• 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责3D资产建模:PBR美型角色、二次元卡通角色的模型设计和制作等; 2、配合其他3D设计师共同建立产品的工艺和品质标准; 3、协助技术美术等技术开发人员提升角色在引擎中的视觉表现; 4、了解并参与上下游相关美术流程,推进生产管线的标准化流程迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计/艺术类专业背景者优先,3年以上游戏或影视模型制作经验; 2、熟悉模型制作流程,熟练掌握Maya、Zbrush、Marvelous Designer、SP等相关软件,并熟练使用Yeti,Xgen等毛发制作插件,有较强美术渲染能力,熟悉Arnold/Vary/OC等主流渲染器; 3、熟练掌握PBR、NPR材质制作,应对不同模型情况下的贴图烘焙方法,PS位图处理; 4、熟悉UE引擎,掌握符合引擎需要的模型制作流程和要求,如UV整理、材质编辑等; 5、对造型、工艺、结构、解剖等有深刻理解,有能力根据草稿、参考图片、文字描述等进行角色模型创作; 6、具备良好的协作意识,善于总结,对工作充满热情,有较强的学习能力和自驱力,能够与其他团队有效沟通,面对新问题能有较强解决能力。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 3、参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,有3年以上的概念设计工作经验,有游戏角色原画设计经验者优先。 2、有良好的美术基本功,对于人体结构,动式,服饰妆容设计等有一定的知识积累及设计经验; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件,对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解,能用3D辅助原画设计优先; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 14k-19k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业毕业。 2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对欧美卡通风格有优秀的感受力。 3、能快速理解各种类型的项目需求并按时按质完成。 4、具备优秀的沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 加分项 1、有场景原画设计经验。 2、有UI设计相关经验。 3、有U3D项目开发经验或cocosbuilder使用经验,能制作简单动画和特效。
  • 11k-20k 经验不限 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据项目需求完成角色概念图设定、立绘、CG、宣传图等2D设计工作; 2、参与项目开发的美术设计工作,完成游戏内的角色设计和技能设计; 3、同3D部门进行沟通,根据项目需求提供2D角色原画支持; 4、与策划等环节沟通,把握项目角色工作进度,按时完成项目需求,有很高的执行力。 任职要求: 1、热爱中国文化,对中国元素的应用有一定的理解; 2、热爱ACG文化,熟悉二次元作品,有游戏经验的优先; 3、手绘能力出众,作品具有感染力;对各种美术风格设计深有研究;二次元风格优先; 4、关注行业动态,不断提升角色美术品质以及品位;
  • 5k-9k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    需求:擅长Q版(2-4头身)角色设计趣味性强者优先职位描述:1. 负责动画中Q版角色设计,包括道具设计、细化及反馈修改等;2. 能独立设计制作整个角色流程,有较强的造型能力和设计能力3.根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果;  任职资格:1. 有3-5年以上实际原画工作经验和项目经验;2. 熟悉擅长儿童Q版绘画风格,对儿童风格作品有精准的判断;3. 美术相关专业,熟练掌握PS .An (flash)等绘图软件;4.具有良好的团队合作精神及沟通能力,勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    游戏,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1.根据原画制作文档给出的文字描述和参考图片,按照项目制作规范和日程,绘制相应欧美或中日本风格要求的角色等原画作品。 2.具体工作内容包括:游戏角色原画的草图设计,设计稿的上色和完整细化,宣传类游戏海报的绘制。 【任职要求】 1. 从事原画相关行业1年以上工作经验。能够熟练掌握PhotoShop等绘制软件。 2. 有较强的造型能力,扎实的透视原理和素描色彩基础。熟悉和了解多种艺术风格,掌握欧美或日本风格绘画能力。能独立负责一个完整的角色原画设计和制作。 3. 有参与过欧美或日本风格角色原画项目制作经验者优先。 【应聘须知】 请投递简历和作品至********************** 邮箱中
  • 11k-22k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、把控写实古风游戏的角色原画设计风格与输出品质; 2、负责高要求的角色设计绘制任务,起到作品标杆的作用; 3、积极分享,承担导师职责,带动角色原画部门整体设计能力提升。 任职要求: 1、美术设计相关专业毕业,3年以上游戏角色原画岗位经验; 2、经历过完整的研发项目,有较强的设计能力、创意能力、和CG绘画功底; 3、擅长写实风格角色原画设计,有3A级项目经验者优先;
  • 25k-38k·15薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网 / 上市公司 / 2000人以上
    1、负责角色组管理及美术品质把控工作,侧重角色原画设计专业,熟悉3D场景制作流程,能更好的衔接2D设计与3D制作; 2、负责版本任务内容设计、并能够在后期制作不断优化、提升美术品质; 3、负责世界观角色概念设计,角色立绘,宣传图设计; 4、负责专业管线业务模块的开发计划、梳理专业设计制作标准及专业工作管理
  • 8k-13k 经验在校/应届 / 不限
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据客户的要求,按时保质的完成角色/场景/图标等设计绘制工作 2、服从上级的工作安排 3、对完成的项目进行复盘和总结寻找更好的解决方案 4、与身边的小伙伴分享复盘总结之经验,帮助团队一起成长 任职要求: 1、掌握至少1种目前市场上主流绘画风格,二次元,欧美优先; 2、熟悉游戏美术制作流程,到岗可快速融入工作; 3、有清晰的职业规划和目标、对能力的提升有强烈的意愿; 4、有较强的学习能力,能在一定时间内掌握新的技能,有主动性,能主动沟通,融入团队,向上级反馈问题, 5、能独立思考,善于总结,能发现问题,解决问题; 6、抗压能力强,有服务意识 7、有游戏美术外包工作经验者优先 8、不断进步 注:简历需附上作品,作品素描之类的练习图、完成度低的图、临摹作品这几种都不要放到应聘作品集中。 作品请打包写上应聘的岗位+姓名发到邮箱:***************** 福利/制度: 1、根据个人设置可达成的目标,丰厚的超目标奖励等你挑战 2、每工作日有工作餐补及下午茶等 3、五天7.5小时的工作时间,每月有绩效奖金及年终奖 4、带薪假日:员工可享受法定节假日、婚假、丧假、产假等有薪假;在公司工作满一年后,员工可以按规定年休假5天有薪假期,年假按工作年限逐步累积增加。 5、年度旅游:游海外还是周边由你决定 6、社会保险:试用期开始提供国家法定的养老、工伤、失业、生育、医疗等保险福利,转正后购买公积金; 7、节假日前一天可提前30分钟下班; 8、职员活动:每年适时举办的各项集体活动——不定期出国旅游、拓展、篮球等技能比赛
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责:1.配合游戏主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;4.依据角色原画设计流程,参与审核;5.积累和共享角色设计经验,培养新人。岗位要求:1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
  • 9k-16k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏,文娱丨内容 / 天使轮 / 15-50人
    要求: 1.能绘制有二次元风格或游戏原画风格的CG 2. 有商业人物设计,服装设计经验的优先 3.了解摄影的优先 4.能熟练运用Photoshop或SAI 工作内容: 1.主要负责项目中的各类角色、人设绘制等。 2.完成与各部门有关效果方面的协作。 3.工作完成后符合项目工程规范。 福利待遇: 1. 社保(五险)、包吃喝(中午10菜自助 晚上30餐补)、租房补贴(1000); 2. 年终奖(13薪)、绩效提成奖金(多劳多得)、股权分成(未来分红)…… 3. 定期团建活动,员工生日庆祝 4. 公司有全力支持原创的生长环境:如果你有想法有自己想做的作品,可以集公司之力全力支持,一同携手创作。 5. 在这里你可以参与一二线的二次元动漫和游戏项目,例如:《恋与制作人》、《未定事件簿》、《重装战姬》、《新世纪福音战士联动》、《闪耀暖暖》、《奇迹暖暖》、《我想吃掉你的胰脏》、《雀姬麻将》、《隐世录》、《蔚蓝月下的回忆》、《完美联邦》、《复苏的魔女》、《灰烬战线》、《另一个伊甸》、《泡沫冬景》等等。 作息制度: 1.工作日9:30-19:00,午休12:30-14:00 2.连续工作满一年可以享受带薪年假
  • 5k-10k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职责描述: 1、根据游戏项目整体风格,负责项目的原画设计工作,根据要求进行角色、NPC、怪物、道具、时装等造型原画设计; 2、按主美的美术要求,完成原画创意设定,准确实现项目开发的需求; 3、制定和完善角色设定的制作规范,梳理制作流程,保证工作顺利开展。 任职要求: 1、美术相关类专业优先,3年以上游戏行业角色原画工作经验,美术功底扎实,良好的艺术修养以及造型能力; 2、手绘能力出众,有优秀的审美能力、创造力、丰富的想象力和较强的细致表现能力; 3、擅长二次元换装风格优先考虑; 4、热爱游戏,关注游戏体验。
  • 25k-35k·14薪 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 2000人以上
    1、负责角色组管理及美术品质把控工作,侧重角色原画设计专业,熟悉3D场景制作流程,能更好的衔接2D设计与3D制作; 2、负责版本任务内容设计、并能够在后期制作不断优化、提升美术品质; 3、负责世界观角色概念设计,角色立绘,宣传图设计; 4、负责专业管线业务模块的开发计划、梳理专业设计制作标准及专业工作管理。