观,具备良好的镜头感,能根据前期故事版,制作LAYOU和正式镜头,能在画面构图,镜头运动及角色表演上达到导演的要求。 【任职要求】 1、对运动规律有较深的理解,熟悉视听语言,有表演欲并喜欢表演; 2、具有较强的责任心,紧迫感,执行力; 3.熟练使用MAYA,MB等相关制作软件。 4. 熟悉三维动画整体制作流程,具有团队协作能力,有责任心,能够独立完成工作任务。不断学习新技术,自我提高的意识。
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