• 20k-35k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.充分理解游戏体验的总体愿景,并且清楚定位自己的职责。 2.与任务策划,通过规划关卡流程、难度、空间,以及游戏可玩元素的分布,确保游戏关卡中的多样化体验。 3.负责环境和关卡布局的初始化原型,并且合理运用可交互的方式在关卡中制造情绪体验。 4.负责与其他组员沟通原型的结果以确保设计意图,与技术负责人沟通验证技术可行性,与关卡负责人沟5.通以确保关卡质量。 6.负责与关卡美术保持密切沟通,以确保关卡的可玩性和美术元素相互支持。 7.负责在关卡中整合新的可玩元素(例如,新的玩法,AI,等等) 8.随时随地与测试人员配合,解决技术挑战,修复bug。 岗位要求: 1. 3-5年以上关卡策划相关经验(候选人可以选择方向): 方向1: 3D RPG,开放世界关卡方向。 方向2: 箱庭线性解谜方向。 方向3: 箱庭线性战斗方向。 2.能独立搭建白模关卡验证动线玩法 3.熟悉UE操作(基本操作,地形操作等) 4.善于倾听和接受建设性的建议,并且善于给其他人提出反馈。 5.以解决问题的态度处理任务。 6.适应以游戏测试为主、反复迭代和打磨的开发流程。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述: 1. 根据产品特点,针对市场环境和竞争对手,分析产品的市场定位,锁定目标用户群,明确产品的市场宣传方向; 2. 制定产品专案或全案营销计划,通过合理的营销手段,有效调动资源完成营销目标; 3. 根据营销计划完成内容执行策划,包括各类市场活动、宣传网站、视频等的具体创意落地。 4. 控管行销内容质量及效果,对广告、PR、活动、媒体等各行销环节有效把控,并根据实际情况及时调整; 5. 开拓新媒体通路,如短视频、直播等运作模式,建立内容矩阵和用户社区。 任职资格: 1. 本科及以上学历; 2. 有较强的市场敏锐度,喜欢新鲜实物,富有激情和创意; 3. 具备较强的文字表现力,具备良好的语言表达、沟通协调能力; 4. 拥有一定的数据分析能力,对数据比较敏感; 5. 有团队意识,有责任心; 6. 热爱游戏,熟悉游戏行业市场推广流程; 7. 拥有互联网、游戏、快销等行业市场工作经历者优先。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位诱惑:大咖云集 免费三餐 nice氛围 七险一金 岗位职责: 1. 负责策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,负责游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 负责与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 负责线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6. 根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 任职要求: 1. 1年以上休闲游戏策划经验;热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考,有海外游戏经验优先; 2. 有完整的设计理念,出色的游戏体验设计能力,能根据项目整体思路和实际情况,系统化的思考和输出完整的解决方案和设计文档; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 七险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种Team Building
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、独立负责包含副本、地图在内的玩法设计和制作工作; 2、负责关卡的设计和制作及优化,推动执行实现; 3、负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作。 任职要求: 1、本科以上学历,3年以上关卡设计和AI相关工作经验,具备完整的项目经验; 2、热爱游戏,熟悉并深度体验过MMORPG游戏或主机游戏, 3、主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验; 4、注重玩家体验,具备持续主动推动打磨细节的意识。
  • 5k-8k 经验不限 / 大专
    企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责公司短视频拍摄和剪辑的相关工作; 3. 运用创意和技术手段,完成视频剪辑、特效处理和配音等工作; 4. 保证作品质量和风格的一致性,并按时交付作品; 5. 参与团队讨论和项目策划,提供创意和建议。 职位要求: 1. 具备相关的短视频拍摄和剪辑经验,熟练操作相关软件和设备; 2. 熟悉各种剪辑软件,如Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等; 3. 对摄影、剪辑、色彩搭配等有较深的理解和审美意识; 4. 具备良好的沟通和团队协作能力,能够根据项目需求快速适应和调整; 这是一个兼职,面试需要到公司,后续就远程办公
  • 8k-12k 经验3-5年 / 大专
    游戏,社交媒体,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    1、负责游戏项目所有策划环节,包括但不限制数值 系统 文案 美术需求 数据分析 等 2、根据当前产品相应的方向和开发要点,落地系统需求和配置文档等; 3、协助制作人、美术及程序主管进行项目管理和部门沟通; 4、制定策划部分的项目进度,并合理安排、监督、指导执行策划的细节工作。 项目需要: 1、3年以上游戏行业从业经验,1年以上主策经验,有海外发型产品经验优先; 2、至少经历过一款完整的游戏项目开发和上线运营,有模拟经营养成类游戏经验优先; 3、兴趣广泛,热爱游戏,熟悉玩家心理,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 4、精通游戏设计理论知识,能独立完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计 5、熟练使用UNITY进行策划配置编辑等工作
  • 3k-5k 经验不限 / 大专
    广告营销 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、负责影音类产品评测的策划、文案、脚本的编写,素材拍摄工作; 2、影音方向科普类视频的策划、文案、脚本的编写,素材拍摄工作; 3、负责从海量行业信息、数据中找寻新闻热点,并撰稿发布; 4、分析平台数据并反馈,总结经验,增强用户留存; 任职要求: 1、了解B站,Youtube等视频平台调性和平台机制; 2、熟悉家庭影院数码类产品; 3、良好的沟通表达能力、责任心强、愿意学习; 4、具备良好的文字功底,热爱创作,写作经验丰富; 5、大专及以上学历,有自媒体工作经验者优先; 人才福利: 1、有机会参加各大音响展会,遇见行业大咖,开阔眼界; 2、满一年可享受每年员工福利体检计划; 3、超长假期,除平时双休外,会有额外暑假寒假福利; 公司提供: 入职缴纳五险一金 节假日礼品等 上班时间:10:00-18:00
  • 6k-7k 经验3-5年 / 本科
    其他 / 未融资 / 2000人以上
    职责: 1、负责书城营销文化活动的方案制定,对活动进行筹备、规划、执行和评估分析; 2.负责书城大型项目的前期定位策划,包括文字策划,资料收集等; 3.负责书城项目和产品的形象宣传、形象推广、形象监控; 4、对活动的整个流程进行维护,保证活动策划方案的有效执行; 5、协助各类活动物料制作、入库保管和合作供应商资源的开拓和维护,能够进行异业资源合作洽谈; 6、具有较强洞察力和创新力,能快速分析市场趋势和收集用户需求,及时形成报告进行反馈; 7、完成领导交办和店面其他日常工作。 要求: 1、大学本科及以上学历,文学、艺术类专业优先; 2、3年以上活动策划岗位相关工作经验,有同行业经验优先; 3、具备网感和美感,对平面设计、拍摄和视频剪辑有一定的了解,能熟练操作PPT、Word、Excel、PS、AI、剪映等文化宣传工具; 4、对文化艺术圈和美感有较好的理解,关注行业资讯,具备独立思考和判断能力; 5、具有良好的文字功底和较强的活动策划输出能力,能够玩转各类节日和主题活动。
  • 12k-18k 经验5-10年 / 本科
    医疗丨健康 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责品牌管理部,规划部门预算,整合线上线下市场品牌活动的传播资源及渠道,合理策划全年活动并落地实施,对活动效果负责。 2. 根据行业及公司特点、紧抓时事热点,策划事件性活动,推广公司品牌并把控平面及视频剪辑设计工作的产出效率及质量。 3.对活动进行有效分类,对品牌活动效果负责并复盘,不断的优化品牌活动效果。 4.熟悉电商、新媒体及微信生态的创新玩法,具有一定的外部资源牵引能力。 5.对活动落地执行细节具有出色的把控,能够制定可落地的推广方案,培训并赋能医馆事业部。 6.其他部门领导安排交代相关事宜。 任职要求: 1、本科以上学历,3年以上品牌传播及活动策划经验,有主导大型整合营销项目优先,有主导互联网及连锁门店品牌活动策划工作经验优先。 2、具备敏锐的市场洞察力与反应力, 擅长传播策划、 有较强的沟通与执行能力。 3、熟悉媒介玩法和趋势,有成熟及成功案例优先。 4、具有体系完善的品牌意识、优秀的创新创意和文案撰写能力、 敏锐的传播热点感知力、出色的表达沟通能力。 5、有中医或医疗连锁门店活动策划经验的优先。
  • 8k-10k 经验3-5年 / 本科
    广告营销 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1、负责快团产品文案、朋友圈营销文案、社群推送产品文案等图文、视屏内容方面的策划及创作; 2、负责各类活动方案、运营方案、品牌方案的策划及执行;3、负责小红书、抖音等新媒体号的运营,完成公域转私域的引流工作; 4、负责选品及产品运营工作(没经验没资源没关系,公司有资源也有人带教); 5、上级安排的其他工作事项; 任职资格: 1、具备独立的营销策划能力,脑洞大开,思维灵活,面试需带往期策划案例; 2、具备良好的文字功底,擅长各种风格的文字内容创作; 3、有新媒体运营经验优先;
  • 7k-14k 经验5-10年 / 本科
    广告营销 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、项目前期筹备:了解客户需求、内部沟通、项目会议组织等; 2、负责进行策划方案规划,明确整体策划风格及设计风格效果的呈现,撰写方案并把控方案的质量; 3、能够很好的理解和执行项目的要求,根据客户反馈的意见对策划方案进行修改和调整; 4、负责重点项目提案、方案交付及商务谈判、招投标的管理; 5、根据策划方案与项目组成员完成策划方案落实工作,负责活动效果评估及成本协助管控; 6、相关公众号管理及运营,政府相关公文撰写,其他涉及策划的相关工作; 7、积极主动学习、分享,并能带动整个团队的学习氛围。 任职资格: 1、***本科及以上学历,市场营销、广告、中文、新闻学等相关专业毕业优先 2、5年以上策划工作经验,2年以上在会展/活动行业策划工作经验; 3、具备良好的写作能力、沟通、协调和提案能力,能够轻松应对各项目的方案陈述 ; 4、熟悉会务、展览、执行流程,有展览公司经验、市场营销策划等相关工作经验者优先。 5、具有一定的项目管理能力,对所辖行业有认知; 6、具有优秀的策划能力和创新能力,思维敏捷,逻辑性与理解力强,团队协作力强、有责任心和担当; 熟练使用日常办公软件,尤其PowerPoint精通者优先。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职责职责:1、能独立设计系统功能2、能够推进线上版本的需求制作,有线上版本更新的经验。3、完成主策划分配的策划工作,保证模块设计的可行性、游戏性和稳定性4、跟美术、程序、测试等部门进行沟通,跟进游戏开发情况,并持续对已制作内容进行优化岗位要求:1、大专及以上学历,3年以上游戏工作经验,有过二次元项目经验。 2、熟悉各类游戏的特点与设计思路,了解各种游戏中的规则设置3、喜欢玩二次元游戏,熟悉卡牌品类,对游戏有自己的见解。4、擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识;5、工作态度严谨务实,有耐心重效率,抗压能力强,能适应高强度长时间的研发工作。
  • 7k-10k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏各系统的设计,懂得从用户体验出发来设计规则,细化规则逻辑并输出策划文档; 2、设计符合用户需求的内容创意(包含玩法、文本、视觉、交互),并推动相关部门产出优质的内容效果; 3、负责与其他策划、美术、程序沟通,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 4、负责配置表的搭建、优化,以及相关配置维护工作。 任职要求: 1、本科或以上学历,具备2年以上游戏系统设计相关经验, 能够独立完成大型功能案设计; 2、了解女性向游戏市场、了解欧美游戏市场优先; 3、具有敏锐的市场意识,熟悉数据分析、产品优化、竞品分析; 4、有一定的UI、UE设计经验,对细节要求高; 5、有敬业精神,热衷游戏性开发;有良好的团队协作精神,积极主动; 6、有商业化设计能力者优先;有英语读写能力或熟悉其他小语种优先。 公司福利: 正式劳动合同+五险一金+节日礼品+年度健康体检+各种工作补贴金(餐补、交补)+带薪年假+年终奖等等丰厚的福利待遇!优厚的薪资,人性化的管理,周末的双休假,舒适的办公环境,专业的培训体系,公平的晋升平台,如果你需要一片天空,我公司会给你一片万里晴空!
  • 12k-17k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与设计游戏系统与玩法,保证游戏内容的可玩性和操作性等综合性体验; 2.构建游戏世界观,编写剧情与人物台词,通过撰写策划文档展示设计细节和思路; 3.了解游戏主要玩家群体的心理需求,深入分析当前游戏系统并进行优化改进; 4.通过与程序、美术等各方同事沟通,不断优化和美化游戏细节; 5.跟踪游戏开发的后续工作,包括数据收集分析、产品调整、突发问题处理。 任职要求: 1.本科及以上学历,专业不限; 2.游戏经验丰富,对于目前游戏市场(特别是手游市场)的各类型游戏有充分体验与理解; 3.热爱游戏行业,对于游戏策划的某一方面或多个方面有深入思考; 4.主动学习意识强,抗压能力强,拥有极佳的逻辑思维与能力与沟通能力,具有高度责任感和团队合作精神; 5.能够熟练使用各种工具者优先,如文档编辑工具、画图工具、游戏引擎工具等。