• 18k-35k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
  • 游戏 / 天使轮 / 少于15人
    负责基于unity3d开发Android和iOS的2d游戏客户端. 职位要求: 1、1年以上unity3d游戏客户端开发经验. 2、有责任感,良好代码习惯,热爱技术,有钻研精神. 3、能独立承担单机游戏开发工作. 4、熟练掌握游戏开发涉及的数据结构,算法.
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,数据服务 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、使用Unity3D技术带领开发团队进行客户端开发及维护工作;2、熟练使用Unity NGUI等插件,熟悉UI框架和3D性能优化;3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档;4、负责手机游戏客户端的框架设计与功能开发。任职要求:1、熟练使用C#2、熟悉3D图形学,精通3D编程;3、两年以上unity3d开发经验者优先;4、熟悉unity3d引擎客户端逻辑系统的设计和开发以及服务器网络搭建;5、熟悉 Ts、 js 和前端相关知识的优先录取;6、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力;积极负责,有责任感。7、热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 1.使用Unity3D开发 IOS/Android平台的手机游戏 2.负责游戏产品客户端架构设计与核心功能开发 3.制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范 4.与策划人员、服务器端人员、美术人员进行高效的沟通协作 任职资格 1.精通C++或者C#,有至少两年以上的Unity3D游戏开发经验 2.作为主程或者核心技术开发人员,完整参与过一个unity3d游戏项目的立项到上线运营的过程 3.熟悉lua脚本、热更、资源管理等,熟悉ios和安卓原生开发 4.具备unity3d客户端架构设计能力和性能优化经验 5.有较强的责任心,稳定高效 6.具有良好的沟通协调组织能力,为人踏实,积极主动
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,软件服务|咨询,营销服务|咨询 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于功能模块开发、前后端对接、多平台发布等; 2. 根据项目需求对各类所需工具进行二次开发及调整优化; 3. 与美术、技术团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障美术需求的实现; 4. VR/AR/MR项目的开发与新技术的研究。 任职要求: 1. 3年以上Unity3D客户端开发经验,可独立开发Unity3d程序,包含:需求分析、设计、编码、测试、维护等工作; 2. 精通Unity3D引擎使用,熟悉计算机图形学相关的算法有较强的独立开发能力与策划能力; 3. 熟练使用C#,lua,C++,Java,Shell等语言进行编程; 4. 熟练掌握Unity3D移动端(iOS/Android)开发; 5. 具备良好的分析和解决问题的能力; 6. 对互联网、VR技术有着浓厚的兴趣,富有团队精神并具创造力。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    人工智能服务,软件服务|咨询,营销服务|咨询 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于功能模块开发、前后端对接、多平台发布等; 2. 根据项目需求对各类所需工具进行二次开发及调整优化; 3. 与美术、技术团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障美术需求的实现;; 4. VR/AR/MR项目的开发与新技术的研究;; 任职要求 1. 2年以上Unity3D客户端开发经验,可独立开发Unity3d程序,包含:需求分析、设计、编码、测试、维护等工作; 2. 精通Unity3D引擎使用,熟悉计算机图形学相关的算法有较强的独立开发能力与策划能力; 3. 熟练使用C#,lua,C++,Java,Shell等语言进行编程; 4. 熟练掌握Unity3D移动端(iOS/Android)开发; 5. 具备良好的分析和解决问题的能力; 6. 对互联网、VR技术有着浓厚的兴趣,富有团队精神并具创造力。;
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务 / 上市公司 / 150-500人
    团队介绍: 成都游戏团队是一个和谐、专注、极其有幽默感的团队,专注体育游戏的研发,拥有多款上线的体育游戏研发经验。 现在将在游戏领域中积攒的经验和方法用于现在元宇宙游戏的研发当中,以计算机视觉技术、机器学习等前沿作基石为游戏赋予新的体验。在游戏视觉层面,将超大型沉浸式屏幕、vr技术作为游戏的视觉表现形式;在游戏交互层面,运用计算机视觉和机器学习使计算机能够看懂玩家的行为举止,形成更加身临其境的交互体验。 现阶段正在研发一款基于计算机视觉、机器学习和沉浸式体验的多人互动游戏,迫切的希望有识之士加入,一起见证这款具有里程碑意义的游戏的诞生。 岗位职责: 1、运用Unity3D工具引擎,开发和维护移动终端2D、3D游戏功能; 2、手机游戏系统逻辑/界面逻辑/功能逻辑开发; 3、与策划/美术/测试进行游戏开发; 4、对现有代码进行优化,提高性能和可维护性; 5、维护和优化打包流程、SDK接入等; 6、开发编辑器工具,提升开发效率。 任职要求: 1、熟悉Unity3D的游戏开发流程,3年以上游戏开发从业经历; 2、熟悉Unity常用的组件和其内部原理,掌握C#编程语言; 3、熟悉常用的数据结构和算法,具备良好的代码编写风格; 4、熟悉编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护; 5、优先考虑项:熟悉Lua语言;具备ios和android开发经验;熟悉渲染管线;有Shader编写经验。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位信息 1. 负责使用 Unity3D 引擎(C#、Lua语言),开发手机游戏(海外棋牌) 2. 负责游戏逻辑,实现效果和表现,工具链的开发和维护 3. 优化,迭代功能版本,完成精品手游制作 4. 配合其他岗位成员完成各接口开发及沟通对接; 岗位要求 1. 本科及以上学历,计算机等相关专业;3 年以上 Unity3D 游戏开发经验, 熟悉 Unity3D 各功能模块 2. 熟悉使用 Unity3d 引擎, 熟悉 C#, Lua, java, oc, Python 一种或多种语言, 具备扎实的数据结构和算法基础, 3. 熟悉图形学和 shader,有一定的U3D手游优化经验。 4. 热爱游戏,责任心强,有独立解决问题的能力, 认真负责以及能承受工作压力
  • 12k-18k 经验5-10年 / 大专
    软件开发 / 未融资 / 15-50人
    职位职责: 1、使用Unity3D引擎开发手机游戏(Android+iOS平台); 2、客户端整体架构设计及技术方案规划(包括与服务端的协议整合); 3、参与讨论软件模块功能、操作流程及界面布局等客户端设计; 4、根据需求能使用MVX框架进行游戏前端UI开发。 5、跟策划、美术、运营等同事沟通,一起完成游戏的设计、开发、上线等工作; 6、能够接入第三方SDK,游戏发布上线及维护。 7、掌握常用游戏资源整合和性能优化手段。 任职要求: 1、计算机、数学相关专业,5年以上移动游戏开发经验; 2、熟悉Socket,Http等常规通信协议,能够和后台工程师配合,实现前后端数据交互; 3、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 4、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 5、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通;工作踏实诚恳,有良好的抗压能力; 6、有成熟的Unity3D项目开发经历优先;熟悉第三方SDK接入流程者优先; 7、有Unity3D引擎实际项目开发经验; 8、熟悉Unity3D引擎下2D图形表现的处理; 9、熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块, 10、能够熟悉使用常用的游戏插件 11、有规范的编程风格和良好的文档编写习惯; 12、热爱游戏事业。有耐心,有责任感,抗压力、执行力强,有上进心,能够理解并执行上级指派任务 我们能提供给你: 1.高于同行业的薪资,薪资结构丰富; 2.人性化管理,活泼年轻的团队; 3.福利优厚,双休,社保,节假日,全勤奖等; 4.职位晋升:业务迅速发展期,无限制门槛(有调薪机会) 等待优秀的你加入我们!
  • 8k-13k 经验在校/应届 / 本科
    人工智能服务,医疗|保健|美容 / 未融资 / 15-50人
    1.参与混合现实产品的研发; 2.开发维护HoloLens相关混合现实功能的应用; 3.使用C #开发实现Unity引擎当中功能模块; 4.完成软件的设计、实现、测试、修改bug等工作; 5. 对于创新及解决具有挑战性的问题充满激情。 (二)职位要求 1. 一年以上Unity3D项目开发经验; 2. 能熟练使用C#语言 3、熟悉AR/VR项目开发流程及其规范,有良好的编程习惯和数学基础,有较强的分析与解决问题能力; 4.有图形学基础优先,掌握shader编写的优先 5. 善于沟通,能跨团队合作。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机海外放置类游戏开发; 2.与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3.独立实现游戏各个场景,包括但不限于核心玩法、商店等; 4.对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,物理引擎、内存管理等。 职位要求: 1.掌握常用的数据结构和算法; 2.熟悉C#编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 3.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4.熟练使用Unity3D引擎,一年或以上Unity3D开发经验; 6.善于沟通,要有团队合作精神; 7.热爱游戏,有丰富游戏经验者优先; 条件优秀者薪资适当调整
  • 8k-13k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.使用Unity3D引擎开发 微信/抖音小游戏(手机端) 2.负责跟进产品运营中的客户端功能、稳定、性能优化工作 3.独立解决开发过程中所遇到的各种问题。  任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏开发经验,具备在微信或抖音小游戏上线经历; 2、具备独立分析休闲益智类游戏玩法机制并代码实现的能力; 3、熟悉unity3d游戏引擎,熟悉微信小游戏、抖音小游戏的接入,并可以自行查找或优化客户端效率问题; 4、有耐心,有责任感,抗压力、执行力强,能够适应较高强度的工作,热爱游戏事业 5、有参与研发微信、抖音小游戏上线者优先。
  • 游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unity3D引擎开发游戏; 2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、编写高效、稳定、安全的代码; 4、负责游戏上线后的优化与迭代开发。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上unity3D游戏开发经验; 2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强; 3、熟练掌握3D渲染相关知识,对DX/OpenGL有一定了解,熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式; 4、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式; 5、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    数据服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    招聘岗位:unity3D前端 1. 熟悉C#语言;至少一种语言代码基础扎实;学习各种软件语言迅速; 2. 聪明,数理化成绩佳,极强的自学能力;少年天才者佳。 3. 会arduino等单片机开发经验优先; 4. 使用Unity3D进行软件功能开发; 招聘要求: 1、熟练掌握Unity3d,编程功底扎,熟悉kinect、htc vive等硬件,有类似开发经验者优先。 2、了解unity热更新加载、shader等。 3、有良好的编程习惯,注重代码质量; 4、有严谨的逻辑思维和独立解决问题的能力,责任感强,工作认真负责,富于团队精神。
  • 22k-35k 经验3-5年 / 本科
    教育,数据服务 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责公司实训创作平台的设计和开发,确保平台的核心功能得到实现,包括但不限于场景编辑、资源管理、组件开发、物理系统、多人实训、VR互动等技术实现 2. 负责平台的前端架构,热更新,模块化解决方案设计实现及其相关工作流搭建和实现 3. 负责平台核心逻辑的设计和开发,包括场景逻辑、任务逻辑、零代码交互逻辑编辑等,确保平台的流畅性和体验 4. 负责平台的代码优化工作,确保良好的性能,高效运行 5. 负责编写、维护文档和注释,确保可阅读性和可维护性 6.领导交办的其它工作任务 任职要求: 1. 计算机及相关专业本科及以上学历,三年以上unity3D开发经验,有独立主导项目开发经历 2. 熟练掌握Unity引擎,精通C#语言编程,有丰富的游戏/项目开发经验,熟练掌握ugui、动画系统、物理系统、ab包管理、网络通信相关技术的工程应用方法,掌握gameframework和hybridclr框架 3. 熟悉常用算法和数据结构,良好逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术难题的能力 4. 熟悉3D渲染优化、内存管理、多线程并发等底层原理和机制,并有优化经验 5. 熟悉Unity Shader开发,包括材质、粒子等特效制作者优先 6. 具备VR、AR项目开发经验,流畅、解耦VR/AR引入项目者优先 7. 有 xlua / tolua / ILRuntime 等热更新技术的应用经验的优先 8. 良好的团队合作意识,有团队工作经历,乐于分享、交流、协作沟通想法等