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职责描述: 1、负责移动端3D渲染引擎的功能研究及开发; 2、负责移动端3D物理引擎相关技术研究及效果实现; 3、对3D引擎进行性能优化,控制CPU、GPU、内存的消耗; 4、对渲染相关技术进行前瞻性研究; 岗位要求: 1、熟悉OpenGL/OpenGL ES,理解OpenGL ES渲染优化策略,熟悉Shader和GLSL; 2、扎实的C++语言基础,熟悉移动端开发平台环境; 3、熟悉游戏的图形显示技术及常用3D算法,熟练掌握3D图形学和相关数学; 4、熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识; 5、有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨。 满足以下条件之一者,优先考虑: 1、熟悉GPU并行编程(CUDA/OpenGL/Metal)或GPU并行算法优化; 2、有3D重建算法或者PBR渲染算法相关研究经验; 3、在图形引擎、动画、特效、物理碰撞方面有设计和开发经验; 4、熟悉主流3D引擎,开源或者商业皆可。
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职责描述: 1. 负责图形学前沿技术的调研、跟踪和学习; 2. 负责公司底层图形引擎核心算法设计、开发和测试; 3. 根据美术、项目等团队需求,完成底层渲染算法的研发和改进; 4. 负责完成相关技术文档的编写。 任职要求: 1. 计算机、图形学等相关专业毕业,本科及以上学历,三年以上工作经历; 2. 熟练掌握C++编程语言,具有较强的面向对象设计分析能力; 3. 熟练掌握OpenGL、DirectX、Vulkan等图形API,了解前沿的真实感实时渲染技术; 4. 具有良好的线性代数、3D数学、物理等基础知识; 5. 至少深度使用过Ogre、OSG、Unity3D、UnReal、Unigine等任意一款渲染引擎; 6. 具有较强的学习钻研能力,能够独自完成前沿算法的跟踪和研究; 7. 具有较好的英文能力,能够阅读相关英文技术资料。
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职责描述: 1. 负责图形学前沿技术的调研、跟踪和学习; 2. 负责公司底层图形引擎核心算法设计、开发和测试; 3. 根据美术、项目等团队需求,完成底层渲染算法的研发和改进; 4. 负责完成相关技术文档的编写。 任职要求: 1. 计算机、图形学等相关专业毕业,本科及以上学历,三年以上工作经历; 2. 熟练掌握C++编程语言,具有较强的面向对象设计分析能力; 3. 熟练掌握OpenGL、DirectX、Vulkan等图形API,了解前沿的真实感实时渲染技术; 4. 具有良好的线性代数、3D数学、物理等基础知识; 5. 了解Ogre、OSG、Unity3D、Unreal、Unigine等任意一款渲染引擎者优先; 6. 具有较强的学习钻研能力,能够独自完成前沿算法的跟踪和研究; 7. 具有较好的英文能力,能够阅读相关英文技术资料。
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1. 根据产品需求,运用已有图形学深度能力,快速设计功能完善、性能优越的交互图形学功能及系统。 1)负责图形学前沿技术的开发、调研和演进工作; 2) 负责公司底层图形服务核心功能设计、开发和测试;快速设计功能完善、性能优越的交互图形学功能及系统。 2. 领导交互图形工程团队,为软开和算法团队提供底层图形及算法模块的技术支持; 3. 负责完成相关技术文档的编写。 任职要求: 1.计算机相关专业***硕士以上学历 (工作经验相关性高且表现优异可放宽至本科) 2.熟练掌握C++编程语言,具有较强的面向对象设计分析能力; 3.熟悉GPU图形渲染技术,比如OpenGL、OpenCV、Direct3D等; 4.熟悉GPU加速计算技术,比如CUDA、OpenCL等; 5.具有良好的线性代数、3D数学、物理等基础知识; 在AI医疗影像行业或传统医疗影像公司从事图形学开发工作,负责核心技术的设计和编码3年以上。 具有较强的学习钻研能力,能够独自完成前沿算法的跟踪和研究。
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主要工作职责 负责高精地图生成相关的图形算法设计与实现,并根据真实路测反馈优化算法效果。 教育背景 本科及以上学历,数学、计算机、自动化、GIS等相关专业 经验: 熟悉计算机图形学专业知识,具备良好的数学功底; 三年以上C++和Python实际项目编程经验; 有ogr、cgal等图形算法库使用经验,熟悉其中原理。有矢量压缩、三角化、骨架线提取、拓扑关系构建等相关经验者优先; 能力: 有较强的动手能力,能独立思考,快速验证; 善于主动思考和团队合作,乐观向上,有很强的逻辑思维和执着精神; 适应初创公司氛围,自我驱动能力强,高效沟通;
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1、1-3年相关工作经验,熟练掌握平面设计相关知识。 2、根据产品需求,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计; 3、负责项目中各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计与制作; 4、能积极与开发沟通,推进界面及交互设计的最终实现。 5、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作。 6、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。
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岗位职责: 1、精通U3D引擎的SRP渲染管线,对引擎渲染管线有深度的了解。 2、精通各种渲染技术的原理与算法,能够针对项目需求做出最优化实现。 3、精通各种碰撞检测算法和物理引擎原理,针对项目需求开发和优化。 4、熟悉美术工作流程,能够为美术开发各种工具。 5、根据项目需求优化CPU/GPU性能。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,图形学相关专业优先。 2、3年以上游戏引擎二次开发工作经验,熟悉各种渲染相关算法。 3、熟悉unity shaderLab语法,熟悉CG,HLSL,GLSL语法。 4、有较强的学习能力,关注最新渲染技术,熟悉PBR技术者优先。 5、有完整移动端上线项目者优先。
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岗位职责: 1、根据产品需求制定游戏美术ui风格方向,绘制游戏界面; 2、与项目组合作,确保上线产品美术UI品质; 3、优化设计方案,提升游戏界面品质。 任职要求: 1、具有丰富的游戏界面设计经验,拥有完整的游戏项目界面设计经验; 2、扎实的美术功底,擅长休闲游戏风格,能独立绘制游戏内UI视觉元素; 3、熟练使用photoshop,illustrator等制图软件,具有一定的交互设计知识; 4、热爱游戏,对游戏行业充满热情
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工作职责: 1. 基于开源引擎或商业平台进行数字孪生虚拟应用开发; 2. 开发及优化相关的图形引擎; 3. 基于OpenGL/WebGL库利用java/C++等语言进行仿真应用或GIS应用功能开发; 职位要求: 1. 计算机或者地理信息相关专业本科或以上学历,具备良好的英文文献检索和阅读能力; 2. 熟悉计算机图形学, 计算数学, 数学基础扎实; 3. 了解 3D 表面重建算法; 4. 熟练使用C++/C、python、Java等编程语言; 5. 熟悉主流的3d引擎,了解 OpenGL; 6. 发表过数值模拟,图形学相关论文的人才优先考虑
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岗位职责: 1、负责游戏内UI界面设计、道具图标、技能图标、游戏宣传图界面交互设计。 2、讨论策划需求,配合开发完成界面设计,跟踪产品效果,保证最终与示意图效果一致。 3、积极与其他美术沟通,保持美术风格统一。 任职要求: 1、3年以上游戏UI设计工作经验,有相关项目制作经验优先。 2、美术相关专业毕业,有较强的美术功底。 3、熟悉游戏制作流程,具备良好的沟通能力。 4、熟练使用PhotoShop、AI等设计软件。 5、熟悉国内外休闲游戏市场美术动向,懂得玩家交互心理,对产品的交互设计在美术UI设计中可以熟练把握。 6、有想法、有创意、有良好的职业操守,自驱力强,较强的团队合作意识。 7、优先考虑游戏行业背景的候选人
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岗位职责: 1 设计制作游戏界面; 2 绘制图标,道具等; 3 设计制作游戏logo; 4 其它设计需求制作。 任职要求: 1 美术类或相关专业毕业,美术基础扎实,有一定手绘能力; 2 能熟练使用相关软件,PHOTOSHOP等; 3 有2年或以上工作经验; 4 有良好的沟通能力和团队合作精神; 5 性格良好,承压能力强;能领会需求意图和理解下游流程,能多次修改设计稿; 6 尽可能提供更多作品。
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【岗位职责】 1.能够独立完成游戏开发中对UI、icon、logo等2D元素的设计和制作; 2.根据确定的主题风格完成满足易用性要求的游戏界面的设计开发与输出。 3.与项目组设计师、程序与制作人深入沟通,准确实现项目开发需求,优化用户体验。 【任职条件】 1.3-5年以内手机游戏行业美术工作经验,至少参与过一款完整的手游项目开发,独立设计过一款游戏项目的全部UI. 2.对U3D有深刻认识,在设计过程中能够充分考虑到交互需求 3.有优秀的沟通协调能力和执行能力,善于与美术团队其他成员,以及制作团队的程序、策划合作和沟通。 4.具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力; 5.了解游戏产业,熟悉手游项目研发流程,对策划及程序的工作方式有一定6.的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 7。对二次元国风项目感兴趣,并且擅长此风格的UI,或者做过武林仙侠等类似风格的项目
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岗位职责 1. 负责虚拟XR图形图像算法研究与优化; 2. 负责虚拟XR图形图像算法库的编码与封装; 岗位要求 1)研究生以上学历, 计算机、电子信息工程、数学物理等相关专业毕业。 2)精通C++或C#编程语言 3)精通图形图像处理或视音频编解码等算法技能: 4)有OpenCV编程经验、GPU 编程经验者优先考虑
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职位描述: 负责自如APP,租房、保洁、搬家维修等业务的C端体验流程和界面设计。根据产品目标提供易学易用美观的落地方案,擅长使用AI工具创作图形、动画、视频等内容。创建完整AIGC设计工作流。 岗位职责: 1. 推动设计创新和挖掘最新AIGC工具能力。将AI巧妙的应用于全链路体验设计工作中,参与团队重点项目探索与设计推进。协助业务部门预研和探索训练模型等前沿技术。 2. 解决AIGC相关工作中的问题。进行图像处理、模型准确率优化、界面动效应用优化等相关工作。 3、负责自如客C端体验设计相关工作,包括自如APP、业主APP等产品线相关业务需求,完善的产品设计方案,跟踪项目落地效果。 岗位要求: 1、熟练掌握AI工具,能进行模型训练、图像处理和模型优化。 2、具备出色的设计能力,能够在设计中融入AI技术。在图像生成与AIGC项目方面有经验。 3、不断探索新的AI生成工具,提升设计创新水平。保持好奇心,关注设计趋势,促进设计的前沿发展。 4、具备良好的团队协作精神,推动团队不断创新。 5、设计相关领域的本科及以上学历。 # 应聘者请提供个人设计作品集
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职位职责: 1、负责国际电商业务东南亚市场用户侧产品体验设计工作; 2、负责从前期业务对接、策略制定、设计输出、开发落地以及迭代跟进的整体工作,能够独立完成信息架构、界面布局、操作流程的产品视觉设计;确保产品的易用性和界面设计品质,对UI及细节有高标准的追求; 3、能够结合业务情况,提供符合或超出业务预期的设计解决方案,对创新的交互形式和视觉设计有追求。 职位要求: 1、至少3年以上电商C端(用户侧)设计经验; 2、能够深入理解电商业务诉求,善于分析和梳理复杂的产品逻辑,能够将业务目标和用户价值转化为体验设计; 3、具备全面的UX设计能力和独立处理UI设计的能力;对色彩、图形、字体、动效等信息设计原则有深刻理解和掌控,能够独立完成用户增长和营销工具方面的产品设计; 4、擅长通过市场分析和本地化用户研究探索关键洞察,发掘设计机会点,驱动设计项目有效助力业务目标的实现; 5、具备较强的沟通协作能力,善于处理与多方合作的协作问题,能够积极推动设计方案落地; 6、在日常工作中,具备一定的英文沟通能力。