• 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划案,独立完成游戏业务服务端逻辑的设计和开发; 2、解决服务端性能和线上突发问题; 3、与团队成员良好沟通,协同解决开发中的各类问题; 4、优化服务端框架,提升游戏的开发效率和质量; 任职要求: 1、计算机相关专业毕业,本科及以上学历; 2、3年以上服务端开发经验,有游戏开发经验者优先; 3、精通golang,具备一定的游戏服务端框架设计能力; 4、掌握mysql、redis的使用和优化能力; 5、善于沟通,能妥善处理项目开发过程中遇到的各类项目问题; 6、有较强的学习能力和承压能力;
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏服务端性能、容灾、稳定性、数值等方向的工具平台开发和方法沉淀; 2、负责研究与探索前沿测试开发技术,推动团队技术进步,提升项目质量和保障线上项目稳定运行; 3、负责相关技术文档的编写、报告输出及推进解决项目问题。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先,3年以上测试开发或开发经验; 2、具备扎实的编程和算法基础,熟练掌握至少一种服务端编程语言:Java、C++、Golang、Python等,有web前端或C++编程基础知识优先; 3、具备扎实的计算机基础知识,熟悉网络、数据库、远程调用、消息中间件等基础知识; 4、具备很强的学习能力、分析能力和解决问题的能力,善于沟通与协作,具备良好的团队协作和技术攻关精神; 5、有服务端压测经验者优先,熟悉UE4/Unity游戏引擎优先。
  • 20k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责公司游戏服务器的开发; 2.负责对服务器代码,游戏服务器性能进行优化; 3.解决服务器线上问题,维持服务器稳定。 岗位要求: 1.良好的计算机基础知识,熟悉常用的数据结构、算法和软件开发设计模式; 2.熟练掌握c++语言开发,熟悉golang语言者优先; 3.熟练掌握socket编程,熟悉TCP/IP,HTTP协议,熟练掌握多线程开发; 4.热爱游戏,为人勤奋踏实,有责任感,有较强的沟通能力。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 14k-20k·14薪 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏服务端功能模块、框架、工具等的设计、开发、维护、优化等工作; 2、负责大规模并发多人在线游戏的分布式框架开发、性能优化等工作; 3、负责解决处理游戏产品运行中碰到的问题或异常,为游戏玩家提供良好的游戏体验。 岗位要求: 1、计算机、软件工程及相关专业。 2、具备良好计算机基础知识,了解基本数据结构与算法基础,掌握基本面向对象设计方法,熟练掌握至少一门编程语言,具备基本编程动手能力。 3、具备基本沟通能力、良好的逻辑思维能力,能够协同其他人员分析和解决问题。 4、具备较好的学习能力,能自我驱动成长,心态好能抗压。 5、热爱游戏,渴望成为游戏奋斗者。 提示:公司实行全面禁烟制度。 岗位薪酬: 1、目标年薪:20~30万元/年,由基本工资、加班费、学习鼓励金、年终奖等构成; 2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平。 3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、学习鼓励金以及年终奖等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。
  • 13k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏服务端的功能模块开发设计 2、负责实现游戏服务器维护工具开发 3、配合其他工程师共同完成功能模块的设计,开发,单元测试,维护 4、参与服务器相关的日常维护工作 任职要求: 1. 计算机相关专业本科以上学历 2. 学习能力强,较好的逻辑思维, 3. 具备较好的沟通能力。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责:  1、负责游戏服务端架构搭建和开发; 2、负责功能、核心模块的架构与代码模板编写; 3、负责技术文档、开发流程和标准,并对开发过程进行持续改进,对开发质量负主要责任; 4、与策划和美术沟通对接、相互合作、协调关系,保证项目研发的正常进行。 岗位任职要求:  1、本科以上学历,5年以上游戏后台开发经验; 2、必须有游戏项目开发经验; 3、精通JAVA语言; 4、熟悉Linux环境,熟悉数据结构与算法、Socket 编程、多线程编程等; 5、熟悉至少一种常用数据库,如:MySQL、SQL Server、 Oracle等的设计、开发与优化; 6、对于所使用的框架和技术,知其然并知其所以然者优先; 7、具备独立搭建服务器框架能力; 8、具备独立部署服务器能力; 9、熟悉Redis数据库。
  • 20k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责:  1、负责游戏服务端架构搭建和开发; 2、负责功能、核心模块的架构与代码模板编写; 3、负责技术文档、开发流程和标准,并对开发过程进行持续改进,对开发质量负主要责任; 4、与策划和美术沟通对接、相互合作、协调关系,保证项目研发的正常进行。 岗位任职要求:  1、本科以上学历,5年以上游戏后台开发经验; 2、有网络游戏/互联网行业项目开发经验者优先; 3、精通JAVA语言; 4、熟悉Linux环境,熟悉数据结构与算法、Socket 编程、多线程编程等; 5、熟悉至少一种常用数据库,如:MySQL、SQL Server、 Oracle等的设计、开发与优化; 6、对于所使用的框架和技术,知其然并知其所以然者优先; 7、具备独立搭建服务器框架能力; 8、具备独立部署服务器能力; 9、熟悉Redis数据库。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    企业服务,工具,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1:参与公司游戏项目整体规划和战略决策; 2:实现公司层面的技术沉淀和突破,组织制定技术发展战略和规划,实施重大技术决策和技术方案; 3:引领创新技术,负责技术难题攻关,提供有效的技术支持,及整体把控技术方案; 4:负责公司项目开发进度、代码安全、代码规范、代码质量、评审评估、控制及推进; 5:主导技术框架、技术架构设计,各个技术栈建立成熟的敏捷开发体系; 6:确保公司技术在国内具有前沿性、安全性、及大规模用户并发; 7:负责组建、培养、激励技术团队成员,为项目组培养和输送技术人才; 岗位要求: 1、10年以上游戏开发经验、5年以上棋牌游戏开发经验、3年以上团队管理经验; 2:精通熟悉各类主流游戏引擎; 3:至少1款以上作为主导人员参与的完整棋牌游戏项目经验,及完整游戏项目管理经验; 4:精通 JAva、c++等 、分布式、高并发、数据存储。在网络通信优化、游戏整体优化有较强的开发及优化经验; 5:擅长游戏服务端架构,有成熟的高负载并发的10万-100万+用户同时游戏在线的游戏项目经验优先; 优先: 1:熟悉欢乐斗地主、JJ斗地主等体系、电视比赛体系等产品体系加分; 2:有知名棋牌公司背景加分; 3:有成熟完整的10万-100万+棋牌项目代码体系者加分; 4:全栈技术专家
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1:对现有slg项目持续开发(windows下vs开发); 2:对后续新的slg项目开发(Centos/Windows下Eclipse/Vscode开发)。 职位要求: 1.本科以上学历,计算机相关专业; 2.熟练掌握C++语言,具有良好的编码风格,精通操作VS\VSCode\Eclipse相关IDE; 3.熟悉 protobuf、redis、mysql、svn、bcompare、stl相关; 4.熟悉多线程、网络编程,具有一定的算法知识与能力; 5.3年以上游戏服务端开发工作经验,(SLG 或 类RPG)实际经验优先; 6.有完整项目开发经验优先; 7.热爱网络游戏事业,有良好的团队意识、沟通能力和理解能力。
  • 8k-16k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【岗位描述】 1、参与游戏产品研发,负责游戏服务端逻辑模块设计、开发和测试以及优化; 2、负责服务器框架的稳定性和效率优化; 3、负责对游戏上线运营期间产生的各种故障和问题及时解决。 【岗位要求】 1、2023届本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业; 2、扎实的计算机基本功,对算法和数据结构、网络通讯有很好的掌握和理解,熟悉常用设计模式; 3、熟练掌握C/C++、Java、C#、PHP等语言中一门或多。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位描述: 1.根据游戏策划需求,独立完成服务端业务逻辑的设计与开发; 2. 能产出高质量的代码和技术文档 3. 使用或设计自研工具,实现服务器部署和实时监控,确保线上服务稳定运行 4. 配合客服/运营部门调查线上问题,开发相关工具辅助线上运营 基础要求: 1.熟悉golang语言,基础扎实,有1年或以上golang开发工作经验,有大型项目经验优先。 2.了解并熟悉golang协程,对高并发,高可用架构系统有正确认知。 3.对tcp,http等常见网络协议有深刻认知,了解网络层原理,熟悉各种restful API。 4.了解rpc实现模式,熟悉常见中间件用于开发。 5.对数据结构和算法有较好的逻辑思维能力。 6.熟悉mysqlL数据库管理、备份及性能调优, innodb存储引擎及事务处理机制。 7.了解redis缓存机制和运用,以及mongodb等文档型数据库的使用。 8.熟悉linux系统管理,熟悉Shell/python/Perl等其中一门脚本语言。 9.具有良好的学习能力、沟通能力、团队合作精神。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责完成项目模块的设计、编码及相关文档编写,解决开发中的技术问题; 2.参与代码设计、审核和检查,协助业务方梳理业务需求,提供业务规划方案、架构设计方案; 3.负责业务系统的规划设计,制定产品的技术发展路线,完成重要业务模块及核心框架的搭建及编码实现; 4.持续对现有系统架构进行优化和改造; 5.构建基于微服务+容器化的核心技术架构; 6.与业务团队沟通,拆解方案,构建出拥有良好边界,高内聚、低耦合的业务系统架构。 任职要求: 1.3年或以上Java服务端开发经验,本科及以上学历,计算机相关专业; 2.经历过至少一个DAU过万的项目,有研发到线上运营的完整项目经验,有主程经验; 3.熟练掌握memcache,redis,mysql,mongodb等数据库,有数据库调优技巧; 4.精通java,熟练掌握TCP/IP协议知识,熟悉网络和多线程编程、数据库开发、JAVA NIO,熟悉JVM,包括内存模型、类加载机制以及性能优化,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯; 5.熟悉常见的中间件、分布式解决方案及其原理:分布式缓存、SOA、消息中间件,负载均衡、连接池等; 6.常用开源框架如Spring、Struts/Struts2、Hibernate等有深入了解, 对框架本身有过开发或重构者优先; 7.具有良好的编程规范,具有一定的架构及技术优化能力,有过高并发大型互联网项目经验优先。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、参与手机网络游戏的服务端开发工作; 2、根据策划制定的功能系统文档,基本独立地完成功能系统的开发; 3、对项目开发过程中遇到的技术难点进行研究与攻克; 4、使用用lua和C++语言,有skynet项目开发经验。 岗位要求: 1、大专以上学历,计算机相关专业毕业; 2、两年以上游戏研发经验或其他服务器开发经验; 3、网络游戏经历丰富; 4、具备相关工作经验,沟通能力好,对待工作有责任心,具备抗压能力。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    电商平台,区块链 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏服务器端核心功能的设计和开发; 2、负责游戏逻辑功能模块设计和开发; 3、负责服务器端各项周边工具的开发; 4、对服务端开发进度和质量负责,对上线后服务器高效稳定负责。 任职要求: 1、计算机相关专业**本科及以上学历,有5年以上游戏开发经验; 2、精通C++、熟悉golang,至少参与过1款大型手游/页游/网游的服务器核心研发工作; 3、有扎实的计算机基础,精通Linux环境编程及系统管理,熟悉数据结构和算法,熟悉网络通信; 4、能够准确理解策划方案,并进行任务细分和工作量预估; 5、有分布式系统设计和开发经验者优先,有高并发、海量用户经验者优先; 6、有MMO、FPS、MOBA等3D游戏项目经验者优先。