• 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏服务器代码开发、部署及维护; 2、数据库及服务器代码优化; 3、用户行为数据统计及分析。 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历、211/985优先 、计算机及相关专业; 2、扎实的计算机基础,有Python、C、Java、C++中至少一种编程语言5年以上经验; 3、有Tornado、gevent、pypy等任一python框架项目经验优先; 4、熟悉Linux优先; 5、熟悉MySQL、Redis优先; 6、良好的编码风格; 7、具有优秀的团队合作和沟通协作能力,积极上进。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 【团队介绍】飞书 Mobile 团队全面负责飞书移动端产品的研发、业务探索和基础技术建设。负责飞书即时通信、内容创作等核心能力的建设和优化,负责飞书IM、在线文档、用户增长等业务开发和迭代,负责飞书多个创新方向的业务探索。作为“主端”,维护整个套件 app,提供先进、可靠、高性能的基础技术能力接入飞书的众多扩展子产品,如视频会议、Email、开放平台等。 1、负责字节跳动飞书的iOS端研发; 2、负责高质量的设计和编码,承担重点、难点的技术攻坚,参与项目架构设计与实现; 3、和产品经理配合,深度参与手机产品需求讨论,功能定义等; 4、主要语言为swift,主要框架为Snapkit、RxSwift。 职位要求: 1、良好的设计和编码能力,热爱写代码能产出高质量的设计和代码,对稳定性和性能有超乎寻常的关注; 2、计算机基础扎实,熟悉常见数据结构、算法和设计模式,熟悉TCP、HTTP、WebSocket等常见协议; 3、熟练掌握swift语言,熟练掌握Xcode等相关开发工具,熟悉iOS SDK; 4、熟悉iPhone应用开发,熟悉iPhone平台应用软件的测试,有一年以上实际iPhone App开发经验; 5、有知名开源作品、有多端开发经验、阅读过知名开源库源码的优先; 6、有良好的产品意识,学习能力强,执行力好,积极乐观,认真负责,乐于协作。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 【团队介绍】Lark Mobile 团队全面负责飞书移动端产品的研发、业务探索和基础技术建设。负责飞书即时通信、内容创作等核心能力的建设和优化,负责飞书IM、在线文档、用户增长等业务开发和迭代,负责飞书多个创新方向的业务探索。作为“主端”,维护整个套件 app,提供先进、可靠、高性能的基础技术能力接入飞书的众多扩展子产品,如视频会议、Email、开放平台等。 1、负责字节跳动飞书的iOS端研发; 2、负责高质量的设计和编码,承担重点、难点的技术攻坚,参与项目架构设计与实现; 3、和产品经理配合,深度参与手机产品需求讨论,功能定义等; 4、主要语言为swift,主要框架为Snapkit、RxSwift。 职位要求: 1、良好的设计和编码能力,热爱写代码能产出高质量的设计和代码,对稳定性和性能有超乎寻常的关注; 2、计算机基础扎实,熟悉常见数据结构、算法和设计模式,熟悉TCP、HTTP、WebSocket等常见协议; 3、熟练掌握swift语言,熟练掌握Xcode等相关开发工具,熟悉iOS SDK; 4、熟悉iPhone应用开发,熟悉iPhone平台应用软件的测试,有一年以上实际iPhone App开发经验; 5、有知名开源作品、有多端开发经验、阅读过知名开源库源码的优先; 6、有良好的产品意识,学习能力强,执行力好,积极乐观,认真负责,乐于协作。
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责 1.参与小红书直播生态业务建设; 2.负责视频录制开播推流,观众进房拉流播放,IM交互,礼物打赏,直播带货等完整直播场景的功能研发和迭代; 3.能够在数据分析的支持下提升直播相关功能的性能,主播开播体验,以及观看、购买与互动体验; 4.负责iOS端直播相关功能研发迭代; 5.负责iOS端直播业务性能优化; 我们期待自主性强、结果驱动的候选人,能够和团队一起尝试和探索创新性的想法。 任职资格 1、计算机、通信等专业本科以上学历,3年以上相关工作经验;有直播项目经验者优先; 2、深入理解iOS SDK,具有丰富的 Objective-C 开发经验,了解Swift;精通各种UI控件,能够实现复杂的界面交互; 3、熟练掌握iOS平台下的高性能编程及性能调优;具有音视频、直播、OpenGL相关开发经验者优先; 4、良好的编程风格,扎实的编程和数据结构算法基础;深入理解面向对象编程思想,具有较强的设计能力; 5、积极乐观,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,良好的团队沟通与协作能力;
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责 1、负责小红书APP核心主业务、主链路的产品实现、迭代和升级,支持音视频开发; 2、负责音视频业务的承接和落地开发工作,尤其是各业务线音视频播放业务层的承接和开发,负责播放器SDK的开发与维护; 3、和产品经理、设计师、数据分析师等配合,深度参与产品需求的讨论、定义; 4、承担其他重点、难点项目的技术攻坚工作。 任职资格 1、本科及以上学历,计算机或电子通信等相关专业,3年以上iOS开发经验; 2、对待开发有较高的热情,熟练掌握或精通Objective-C、swift、C、C++语言,熟悉Cocoa设计模式,深入理解MVC MVVM等; 3、熟悉iOS系统,对多线程、常用数据结构、设计模式等有一定程度的了解或掌握; 4、对AVFoundation、音频管理、OpenGL/Metal渲染有相关经验优先 5、基本功扎实、责任心强、喜欢挑战,有较强的学习能力,有一定韧性; 6、有一定音视频基础,对音视频业务有一定了解者优先; 7、有过音视频对接业务或相关业务经验者优先。
  • 35k-45k·16薪 经验5-10年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责移动iOS端开发,高质量完成业务需求,并不断优化代码 2、书写代码规范,保证代码质量,关注APP稳定性和性能 3、承担部分项目框架的搭建,任务拆解,技术选型,技术攻坚 4、负责移动端新技术方向的研究,不断改进工具链,提高研发效率和质量 任职要求: 1、计算机或相关专业本科及以上学历,5年以上客户端开发经验 2、熟悉iOS生态,了解各个版本之间的差异和新特性,并提出自己的见解 3、熟练掌握Objective-C,对整体APP架构进行升级优化,有Flutter和SWift开发经验者优先, 4、对多线程技术,GCD,runtime等有扎实的基础,有性能优化和调优经验 5、自我驱动能力强,有良好的沟通能力、积极乐观的心态和合作精神
  • 24k-40k 经验3-5年 / 本科
    工具类产品 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责应用基础组件的设计和开发 2.参与制定代码规范和把控代码质量 3.负责应用的核心功能框架和模块的设计,开发及维护; 4.负责应用的性能监控和优化,底层技术的研究和应用,前沿技术的跟进。 5.参与支持iOS技术团队个人,及整体技术提升。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机或相关专业,良好的沟通和表达能力,较强的团队合作精神; 2.三年及以上iOS手机应用开发经验,有参与过开发百万级以上用户量的APP开发经验尤佳。 3.优秀的计算机技术基础(网络,存储,算法,编译,操作系统)和iOS开发技术; 4.能设计高效,稳定,可复用的模块或框架,具备快速定位和解决问题能力,精通APP性能优化。 5.网络,UI动画,基础中间件,优化,逆向安全,系统(运行时,动态化,热修复), 打包,瘦身,跨端容器(react native), 必须有一项有比较深刻的研究或应用。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责贝壳基础技术客户端的研发工作,包括IM即时通信、直播、音视频等相关内容 2.根据产品需求,完成在iOS、Android或者鸿蒙平台的开发工作; 3.遵循最佳的编程实践,解决潜在的性能、稳定性及安全性等问题。 4.关注行业内相关技术的最新发展,推动贝壳基础技术服务的持续改进和创新。 任职资格: 1.有3-5年iOS或Android开发经验,精通Objective-C或Java,对Framwork层有一定了解; 2.具有用户思维,对体验和性能优化有敏感性,能够积极主动持续改进。 3.有工匠精神和质量意识, 思维缜密、责任心强; 4.具备良好的团队协作和沟通能力,友善热情。 5.拥有较强的学习能力,能够根据工作需要快速适应和主动学习新技术; 加分项: 1.有鸿蒙开发经验或了解鸿蒙开发的基础知识和技术; 2.有IM、直播、音视频等基础技术项目经验; 3.喜欢总结和分享,有自己的技术博客或视频课程;
  • 18k-36k·15薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    职位优势: 1. 腾讯背书的金融平台,分享海外投资趋势和公司快速成长的红利; 2. 公司内部定期课程,提升个人投资认知,助力财富管理能力成长; 岗位职责: 1. 参与iOS平台证券客户端软件架构设计,负责客户端应用开发及优化; 2. 遵循软件开发流程,能独立进行应用的设计和实现; 3. 与团队其他角色紧密配合工作,共同创造稳定易用的产品; 任职要求: 1. 精通C/C++语言或者Objective-C语言; 2. 对内存,多线程、算法、数据结构等有较深的理解; 3. 理解TCP、UDP网络协议,熟悉Socket网络程序设计方法; 4. 具有iOS或Mac平台开发经验者优先考虑; 5. 具有较强的团队意识与良好的沟通能力,高度责任感,对工作积极严谨,勇于承担压力,较强的学习能力。 6. 要求有本科及以上学历,3年以上工作经验,过往在行业内有突出表现的可酌情考虑。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    科技金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    职责描述: 1、负责iOS开发及架构设计; 2、负责制定iOS开发相关规范,解决开发过程中的技术难点; 4、关注前端前沿技术研究,持续的优化前端体验和页面响应速度,优化代码并保持良好兼容性,提升页面的友好度和易用性 任职要求: 1、大学本科及以上学历,3年以上iOS研发经验; 2、对移动市场领域中的前沿技术,网络架构等移动技术有一定的了解; 3、精通iOS,包括Object C、 Swift、SDK,掌握相关框架及原理,了解iOS系统底层;熟悉Hybrid开发模式,有vue开发经验者优先 4、熟悉iOS高性能编程,性能优化; 5、有良好的沟通协调能力,抗压力,适应高强度工作节奏
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 6k-8k 经验1-3年 / 大专
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责燕麦烘焙官方账号、烘焙课程等内容的直播,主要在抖音、小红书、视频号等平台进行直播; 2、通过直播间传递品牌价值,增加用户信任度,获取用户线索,配合售卖品类; 3、根据公司整体要求,完成每月直播场次和总时长,持续分析优化直播间的风格与内容。 岗位要求: 1、有1年以上平台销售或销售经验者优先,有教育类/教培、烘焙行业的优先,有直播经验的优先; 2、有极强的逻辑性、条理性,沟通能力好,学习能力强,普通话标准,镜头感强,能快速熟悉新环境接纳新事物; 3、独立完成直播内容,懂促单,有一定的带货控场能力,活跃直播间氛围; 4、目标感强,做事果断,有较强的团队协作精神。
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