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职位职责: 团队介绍:产品方向是在抖音内实现虚拟形象和虚拟场景的开放平台,满足好抖音用户对于沉浸式体验的需求。基于3D技术和开放模式,与内部业务场景紧密结合,创建双方共赢的业务场景,同时带动外部创作者一起产生大量丰富有趣的虚拟内容,从而给抖音用户带来全新的视听体验和互动方式! 1、负责支持3D社交产品游戏引擎工具的技术选型、架构设计、开发维护; 2、为Unity引擎与美术/策划提供无缝衔接,建设整个项目的内容生产管线; 3、持续关注行业动态,设计开发新技术/工具/流程以提升研发效率; 4、负责研发和维护提供给外部用户的美术资产生产的工具集。 职位要求: 1、计算机或相关专业,英语技术资料读写能力强; 2、熟练掌握C++或者C#,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3、对游戏引擎工具链或者内容生产管线具有深刻的理解,熟悉URP渲染管线,对相关工作充满热情; 4、有责任感,有良好的沟通能力和组织协作能力,能够推动管线的原型设计开发,迭代和落地; 5、具备Unity/UE引擎源码开发或工具链扩展开发经验者优先; 6、熟悉虚拟角色的渲染展现和优化,包括Avatar换装、各种服装材质、布料模拟、动态骨骼、IK。
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岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
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职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
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职位描述: 1. 负责游戏客户端部分底层模块的开发和维护工作,包括不限于资源管理、网络通信、UI框架等模块。 2. 完成具体部分业务核心模块开发任务,保质保量的完成项目目标。 3. 负责游戏内的性能优化工作,定位游戏性能瓶颈,并能输出相应的经验在组内普及。 4. 负责游戏内美术资源规范的制定和相关的自动化工具及流水线的开发。 要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年以上Unity客户端开发经验。 2. 具备较好的抽象思维能力,擅长利用设计模式解决业务上常见的各种问题。 3. 有丰富的性能优化经验,掌握性能瓶颈的定位工具和方法,并进行高质量的性能优化。 4. 对技术工作有浓厚的兴趣,了解行业内的技术趋势,对行业内的开源项目有使用和二次开发经验的优先。 5. 有typescript开发经验、熟悉puerts优先。
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岗位职责: 1. 游戏开发与实现: o 使用Unity引擎进行游戏客户端的功能开发、优化和迭代,包括UI、游戏逻辑、特效等模块的实现。 o 参与多人在线游戏或单机游戏的核心功能开发,确保功能稳定性和性能优化。 2. 技术支持与协作: o 与策划、美术、音效等团队协作,推动游戏项目高效完成。 o 提供技术解决方案,确保美术资源与代码的无缝对接。 3. 性能优化与工具开发: o 优化游戏性能,包括内存占用、渲染效率和运行速度,确保游戏在目标平台上的流畅运行。 o 开发或改进游戏开发工具,提高开发流程效率。 4. 跨平台支持: o 负责Unity项目在多平台(安卓和ios)上的适配与优化。 o 处理不同平台间的功能差异和性能优化问题。 5. 技术创新与难点攻关: o 解决开发中遇到的复杂技术难题,为团队提供技术支持和指导。 6. 代码规范与文档维护: o 编写高质量的代码,确保良好的代码可读性和可维护性。 o 制定并执行代码规范,编写和维护开发文档。 ________________________________________ 任职要求: 1. 工作经验: o 计算机科学、软件工程或游戏开发相关专业本科及以上学历,两年以上Unity游戏开发经验。 o 具备至少一个完整游戏项目的开发经验,从开发到上线的全流程参与。 2. 技术能力: o 精通Unity引擎,熟悉C#语言,能够独立完成复杂模块的开发。 o 深入理解游戏引擎原理,熟悉渲染管线、物理引擎、内存管理等核心技术。 o 熟悉常用的3D建模工具(如Maya、Blender)和资源导入流程。 3. 性能优化: o 有丰富的游戏性能优化经验,包括图形渲染、内存管理和网络优化等。 o 能够熟练使用Profiler等工具进行性能分析和问题定位。 4. 跨平台开发: o 熟悉Unity在多平台(iOS、Android)上的适配与发布流程。 o 了解不同平台的技术限制和优化策略。 5. 团队协作: o 具备优秀的沟通能力,能与策划、美术等团队高效协作。 o 有团队管理经验者优先,能够指导初级工程师完成开发任务。 6. 软技能: o 热爱游戏开发,有责任心和良好的抗压能力。 o 学习能力强,乐于接受新技术和解决挑战性问题。
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工作职责: 1. 负责基于Unity或Unreal引擎的游戏前端界面和用户交互设计,开发和维护游戏前端功能模块; 2. 与游戏策划、美术、后端开发团队协作,确保游戏前端与后端系统的良好衔接; 3. 熟悉C#、JavaScript等相关技术,能够独立完成游戏前端开发; 4. 思路清晰,代码规范,能够撰写高效、可重用的代码; 5. 对游戏前端性能优化、跨平台适配等问题有深入研究和实践经验; 6. 能够阅读英文技术文档, 并且与国外团队进行有效沟通。 职位要求: 1. 本科或以上学历,计算机相关专业毕业者优先; 2. 2年及以上游戏前端开发经验,有完整游戏项目开发经验者优先; 3. 熟悉C#、JavaScript等相关技术,能够独立完成游戏前端开发; 4. 熟悉Unity或Unreal等一种及以上的引擎,并能够灵活使用; 5. 良好的沟通能力和团队协作能力,能够与其他团队成员协作开发完成项目; 6. 熟悉游戏开发流程,有较强的逻辑思维能力和创新精神。
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岗位职责: 1.负责公司智能虚拟人相关应用的开发工作; 2.优化客户端的渲染效果,保证客户端的高效性和稳定性; 3.参与产品策划设计,完成相关技术攻关; 4.协助建立规范的设计、开发、测试、验收流程。 任职要求: 1.本科及以上,计算机相关专业毕业; 2.熟悉Unity或Unreal Engine引擎,至少完整经历过一款Unity/UE4游戏/AR/VR应用的开发过程; 3.有团队合作精神和快速的执行能力; 4.熟悉C++语言者优先考虑; 5.熟悉原生Android/iOS应用开发者优先考虑。
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手游roguelike/塔防项目海外已上线,小团队,人少活杂,日常工作需参与游戏设计讨论 工作内容: - 负责游戏中玩法模块设计及实现,编辑器及工具开发,功能测试,出包 - 深度参与游戏设计,快速实现原型验证玩法,实装模块和产品迭代 行业经验: - 5年以上游戏研发经验,综合实力优秀可减免 - 从0开始参与完整项目上线经验优先,有独立游戏项目开发经验优先 - 热爱游戏,玩过大量游戏,对不同品类游戏产品有基础的理解(必须) 职位要求: - 精通C#,扎实的数据结构及算法基础,能快速实现游戏功能模块开发,有后端开发经验优先 - 熟悉系统框架设计和落地执行,包括并不限于资源管理,打包,热更,网络模块和UI框架 - 良好的工程设计能力,熟练使用设计模式,熟悉常用的系统架构 - 良好的沟通协作能力,有团队合作精神,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强 - 良好的英语读写能力,能无障碍使用网络英文资源与技术交流
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岗位职责: 1、负责三维项目产品相关应用、数字孪生、工业仿真、物联网数据可视化等程序开发; 2、根据Unity3D的特性对产品技术、需求进行评估,开发; 3、负责将产品端业务需求转化成技术任务,落实具体任务开发工作; 4、快速高效解决技术重难点问题; 岗位要求: 1、 熟悉三维场景渲染搭建和渲染 2、 熟悉图形学,熟练使用Untiy3D引擎,熟练使用C#,具备良好的程序编码能力,能独立完成开发工作; 3、 有完成至少一项或以上独立开发的虚拟仿真项目经验; 4、 熟悉Unity性能优化,可提供有效的渲染效率优化和内存优化方案。 4、 有较强的沟通能力,严谨的逻辑思维以及数据敏感性,具有扎实的文档撰写功底。 5、 了解数字孪生应用技术,能利用数字孪生在工业生产中建立仿真场景,有过相关设计经验或实施经验者优先; 6、 有Unity游戏、虚拟现实、体感互动等开发经验者优先;
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岗位职责: 1、根据项目需求完成unity3D功能开发; 2、完成上级交办的工作任务。 任职要求: 1、具备一定的unity3D项目开发经验; 2、具备扎实的C语言基础; 3、熟悉基本的数据结构及算法,熟悉常见的设计模式; 4、根据项目需求完成互动场景、模型、贴图、材质及动画制作; 5、能独立完成一些功能模块,包括需求分析、设计与实现等工作; 6、具备乐观积极的工作态度,勤奋进取,有较强的沟通理解能力和团队合作精神。
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工作职责: 1、负责管理、协调Unity项目,推进任务高效完成; 2、负责将产品端业务需求转化成技术任务,落实具体任务开发工作; 3、快速高效解决技术重难点问题; 4、负责组内、组间、部门间沟通协调,确保各项任务通道流畅。 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,2年以上Unity开发经验,有完整项目实施经历; 2、熟悉Unity各功能模块,能进行深度Unity任务开发; 3、了解计算图形学,对Unity性能优化有较深入的理解; 4、良好计算机技术基础和编程代码习惯,具备一定的技术攻关能力。
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岗位职责: 1.独立使用Netcode对3D休闲小游戏的产品开发 2.与策划、美术、App(Flutter)同学协作、优化、调试 3.勇于面对项目中遇到的问题,并且提出解决方案,积极改进、优化现有项目 4.开发、扩展、优化项目脚手架 任职要求: 1.本科及以上学历,3年以上Unity客户端开发经验 2.熟悉Unity3D引擎及开发流程,熟练掌握C#语言并有良好的面向对象开发思想 3.熟悉性能优化、资源热更新,在内存管理上有较为深刻的认识 4.对多人联网项目的帧同步、状态同步等等技术有一定的认知 5.熟悉操作3D项目中所用到的资源 6.乐于沟通和学习,主动思考游戏设计方案 7.热爱团队,并且有良好的团队精神、自我认知 加分项: Netcode 、Cocos引擎、Typescript、参与过多人联网3D项目
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岗位职责: 1.编码:根据需求文档和系统设计,使用不同开发软件及相应编程规范,在要求的时间和质量范围内,完成需求开发的编码实现,具备界面编程相关知识。 2.联调:设计用户交互端口,配合其他程序员,检查功能完成度和完成联调。 3.代码REVIEW:根据编码规范,REVIEW代码,完成个人自测。 4.提交:根据程序版本,提交已经完成的代码。 5.改BUG:根据质量体系要求,配合他人或自己查错改错,降低BUG和重复测试次数。 6.维护:阅读原有代码,完成程序改造和维护,解决技术故障和消除产品中的缺陷。 7.优化:通过算法设计或新技术研发,优化产品性能。 任职要求: 1、1年以上相关开发经验,本科及以上学历。 2、熟悉unity3d和C#。有数学知识和网络知识。 3、熟悉XR相关知识。 4、熟悉敏捷软件开发流程。 5、较强的沟通能力和团队合作能力。
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岗位职责 1)根据需求负责项目中各功能模块的设计及实现; 2)根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展; 3)负责客户端性能优化与架构改进; 4)负责项目详细设计文档、研制文档等相关材料编写; 任职要求 1)本专科及以上学历,计算机相关专业,本科优先; 2)1年以上Unity3D引擎实际项目开发经验; 3)熟悉数据结构,了解常见设计模式; 4)熟练使用C#,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 5)熟悉Unity3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染、物理、资源管理、性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用UGUI;
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岗位职责: 1.负责游戏功能的设计和开发。 2.参与项目的需求分析、模块设计,独立完成开发工作,进行模块测试,保证代码质量。 3.维护项目,解决并验证测试中发现的问题。 4.学习和研究新的移动互联网技术并尝试应用到我们的产品中。 职位要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业,有扎实的算法&数据结构基本功; 2.热爱游戏开发,熟悉常用游戏算法,具备良好的学习能力和优秀的分析、解决问题的能力; 3.有游戏开发相关实践者优先;(满足此条可不受专业限制); 4.熟悉 Unity 引擎优先; 5.熟悉 iOS、Android 开发优先;