• 在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    招聘条件: 1.参加过中央或者省直机关遴选考试,且中央遴选的分数不低于70分,省直遴选的分数能够达到报考岗位的进面分数线。 2.对各级遴选的考情有较为全面、深入的了解,且有较为成熟的考情搜集、分析能力。 3.能够独立撰写遴选套卷的解析,且能够辅助模拟卷的命制人梳理、撰写评分细则。 4.能够按照教研要求,对学员撰写的答案准确、详实地进行批改点评。 5.配合度高,参与工作的时间较为充沛。 招聘流程: 筛选简历→撰写套卷解析→对学员答案批改点评 薪酬待遇: 平均税前3000-5000/月,按劳取酬,多劳多得,上不封顶。 简历内容:应聘人员需在简历中明确如下内容:①目前所在的单位级别和性质,如省级政法系统、市级党委综合部门等。②参加遴选考试的笔试分数、入围面试等情况。③遴选教学的经历(如有)。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
  • 6k-8k·13薪 经验1-3年 / 大专
    企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、产品开发项目推进:配合研发工程师推进项目工作 2、负责项目开发过程样机生产(改机)及样机转运等相关工作; 3、在研发工程师指导下,跟进项目测试及实验数据处理等相关工作 岗位要求: 1、大专及以上学历,有暖通、机械等理工科的相关专业优先; 2、熟练掌握OFFICE等办公软件; 3、有较强的协调沟通能力、执行力强、性格开朗有责任心,能承受一定的工作压力,认可美的文化。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端、服务端框架设计,核心功能开发,具备游戏底层架构能 力,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范; 2、设计并搭建游戏的完整环境、框架和工具、保障游戏的稳定与性能; 3、与团队协作解决技术难题,并为产品设计提供技术评估与支持; 4、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、带领团队技术提升工作; 5、负责与策划和美术部门沟通对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,8年以上开发经验,其中有3年以上项目管理经验; 2、熟练使用 C#、C++或C语言其中一项语言,有赛车游戏客户端开发经验优先; 3、熟悉Unity3d引擎架构设计,至少有1款以主程身份参与并完整开发上线的游戏项目制作经验; 4、熟悉Unity3d客户端、服务端,拥有双端开发经验; 5、熟悉帧同步、有物理同步、骨骼动画、游戏的热更、打包、优化开发经验; 6、扎实的3D数学和图形学基础,熟练掌握游戏的常用算法; 7、熟悉U3D性能优化,包括渲染优化,内存优化,帧数优化,能使用各种工具分析和解决性能瓶颈; 8、有处理上位机与IO板交互的开发经验 ;
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    3d美术(偏3d特效) 1. 1年以上3d特效或角色相关工作经验,有1款以上u3d特效项目经验,能独立完成符合要求的特效工作, 2. 熟练掌握特效制作相关软件,精通至少一款3d建模软件,熟悉渲染优先。 3. 有一定的3d动画基础,熟练使用动画软件。 4. 熟练使用u3d粒子系统,能快速的根据参考制作效果,熟悉制作特效制作流程和规范。 5. 良好的沟通和抗压能力,有耐心和责任心。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责:1. 负责Unity3D手机网络游戏客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建以及技术攻关;2. 负责客户端性能优化与架构改进;3. 与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。任职要求:1. 3年以上手机游戏Unity3D开发主程经验;2. 精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用UGUI和U3D性能优化;3. 熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术;4. 熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块;
  • 10k-18k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、实现游戏客户端功能。 2、熟悉c#语言,有过u3d相关开发经验优先。 3、熟悉unity shader,有3D引擎维护经验和3D引擎性能优化经验。 4、计算机相关专业毕业,熟悉常用算法和数据结构及图形学。 5、思维严谨,逻辑清晰,表达能力强,有团队合作精神和快速执行力;善于学习,工作踏实。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责U3D游戏客户端框架及技术方案的设计与实现; 2、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优; 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 4、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,5年及以上工作经验; 2、具有丰富unity3d引擎游戏开发经验,熟悉 Ts、c#、Lua等脚本语言; 3、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉 OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 4、熟悉iOS/Android 开发环境及相关工具的使用;有一定的Android/IOS原生开发经验优先; 5、具有良好的团队协作精神,协调和沟通能力;工作积极主动,认真负责,愿意承担责任和承受压力。 6、有IAA变现为主的海外休闲游戏开发经验。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、能独立设计制作游戏中技能特效,道具特效,场景特效,UI特效等效果; 2、与团队合作,能准确制定和绘制游戏特效动画风格并输出特效设计模版与制作规范 3、熟练使用Unity3D特效编辑器制作特效并输出资源,掌握一定shader知识; 4、有不风格特效的把控能力; 5、具备手绘贴图及手绘特效设计者优先. 岗位要求: 1.熟练掌握U3D特效粒子系统,有美术基础更佳; 2. 3年以上游戏特效工作经验,有完整游戏项目经验优先; 3.熟悉使用unity3d,Photoshop,3dmax等软件; 4.运用引擎的粒子特效工具,完成角色、场景、UI界面所需的特效表现; 5.优秀的创造力和独创性设计,工作认真积极,良好的沟通协调能力;
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、能独立设计制作游戏中技能特效,道具特效,场景特效,UI特效等效果; 2、与团队合作,能准确制定和绘制游戏特效动画风格并输出特效设计模版与制作规范 3、熟练使用Unity3D特效编辑器制作特效并输出资源,掌握一定shader知识; 4、有不风格特效的把控能力; 5、具备手绘贴图及手绘特效设计者优先. 岗位要求: 1.熟练掌握U3D特效粒子系统,有美术基础更佳; 2. 3年以上游戏特效工作经验,有完整游戏项目经验优先; 3.熟悉使用unity3d,Photoshop,3dmax等软件; 4.运用引擎的粒子特效工具,完成角色、场景、UI界面所需的特效表现; 5.优秀的创造力和独创性设计,工作认真积极,良好的沟通协调能力;
  • 15k-20k 经验5-10年 / 不限
    教育,移动互联网 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 熟悉游戏Unity3D引擎,能使用C#和lua语言进行基于U3D引擎的游戏开发; 2. 负责项目组制作游戏的功能模块; 3. 负责对游戏策划需求分析并提出解决方案。 岗位要求: 1. 学历不限,计算机相关专业优先,有5年以上游戏开发经验,可以熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程; 2. 熟练掌握C#和lua以及设计模式。了解常用Unity3D插件; 3. 熟悉U3D热更流程、资源打包、资源加载流程。 4. 有安卓/IOS原生工程开发经验者优先 【面试/工作地点】:广州天河区科韵路信息港天信楼718 【福利待遇】: 1、朝九点半晚七,周末双休,国家法定节假日按规定正常放假 2、入职即购买广州五险一金 3、带薪年假,在岗培训
  • 6k-8k 经验10年以上 / 本科
    企业服务,房产家居 / 未融资 / 少于15人
    (一)岗位名称:专业技术辅助岗(劳务派遣岗)   招聘人数:1人   岗位职责: 1.协助诚信自律、纠纷调解专委会工作; 2.协助起草行业及专委会发展思路和工作计划等; 3.协助组织和开展课题研究、调研考察、中高层研修班、送服务等活动; 4.牵头信用评价工作、构建行业诚信体系,配合部门定期开展自律检查及活动; 5.负责开展清廉活动; 6.负责开展业务宣讲活动; 7.处理会员交流群的答疑解惑工作; 8.处理领导交办的其他工作。 (二)任职资格: 1.拥护中华人民共和国宪法,拥护中国共产党领导和社会主义制度; 2.中共党员; 3. 具有一级或二级造价师资格; 4. 沟通能力强; 5. 工作认真负责,具有团队精神; 6. 本科及以上学历,年龄35-45周岁。   该岗位为劳务派遣岗位,与第三方劳务派遣公司签订合同,合同期满根据表现,优秀者可续聘,按规定缴纳社保及公积金,综合年收入8-10万(税前)。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    广告营销,游戏,物联网 / 不需要融资 / 50-150人
    1、负责Unity游戏的开发,确保软件质量和性能; 2、主动沟通协作,与策划、美术和测试团队紧密合作; 3、独立领导项目模块,指导团队成员,优化工作流程; 4、设计和实现网络通信解决方案,确保游戏稳定运行; 5、对游戏进行性能优化,负责打包发布过程。 任职要求 1、计算机相关专业,**本科以上学历; 2、3年以上U3D游戏开发的工作经验; 3、精通C#语言和Unity引擎,有一定C++语言基础; 4、熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,资源管理,性能优化等模块; 5、熟悉TCP、UDP、HTTP等常用网络连接方式; 6、掌握C#代码及资源热更技术(HybridCLR优先); 7、熟练使用AndroidStudio及xCode双端开发工具; 8、有开发过 海外中重度休闲类线上项目经验者加分;