-
岗位职责: 1、支持大型在线项目海量内容工业化生产 2、负责游戏内容工具集开发,包括技能、任务、剧情编辑器等 3、负责性能分析工具,数据埋点,资源优化工具维护开发 4、版本构建、自动化测试、日常开发流程调优 5、对接引擎和TA功能开发 岗位要求: 1、熟练掌握C++、C#语言,有脚本使用经验 2、至少参与过一款大型3D游戏的开发且上线 3、独立设计过核心功能的架构并部署制作 4、至少精通一款游戏制作引擎的使用,Unreal经验者优先 5、有3A游戏工具开发经验者优先 6、善于有效沟通,能从需求层面考虑问题
-
有家24小时便利店(直营店大量招聘,就近分配) 1、招聘岗位:营业员+储备店长 2、应聘要求: 不限学历,性别不限,专业不限,18-38岁,身体健康,无明显纹身和染发,工作认真仔细,责任心强,能适应倒班。 3、工作职责: 指导顾客购物,盘存,收银,保持店铺清洁。白班以收银,补货,指导购物为主,晚上以机器的清理,收货,上货为主 4、工作时间: 早班:7:30-16:30 中班:12:30-21:30 晚班:21:30-7:30 (一个月一周左右夜班,月休六天,具体轮班和排休由店长安排) 5、薪资待遇:营业员储干转正前后工资无变化 试用期三个月:3300-4000元(2400底薪+400绩效+200全勤+晚班补助30+1.5倍加班工资+法定3倍)大专及其以上毕业生有学历补贴200 7、晋升空间:每隔三个月有安排晋升培训 3个月考核晋升副店3700-4500 6个月考核晋升店长4200-5000 九个月后考核晋升中级店长4700-5500 一年后高级店长5200-6000 内部晋升空间大,新店多,机会多(目前平均30家/月新店开业,2021年再开400家新店) 8、工作地址:武昌,江夏,洪山,汉阳,沌口,江汉,江岸,就近分配
-
岗位职责: 负责一二手房买卖/租赁相关业务,包括但不限于楼盘信息收集、客户拓展、房源评估、谈判协商、交易完成等工作。 学习并掌握相关法律法规和市场动态,了解房地产行业的发展趋势和市场竞争状况,为客户提供专业建议和服务。 熟练使用各种渠道推广公司产品和服务,在社交媒体、房产网站等平台上发布信息,吸引潜在客户并维护良好的客户关系。 参与或主导团队内部培训和沟通,分享经验和知识,并协助领导制定战略和计划,实现团队和公司的目标。 岗位要求: 具备较强的沟通、协调和谈判能力,能够独立完成房地产买卖及租赁业务全流程。 熟悉房地产市场和相关法律法规,了解信贷和税收政策等方面的知识。 具备良好的人际关系和客户服务意识,能够建立并维护良好的客户关系,保持公司口碑和形象。 优秀的团队协作能力和学习能力,积极主动、有责任心、注重细节,具备较强的职业素养和发展潜力。 大专及以上学历,房地产相关专业优先考虑,有从业经验者优先。 薪资福利: 专科薪酬8300(底薪补贴5300+3000绩效)+55%-80%业绩比例核算奖金 本科薪酬9000(底薪补贴6000+3000绩效)+55%-80%业绩比例核算奖金 提供完善的社保、商业保险、导师带教等福利待遇。 提供专业培训机会和良好的晋升空间,为员工未来职业发展提供支持和帮助。
-
【岗位职责】 1、主导并参与离线/实时数仓的设计和搭建; 2、负责公司现有大数据平台的维护,以及仓库作业优化、开发; 3、构建复杂数据分析模型,对海量数据进行分析和挖掘,为公司决策提供数据支持; 4、跟进大数据技术发展趋势,研究新技术,提升团队技术能力; 【任职要求】 1、本科及以上学历,计算机科学、软件工程、数学、统计学等相关专业; 2、5年以上大数据开发经验,有集群维护经验优先; 3、精通Hadoop、Impala、Spark、Flink等大数据处理框架,有CDH平台使用经验优先; 4、熟悉数据仓库技术,如Hive、ClickHouse、HBase、ES、Redis等,并有实际应用经验; 5、精通至少一种编程语言,如Java、Python、Shell等; 6、具备良好的数据结构和算法基础,能够解决复杂的技术问题; 7、具备较强的业务理解能力,能够独立分析和解决业务问题; 8、具备良好的团队协作和沟通能力,能完成技术攻关。
-
【岗位职责】 1、主导并参与离线/实时数仓的设计和搭建; 2、负责公司现有大数据平台的维护,以及仓库作业优化、开发; 3、构建复杂数据分析模型,对海量数据进行分析和挖掘,为公司决策提供数据支持; 4、跟进大数据技术发展趋势,研究新技术,提升团队技术能力; 【任职要求】 1、本科及以上学历,计算机科学、软件工程、数学、统计学等相关专业; 2、5年以上大数据开发经验,有集群维护经验优先; 3、精通Hadoop、Impala、Spark、Flink等大数据处理框架,有CDH平台使用经验优先; 4、熟悉数据仓库技术,如Hive、ClickHouse、HBase、ES、Redis等,并有实际应用经验; 5、精通至少一种编程语言,如Java、Python、Shell等; 6、具备良好的数据结构和算法基础,能够解决复杂的技术问题; 7、具备较强的业务理解能力,能够独立分析和解决业务问题; 8、具备良好的团队协作和沟通能力,能完成技术攻关。
-
【岗位职责】 1、主导并参与离线/实时数仓的设计和搭建; 2、负责公司现有大数据平台的维护,以及仓库作业优化、开发; 3、构建复杂数据分析模型,对海量数据进行分析和挖掘,为公司决策提供数据支持; 4、跟进大数据技术发展趋势,研究新技术,提升团队技术能力; 【任职要求】 1、本科及以上学历,计算机科学、软件工程、数学、统计学等相关专业; 2、5年以上大数据开发经验,有集群维护经验优先; 3、精通Hadoop、Impala、Spark、Flink等大数据处理框架,有CDH平台使用经验优先; 4、熟悉数据仓库技术,如Hive、ClickHouse、HBase、ES、Redis等,并有实际应用经验; 5、精通至少一种编程语言,如Java、Python、Shell等; 6、具备良好的数据结构和算法基础,能够解决复杂的技术问题; 7、具备较强的业务理解能力,能够独立分析和解决业务问题; 8、具备良好的团队协作和沟通能力,能完成技术攻关。
-
岗位职责: 1. 负责多平台游戏基础框架和核心系统的设计与实现; 2. 负责游戏内AI以及AI相关的技能、关卡、寻路等功能开发,持续研究相关技术和解决方案; 3. 版本关键功能的设计和实现; 4. 性能优化。 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2. 5年以上游戏开发经验,3年以上3D游戏相关经验,有大型3D项目经验者优先; 3. 有良好的计算机基础,熟练掌握编辑语言如C++、Lua,熟悉UE内常用模块的使用和机制; 4. 对游戏内基础系统如文件、渲染、动画、物理有一定的了解,了解多平台系统差异,熟悉性能优化; 5. 善于沟通,有责任心,热爱游戏。
-
职位描述 1、负责战斗模块的工作设计与实现; 2、负责战斗中英雄、怪物的技能设计和表现力实现; 3、负责打击感和表现力的调优,提升整体游戏表现; 4、负责协同策划和美术实现战斗模块最终表现力; 5、使用UE5引擎进行新游戏项目功能开发和框架搭建;完成游戏内战斗系统、AI、UI及成长管理系统的开发工作 任职要求 1、5年以上C++开发,3年以上游戏开发经验; 2、精通C/C++、数据结构和算法,精通DirectX图形开发,熟悉常用设计模式、多线程、网络、界面开发; 3、扎实的计算机编程基础,三年以上C++使用经验,熟练使用c#或者lua; 4、有一年以上unreal4的使用经验,及三年以上游戏开发经验。熟悉引擎提供的相关特性和工具的原理; 具备以下一个或多个模块长期深入的开发经验: 1) 3C及复杂地形下的locomotion,解决过动作连贯性,场景对动作的反馈,镜头适配等相关问题; 2) 技能架构及全套解决方案,支持包括属性,效果,buff,技能的低耦合架构,并提供编辑器,支持动态和静态修改,提供可调式,可测试能力; 3) 玩法模式架构,支持低成本量产玩法模式,规则可配置,可脚本化; 4) 关卡玩法及编辑方案。提供高效的地形,布怪,AI,行走层,trigger等关卡信息编辑,并提供关卡流程的脚本化管理方式; 5) 游戏AI的解决方案,包括决策层模型和工具,寻路数据的生成和优化,寻路路径的优化等; 6) 状态同步或者DS同步模式,支持核心gameplay的前后台统一代码,有不同步问题识别方案以及合理的纠正方法 具备丰富的gameplay性能优化经验,了解如何在不妥协玩法能力的基础上优化执行性能。
-
1、负责视觉、激光雷达、线激光等多种传感器融合的感知算法研究与开发; 2、对公司已有感知算法进行优化和改进,提高整体感知算法的鲁棒性; 3、负责与移动机器人其他各模块的系统集成和调试工作; 4、负责深度学习算法相关的技术研发工作,协助进行关键技术突破; 5、追踪并改进前沿感知算法模块,包括但不限于基于视觉与LiDAR的物体检测,场景分割,目标追踪等。
-
岗位职责: 1.负责调研AI模型的搭建与部署; 2.负责AI产品基础能力的开发; 任职要求: 1.大学及本科以上学历,计算机或软件工程相关专业; 2.熟悉pytorch、transformer, 对AI模型部署和微调有一定能力; 3.熟悉操作系统、网络、数据库、信息安全技术等方面的基础知识; 4.Python是必备技能,熟悉GO或者Nodejs加分; 5.逻辑思维清晰,有较好沟通表达能力,有输出笔记的习惯。
-
岗位要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、3年以上游戏客户端开发经验,1年以上Unity3D/UE4开发经验,有完整的游戏项目经验的优先; 3、熟练掌握C#/C++,熟悉Lua优先,具备良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 5、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 6、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 7、有iOS或Android的开发经验的优先,熟悉性能优化的优先。 岗位描述: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。
-
岗位职责: 1. 负责AI方向产品后台研发; 2. 深度参与后端产品技术方案设计; 3. 负责后端方向技术调研,技术优化及改进。 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机或相关专业; 2. 四年及以上Java为主的中大型软件开发经验。 3. 数据结构和算法基础扎实,熟悉操作系统、网络、数据库相关知识,熟悉linux操作系统。 4. 熟悉redis、kafka 、mysql mongo /es /hive/hbase等存储及组件技术 5. 了解常用的设计模型,熟练掌握Spring Boot、Spring Data Java等主流开发框架。
-
1. 负责多传感器融合的几何建图算法设计及开发; 2. 负责地图元素自动标注、众包数据融合、地图更新的算法设计及开发; 3. 负责多传感器融合的实时定位算法设计及开发。
-
岗位职责 1、支持大型在线项目海量内容工业化生产 2、负责游戏内容工具集开发,包括技能、任务、剧情编辑器等 3、负责性能分析工具,数据埋点,资源优化工具维护及开发 4、版本构建、自动化测试、日常开发流程调优 5、对接引擎和TA功能开发 岗位要求 1、熟练掌握C++、C#语言,有脚本使用经验 2、至少参与过一款大型3D游戏的开发且上线 3、独立设计过核心功能的架构并部署制作 4、至少精通一款游戏制作引擎的使用,Unreal经验者优先 5、有3A游戏工具开发经验者优先 6、善于有效沟通,能从需求层面考虑问题
-
可接受最低工作两个月以上人员 【工作岗位】 店员、营业员、理货员、领班、店长 【招聘要求】 18到35岁之内,男女不限,中专及以上学历,身体健康,能接受两班倒的岗位,不能有纹身。 【工作时间】 早班8:30-20:30 晚班 20:30-8:30 两班倒 做五休二 灵活排班 【工资待遇】 1、法定节假日期间按照国家三倍工资计算 2、月综合薪资4000-6000元/月 【福利待遇】 a、住宿,有空调热水器,独立卫生间,WIFI b、每月10号可以预支 c、不定期组织团建活动 d、公司提供足够宽广的晋升空间:店员——领班——店长——SV 平均1到3个月就有一次升职 【工作地址】 武汉三镇200家门店就近分配,弹性大(洪山区、江夏区、武昌区、硚口区、汉阳区、江岸区、江汉区均有门店分配