• 5k-10k 经验1-3年 / 大专
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责 1、按照需求完成项目中的场景道具、角色特效(布料.毛发)模拟工作,能够与动画.灯光渲染特效.蓝图做好沟通。 2、能深入研究,并且配合并完成上下游的相关测试和技术辅助任务。 任职要求 1、精通.maya的毛发和布料解算,能够实现布料.毛发的动态效果 2、具有良好的美术功底和动画感觉.对真实物体(布料.毛发)运动规律有深入研究,对各种生物的毛发形态有相当的认识和理解,造型能力强。 3、1年以上的写实动画解算特效制作经验,有成功动画解算特效作品及项目管理工作经验。 4、具有角色及其他CG角色绑定的基础,对身体.表情.毛发及配饰动力学,有一定了解的优先。 5、根据上级领导提出的修改意见,对解算效果进行进一步完善和修改。有良好的职业道德和热情的工作态度,喜欢钻研各方面的应用软件,学习能力强,具有团队意识,乐于分享技术成果。
  • 7k-12k 经验3-5年 / 大专
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责跟进3D角色模型的外包品控工作; 2、按照原画设计,用3D软件还原角色,创建高模低模及相关材质; 3、根据项目风格要求,制作高品质的角色模型及贴图绘制; 4、负责项目中角色模型资源整合。 任职要求: 1、美术类相关专业优先,美术功底扎实,手绘能力强; 2、三年或以上3D角色模型工作经验,精通ZBrush,Maya,3DMax等主流软件创作高质量的3D人物(二次元风格,卡通风格等); 3、精通Substance Painter,Quixel等贴图绘制软件,能制作效果真实的贴图材质; 4、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决; 5. 具备较强的学习能力、逻辑分析能力、语言表达能力、团队协作能力、抗压能力,强烈的进取心; 5、热爱动画,并且充满激情。
  • 6k-10k 经验3-5年 / 大专
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据项目要求,使用Maya软件完成动画项目流程中角色.道具.场景的绑定工作。 2、负责根据动画表演的需要,对3D角色进行肌肉和骨骼绑定,应用绑定技术系统,赋予角色生动的表情.协调的运动姿态和动感造型; 3、根据需求制作高精度脸部绑定系统,项目工作计划以及制作标准高效完成各项工作; 4、协调动画优化绑定,解决动画实现中的绑定问题; 任职要求: 1、1年以上的绑定师工作经验,熟悉3D模型变形技术和生物骨骼肌肉结构及运动规律有动画电影绑定作品优先; 2、精通脸部表情绑定设置的能力,熟练使用MAYA.等专业软件;熟悉绑定的生产流程,了解结构解剖.透视和布局; 3、了解人物动作的节奏和动画原则! 4、热爱动画行业,喜欢学习新知识和新技术,有较强的开拓创新欲望。 5、有绑定经验者优先。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、按照项目需求在UE引擎中完成角色、场景等3D动画特效制作; 2、制作复杂高难度特效,对于灵活多变的特效任务能快速给出恰当制作方案; 3、在项目初期进行特效测试,检验技术是否可行,并依据项目需求挖掘新技术; 4、配合优化调整特效内部生产流程、提高整体的效率、品质; 5、(针对Patical方向)擅长运用Patical插件制作完成项目所需的高难度特效,完成在UE中的效果检测及呈现; 6、(针对Patical方向)编写关于Patical运用的技术文档,组织成员学习进步。 任职要求: 1、了解Maya\3Dmax\UE5引擎\Ps等,接触过多种引擎的基本操作,对Patical虚幻粒子的制作了解; 2、要有创造力,创意呈现能力、有高级的艺术审美,有较强的抗压能力
  • 6k-10k 经验3-5年 / 大专
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1、负责在UE5引擎中设置灯光、材质、特效等场景编辑,根据气氛构建场景灯光效果。 2、负责美术资源的收集,整合和备份。 3、负责场景优化。 任职要求 1、大专以上学历,艺术类专业毕业优先; 2、熟练使用UE引擎,对UE模型、灯光、材质、后期以及各种参数有深刻理解。对UE引擎的其他模块也有一定了解。 3、熟悉并掌握Maya、Nuke、PhotoShop等软件,配合完成项目制作。 4、有良好的色彩感觉,能够布置灯光、材质制作、设置特效等正确表达场景气氛。 5、有良好的沟通能力、团队协作能力,对工作认真、负责,有 责任心,有团队合作精神。
  • 7k-12k 经验3-5年 / 大专
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、熟练使用UE4游戏引擎,有游戏地编的相关项目经验。 2、独立完成地图整体制作,摆放物件,布置灯光以及烘焙灯光贴图。色彩感好,对场景的效果和气氛有较好的表现,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力; 3、熟悉UE5的材质系统,对光照有深入研究,掌握静态光照和动态光照的不同使用,能根据需求采用合理的方法和制作流程完成工作。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术相关专业(特别优秀者学历不限); 2、具备2年以上游戏、影视动画公司UE场景制作经验,精通模型制作,具备2年以上场景地编经验; 3、熟悉影视级3D模型的PBR制作流程。 4、精通3DMAX、MAYA、ZB、Photoshop、SubstancePainter’等相关软件; 5、具有扎实的美术功底,色彩感觉良好,具有3D场景模型制作能力。布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果;
  • 4k-8k 经验1-3年 / 不限
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1、协助制片跟进动画制作流程,协调各组资源; 2、协助完成动画内审、返修核查环节; 3、负责动画项目著作权登记的素材整理及刻录; 4、跟踪和管理整个动画所需的资产、文档、音乐、设计稿等各种相关文件 5、其他制作过程中的制片管理事务。 任职要求 1、大专学历及以上,动画及艺术相关专业,了解三维动画制作流程; 2、具备基本的剪辑、图片处理能力,有较好的文学素养; 3、熟练使用Microsoft Excel、PS、PR等软件; 4、动画知识面广,思维敏捷,有良好的沟通能力,认真、细致、严谨的工作态度; 5、动画相关专业优先,有分镜绘制能力优先。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 不限
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责OC STUDIO工作室旗下原创动漫项目的人物、道具图标等原画的设计; 2.设计符合策划案或是剧本要求的场景或角色原画师设计图和概念图、气氛图; 3.保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通。 任职资格: 1.2年以上角色原画师工作经验、有成熟的作品; 2.手绘美术功底深厚,创意思维敏捷,能够绘制多种风格的原画作品; 3.对动漫有浓烈的兴趣,有丰富的想象力和实现能力; 4.擅长角色设计,熟练掌握人体机构和动态,线条流畅上色明朗; 5.画风稳定,起伏不大; 6.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成的能力; 7.有较强的责任心与抗压能力,工作投入度高,注重团队协作精神,诚实守信; 8.简历请务必附上作品
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责镜头中二维部分原画造型和动作的监修; 2、参与项目角色造型设定,表情,姿态设计; 3、负责镜头中三渲二维动画序列中的型进行监修; 岗位需求: 1、美术基础扎实,对角色的美型处理有较好的把握;有较强的精绘能力。 2、熟悉动画运动规律,有二维动画项目经验,熟知二维制作流程者优先; 3、熟练运用photoshop、ToonboomStoryboard、Clipstudiopaint、retas,Flash 等动画软件; 4、优秀的团队合作能力、学习能力及独立工作能力; 5、热爱动漫创作,思维活跃、创作能力强。
  • 7k-12k 经验不限 / 大专
    其他,电商 / 未融资 / 少于15人
    1、协助总经理处理公司各项事宜,承上启下的作用。 2、性格开朗活泼有良好的沟通协调和团队合作能力。 3、协助总经理处理销售相关事宜,合同制定以及执行进度。 4、熟悉办公软件操作,商务礼仪。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团平台为用户的基础产品体验负责,还承担了美团的用户增长、市场和品牌营销、前端技术基础设施建设以及多条业务线的产品设计职责,建立了融合文字、图片、视频和直播等不同形式的內容生态系统,同时整合地图服务部、客户服务和体验部、企业业务部、网约车业务部等部门,致力于用科技提升美团数亿消费者、近千万商家、骑手、司机和团长的服务体验。美团平台拥有高并发、多业务的复杂场景,为技术深度优化提供了最佳实践可能。这里有简单、讲逻辑、有爱的团队,更是一块理想的实战场地,舞台广阔,欢迎你来尽情施展。 岗位职责 1、负责美团用户承接产品工作,对负责承接场的用户规模增长及订单转化负责 2、收集用户反馈并分析相关数据,提出产品改进及创新方案,持续复盘优化或创新产品形态驱动业务增长 3、深入调研市场动态和用户需求,及时对行业承接产品玩法及形态保持洞察并进行产品迭代 4、能够准确理解需求并形成产品方案,跨部门协同优化承接效果,与设计、研发、运营等团队通力协作,完成产品交付落地并对最终结果负责 岗位基本需求 1、具备用户增长/承接产品、用户/活动运营相关经验,3年及以上产品经验。 2、深度思考、结果导向,具备较强的逻辑思维、数据敏感度及创新能力。 3、热衷于满足用户需求,追求极致的用户体验。 4、具备良好的执行推动、外部沟通能力。 5、较强的市场洞察能力,能及时获知行业动态,有独立思考和见解。 具备以下者优先 1、对本地生活、电商领域的用户增长有独特见解。 2、具有搜索、推荐、规模化数据应用策略/产品相关经验。 3、善于发散,且能收敛,具备强创新能力。 4、有大厂经验,或主导/核心参与过大型复杂项目。 岗位亮点 1、核心业务、靠谱团队,团队成长氛围好。 2、该方向属于功能产品、策略产品和用户增长结合的领域,对同学的综合能力锻炼很有帮助。 3、合作的前后端开发、算法、设计等团队,配合度和专业度高。
  • 50k-90k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,消费生活 / 未融资 / 少于15人
    岗位名称:数字孪生行业场景开发工程师      职位概述: 数字孪生行业场景开发工程师是负责将数字孪生技术与实际场景相结合,开发出具有实际行业应用价值的数字孪生场景产品或服务的高级技术人才。该岗位需要深入理解数字孪生技术,能够根据客户需求,设计并开发出具有创新性的行业数字孪生场景解决方案。 主要职责: 1. 负责数字孪生行业场景的设计、开发和优化,包括但不限于环境建模、传感器模拟、数据交互等。 2. 与团队成员紧密合作,确保项目进度和质量,解决项目中的技术难题。 3. 深入理解客户需求,提供具有创新性的行业数字孪生场景解决方案。 4. 参与公司智慧类行业数字孪生场景相关产品的研发和推广,推动团队的技术进步。 5. 参与团队内部培训和知识分享,提升团队整体技术水平。 基本要求: 1. 计算机科学、软件工程、数学等相关专业专科及以上学历。 2. 熟悉数字孪生、虚拟现实、增强现实等相关技术,有相关领域工作经验者优先。 3. 熟练掌握至少一种主流编程语言,如Python、C++、Java等。 4. 具有较强的逻辑思维能力和问题解决能力。 5. 具有良好的团队合作精神和沟通能力。 优先条件: 1. 拥有数字孪生场景开发经验者优先。 2. 熟悉three.js和cesium.js开发框架者优先。 3. 拥有独立自主研发和推广新技术经验者优先。 工作环境: 该岗位将在一个充满活力和创新的环境中工作,与优秀的团队成员共同合作,追求卓越的技术成果。公司将提供良好的培训和职业发展机会,以及具有竞争力的薪酬福利。工作地点可根据个人需求和公司实际安排。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据业务增长目标,制定流量采买规划和行动方案,并严格落地执行; 2、熟悉巨量平台,定期对投放效果进行整体分析,优化广告投放策略,控制预算和成本,确保投放效果最大化; 3、熟悉抖音内容生态及玩法,包括创作者激励与服务、内容分发与生态建设、素材审核标准等; 4、与内容团队紧密沟通,确保创意及素材文案与市场策略相匹配; 5、寻找新增、留存、流失等各个环节中的增长点,驱动用户增长的持续化和规模化。 职位要求: 1、3年以上效果广告投放工作经验,精通信息流投放渠道,以及商店投放渠道的规则及玩法; 2、有过游戏类甲方公司信息流投放经验,有成功流量采买经验者优先; 3、具有产品思维、善于思考;具备较强的数据分析能力; 4、具有良好的沟通表达能力和团队协作精神,能够与不同部门有效沟通。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,软件服务|咨询 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、负责公司产品的用户体验设计,熟悉自身专业 在设计思维和方法,把握行业的发展趋势,参与构建当前公司环境下的设计理念; 2、参与竞品分析、用户研究与设计策略的定制,关注产品实施成本和收益的均衡,对产品方向制定合理的设计策略; 3、能够通过数据分析梳理出的用户行为以及需求方面的研究,通过有力数据支撑而进行的项目优化方案; 4、了解设计前沿探索,参与设计体系建设; 5、积极沉淀设计方法,落地设计规范内容,助力产品具备更强的差异化与竞争力; 任职要求 1、本科及以上艺术类、产品设计相关专业毕业,5年以上UX工作经验,海外软件用户体验设计工作背景优先; 2、具备良好产品思维,思维逻辑清晰,有着较好的沟通能力能够很好的平衡用户需求与产品需求,能够甄别产品需求的合理性和准确性,并能通过分析来优化设计方案; 3、具备组织协作能力,能够跨专业跨岗位进行项目协同合作; 4、具备良好的视觉审美,熟悉设计项目管理,通过专业能力体现推动和改善项目执行效果; 5、对新技术、未来交互方式、设计趋势等有强烈的探索欲望和敏镜感知能力,驱动产品设计创新; 6、具备Design system 搭建经验。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,信息安全 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、对游戏产品需求进行分析,编写测试计划、执行测试用例,反馈问题并协助研发工程师修复问题; 2、推动项目进度,改善相关流程提高测试的质量和效率,协助进行各专项测试; 岗位要求: 1、本科或以上学历,工科、计算机相关专业优先考虑,2年以上测试经验; 2、有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度; 3、良好的沟通能力和解决问题的能力。能主动了解测试过程中遇到的bug的成因,并持续跟进解决; 4、有较强的学习能力和责任心,能承受一定的工作压力; 5、热爱游戏,具有丰富的游戏经验和理解; 6、了解计算机相关知识、有编程技能者优先。