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岗位职责: 一、岗位职责 1、依托线上线下资源与客户进行电话营销洽谈,达成广告销售任务; 2、为客户提供快速、准确与专业的营销及咨询服务; 3、收集详细、准确的客户资料,做好客户的筛选、跟进工作; 4、熟练掌握公司产品知识及营销话术,为客户提供最具针对性的在线产品销售; 5、完成上级交代的其他工作内容。 二、岗位要求 1、大专及以上学历; 2、熟悉华为、ov 手机厂商/第三方应用市场的商店及浏览器信息流的广告投放业务; 3、熟悉PS,excel,PPT等Office办公软件。
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【岗位职责】 1、负责棋牌游戏相关功能模块开发,API接入; 2、负责服务器日常维护开发及性能调优; 3、能独立解决技术难题及良好的沟通能力; 4、完成上级交代的其他工作内容。 【岗位要求】 1、本科及以上学历,计算机相关专业,2年游戏服务器开发相关经验; 2、熟悉Golang、lua编程语言,并有实际的项目开发经验,熟悉Linux下的网络编程及常用的系统编程知识,互联网应用协议; 3、了解并使用过KV存储,如Redis,了解MySQL及其相关开发,具备一定的数据分析能力; 4、熟悉微服务框架gRPC及序列化协议protobuf,了解分布式服务与消息队列; 5、有棋牌相关开发经验,具有良好的分析解决问题能力,能独立承担开发任务;
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【岗位职责】 1、负责游戏相关功能模块开发,API接入; 2、负责服务器日常维护开发及性能调优; 3、能独立解决技术难题及良好的沟通能力; 4、完成上级交代的其他工作内容。 【岗位要求】 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、5年工作经验,近2年以上游戏服务端开发经验,参与过完整的上线项目; 3、熟悉linux操作系统,精通C++/Go,具有扎实的编程基础,良好的编程习惯以及代码规范; 4、熟悉计算机原理,操作系统,数据结构等基础知识; 5、熟悉网络编程,TCP、HTTP、以及Websocket编程; 6、熟练使用MySql、MongoDB、redis等常用数据库; 7、熟练使用Etcd、消息队列、rpc框架; 8、熟悉Actor/CSP等高并发模型,有高性能分布式游戏服务器开发经验者优先。
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岗位职责:1、使用cocoscreator进行新项目的研发、维护;2、完成分配的任务,与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;3、根据业务需求,对跨平台环境进行开发与研究,提供改进岗位要求:1、3年以上游戏客户端工作经验,2年CocosCreator项目开发经验;扎实的JavaScript ES6/TypeScript语言基础;2、熟练掌握界面开发,动画、网络(TCP/IP、 HTTP)、多线程、数据库等客户端开发技术;3、有性能优化、热更新、各平台打包发布的经验;4、熟练掌握常用数据结构和算法;5、为人踏实,具备良好的沟通能力,工作认真负责;6、具有较强的代码阅读能力,很强的新知识学习能力和错误调试排错能力,能承受一-定的工作压力。
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岗位职责: 1、使用UE4的相关功能模块进行高质量地渲染并根据实际问题进行相关效率优化,实现建筑的2D和3D切换功能; 2、根据项目需求,基于UE4的基础渲染功能模块开发相关渲染功能或者着色算法的定制研发; 3、配合团队内美术、技术等人员进行规则制定,需求落地等工作; 4、有效理解项目负责人和客户的需求,能够清晰的沟通并在代码中实现。 岗位要求: 1、本科及以上学历,互联网或地产相关背景,有扎实的图形学或数学基础; 2、精通C++,熟悉UE4的C++开发,至少3年以上UE4引擎的开发经验,熟悉常用的UE4蓝图接口; 3、熟悉UE4渲染系统(材质、全局光照、后处理等)及相关功能模块,精通C++以及蓝图,有技术攻关能力; 4、具有良好的个人品行与团队沟通协作能力,爱岗敬业,乐于学习与创新。
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岗位职责: 1、使用UE4的相关功能模块进行高质量地渲染并根据实际问题进行相关效率优化,实现建筑的2D和3D切换功能; 2、根据项目需求,基于UE4的基础渲染功能模块开发相关渲染功能或者着色算法的定制研发; 3、配合团队内美术、技术等人员进行规则制定,需求落地等工作; 4、有效理解项目负责人和客户的需求,能够清晰的沟通并在代码中实现。 岗位要求: 1、本科及以上学历,互联网或地产相关背景,有扎实的图形学或数学基础; 2、精通C++,熟悉UE4的C++开发,至少3年以上UE4引擎的开发经验,熟悉常用的UE4蓝图接口; 3、熟悉UE4渲染系统(材质、全局光照、后处理等)及相关功能模块,精通C++以及蓝图,有技术攻关能力; 4、具有良好的个人品行与团队沟通协作能力,爱岗敬业,乐于学习与创新。
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岗位职责: 1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用; 2、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,和技术解决方案; 3、达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作; 4、能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛。 岗位要求: 1、大专及以上学历,3年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验,熟悉了解 UNITY引擎,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先; 2、有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; 3、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、 Maya 、 Zbrush 、 XSI 、 Photoshop 等; 5、精通 Shader 的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对 PBR 技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够的敏感度; 6、熟悉 C #, C ++、3D技术、图形学原理、 OpenGL ,拥有良好的数学知识,熟悉常见的物理现象和原理; 7、熟悉 Unity 性能检测工具( Profiler 、 Frame Debugger 、 UWA / UPA 等),其他工具( GPA 、 Adreno Profiler 、 Tegra Graphics Debuger 、 Instrunments 等)。
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岗位要求: 1、本科学历,至少5年相关工作经验,能够独立完成开发项目并带领团队优先; 2、精通C++/golang,熟悉SQL等数据库操作语言; 3、熟悉多线程和网络编程,熟悉Torque或unity游戏引擎优先,了解Lua脚本编写; 4、在大型mmorpg网络服务器项目做过核心功能和模块; 5、有良好的团队精神,培养新员工的能力。 岗位职责: 1、负责服务器端主要模块的开发; 2、负责游戏引擎的维护和扩展; 3、负责运营活动、游戏内容开发; 4、负责开发任务的跟踪和项目管理; 5、完成上级交代的其他任务。
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岗位职责: 1.根据游戏风格及策划需求,负责游戏中UI制作及icon输出; 2.熟悉轻重度不同量级的游戏UI需求,配合导师完成整体效果及输出规范; 3.对游戏内最终效果进行跟进及交互优化; 岗位要求: 1、专科及以上学历,2年以上工作经验,作品优秀可放宽条件; 2、热爱游戏,熟悉不同游戏风格游戏制作流程; 3、有良好的审美能力,能适应多种美术风格要求; 4、投递简历需附带作品或链接。
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岗位职责: 1、根据项目需求可以独立完成项目中的场景规划,建筑单体设计,道具设计; 2、能够深入完成气氛图细化工作,为后续场景工作提供有效地指导; 3、负责外包跟进反馈,统一风格,品质把控; 岗位要求: 1、专科及以上学历,三年以上游戏原画工作经验,擅长各类写实,Q版风格; 2、熟练使用PS等游戏原画所需相关软件,了解主流游戏美术风格; 3、具有良好的审美能力,美术、游戏设计等相关专业; 4、参与过游戏项目美术相关制作,熟悉不同种类游戏美术需求的制作流程; 5、投递简历需附带作品或链接。
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岗位职责: 1.熟悉了解各种语音厅玩法,能够拓展好运营内容/公会。 2.负责公会的招募、培训、激励策略,维护良好的公会生态。 3.随时关注行业动态,了解主播和公会需求。 负责公会/主播的日常管理,为公会提供行之有效的运营建议,达成核心目标。 岗位要求: 1.两年以上相关工作经验,了解语音,直播类业务,并在直播类任职,从事过公会的招聘,管理,运营工作; 2.有一定的优质公会资源,有数据及体系化运营意识,熟悉公会运营并对精细化运营有实操。 3.认同行业价值观,逻辑清晰,抗压力强,较强的沟通、谈判能力。
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岗位职责: 1、根据游戏风格及策划需求,准确给出UI风格定位,同时负责游戏中UI制作及icon输出; 2、熟悉轻重度不同量级的游戏UI需求,配合主美完成整体效果及输出规范; 3、对游戏内最终效果进行跟进及交互优化; 4、负责外包跟进反馈,品质把控,熟悉游戏制作流程。 任职要求: 1、两年以上行业经验,有良好的审美能力,美术、游戏相关专业; 2、积极分享,承担导师职责,带动建模团队整体制作能力提升。 投递简历需附带作品或链接!
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岗位职责: 1、根据策划需求可以独立完成项目中的角色,NPC,怪物,道具设定; 2、能深入完成角色细化工作,起到作品标杆的作用; 3、负责外包跟进反馈,统一风格,品质把控。 任职要求: 1、至少1年以上游戏原画工作经验,擅长写实,Q版风格; 2、具有良好的审美能力,大专以上,美术、游戏设计等相关专业; 3、熟练使用PS等游戏原画所需相关软件,了解主流游戏美术风格; 4、美术功底扎实、色彩感觉良好,对人体、生物的结构有着良好的认知,有着不错的原创设计能力; 5、参与过多款游戏项目美术制作,熟悉不同种类游戏美术需求的制作流程。
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岗位职责: 1、根据原画设定与策划需求独立完成角色,BOSS,怪物或场景建筑等模型制作; 2、负责角色或场景在引擎中的效果和材质表现,提出修改意见并实施修改,打磨输出效果不断提升美术品质; 3、负责外包跟进反馈,统一风格,品质把控。配合主美进行规范制作,推进制作进度。 任职要求: 1、具有良好的审美能力,大专以上学历,美术、游戏设计等相关专业; 2、两年以上从业经验,熟悉游戏开发流程,熟练掌握3dsmax,ps,Zbrush,maya,SP,bodypaint等主流开发软件; 3、美术功底扎实、色彩感觉良好,对人体、生物的结构有着良好的认知; 4、参与过多款游戏项目美术制作,熟悉不同种类游戏美术需求的制作流程; 5、有团队管理意向以及清晰的职业规划和目标,对能力的提升有强烈的意愿。 投递简历需附带作品或链接!
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岗位职责: 1、负责设定游戏的战斗数值或经济数值; 2、 负责游戏全局数值模型,用理论和实际测试保持数值的可研究性、平衡性、可调整性; 3、熟练运用数值建模,调整并优化单模块体验、成长体系、经济体系等; 4、 负责调整数据、跟进版本实现,保证游戏开发质量; 5、完成上级交代的其他工作内容。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上数值策划经验; 2、完整担任至少一款MMORPG、ARPG、射击、沙盒的核心数值框架搭建工作,熟悉大型游戏产品; 3、有过完整的游戏研发及运营经验,了解主流移动游戏的数值射击与方法; 4、对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算能力,能够搭建数学模型进行数值演算; 5、具备良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。