• 14k-22k 经验3-5年 / 大专
    硬件 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、 充分理解设计方案并转换成深化图及生产拆解图; 2、 熟练使用CAD,SolidWorks软件,并能建模。 3、熟悉钣金件加工工艺,材料特性和运用, 上班时间:早八晚四 薪资待遇:15-20K,面试定薪 提供员工宿舍(五分钟步行),员工食堂免费 任职条件: 1、大专及以上学历 2、 设计相关专业,2年以上工作经验,标识、标牌、道具行业经验者优先; 3、 团队协作意识强,耐心细致,可接受偶尔出差;
  • 10k-13k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,社交 / 天使轮 / 15-50人
    1、主要负责根据项目中原画设定制作相关三维角色及道具 2、建模、灯光,贴图,渲染出图等; 3、配合其他部门,提供三维方面的支持。 岗位要求 1、一年及以上三维制作经验,精通MAYA模型模块。可以熟练运用Zbrush进行高模制作的优先录用; 2、具备优秀的造型能力,场景结构等有精准的把握能力。能够独立完成角色道具、场景的模型材质灯光渲染工作并对Arnold和Redshift等渲染器有一定的制作经验 3、精通PBR流程者优先 4、能独立完成本环节工作。对其它环节有所了解,在工作中能够与其它环节良好的沟通协作
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    - 道具设计:建立并完善手机和可穿戴设备的道具体系,形成适合小米品牌调性的完整视觉语言 - 快闪空间:结合活动核心创意,将核心创意延伸至空间中 - 如果你愿意,你还可以参与:包店设计、礼品设计、平面/视频拍摄等等 期待我们的相遇 - 首先希望你是一个对于创意/设计行业有热情的人 - 希望你有很好的审美意识,比较完整的设计理念,以及对卓越的不断追求 - 零售市场的业务决定了我们会有多维度的工作内容和应用场景,但你至少需要有一项突出的技能是超越其他的 - 有零售行业经验,可以从业务视角审视自己的工作 - 希望你是一个足够开放的人,也别太玻璃心,可以面对挫折和委屈 - 希望你热爱生活
  • 广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据效果图或具体要求,绘制运动服装品牌的橱窗或DP点或展厅活动等展示道具或店铺空间设计的完整施工图、结构图等。 2、理解设计理念,能根据要求按时按质按量完成工作。 3、熟悉各种常用材料规格特性,结构工艺等,可以绘制出完整的合理的安全可执行的施工图纸方案。 4、设计上的文字、色彩、图片、图案等等的深化或提取以及其他特殊完稿施工文件的制作处理。 5、与团队保持良好密切的沟通,坚持以团队利益为首要考虑; 6、协助设计主管完成其它相关任务 基本要求: 1、专科及以上学历,艺术设计类相关专业; 2、熟练掌握CAD 、3DsMAX, PHOTOSHOP、Illustrator等设计软件; 3、3D空间想象能力强,富有创造力,能独立、高效完成设计工作; 4、熟悉施工工艺及结构,能与项目人员及工厂进行良好的沟通; 5、良好的沟通表达能力、有责任心、勤奋乐观为人正直、有团队精神。 优先条件: 1、有运动品牌店面道具设计经验者; 2、展示展览相关经验者。
  • 广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、 能根据客户的说明,完全理解Brief内容,准确实现设计效果及有关视觉表现的工作; 2、 包括店铺陈列,每季的新品上市等设计制作及安装监督; 3、 设计上的文字、色彩、图片、图案等的选择编排; 4、 完稿设计上的一切详细描述和确定; 5、 与团队保持良好密切的沟通,坚持以团队利益为首要考虑; 6、 定期整理资料刻盘,项目结束后及时备份资料; 7、 遵守资料管理规定,合理使用和保管公司的软硬件; 8、 上级下达的工作安排积极配合完成。 基本要求: 1、3年以上相关工作经验,专科及以上学历,艺术设计类相关专业; 2、熟练掌握Sketchup 、3DsMAX,AUTOCAD、PHOTOSHOP、Illustrator等设计软件; 4、3D空间创作能力强,富有创造力,能独立、高效完成设计工作; 5、熟悉施工工艺及结构,能与项目人员及工厂进行良好的沟通; 6、良好的沟通表达能力、有责任心、勤奋乐观为人正直、有团队精神。 优先条件: 1、有运动品牌店面道具设计经验者; 2、展示展览相关经验者。 福利待遇: 1、部门定期聚餐; 2、健身卡福利; 3、每逢佳节的福利; 4、每月下午茶福利; 5、在职培训福利; 6、每年团建福利; 7、年终福利。
  • 游戏 / 未融资 / 150-500人
    我们是: Red Hot CG锐核游戏工作室是KeyWords Studio在上海的分支,我们为游戏开发者提供包括概念设定,3D角色和场景模型制作,动画、引擎集成等服务, 我们的合作伙伴包含但不限于SEC Senta Monica Studio, Crystal Dynamics, 参与制作的项目有: 《教团1866》、《最后的生还者》、《狙击精英》、《古墓丽影》、《荣耀战魂》等。 我们有优秀的工作团队,稳定的合作伙伴,完善且有竞争力的薪资福利,便利且舒适的工作环境,欢迎每一个热爱游戏的你加入我们! 我们需要你负责的事情: 1、根据原画设计进行3D场景制作,包括游戏中的道具,服饰,武器装备等模型和贴图的制作和绘制,做出高质量的作品; 2、协助组长和AD以及PM,和客户讨论道具的制作流程和方案; 协助策划、项目、商务等部门,完成对于项目美术风格的分析和相关技术规范制定工作: 3、向新人传授经验; 我们希望你: 1、3年及以上游戏场景道具方面的制作经验 2、熟练使用Maya、ZB、PS、SP、MD等设计软件;熟悉SD和UE的优先考虑; 3、熟悉各种插件使用,建模思路清晰、模型和贴图的制作效率高; 4、武器爱好者,对硬表面制作有深入的了解; 5、对创作耐心专注,有反复打磨细节,追求完美的设计习惯; 6、熟悉网络游戏场景和道具设计,有良好的审美,能在氛围,美感,和风格等方面有较好的把控; 7、负责过外包项目及有团队管理经验加分。 加入我们你将获得: 参与制作3A大作的机会,说不定你喜欢的游戏将来会出自你手 与行业内大佬合作共事的机会,一起探索和学习**的行业技术 一份行业内有竞争力的薪水和每年两次的调薪窗口 入职即有的和薪资对等的五险一金福利保障 员工生日会,年度团建及每天零食下午茶供应 内部培训机会和全国多地工作室调岗机会 十天员工年假及弹性上下班时间 更多福利期待你来发现探索!!! 注:投递请务必附上作品,谢谢
  • 8k-10k 经验不限 / 本科
    硬件,文娱|内容,游戏 / 天使轮 / 少于15人
    - 富有想象力和创新能力,关注游戏体验,有良好的沟通能力,积极主动解决问题; - 有责任心,能承受较强的工作压力,有很好的团队合作意识。 - 关注行业动态,结合最新技术不断提升角色效果,确保角色美术品质领先。 - 有很好的造型和色彩把握能力, 有一定的创作能力,能根据设定制作高质量模型 ; - 具备手游以及VR游戏开发经验者优先; - 参与游戏中的3D道具模型、贴图绘制工作; - 有较强的自学能力,关注行业技术更新,不断改进提高游戏美术表现力,对游戏行业有热情;熟练使用3dsMax或Maya、Zbrush、Substance Painter、Unity等开发制作软件。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 会画结构图,做过道具设计优先,精通CAD软件 1、熟悉道具制作材料、流程、工艺的运用; 2、具有三年以上展柜道具经验; 3、有展柜道具公司工作经验者优先; 4、能熟用CAD、AI、CDR等各种制图软件; 5、有责任心,善于沟通和协调,具有较好的分析和解决问题的能力。 工作时间:6天制(介意者慎投嗷)
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1. 根据原画设定制作游戏内的场景、道具等3D模型,确保模型遵循美术风格及技术规范,保证任务的质量与进度; 2. 可独立完成场景、道具建模,简单的动作骨骼设计; 3.确保道具模型结构及布线合理并符合骨骼设定逻辑。 任职要求: 1. 一年以上游戏行业工作经验。熟悉手绘及次世代的制作流程及方法; 2. 扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力; 3. 熟悉各类模型及贴图制作软件(ZB、3DMax、Maya、PS、SP 等); 4. 了解道具绑定及动画原理,低模合理布线; 5. 擅长平衡美术的表现效果和性能; 6. 良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度。
  • 5k-7k 经验不限 / 不限
    文娱|内容 / 不需要融资 / 少于15人
    负责摆放道具 服从美术老师  导演指挥 拍摄前期准备
  • 7k-13k 经验不限 / 不限
    消费生活,电商 / 未融资 / 15-50人
    能独立沟通客户维护客户,能出差会开车!有销售经验
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责虚拟IP/直播相关场景下,形象、场景、道具等虚拟3D资产的生产能力建设; 2、深入研究在各场景内容下,虚拟IP/形象的消费及互动表现,分析用户需求,拆解目标并输出规划; 3、紧跟AIGC在虚拟资产制作中的发展动态,充分了解技术边界,结合相关能力设计产品方案并推动落地; 4、协同算法、工程、美术等各方资源,高效达成业务目标。 职位要求: 1、本科及以上学历,有3D美术、AIGC、创作工具相关经验优先; 2、有虚拟直播、游戏、数字人相关行业经验者优先,熟悉3D制作工具及流程优先; 3、目标导向、产品逻辑清晰、用户同理心强; 4、有趣有主见,不循规蹈矩,有自己的业务判断力,敢想敢干,有成长诉求。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音游戏面向游戏厂商的解决方案产品工作,为不同品类游戏经营周期的各阶段搭建解决方案产品,包括不限于游戏道具售卖、用户活动任务等能力服务,帮助厂商做好抖音体系内的内容经营和主播粉丝互动; 2、协同游戏行业运营、厂商策略等团队,做好游戏解决方案产品的GTM与持续迭代,促进抖音体系内游戏内容生态的健康发展; 3、深入调研游戏厂商的工作流,了解并熟悉游戏厂商在抖音上内容经营的需求,通过创作者内容-用户互动的链路,搭建自助化解决方案产品能力,持续提升内外部运营效率和效果。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年及以上互联网ToB业务产品经验,游戏行业相关产品经验优先; 2、有强烈的主人翁意识、具有积极主动追求产品和帮助业务成功的热情、爱好挑战; 3、具有良好的项目落地与团队协作能力:能够组织跨团队协作、推动项目优质如期落地; 4、有良好的逻辑思维,有较好的抗压能力、学习能力和执行力。
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、编写游戏内世界观设定; 2、撰写主线、支线、奇遇剧情和文字探索内容,并配置和推进落地; 3、设计和配置剧情内对白timeline及剧情内动画; 4、设定与包装游戏内所有文字内容(如:道具、装备等); 5、整理角色/场景等美术需求,推进角色/场景等设计; 6、对其他策划设计(如:卡角战斗等)给予文案支持。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上文案、剧情策划相关经验,有同类型项目研发经验或完整世界观构建&剧情构建经验优先; 3、善于分析归纳游戏核心原理及内容; 4、掌握玩家心理,了解如何营造虚拟世界的世界感; 5、热爱游戏事业,较强的文字和语言表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。