• 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 大专
    内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: -负责公司OC项目的角色设计,根据业务需求和世界观描述,独立完成绘制角色原型概念; -与运营策划协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; -协助绘制OC项目、公司其它项目的部分美术素材。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2年以上相关工作经验,熟练使用绘制软件; 2、熟悉绘圈、设圈等相关圈层的审美逻辑,是加分项; 2、美术功底过硬、人物造型基本功扎实、较强的细节刻画能力、想象力; 3、对游戏、动漫、同人、OC等各类二次元文化消费有热情和兴趣。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 不限
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据客户的要求,按时保质的完成角色/场景/图标等设计绘制工作 2、服从上级的工作安排 3、对完成的项目进行复盘和总结寻找更好的解决方案 4、与身边的小伙伴分享复盘总结之经验,帮助团队一起成长 任职要求: 1、掌握至少1种目前市场上主流绘画风格,二次元,欧美优先; 2、熟悉游戏美术制作流程,到岗可快速融入工作; 3、有清晰的职业规划和目标、对能力的提升有强烈的意愿; 4、有较强的学习能力,能在一定时间内掌握新的技能,有主动性,能主动沟通,融入团队,向上级反馈问题, 5、能独立思考,善于总结,能发现问题,解决问题; 6、抗压能力强,有服务意识; 7、有游戏美术外包工作经验者优先; 8、不断进步; 9、此岗位同时设有外派岗位,接受外派的也可投递。 注:简历需附上作品,作品素描之类的练习图、完成度低的图、临摹作品这几种都不要放到应聘作品集中。 作品请打包写上应聘的岗位+姓名发到邮箱:***************** 福利/制度: 1、根据个人设置可达成的目标,丰厚的超目标奖励等你挑战 2、每工作日有工作餐补及下午茶等 3、五天7.5小时的工作时间,每月有绩效奖金及年终奖 4、带薪假日:员工可享受法定节假日、婚假、丧假、产假等有薪假;在公司工作满一年后,员工可以按规定年休假5天有薪假期,年假按工作年限逐步累积增加。 5、年度旅游:游海外还是周边由你决定 6、社会保险:试用期开始提供国家法定的养老、工伤、失业、生育、医疗等保险福利,转正后购买公积金; 7、节假日前一天可提前30分钟下班; 8、职员活动:每年适时举办的各项集体活动——不定期出国旅游、拓展、篮球等技能比赛
  • 5k-10k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职责描述: 1、根据游戏项目整体风格,负责项目的原画设计工作,根据要求进行角色、NPC、怪物、道具、时装等造型原画设计; 2、按主美的美术要求,完成原画创意设定,准确实现项目开发的需求; 3、制定和完善角色设定的制作规范,梳理制作流程,保证工作顺利开展。 任职要求: 1、美术相关类专业优先,3年以上游戏行业角色原画工作经验,美术功底扎实,良好的艺术修养以及造型能力; 2、手绘能力出众,有优秀的审美能力、创造力、丰富的想象力和较强的细致表现能力; 3、擅长二次元换装风格优先考虑; 4、热爱游戏,关注游戏体验。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏中场景概念、建筑及道具物品等原画设计; 2、能独立完成原画设定,根据项目需求,保证任务的质量与进度; 3、快速处理设计草图或方案,并根据项目要求进行原画细化工作; 4、积极与团队合作,与其他制作人员良好的沟通; 招聘需求: 1、根据项目需求,擅长设计制作各类风格的场景原画、道具等; 2、美术类或相关院校毕业,扎实的美术基础; 3、3年以上工作经验,且熟练使用相关软件; 4、热爱游戏,有丰富的想象力创造力、具备较强的沟通学习能力及一定的审美能力; 5、团队意识强,强烈的责任心,能承受一定的工作压力; 6、细化能力强,擅长古风二次元等风格。
  • 游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    公司氛围轻松,双休,9:30上班,6:30下班,工天绩效制 ·底薪根据工作年限+作品评估,4K起工天绩效制,主美6~8k起+绩效 ·热爱二次元文化,能够胜任日系类角色或场景类的绘制工作,基本功和透视要求合格,需要擅长2种以上风格的绘制,仅能绘制单一风格角色的画师有可能会被纳入实习职位; ·热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务; ·需要管理和监督同一项目下的任务进度工作,可为项目提供资料和技术支持。 请带上您的作品打包发送至HR邮箱,总文件需小于20M以避免被系统删除,无作品不回复。
  • 10k-15k 经验5-10年 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 50-150人
    ▋工作年限 10年工作经验以上 ▋年龄要求 28-35之间 ▋技能要求 1、根据需求设计游戏界面、道具图标等,风格卡通、Q版,熟练使用数位板手绘。 2、手绘工地扎实,色彩感良好,风格多样化; 3、热爱游戏,与各类型游戏有了解以及深度了解接触,并熟悉游戏制作全流程; 4、熟练使用绘图板、AI、PS等绘图软件; ▋岗位职责 1、根据公司项目需求,进行相应的游戏插画制作 2、负责项目创意画面、产品包装、IP形象、场景、表情包等; 3、具有个人独特的风格,根据项目创意需求进行创作。  ▋试用期 3个月
  • 8k-12k 经验不限 / 不限
    文娱丨内容 / A轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1.能根据文字和图片描述内容,设计出符合动画剧情和项目风格的角色、场景、道具等。 【任职要求】 1.擅长写实画法,并对各种主流画风有一定熟悉和鉴赏能力。 2.有三年及以上影视动画、游戏设计经验,动画经验优先。 3.能熟练使用主流设计软件,熟练掌握Blender3D辅助进行场景创作,会使用Stable diffusion和Midjourney辅助创作。 4.美术基础扎实,良好的艺术感受力和创新能力,较好的色彩感控力。 5.具备较高的审美能力优先。 6.具有良好的团队合作精神及沟通能力,有一定抗压性,做事细心负责。具备及时推进及解决问题的主观能动性。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    影视|动漫 / A轮 / 15-50人
    职位描述: 1.有良好的手绘美术功底,对色彩有较强的感觉和理解能力;  2.具有专业美术设计知识,熟练掌握Photoshop / flash等绘图软件;  3.能适应多种绘画风格,适应能力强,能适应卡通,写实及其他风格,具有较强的学习能力和创新设计能力;  4.注重人物造型的结构准确塑造,场景氛围的烘托;  5.能很好的把握美术方向,积极配合完成团队任务,确保按进度,高质量的提交作品;  6.有较强的沟通能力,较强的责任心,有较佳的抗压能力、团队协作能力,可承受高强度工作  7.热爱儿童动画行业 面试需携带相关作品。 任职要求: 1、有5年以上的动漫电影原画工作经验、接受过专业基础知识方面的培训,有扎实的整体配色、美术功底和设计创意理念,对不同的元素有较好的理解; 2、熟练使用Painter、Photoshop、Illustrator等绘画设计软件中的一个; 3、会建模,有丰富的想象力,良好的设计表现力,能够根据需求制作所需的矢量或位图素材; 4、有丰富的人物原画、原画、场景原画甚至UI设计的经验; 5、个人爱好动漫; 6、坚持学习,提高个人美术素养和综合素质
  • 6k-9k·13薪 经验1-3年 / 本科
    在线教育 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 负责游戏中场景、角色、道具以及UI的设计。 任职资格: 1. 熟练运用Photoshop、SAI等平面二维软件,能够熟练使用数位板作画; 2. 对结构、透视、画面构成及光影有较好的掌握; 3. 能把握总体的风格,色调,能够按照需求设计出不同风格的游戏界面和图标; 4. 有扎实的原画功底,有良好色彩驾驭能力以及优秀的审美观念; 5. 思维活跃、善于创新,对动画卡通角色造型设计和场景设计有自身独特的见解,能够顺应需求独立创作不同风格的动画角色和场景; 6. 高效的沟通能力,团队合作精神,及时完成任务的能力。
  • 11k-14k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、依据策划文档和游戏风格设计皮肤以及场景原画; 2、以高还原度为目的,协助场景的最终实现; 3、绘制场景原画、插画等美术资源。 任职要求: 1、一年以上美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识; 2、熟练使用能使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作; 3、具有塑造物体的体积感、质感、空间感的能力,良好的色彩感觉、注重色彩的搭配与平衡,熟悉色彩冷暖搭配等基础美术常识。 需发送个人简历以及个人作品文件。
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    教育 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、坐班制,负责客户接待及丙烯油画指导(调色、简单的铅笔轮廓)。 2、客户偏年轻群体,闲暇时根据案例临摹绘画,画风配色大胆自由。 5A级写字楼工作环境,待遇优厚,爱惜人才,高提成,可来公司面谈。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    广告营销,文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】负责儿童科普类IP、条漫、长图等所涉及的原画设计工作,包括场景角色道具等;根据产品需求,完成所需动画素材。【任职要求】1、美术相关专业,本科学历,扎实的美术功底和较强的插画创作能力;能够依据内容需求,快速完成原画绘制;2、精通PS SAI AI等设计软件,对于视频(动画)制作流程及原理有一定了解;3、对儿童科普领域绘画有浓厚兴趣,好奇心强,对插画设计趋势有灵敏的领悟能力;对于符合青少年审美的形象设计有见解;有独特的风格,也愿探索多元变化。4、脑洞大,乐于分享,注重团队合作,积极负责,能与科学编辑团队很好配合协作。 5、有平面设计经验优先。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据项目需求,进行概念设计、角色、场景、道具原画设计工作。 2、有整体项目美术风格把控能力和沟通能力,可以和项目组上下游协同共同完成制作需求。 任职要求: 1、美术相关专业本科及以上学历,有成熟的作品,有动画电影项目经验者优先; 2、熟悉多种风格的表现形式,在写实类风格有项目经验积累。 2、具备较高的审美素养和扎实的绘画功底,具有丰富的想象力和实现能力; 3、能够与团队高效沟通,准确快速理解想法,能在设计中较全面的考虑创意和落地实施; 4、具有良好的职业素养,熟练运用美术制作及绘制类软件。