• 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容,旅游 / 上市公司 / 2000人以上
    职位介绍: 作为数字产品管理团队的秘书,您将负责支持行政和文秘工作,并向数字产品管理总监汇报。我们正在寻找具有远见卓识、丰富工作经验,渴望学习成长,致力于提供优质产品,享受与业务伙伴紧密合作,共同应对战略策略挑战的团队成员。 工作内容: • 提供日常行政工作支持; • 管理部门总监的日程表,确保每日行程顺利且高效推进; • 管理办公设备和用品,确保供应充足,及时更新; • 作为部门与各业务部门之间的联络人,保证高效的沟通和合作; • 视情况负责特殊项目和任务; • 根据需要组织电话会议,视频会议和面对面会议; • 准备高质量和及时的会议资料,包括但不限于演示文稿和报告等; • 负责各种会议和活动的注册登记以及相关付款; • 协调国内外旅行计划,包括交通,住宿,签证文件等; • 支持国内/国际访客的差旅行程安排; • 计划/支持活动后勤工作; • 根据需求组织重要的大小型活动; • 在公司之外支持领导和团队建设活动。 我们希望您: • 本科或以上学历; • 能系统化地、独立地开展工作并展现出极高的成熟度; • 敏锐的组织洞察力,展现出良好的人际交往能力以及和利益相关者建立信任关系的能力; • 具备多任务处理,排列优先级和时间管理的能力; • 具备积极主动解决问题的能力; • 具备审慎处理机密信息的能力; • 精力充沛、富有远见的思想者,能够积极寻找机会并提出解决方案; • 熟练的普通话和英语书面、演讲和口头交流能力; • 精通各种微软办公软件。 关于上海迪士尼度假区: 作为全球家庭娱乐业的领军企业之一,上海迪士尼度假区为我们的游客带来独具一格的服务和珍藏一生的记忆。加入我们,在这个充满奇幻、想象、创意和探险的全新世界里,为每年数以百万的度假区游客创造欢乐。无论您的迪士尼旅程走向台前还是幕后,您都拥有无限机遇。 * 我们致力于提供平等的就业机会。 * 具体的福利基于职位有所不同,可能根据公司政策进行调整。 * 上海迪士尼度假区不会委托任何人或第三方机构向求职者收取费用。候选人请务必通过度假区官方招聘渠道获取度假区招聘的相关资讯。
  • 8k-14k 经验不限 / 大专
    内容资讯 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述: 1、负责数码栏目的选题策划、脚本撰写、创意构思和分镜; 2、跟进前期拍摄,把控作品质量; 3、跟进后期制作,把控视频后期效果,配合团队完成优质作品; 4、定期完成工作总结并及时做好工作汇报。 任职要求: 1、热爱科技,日常关注数码科技,有相关知识储备、有数码类视频独立创作经验优先; 2、具备视频编导相关工作能力,策划视频内容,熟悉视频创作流程,有较好的协作能力; 3、数码爱好者优先。 请附上相关作品/案例。 办公地址:广州 注:税前薪酬标准含基本工资+分成激励+绩效奖金+餐补 关于我们: 雷科技是聚焦科技与生活的内容机构。雷科技平台连接用户与品牌,生产有趣而专业的内容,包括科技资讯、深度评论、技能攻略和产品体验等,拥有图文、视频、信息流等内容形式,覆盖核心新媒体平台。 雷科技微信平台矩阵已凝聚350万忠实读者(其中雷科技170万,小雷哔哔56万,电车通36万,智能Pro20万),我们的读者有科技发烧友,行业中高层,科技小白用户。雷科技建立了超过100 个“雷科技俱乐部”微信社群,一共拥有 3 万粉丝,将粉丝更加紧密地连接起来。 雷科技拥有“1+6+N”的新媒体矩阵,在微信拥有300万+科技读者,在今日头条、百家号、网易号分别拥有100万+订阅用户,在全平台拥有超过700万粉丝。雷科技曾荣获「头条号、百家号、企鹅号年度优秀创作者」、「36kr 2022优质内容奖」等20余项奖项。 雷科技多年来深耕科技视频内容,在主流视频网站和短视频平台每月拥有3000万+次视频播放,在新榜视频榜科技类排名TOP5,在B站已聚集20万粉丝。 福利: 1、转正后每月餐补500元; 2、常备各种零食,每月下午茶,生日礼物/金,节日福利红包; 3、定期团建活动,年度体检,身体健康很重要! 4、双休不必说,法定带薪年假,带薪病假; 5、可以上手各种热门数码设备,并且享有员工内购优惠; 6、月度多重KPI绩效考核奖金,年终奖等,只要你够优秀!
  • 7k-14k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.按照设计框架,设定游戏各系统的数值结构; 2.按照设计要求,对游戏内各项数值进行配平; 3.负责游戏中数值及与数值关联紧密的系统设计; 4.负责游戏中数值分析、设计、执行,以及平衡性测试工作。 任职要求: 1.热爱各种游戏,包括网络游戏、平台游戏以及PC游戏,且能了解这些游戏的数值配平方式; 2.对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好; 3.具备优秀的逻辑思维能力,细致的工作态度,良好的沟通能力和团队合作精神; 4.良好的时间管理技巧,能在压力下完成项目进度; 5 .熟练使用EXCEL和各种数学建模软件; 6.具备一定的概率论、微积分、组合数学、数学建模基础,熟悉心理学、经济学优先。
  • 9k-14k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、使用主流3D引擎开发移动平台游戏。 2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。 3、根据需求负责3D引擎相关插件、编辑器的开发及扩展。 4、负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 任职要求: 1、1年以上3D引擎引擎实际项目开发经验。 2、熟练使用lua语言,并具有实际项目开发经验。 3、熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。 4、熟练使用C#语言 5、熟练使用3D引擎编辑器,熟悉3D游戏制作流程。 6、熟悉3D引擎基本架构。熟悉3D引擎渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对3D引擎的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI。 7、具有良好的团队精神,沟通能力。 8、有完整上线手游产品开发经历。 优先条件: 1、具有lua 实际项目开发经验 2、具有iOS和Android平台开发,调试,发布及性能优化经验,熟悉相关插件开发和使用。 3、具有扎实的3D图形学基础,熟悉OpenGL ES等API,熟悉3D渲染管线,熟悉材质, Shader等系统,有图形相关实际使用及优化经验。 4、熟悉3D引擎,内存管理,熟悉Asset bundle相关资源打包,加载流程,有实际的资源,内存管理优化经验
  • 5k-7k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据公司测试计划对游戏进行:功能测试,性能测试,可用性测试、破坏性测试; 2.编写和执行测试用例,提交Bug,并对bug生命周期负责; 3.负责和开发人员沟通,协助修改bug,推动版本开发进度; 4.针对游戏测试结果提交测试报告; 5.监督评估游戏的各个环节,提出有效建议。  任职要求:  1、热爱游戏,愿意从事游戏行业相关工作;  2、熟悉基本的软件测试理论及测试流程;  3、有1-3年的游戏测试经验,能够独立编写测试用例、执行测试、编写测试报告者优先;  4、可以胜任重复性工作,工作细致认真,有耐心
  • 6k-9k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责项目中场景规划及原画设计; 2. 负责场景概念气氛的设计和场景配图。 岗位要求: 1. 3年左右游戏美术工作经验,可根据作品适当放宽条件; 2. 设计能力强,有良好的美术基础; 3. 大专及以上学历,美术类相关专业优先; 4. 做事认真负责,具有高度责任感和团队精神; 5. 擅长国风写实、欧美写实、日系二次元任意一种或多种风格;
  • 6k-11k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏。 2. 根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。 3. 根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展。 4. 负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 任职要求: 1.1年以上Unity3D引擎实际项目开发经验。 2.熟练使用lua语言,并具有实际项目开发经验。 3.熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。 4.熟练使用C#语言 5.熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程。 6.熟悉Unity3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI。 7.具有良好的团队精神,沟通能力。 8.有完整上线手游产品开发经历。 优先条件: 1、具有lua 实际项目开发经验 2、具有iOS和Android平台开发,调试,发布及性能优化经验,熟悉相关插件开发和使用。 3、具有扎实的3D图形学基础,熟悉OpenGL ES等API,熟悉3D渲染管线,熟悉Unity材质, Shader等系统,有图形相关实际使用及优化经验。 4、熟悉Unity资源,内存管理,熟悉Asset bundle相关资源打包,加载流程,有实际的资源,内存管理优化经验。
  • 4k-5k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    技能要求: 游戏策划,日语N1,二次元,日漫 岗位职责: 1、日语监修材料翻译,及其他涉及版权监修相关的工作事务; 2、根据游戏设计意图和规划,进行各种游戏玩法设定,完成相关游戏系统的搭建与细节设计; 3、 配合程序员完成游戏系统及各功能模块的实现; 4、提出新的创意、游戏交互方式,同时协调相关的美术和记录团队会议中有意义的创意方案,并整理成规范的书面文档; 5、负责同行游戏的功能特点分析,业务运营数据分析及市场状况分析; 6、对功能系统设计进行验收和测试管控,保证质量。 7、熟悉死神优先 任职要求: 1、愿意在游戏行业长期发展,对游戏策划工作有兴趣; 2、本科以上学历,日语N1,有留学日本经验优先; 3、热爱游戏、动漫,熟悉日系游戏和ACG文化尤佳; 4、认真负责,专注细节,善于与人沟通,逻辑清晰; 5、精通office办公软件。
  • 8k-11k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 根据游戏交互和视觉风格,设计制作GUI动作和特效相关资源,提升游戏表现; 2. 根据项目需求,运用动画特效技能,使用游戏相关编辑器制作特效资源; 3. 对交互设计流程有兴趣,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议; 职位要求: 1. 影视制作、多媒体设计、动画等相关专业优先; 2. 从事游戏、影视、广告等特效一年以上,有游戏UI特效或者技能特效经验优先,有成功作品优先; 3. 有一定的美术功底和审美能力、具备画面设计能力、排版能力、后期合成能力; 4. 熟悉相关软件,具备三维与二维特效制作能力; 5. 对粒子动力及粒子审美有一定认知,掌握主流特效制作技术,有粒子作品优先; 6. 良好的沟通和团队合作,关注用户体验,有创新精神
  • 5k-6k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据策划需求,设计游戏内各种特效的2d概念图,负责游戏中的人物打击/BUFF/技能/角色动态等特效设计,以及场景氛围与UI界面的特效设计制作。 2.配合策划.程序,进行特效资源优化,及时处理游戏中出现的相关设计问题。 任职要求: 1.学历不限,美术类相关专业优先; 2.能独立设计角色,场景,动画特效,绘制效果图; 3.熟悉ps,ae,unity等特效设计制作软件; 4.热爱游戏行业,熟悉各平台主流游戏的美术风格。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏的前期人物、怪物等原画的设定; 2、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 3、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作要求; 4、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 5,熟练使用ai和blender等辅助绘画工具 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先; 2、具备3年以上游戏行业原画设计经验,可根据作品适当放宽要求; 3、手绘能力出众,熟练掌握各种相关软件及相关工具,色彩感觉强; 4、做事认真负责,具有高度责任感和团队精神。 5。热爱绘画,喜欢了解最新的美术资讯。 6,基本功扎实,沟通理解能力较好,执行力强。有一定的团队合作精神和内驱力。
  • 3k-4k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏 2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现 3、根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展 4、负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、电信、数学、物理相关专业优先 2、了解Unity3D引擎设计,有半年以上Unity3D商业项目开发经验优先 3、不限定语言,熟悉C#语言优先; 4、有Javascript、perl、Boo等脚本语言使用经验者优先; 5、有3D游戏开发经验,会3D渲染,了解相关物理开发及数学知识优先
  • 8k-15k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位要求: 1、负责游戏中人物和各类怪物、场景物件的动作设计与制作; 2、能够独立为游戏中的主角和怪物设计制作流畅的2D/3D角色动画。 任职资格: 1、具备1年以上游戏公司3D动作制作经验,能适应不同风格变化; 2、熟悉使用相关技术软件和引擎,并有相关经验者优先; 3、对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作; 4、热爱游戏,良好的沟通协调能力,工作积极主动,良好的团队协作能力。
  • 8k-11k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位要求:1、负责U3D项目的主角技能、场景、UI、界面光效设计及制作; 2、能根据策划案,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作; 3、能熟悉U3D引擎、精通3Dmax、Photoshop、After Effects,熟悉粒子特效系统,具有一定的手绘能力。 任职要求: 1、大专及以上学历,有1-2年游戏制作设计经验,参与过至少一个3D游戏项目,对配合角色动作有概念; 2、具有专业美术知识,一定绘画基础。有3D软件特效制作经验,能使用U3D自带粒子系统和相关插件; 3、有良好的色彩感觉,良好的动画节奏感,能对特效相应的音效进行制作优先; 4、沟通能力好,主动积极,有耐性,有条理,性格开朗。
  • 8k-16k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、协同或带领团队开发. 2、筹划后台开发计划并按其实施. 3、培训团队开发人员或非erlang人员. 4、用erlang语言进行游戏服务器端中大型框架设计. 5、解决项目后台的技术难点. 任职要求: 1、2年以上Erlang项目经验,有Erlang分布式项目经验者优先,有ErlangMMORPG游戏项目经验者优先,有vue、iview项目经验者优先 2、良好的程序编码能力,良好的结构设计能力,良好的自主学习能力 3、良好的理解和表达能力,责任心强,积极性高,较好的团队合作意识 4、良好的TCP/IP协议、erlang进程基础,熟练运用gen_server、ets、rpc、etop、observer,了解erlang垃圾回收机制,了解erlang启动参数 5、熟悉Linux系统基本命令,熟练使用Mysql 6、主程级别须有独立项目开发和维护经验