• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责国际电商平台的营销互动设计(活动页面、优惠券、游戏化互动等)和用户增长设计(新用户引导、老用户召回等); 2、通过数据分析和A/B测试优化设计,提升用户参与度、转化率和留存率; 3、与产品、运营、开发团队及内部设计团队有效协作,推动设计方案落地; 4、设计符合国际化标准的用户体验,支持多语言、多设备适配。 职位要求: 1、3年以上用户体验设计经验,有电商、营销互动或用户增长设计经验者优先; 2、精通用户体验设计方法论,熟练使用Figma、Sketch等设计工具; 3、具备数据分析和洞察能力,能通过数据驱动设计决策; 4、创新思维强,对营销互动和用户增长有深刻理解; 5、英语流利,能适应国际化工作环境。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责国际电商平台的营销互动设计(活动页面、优惠券、游戏化互动等)和用户增长设计(新用户引导、老用户召回等); 2、通过数据分析和A/B测试优化设计,提升用户参与度、转化率和留存率; 3、与产品、运营、开发团队及内部设计团队有效协作,推动设计方案落地; 4、设计符合国际化标准的用户体验,支持多语言、多设备适配。 职位要求: 1、有用户体验设计经验,有电商、营销互动或用户增长设计经验者优先; 2、精通用户体验设计方法论,熟练使用Figma、Sketch等设计工具; 3、具备数据分析和洞察能力,能通过数据驱动设计决策; 4、创新思维强,对营销互动和用户增长有深刻理解; 5、英语流利,能适应国际化工作环境。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / C轮 / 15-50人
    在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以让“用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统-Olares Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界 职位描述: 1、负责Olares系统的创意视觉工作,包含市场传播与内容运营活动设计,制定创意方案,创作主视觉,完善设计细节; 2、深入理解业务,和产品经理、UI设计师合作,制定视觉设计策略; 3、探索创新设计概念,参与专业建设积极进行专业研究 职位要求: 1、具备优秀的审美和设计品味,注重细节和设计品质感,设计相关学科背景; 2、3年左右互联网设计工作经验,对品牌创意思维有一定的理解; 3、充满好奇心,能够敏锐洞察设计趋势,积极探索创新解决方案并推动落地; 4、具备平面、插画、动效的设计能力,并有应用这些能力的落地项目优先 加分项: 1、有UI/UE设计经验,有与研发工程师合作,把控线上产品体验品质的设计经验; 2、数码发烧友,Self-Hosted,NAS,HomeLab爱好者优先
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 作为游戏音乐设计师,需要结合你的创意和技术能力,通过音乐为我们游戏中的各种角色和游戏体验带来生命力。 会和不同的职能团队一起合作,从初期开始为项目创作线性和交互音乐。 你将与英雄联盟的音乐团队合作,运用你的热情、创造力和音乐制作专业能力,为我们的玩家带来令人惊艳的音乐体验。 作为酷拳音效团队的音乐设计师,你将汇报给音效指导。你需要与其他音乐设计师,产品负责人和开发人员一起,为英雄联盟,云顶之弈,符文之地,无畏契约等游戏创作线性主题音乐和交互式音乐。你需要不断地发挥自己的创意并持续提升技能水平,以实现你的想法点子呈现给玩家。在持续的协作和反馈下,不断渴望将所学应用于下一个挑战中。 职责: 1. 与音效指导一起合作,定义音乐愿景、工作目标和需求,为达到和支持产品愿景 2. 与产品负责人和制作人一起,为整体产品线制定重要里程碑、时间表、优先级和工作产出 3. 与音效设计师、视频设计师、发行和其他团队一起,确保音乐在游戏内或是其他线性产品上相同主题的一致性 为线性内容创作音乐; 如预告片或是其他宣发材料等 4. 创作互动式游戏音乐去辅助提升达到游戏产品的目标和愿景 5. 与音效指导一起合作, 确认和定义所需的外部资源 6. 为角色、皮肤线或其他重复出现的游戏内容去开发和执行音乐愿景 7. 与动画、视频剪辑、叙事团队合作,有效地交付贴合的音乐内容 8. 从团队和指导获取工作内容上的日常反馈 任职资格: 需求(必备): 1. 最少五年的音乐创作经验 2. 具备创作和制作广泛不同风格/流派音乐的专业能力 3. 熟练掌握能创作出最高专业品质的音乐所需要的相关工具和技术 (DAWs, Sample Libraries, Plugins) 4. 具备整体游戏音频的制作流程的知识以及音乐在互动式和线性空间的运用 5. 提供能展示你多样化编曲能力的演示视频/过往项目作品集 加分项: 1. 音效/音乐编曲相关专业认证 2. 了解过往拳头游戏和拳头媒体的音乐系列,以及了解游戏行业流行趋势 3. 充满热情的游戏玩家(有英雄联盟和云顶之弈游戏经验优先) 4. 有NI Reaktor, Max/MSP, pure data 或 VCV-rack相关使用经验 5. 具备基本的英文能力 6. 提供游戏音乐和线性媒体音乐(影视、预告片、广告)相关的视频作品集
  • 30k-45k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责用户互动的各类产品的平台化设计、研发与应用工作,为用户互动产品的稳定性和执行效率负责; 2.关注高并发下的服务优化,持续改进系统稳定性和效率; 3.关注新的技术方向,利用新技术和能力提升互动产品体验和效果。 任职要求: 1.4年以上Java项目开发与架构设计经验,有扎实的Java基础,熟悉数据结构、设计模式、JVM原理及调优,掌握Java多线程编程; 2.熟悉主流的分布式缓存、消息等开源框架,如: kafka、redis等; 3.具有主流容器下的开发经验,docker,K8S; 4.过去项目有一定的高并发高可用的实战经验; 5.具备良好的问题分析/解决能力,能独立承担任务; 6.能够独立完成平台,服务的架构设计,能够明确系统的核心业务关注点与指标关注点,针对核心关注点提前做出快速发现、定位、恢复等方案。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    作为语音音效设计师,我们需要结合技巧和创意,运用你的音效制作能力为游戏中的各种角色和体验赋予生命。作为音频组的成员,我们非常重视角色语音在游戏中的展现,并努力寻找方法提升它,同时不断挑战我们自己。 作为《英雄联盟》的语音音效设计师,你将和音效指导汇报。你需要确保英雄们的语音在游戏中的深度和契合度,并努力加强游戏的竞技性体验。 作为申请流程的一部分,你需要提供一份作品集或作品动态展示,并需要完成一个音频测试。 职责: 1. 为《英雄联盟》中的角色、皮肤和游戏内容的语音,开发和执行音效视觉 2. 与美术、设计和产品团队合作,更新游戏中的语音体验 3. 清晰地定义和沟通音效目标,包括如何将产品目标与团队成员达成一致 4. 为大量的不同语种的语音设计后处理效果 5. 使语音在引擎和Audiokinetic Wwise内生效 6. 测试并确保语音的功能性并修复故障 7. 在语音的所有阶段中与音效, 叙事和设计团队紧密合作 需求: 1. 2年以上经验或作为语音音效设计师参与制作过2款游戏 2. 有数字音频工作站中音效编辑经验(比如 - Pro Tools, Nuendo, Reaper) 3. 必须能够用英语有效沟通和阅读 4. 熟悉技术实施和Wwise音频中间件 5. 有语音处理工具的使用经验和能力,以及创意声音设计工具的使用经验和能力 6. 能够在合作中不断提升自己和团队成员 7. 有自主工作的经验,完善工作制度,提高效率 加分项: 1. 熟悉资源控制软件((Perforce P4V)) 2. 熟悉多人在线游戏中语音的作用
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本要求: 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团平台为用户的基础产品体验负责,还承担了美团的用户增长、市场和品牌营销以及多条业务线的产品设计职责,建立了融合文字、图片、视频和直播等不同形式的內容生态系统,同时整合地图服务部、客户服务和体验部、企业业务部、网约车业务部等部门,致力于用科技提升美团数亿消费者、近千万商家、骑手、司机和团长的服务体验。美团平台拥有高并发、多业务的复杂场景,为技术深度优化提供了最佳实践可能。这里有简单、讲逻辑、有爱的团队,更是一块理想的实战场地,舞台广阔,欢迎你来尽情施展。 岗位职责 1.负责核心本地商业众多业务线的品牌设计工作,包括但不限于美团外卖、美团配送、美团企业版等主品牌及其子业务,优化品牌形象、设计品牌周边和创意传播物料; 2.进行有效的跨部门沟通,快速理解业务需求并了解用户喜好,制定设计策略,跟进和把控项目各阶段进展,保证不同触点的品牌表达一致性,打造良好的视觉印象; 3.作为主R或协同其他设计师支持活动主视觉、传播海报、联合周边等创意设计需求; 4.探索品牌设计价值,打磨行业内高质量的视觉设计方案,推动团队创意创新。 岗位基本需求 1.设计类专业本科及以上学历,3-5年品牌设计相关经验,有成熟的互联网行业落地品牌设计案例; 2.懂品牌,会创意,设计基本功扎实并勇于探索多元的设计风格,能够准确的将创意想法表现为视觉设计; 3.具备深度思考的能力和细腻的审美感受力,热爱设计,对当下设计趋势具备高敏感度; 4.拥有良好的设计提案能力,可结构化拆解目标和制定策略,沟通有逻辑,做事有条理; 5.在插画、三维、动画和AIGC领域中,至少有一项能力突出。 具备以下者优先 1.爱奇思妙想,创意点子多,手上功夫快,执行能力强; 2.斜杠青年,在工作以外有设计或艺术相关爱好并为之投入。 岗位亮点 团队 1.学习型团队:有较为丰富的学习渠道、组织保障、透明的晋升通道,例如培训、导师、管理制度; 2.专业型团队:品牌设计专业性强,对品牌架构、不同品牌阶段的设计策略有丰富和成熟的经验,与业务互信,推动需求落地有资源保障; 3.中台型团队:支持品牌设计全类型项目,与产品、营销、硬件等不同设计团队协同共建机会较多,可充分接触和学习交流。 业务 1.支持美团在境内的全部业务,业务类型繁多,有机会参与到不同业务的所有环节,能够带来更丰富更新鲜的体验感; 2.核心本地商业不断孵化新的业务形态,能够触碰到前沿的商业策略,对个人成长有更多的机遇和挑战。
  • 5k-10k 经验不限 / 本科
    教育,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    平面设计(兼职全职都可): 我们正在寻找一位平面设计师,负责公司平面广告和营销材料的创意设计和制作。要求具备一定的创意和审美能力,能够独立完成设计任务,并与团队协作。 岗位职责: - 创作营销推广素材,如线上广告图、社交媒体配图、活动专题页、产品标志、海报、包装等,精准把握用户痛点与产品卖点,以创意设计吸引流量与转化。 - 与团队其他成员合作,参与公司推广项目的规划和执行,包括线上推广活动; - 确保设计作品符合公司的审美要求和市场需求,并保持创新性和艺术性; - 定期更新和优化设计作品,以保持产品形象的一致性和吸引力。 职位要求: - 本科及以上学历,设计相关专业,3年以上互联网行业设计经验; - 熟练掌握平面设计软件,如AdobeIllustrator、Photoshop等; - 具备创意和审美能力,有独特的创意构思; - 良好的沟通和团队合作能力,能够与团队其他成员高效合作; - 热爱设计行业,对设计作品和研究有浓厚的兴趣。 - 良好的沟通协作能力,跨部门合作无障碍,善于接受反馈,以数据驱动设计优化,适应互联网快节奏工作环境。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责粉笔科技旗下各类课程、产品和相关活动的运营推广素材、介绍长图、主视觉、Web页面及H5的视觉设计工作; 2.参与公司VI品牌,及线上、线下推广物料的视觉设计与制作; 3.实时把握设计流行趋势,根据需求提出具有创意的设计解决方案; 4.跟进设计效果在产品端的实现,保证设计品质与实现品质一致; 5.发送简历时请附带作品链接。 职位要求: 1.3年以上视觉设计相关工作经验,能够独立完成设计需求; 2.本科及以上学历,艺术类相关专业毕业; 3.视觉表现功底扎实,有手绘功底更佳; 4.有优秀的沟通能力及团队协作能力,抗压能力强,有高度的职业责任感。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,营销服务|咨询 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责产品从概念设计到量产的全流程开发,包括市场调研、用户需求分析、草图绘制、3D建模、渲染及技术文件输出; 2、主导或参与设计研究,提出创新性产品解决方案,平衡美学、功能、成本与生产工艺; 3、与工程、市场、供应链等部门协作,确保设计方案的可行性与落地性。 岗位要求: 1、工业设计、产品设计、机械设计等相关专业本科及以上学历; 2、具备扎实的设计理论功底,熟悉人机工程学、有色彩/材料/工艺等知识; 3、精通工业设计软件(如Rhino、SolidWorks、Keyshot、Adobe系列等),熟练使用手绘板进行草图表达; 4、熟悉产品开发流程,了解模具、生产工艺及材料特性; 5、具备优秀的审美能力与创新思维,对用户体验敏感; 6、有独立完成完整设计方案的经验,提供作品集; 7、3年以上工业设计工作经验,有消费电子、智能家居、小家电等领域经验者优先。
  • 12k-14k·14薪 经验不限 / 硕士
    数据服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    一、岗位职责 1. 承担中国科学院网站及“中科院之声”系列政务新媒体的视觉传达实现; 2. 承担中国科学院融媒体宣传的艺术呈现及新技术探索等工作; 3. 参与融媒体内容创意策划及视频拍摄及剪辑工作; 4. 完成领导交办的其他事项。 二、任职要求 1. 硕士及以上学历,新闻传播学或艺术设计、视觉传达、动画、工业设计等相关设计专业背景; 2. 身体健康,政治素质过硬,对科学题材的视觉传达具有浓厚兴趣,有良好的抗压能力、理解能力、表达能力、沟通协调能力与团队合作精神; 3. 具备优秀的创意设计能力,独立承担过视觉传达项目,学习能力强,可驾驭多种设计风格; 4. 有相关从业经验,作品的受众认可度高,有达到10万+的创意设计作品者优先; 5. 作品获得过省部级奖项者或者国内外行业权威奖项者优先。 三、岗位性质 1. 与中国科学院计算机网络信息中心签订劳动合同。 2. 薪酬待遇按照中国科学院及计算机网络信息中心相关规定执行。 3. 聘期内缴纳社会保险和住房公积金,并享受补充商业医疗保险、带薪年假、年度健康体检等福利待遇。 四、招聘流程及时间安排 1. 申请材料: (1)《岗位申请表》(模板见附件) (2)身份证明材料(电子版或扫描件) (3)相关代表性成果材料 2. 申请方式: 将申请材料以单独附件形式统一发送至**************,标题注明“应聘岗位名称+姓名+最高学历+毕业学校+专业”。初选合格者将被通知参加后续环节,具体事宜另行通知。未通过初选者,将不通知,材料恕不退回。 3. 申请截止时间:2025年2月28日。
  • 移动互联网,数据服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、与产品经理、开发团队紧密合作,参与产品的业务与需求规划过程,理解产品设计的目标和用户场景,用户心理,并在此基础上提供专业的UI/产品高保真原型/交互设计方案; 2、参与设计与落地的整个过程,对产品最终交付到用户手上的体验负责, 而不是对设计稿负责。 3、负责方案PPT的制作与设计,包括逻辑架构搭建、不同应用场景与风格的可视化呈现、动画效果设计等; 4、配合市场/运营部门的需求,进行相应的宣传物料设计; 5、制定并维护设计和交互规范、及模板库,确保设计的一致性和可复用性; 任职要求: 1、设计类专业背景,本科及以上学历,5-10年工作经验; 2、参与过2个以上中大型项目完整的项目流程,从需求分析到最终交付; 3、具备产品思维,能准确将业务需求转化为可视化设计; 4、逻辑思维清晰,有较强的表达能力,可以理解复杂的需求,也能够清晰简洁表达自己观点; 5、熟练使用设计工具如 Sketch、Figma、Adobe XD、Photoshop、Illustrator、墨刀 等;能够设计流畅的用户交互流程,熟悉信息架构和界面布局; 6、丰富的移动端和桌面端、可视化大屏等跨平台设计经验; 7、具备专业级PPT设计能力,能快速将文字方案转化为可视化框架,持有PPT设计认证(如微软MOS大师认证)或知名作品案例优先;
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 不限
    其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 根据工作任务分配、设计策略、项目计划及交付物质量标准,完成整车及主要负责部件造型设计任务,制作具体方案,并根据设计评审要求进行设计执行。制定主要造型部件的设计策略,并完成相应部分造型设计开发任务。 任职资格: 1、熟悉整车设计开发流程,设计交付物质量标准、设计规范; 2、熟练使用Photoshop、AliasSketchbook等专业二维绘图软件进行设计表达; 3、熟悉Alias、Catia等三维建模思路及方法; 4、熟悉Vred等渲染软件的使用方法;
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、负责卡通类项目角色及服装的3D模型与贴图制作; 2、专业能力优秀,实现高质量美术效果同时保证效率; 3、需要与策划,原画,程序等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程。 任职要求: 1、有2年以上的3D角色工作经历;有过完整的3D项目经历; 2、设计/美术相关专业;具备优秀的美术功底和审美能力; 3、熟练掌握角色相关各软件及相关插件(3DMax/Maya/ Blender、Zbrush、Marvelous Designer、Substance Painter),熟练掌握次时代PBR贴图制作流程制作; 4、勇于探索,对游戏和美术相关有独特的见解, 富有想象力和创造力;了解市场发展趋势,对新技术和新风格有较高敏感度; 5、逻辑清晰,善于沟通,做事积极主动。 加分项: 1、熟悉MAYA,MAX毛发系统; 2、对于灯光渲染方面有研究,能制作出高质量角色渲染图; 3、熟悉手绘模型及贴图的制作。