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职位职责: 1、为海外设计师设计特效道具制作工具,支持有数亿用户的国际化短视频产品,激发更多创意; 2、参与从产品调研、构想、方案落地到持续迭代的全流程设计工作中; 3、理性分析场景、数据,并结合用户反馈和业务需求更新产品体验; 4、持续推动设计优化,提升产品质感,探索新功能,输出产品设计规范; 5、能参与制定并维护平台、PC 端产品的设计框架与规范,提升设计和开发效率,支持产品长期发展。 职位要求: 1、本科及以上学历,工作年限不限,有工具类、桌面端产品设计经验; 2、逻辑清晰、思维敏锐,具备较强的交互能力,能通过用户反馈、调研和数据发现问题,并优化产品体验,将复杂的业务逻辑转化为可落地的产品设计解决方案; 3、具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 4、关注现代企业级软件的设计趋势,热爱效率工程类产品设计,对未知的事物保持好奇心; 5、有搭建和维护设计组件系统的经验。 加分项:国际视野和背景、英语工作能力、3D、用户调研、数据分析、懂技术实现。
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职位职责: 1、负责用户界面交互活动的动效设计与输出,为产品活动与新功能提供创意及方案设计; 2、与产品、运营、视觉设计师及研发协作,完善活动方案,推进动效方案开发还原; 3、从动效设计角度提出方案解题思路,设计活动创新型交互以及微动效,提升整体活动体验; 4、对动效趋势和视觉风格敏感,参与前瞻性产品的创意设计和动态DEMO实现。 职位要求: 1、三年以上活动动效设计经验,有活动动态设计经验优先; 2、拥有深厚的动态设计理论与娴熟的设计表现能力及创新能力; 3、富有激情、视野开阔,善于学习,有良好团队合作能力; 4、熟练使用AE,PS,AI,Figma等软件,熟悉Lottie,视频编码相关动态输出方式; 5、英语流利使用,有海外留学、工作经验优先; 6、简历投递请务必附上具有代表性的相关设计作品。
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职位描述: 我们正在寻找一位具有5-10年工作经验的高级设计师,具备原型设计能力和沟通能力,同时有大厂经验。作为我们团队的一员,你将负责设计并实现创新的产品和用户体验,帮助我们的客户实现他们的目标。 主要职责: - 负责产品设计,包括用户体验设计、原型设计、视觉设计等。 - 与产品经理、工程师和其他团队成员合作,确保产品设计符合客户需求和战略目标。 - 参与项目讨论,提供设计方案,并将其转化为可实现的产品设计。 - 进行用户研究和分析,以了解用户需求和行为,并将其应用于产品设计中。 - 维护和更新设计规范和文档,确保设计的一致性和可维护性。 职位要求: - 至少5-10年的设计工作经验,具备原型设计能力和沟通能力。 - 熟悉各种设计工具,如Sketch、Adobe XD、Figma等。 - 具有大厂工作经验,熟悉大型项目的流程和规范。 - 具备良好的团队协作和沟通能力,能够与其他团队成员合作,共同推进项目。 - 具有创新思维和解决问题的能力,能够为客户提供创新的设计方案。 我们提供: - 具有竞争力的薪酬和福利待遇。 - 开放、创新和充满激情的工作氛围。 - 广阔的职业发展空间和机会。 如果你对这个职位感兴趣,并且符合上述要求,请提交你的简历和个人作品集,我们期待你的加入。
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工作职责: 1、负责赛事和评分产品的UI/UX工作 2、能够深入业务充分理解业务逻辑,把控整体界面及流程框架,产出优质的交互及视觉设计方案和结果,关注设计迭代及实现落地。 3、对用户及产品体验有自己理解,对产品数据指标有好的理解度,能够依据验证分析提出优化方案并推动落地。 4、自驱能力强,能不断探索交互及视觉方案更优解 任职资格: 1、5年以上互联网产品设计经验,有项目管理经验者更优 2、能很好理解产品和交互设计思路,思维逻辑清晰,有一定数据分析能力 3、重视创新与细节,追求极致体验 4、拥有开放、出色的协作能力和沟通能力,有极强的责任心和主动性。
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职位职责: 1、根据项目要求,与需求负责人进行沟通,充分理解设计需求和意图,确保创意想法符合客户需求; 2、保证设计作品整体上的美观性,整体性,以及用户体验,保证产品出品质量,保证客户满意度; 3、负责企业招聘相关的视觉设计、物料设计、网页设计、移动端设计等; 4、负责公司安排的其它日常创意相关工作任务。 职位要求: 1、熟练运用Photoshop、Illustrator等设计软件; 2、具备出色的视觉、创意能力,追求细节,追求完美的视觉表现; 3、具有良好的团队合作精神、善于与人沟通、具备良好的时间管理能力,有一定抗压能力; 4、设计相关专业大专以上学历,2年以上平面设计、网页设计等相关工作经验(优秀应届毕业生可考虑); 5、有4A和知名互动公司经验者优先考虑。
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工作职责: 1、负责B站各品类(包含但不限于知识、游戏、动物圈、亲子、手工绘画等)的设计需求(活动页设计、物料设计、线下活动展陈设计、周边设计等) 2、有品牌思维,可以综合考虑平台调性、品类特性和活动诉求,定义品类活动的视觉标准并制定相应的设计标准流程 3、可独立完成品牌、运营等项目设计支持,根据具体需求,驾驭多种风格,平衡品牌长线和运营短线,保证多元项目中品牌调性的统一 4、能深度理解需求背景和产品逻辑,找到优化和迭代的切入点,上线后能跟踪和分析结果,做出调整和沉淀 工作要求: 1、了解B站文化以及品牌调性,B站深度用户加分 2、三年以上设计工作经验,有广告公司、平面工作室履职经验加分 3、热爱设计,敢于视觉创新,对设计细节有高追求,有扎实的平面美术功底,出色的个人品味 4、有深度思考的能力,较强的个人自驱力 5、逻辑清晰、有良好的沟通能力和团队协作精神,责任感强 6、熟练掌握PS、AI、figma等常规设计软件,擅长blender加分 7、有MJ,SD等AI工具的使用经验并能在实际工作流中落地
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工作职责: 负责公司视觉相关的日常设计需求,包括但不仅限于以下: 1、国内外篮球、足球、电竞等赛事的运营设计支持,如赛事资讯、比赛进程(晋级、夺冠之类)海报等 2、重大赛事,重大体育事件的运营活动设计,如NBA全明星赛,奥运会,欧洲杯等,有一定的活动KV设计能力,以及字体设计经验 3、虎扑IP衍生周边产品及包装设计 4、虎扑品牌设计的日常维护 任职资格: 1、需要足够多的了解体育赛事,能够把握时下流行的体育赛事视觉设计风格 2、对排版网格、字体规范等有一定的积累,有足够的版式设计经验 3、逻辑清晰,沟通高效、心态开放,具备良好的团队合作态度和协作能力 4、自驱力强,能够独立思考和学习,积极解决问题 5、二年及以上的工作经验 6、具备一定的手绘/插画能力更佳 7、投递简历务必请附上个人作品集,无作品集会有被直接过滤掉的可能
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工作职责: 1. 【业务】负责社区产品体验设计,涵盖私域生态、账号体系、社区文化等; 2. 【服务】准确理解产品目标及核心诉求,为产品提供体验、交互、UI等全方位专业的用户体验服务; 3. 【洞察】了解市场环境趋势,挖掘背后真实原因,分析数据走向,并服务于产品体验; 3. 【沉淀】对项目总结沉淀、经验分享,与团队共进步。 工作要求: 1. 【经验】2年以上工作经验,成熟的互联网产品经验优先; 2. 【专业】优秀的产品理解、设计表达、学习、执行及推动力; 3. 【热爱】认同B站社区文化价值观,熟知年轻人喜好,致力于打造精彩的多元文化社区体验; 4. 【协作】诚恳、友善,善于团队协作,相互交流及分享。
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任职要求: 1. 负责奇富科技创新业务的产品体验设计。 2. 准确理解业务需求,参与产品讨论,并能结合策略、数据等,挖掘体验机会点,提供有效的设计解决方案。 3. 有全局意识和系统性思考的能力,结合业务目标与规划,能够独立跟进大型/复杂项目,助力业务目标达成。 4. 将设计经验与资产进行复盘总结、分享,赋能提效其他设计师和团队。 岗位要求: 1. 三年以上体验设计工作,有较强的业务sense和用户洞察能力,逻辑思维清晰,能独立承担交互+UI的全链路工作能力,有完整独立负责大型项目经验者优先考虑。 2. 关注设计/技术前沿趋势,能够结合对业务、用户的思考,将设计创新想法落地到实际产品方案中,并对体验结果负责。 3. 有较强的学习能力、执行力和沟通表达能力,能有效的传达和推动产品创新方案的落地。 4. 主动性高,心态开放,富有责任感,遇到挑战,能积极面对并处理。 加分项: 1. 有跨端设计或者海外产品设计经验 2. 有落地的新技术、新趋势设计作品
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任职要求 1.负责360借条产品交互设计,保证产品的可用性及易用性,为产品体验负责; 2.驱动增长:深入了解业务,通过数据分析、用户研究、竞品分析等手段挖掘机会点,赋能业务增长; 3.独立跟进项目,与产品和UI设计师高效沟通、协作,上线后及时进行数据追踪,对项目结果负责; 4.参与团队专业建设,通过项目复盘总结经验,沉淀团队知识库。 岗位要求 1.3年以上互联网交互设计经验,曾多次主导大型项目并有成功案例; 2.熟练掌握sketch、Figma、Mastergo等设计软件,能够产出美观易用的原型界面及清晰全面的交互文档; 3.有较强的数据分析和用户研究能力,能够根据用户反馈和数据分析挖掘增长机会点; 4.拥有良好的沟通与协作能力,能清晰地阐述设计思路,影响业务团队并拿到正向结果; 5.工作细致主动、良好的抗压性和较强的自我驱动力。 重点来咯 公司15-21薪,行业有前景,设计有空间 投递请附上作品集
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岗位职责 1.负责酒店、旅游等产品的界面布局、交互流程设计,确保用户体验,并根据产品反馈和市场变化持续优化和更新相关设计,保持创新力和竞争力。 2.与产品经理、业务团队紧密合作,解释设计决策,乐于接受反馈并及时调整,确保设计作品与实际需求高度一致。 3.关注行业设计趋势,并定期开展用户调研,了解用户需求、行为和心理,优化产品易用性,保持设计的前沿性和前瞻性。 4.使用设计工具创建交互原型,确保作品在不同设备(如手机、平板、电脑)上都能适应,提供良好的跨平台体验。 岗位要求 1.本科及以上学历,交互设计、计算机或相关专业,3年以上UI设计相关工作经验,有出行、旅游或相关行业UI/UX移动端设计经验者优先。 2.拥有良好的审美能力和创意思维,能够设计出直观、流畅、吸引人的界面交互流程。 3.精通UI/UX设计原理,熟悉如Adobe Creative Suite(如Photoshop, Illustrator, XD)、Figma、Sketch、墨刀、Axure、Protoype等相关设计工具。 4.了解不同平台的设计规范和用户习惯,熟悉设计原则、设计模式和用户体验设计。 5.有较强的主动性和责任感,有激情,有梦想,不惧怕挑战; 6.良好的沟通表达能力和抗压能力,乐观积极向上,自我驱动; 7.勤奋刻苦,合作协同意识强。
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职位描述: 1、视觉设计:按照平台调性定位,为电商场景营销活动(包括但不限于S级、 A级电商大促、专题活动)提供视觉方案,并独立完成相关的配套设计工作; 2、数据驱动:跟进设计上线后的业务数据变化,通过数据分析挖掘新的设计方向和优化点,赋能设计目标和业务目标提升; 3、总结复盘:定期总结项目经验,形成设计方法论,推动团队整体设计水平和效率提升; 4、负责制定/迭代设计规范及组件库,组织品牌及商户端的设计培训,把控商城场景的设计品质,推进视觉升级。 职位要求: 1、本科及以上学历,2年以上电商视觉设计或互联网设计经验,曾主导或参与过大型设计项目,能独立完成设计项目; 2、热爱设计,具备行业视野和出色的设计表达的能力,对流行趋势有前瞻性,能将趋势与设计结合,拥有一定的AIGC设计能力; 3、善于沟通,有良好的数据分析及汇报能力,能阐述设计策略和设计价值; 4、提供简历时务必附带作品或作品链接。
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岗位内容: 1. 负责游戏交互和界面设计,包括用户体验、操作流程和视觉表现等; 2. 参与游戏开发过程中的需求讨论和评审,提供界面设计方案并跟踪实施; 3. 根据产品特点和目标用户,持续改进用户界面设计,提高用户体验; 4. 向其他设计人员分享自己的设计经验和知识。 任职要求: 1. 具备良好的美术基础和UI设计经验,善于运用设计工具如Sketch、Photoshop、Illustrator等; 2. 有较强的逻辑思维和沟通协作能力,能够理解和转化产品设计需求; 3. 关注新技术和设计趋势,善于学习并尝试新事物; 4. 热爱游戏行业和游戏设计,对用户体验有深入认识和研究。
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【岗位职责】 1. 根据公司品牌创意策略要求,进行与公司品牌营销方案的制定与落地; 2. 围绕公司的品牌战略,负责品牌、产品、以及网络传播相关物料的设计与制作,全面执行;网络传播物料包括高质量的详情页、公众号、海报、视觉设计等; 3. 根据工作目标,独立完成视频的素材整理和视频创作,包括参与视觉内容的创意策划,完成脚本策划和制作、后期剪辑、视频字幕制作等,带给用户良好的视觉体验; 负责新媒体平台内容发布,包括不限于抖音、视频号、小红书等;通过数据分析来优化短视频以此提升视频效果、质量方向等。 【任职要求】 1. 视觉传达设计及相关设计专业, 有新媒体工作经验或视频平台运营经验者优先考虑 2. 具备较高的审美能力和眼界,想象力丰富,对前沿设计趋势与信息敏感,有优秀的构图、色彩及排版能力,和图文设计处理能力 3. 有美术功底,丰富的设计灵感,对画面光影,色彩,把握敏锐,具有不同风格广告页面能力 4. 熟悉常用软件 PS 、AI、illustrator、cad、C4D、Rhino或其他建模绘图设计软件 5. 具有独立创意策略能力,把握主题设计思路;能够独立主动的提出品牌的新创意或策划的主题方案 6. 具备良好的沟通力,能清晰阐述制作思路,解释作品构思与理念 7. 执行力强,善于创新,对于人工智能、MidJourney、ChatGPT有了解,会使用或者熟练使用者优先考虑 8. 熟悉品牌概念,MI\BI\VI系统,以及印刷相关的制作工艺知识 9. 了解消费市场及包装形象流行走向,了解消费者心理需求 10. 掌握音视频图像后期软件,如Premiere Pro,Aftereffects ,lllustrator,Photoshop,Auditon,以及其他辅助如剪映等剪辑软件 11. 独立的完成视频的剪辑、包装和输出
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一、任职要求(并不表示部分条件未达到则一定不会聘用): 1.专业要求:计算机类、美术学类、设计学类、艺术设计类均可; 2.年龄要求24周岁以上,有过交互(即UE、UX、UED、用户体验)的工作经历; 3.职业通道:从程序开发、产品经理、UI设计师转岗过来均可; 4.可以独立完成:可交互的线框图,或者将不可交互的线框图转化为可交互的线框图; 5.有1年以上软件开发经验者优先; 二、岗位职责: 1.在产品经理出具流程图的基础上完成可交互的线框图,或者将不可交互的线框图转化为可交互的线框图; 2.以用户体验为关注中心,或减少用户操作步骤,或增加用户操作的便捷性;