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岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
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岗位职责: 1. 分析游戏剧情,设计剧情动画的分镜实现,将剧情文字转化为镜头语言。 2. 参与动画制作流程的各个环节,协助游戏策划和美术完成剧情动画内容制作。 3. 复核游戏内所有动画节奏,包括但不限于剧情片段、UI动画、角色动作互动等,优化并提升游戏内所有动画的表现力。 任职要求: 1. 一年以上动画导演或相关工作经验,艺术相关专业大专及以上学历。 2. 具备影视专业的动画及理论基础,对视听语言有深入理解。 3. 审美能力强,对镜头的把握力良好,有一定的手绘功底。 加分项: 1. 有游戏研发工作经验 2. 有欧美风格动画导演经验 3. 熟悉U3D(Timeline,动画状态机)、UGUI系统、Spine等工作流
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工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
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职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
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岗位要求: 1、有2年以上的工作经验; 2、大专及以上学历,动画或美术相关专业; 3、熟悉MAYA或MAX动作相关模块制作 4、熟练掌握maya动画模块的各项功能,了解maya软件绑定知识,并能对角色进行绑定设置者优先; 5.拥有很好的动作观察能力,手key动画2年以上工作经验,熟练掌握运动规律、节奏感强; 任职要求: 1、熟练使用MAYA软件进行影视动画、动物动态设计,能够独立制作3D动画。对动作运动规律了解,并能熟练制作各个风格的角色动画、善于塑造人物性格。 2、擅长骨骼动画,精通动画工作流程。 3、具有良好的美术基础审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新。 4、富有激情,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力; 5、有良好的团队合作精神。
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职位职责: ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:字节跳动系统部,负责字节跳动从芯片到服务器、操作系统、网络、CDN 、数据中心等基础设施的研发、设计、采购、交付与运营管理,为包含抖音、头条、火山引擎等全球业务提供高效、稳定、具备可扩展性的基础设施。部门当前业务开展包括不限于:数据中心设计建设、芯片研发、服务器研发、网络工程研发、火山引擎边缘云业务、高性能智能硬件研发、IDC资源智能交付与运维、硬件基础设施智能监控与预警、操作系统与内核、虚拟化技术、编译工具链、供应链管理等众多基础设施相关方向。 1、配合专业负责人编制规划设计方案,包括总图、景观、竖向、室外形象管控等; 2、配合专业负责人编制建筑设计方案,包括平面、精装、标识、室内形象管控等; 3、配合专业负责人完成规划、报批、报审文件的整理和技术支持; 4、配合专业负责人完成新材料、新工艺应用的市场调研、文献收集及试点应用。 职位要求: 1、2026届硕士及以上学位在读,建筑学专业优先; 2、具有建筑创意方案专长,对方案创意、色彩规划、细节把控有较好的能力; 3、对数据中心行业有热情和创新精神,具备良好的沟通协调能力,有进取精神和事业心,能承受较强工作压力; 4、对实际设计工作中的常见民用、工业建筑的规划、设计与施工的相关国家设计规范、行业技术要求、地方设计规范;对数据中心相关的本专业规范(含国内外)有了解; 5、熟练应用CAD、PS、SU、PPT等软件,善于使用多种数据分析工具,数据处理及分析能力佳; 6、应聘者需要在投递简历时同步提供作品集,以及国内外获奖证书和简要参赛背景说明。
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任职资格: 1、****建筑学本科及以上学位,具有3年及以上方案设计相关工作经验,有设计型事务所工作经历者优先; 2、熟悉本专业相关设计规范,能熟练运用CAD、天正、SketchUP、Enscape、Rhino、Photoshop等设计软件, 3、具有优秀的方案设计能力、建筑构思创意及空间美学洞察力; 3、具有独立承担项目研究和设计与表达能力,与团队领导力和与甲方沟通的能力; 4、优秀的时间管理,团队主持、协作及沟通能力,能适应快速的工作节奏。
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工作内容:主要负责农业项目的设计,按照业主的要求做出合理的设计,同时在业主有疑问的时候解答设计理念,以及修改设计内容,达到业主的需求为主。 每月薪资:5000-10000 职位福利:(五险一金/周末双休/年底奖励机制/出差补助/话补/交通补助/) 学历要求:大专及以上 工作年限:1年以上设计工作经验 工作地址:汉阳区王家湾 任职要求:热爱设计工作,在设计上思维灵活,有主观判断力,同时也能与业主达成共识,善于与人沟通,对各种园林设计要求熟悉,能熟练使用设计软件,有一定的工作经验,能适应短期的出差。出差费用补助,薪资可面谈。(设计统筹安排、沟通能力强者优先考虑) 报名方式:请直接投递简历报名或来电咨询报名。
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1.通过对甲方提供的资料理解后,根据CAD的建筑图纸,或者是SU的草模和参考图片以及照片来建模型。2.运用3DMAX建模型贴材质球3.根据客户要求打角度,渲染出模型小样,跟客户沟通4.根据客户的反馈要及时沟通,认真快速的修改好客户要求。5.客户对模型部分确定后移交给渲染部门同事,需要跟渲染部门同事对接好客户对项目的要求,不得遗漏,避免返工。6.以客户的服务至上的原则,过程中有客户需要修改模型的,做好修改,沟通配合工作。
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1 、负责公司动画产品的协调分配与制作。 2 、根据客户要求合理调配模型 、路径 、镜头 、渲染 、后期等工作,实时跟进,保证项目能够顺利交付。 3 、与公司内部各部门相关人员紧密合作,为客户提供满意的产品和服务。 4 、遵循公司的各项管理制度和规定,完成领导交办的其他工作。 任职要求:大专及以上学历,具有良好的沟通表达能力和学习能力,有3年以上动画制作和带项目团队的经验。勤奋度高,有冲劲。
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岗位职责: 1、整合公司提供的客户资源,通过网销、面销等形式联系目标客户; 2、了解客户需求,向客户介绍公司业务,并与客户签订合同、收集资料,并做好跟踪服务; 3、及时跟进项目的结算和收款工作; 4、定期回访已建立合作关系的客户,维持良好的客户关系,促成二次合作。 任职资格: 1、学历大专以上,市场营销等相关专业优先考虑; 2、具备一定的抗压能力,善于学习,积极乐观; 3、热爱销售工作,认真负责,吃苦耐劳,对工作有激情,有上进心; 4、有相关销售工作经验者优先考虑;
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一、岗位职责: 1、 熟悉C4D软件模块应用,了解3D动画设计流程,了解动画运动规律和原理,对其他模块制作也有较好的了解。 2、 具有良好的团队合作精神,善于学习并理解能力强,能适应工作压力,不断提高自身技术水平。 3、 主要工作从事工业动画设计和产品动画设计,(烟、水、火 等粒子特效)。 4、 动画渲染(OC)。 5、 具备良好的色彩审美,有较强的动画制作能力与脚本执行能力; 二、软件要求 : 1、熟练使用C4D动画制作软件;会使用OC渲染软件;会运用AE、PR、PS、AI等软件; 2、拥有很好的动作观察能力,有良好的镜头感和构图感,想象力丰富,节奏感强; 三、任职要求: 1、为人正直、真诚踏实、品行端正,能吃苦耐劳,能适应加班。 2、有无工作经验均可以(但要有较强的自审美能力),影视、动画、广告、美术或与其相关专业,大专及以上学历; 3、动画理论及技术基础扎实,对后期剪辑、特效有一定的了解; 4、应聘材料上需附个人作品或作品链接;
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岗位职责: 1、通过 3DMAX根据CAD建筑图纸,图片,su草模,制作模型 2、与客户沟通能力强 任职要求: 1、艺术设计,环境设计、建筑设计、建筑表现,建筑建模和建筑动画等专业应届生优先
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北京-MG动画(spine和AE) ——好未来外包
[北京·回龙观] 2024-11-2812k-16k·13薪 经验3-5年 / 本科游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人"岗位描述: 1.根据教研/编剧需求,能独立完成课程mg动画的全程制作,并按要求修改;(公司会提供视频制作所需素材); 2.根据分镜脚本和设计图,设计动态效果和角色动画; 3.配合教研/编剧,从创意落地到视频输出,全程把控视频需求及质量; 4.有编导意识,能配合脚本文案, 输出符合公司要求的短视频画面。 5.熟悉国内外最新动画风格,并运用于日常项目中。 任职要求: 1.具有独立完成动画设计创意和美术设计能力,精通mg动画; 2.掌握各类基本的运动规律,镜头运动/人物动作节奏感强,有传统动画制作经验优先考虑; 3.有良好的审美和创意力,掌握最新动画流行元素; 4.熟悉使用premiere,ae,ps等动效/剪辑工具,包括辅助软件,具备较好的镜头语言表现能力; 5.该岗位需要一年及以上mg动画经验。" -
"职位描述: 负责将编剧提供的剧本转化为视觉化的动态分镜,为后续制作阶段提供清晰明确的指导。需要与导演、编剧及其他团队成员紧密合作,准确表现教学目标,通过动作表演塑造人物性格,镜头设计上生动传达故事内容和角色情感。 主要职责: 1.根据脚本和导演要求绘制详细且富有创意的动态分镜。 2.设计角色动作、表情以及场景布局,以确保视觉叙事流畅。 3.与导演及编剧沟通,理解剧情需求并提出改进建议。 4.在项目进展过程中,根据反馈进行调整和修改。 5.协助制作团队解决在实际制作中出现的问题并给出改进意见。 任职要求: 1.相关学历背景: 动画设计、美术相关专业本科及以上学历优先考虑。 2.工作经验: 至少3年在动画行业担任分镜师经验,有儿童题材作品经验者优先。 3.技术技能: 熟练使用Storyboard Pro、Photoshop等绘图软件;具备传统手绘能力和三维动画分镜经验者加分。 4.艺术能力: 优秀的美术功底,对构图、透视、光影等有深刻理解;能够创造出吸引孩子们注意力又富有教育意义的画面效果。 5.沟通协作: 良好的沟通能力,能够与不同部门顺畅合作;具备较强的问题解决能力和团队精神。 6.时间管理: 能够在规定时间内高效完成任务,并能适应快节奏、高压力环境下工作。 加分项: 有知名儿童动画项目从业经历 有三维动画分镜和Layout经验优先 了解并善于运用色彩心理学来吸引孩子注意 热爱动画,看过大量动画电影 "