-
职位职责: 1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 3、参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,有3年以上的概念设计工作经验,有游戏角色原画设计经验者优先。 2、有良好的美术基本功,对于人体结构,动式,服饰妆容设计等有一定的知识积累及设计经验; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件,对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解,能用3D辅助原画设计优先; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
-
岗位职责: 1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业毕业。 2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对欧美卡通风格有优秀的感受力。 3、能快速理解各种类型的项目需求并按时按质完成。 4、具备优秀的沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 加分项 1、有场景原画设计经验。 2、有UI设计相关经验。 3、有U3D项目开发经验或cocosbuilder使用经验,能制作简单动画和特效。
-
职位职责: 1、结合业务目标,分析用户&市场,探索并主导最适合的美术风格。 2、参与具体原画设计任务,输出原画设计相关模版和规范; 3、根据开发需求制定原画流程及跟进后续流程,参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、协调内外部团队的协作,负责原画环节的进度排期跟进,审核及指导原画设计稿确保产出质量; 5、积累和共享设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上游戏美术经验、完整的产品经验优先; 2、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件及3D工具辅助设计,熟悉使用3D美术各模块及全流程(原画、3D、动效、Unity、UE),熟悉AI相关技术优先; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、具备互联网产品思维,熟悉需求分析、目标制定、流程管理、协调沟通、外包对接等各项技巧; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
-
【你要做什么?】 角色扮演+直播整活:以二次元形象(如cosplay造型、虚拟主播风格)出镜,结合糖画、冰糖葫芦等传统小吃,设计趣味直播内容(例如“穿越次元の甜味挑战”“古风糖人DIY”); 花式互动带货:通过试吃展示、小吃制作过程揭秘、与观众玩梗互动(如用动漫台词推荐产品),带动直播间人气与产品销量; 创意内容输出:结合热门动漫/游戏IP设计主题直播(例“原神版糖葫芦摊”“鬼灭之刃和菓子探店”),拍摄短视频引流; 配合团队宣传:参与线下活动摆拍、社群运营,打造个人IP人设(如“吃货萌娘”“毒舌甜品控”)。 【我们想要这样的你!】 硬性要求: 18-30岁,形象活力有亲和力,不恐镜头,敢玩敢演; 热爱二次元文化,熟悉1-2个热门动漫/游戏IP(如《原神》《咒术回战》); 有户外直播经验、短视频出镜经验者优先,无经验可培训。 加分技能: 会简单cos造型/妆容,能设计台词梗或段子; 对小吃制作、南京本地美食文化感兴趣; 自带基础直播设备(手机+稳定器)。 【为什么选我们?】 玩着赚钱:工作内容轻松有趣,拒绝机械重复,你的脑洞就是生产力! 自由度高:直播时段灵活(周末/傍晚优先),可自选主题,拒绝剧本束缚; 福利拉满: 免费试吃所有小吃产品(热量警告!); 提供二次元服装/道具支持(需归还); 人气主播可升级为长期合作,提成比例UP! 【应聘须知】 需提供1分钟自我展示视频(内容不限,展示表现力即可); 入职需办理健康证; 遵守直播平台规则,严禁低俗、擦边内容。 投递方式: 邮箱:**************(标题:二次元主播+姓名+联系方式) 拉手网私信:点击公司主页“立即沟通” 工作时间:每周至少5场直播,单场2-3小时(具体时段协商) 加入我们,一起把“甜蜜”暴风吸入二次元! (温馨提示:小心蛀牙哦~)
-
岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
-
岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
-
岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
-
按照稿件支付薪资 岗位职责: -负责公司OC项目的衍生插画作品细化绘制,根据业务需求和故事内容,独立绘制角色、场景插画,输出高品质的美术作品; -根据项目文案与策划需求,独立进行角色二创设计,包括服饰、妆造等; -与运营策划协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; 岗位需求: 1、具备良好的绘图功底,结构透视等基础功底扎实,气氛营造、细节刻画及光影塑造能力在线,配色审美能力强,对服饰和场景等具有较高审美能力; 2、具有创新意识与能力,对二次元圈层文化和内容有深入了解和研究,对当下流行风格较为敏锐,能产出符合设圈、绘圈等二次元圈层喜好的作品; 3、具有l2d、3辅2等能力优先考虑; 4、有二游游戏行业美术组经验、周边制品产出经验加分。
-
岗位职责 1、根据项目需求配合主美完成美术制作 2、负责角色概念设计,怪物概念设计,战斗Q版形象设计,游戏工作流程分件。 3、有效把握游戏角色原画进度与品质控制 4、良好的审美,对游戏设计有深入的理解 5、创作让人映像深刻的插图。 岗位要求 1、有较强的设计能力和绘画功底 2、具有三年以上游戏美术设计及工作经验 3、有日本游戏项目经验者优先 4、沟通能力强,工作认真负责。 如果您喜欢二次元,希望你能和我们一起,创造大众喜欢的老婆们~欢迎您加入我们。 我们的新二次元手游作品「PJEP」即将上线(官方网站https://elpis.haoplay.com.cn)
-
岗位职责1、根据项目需求配合主美完成美术制作2、负责角色概念设计,怪物概念设计,战斗Q版形象设计,游戏工作流程分件。3、有效把握游戏角色原画进度与品质控制4、良好的审美,对游戏设计有深入的理解5、创作让人映像深刻的插图。岗位要求1、有较强的设计能力和绘画功底2、具有三年以上游戏美术设计及工作经验3、有日本游戏项目经验者优先4、沟通能力强,工作认真负责。如果您喜欢二次元,希望你能和我们一起,创造大众喜欢的老婆们~欢迎您加入我们。
-
职位描述: 1、负责游戏二次元立绘、战斗小人及怪物的设计制作及外包立绘精修; 2、负责角色审核修改、统一风格,并提高外包的制作品质。 任职要求: 1、擅长日系(二次元)画风,熟悉二次元文化,对二次元角色独特性格的表现有深入的理解,有二次元项目经验及接包史的优先; 2、美术功底扎实,有敏锐的色彩感觉、较强审美能力和原画设计能力; 3、能够针对项目世界观作出有辨识度的设计和设计理念呈现;
-
岗位职责 负责游戏内角色设定(二次元科幻,国风等风格) 岗位要求 1、有深厚的美术功底和良好的审美能力,能准确的根据需求设计出对应内容 2、两年以上角色原画设计经验,热爱游戏,擅长日系风格角色优先 3、良好的沟通和创新能力,准确理解需求和跨部门沟通等工作 4、有较多粉丝的人气画师加分(微博/P站/A站/推特/半次元/米画师等)
-
岗位职责: 1、根据游戏风格进行游戏各类角色原画设计; 2、支援3D模式美术的产出质量优化工作; 3、与美术主管和游戏策划进行设计沟通。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,具备3年以上游戏行业原画设计经验; 2、擅长设计各类服装、人物、怪物,擅长日韩二次元风格; 3、具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底;表现能力强,画面精美。
-
岗位职责: 1、负责游戏项目美术角色原画设计和审核,小组管理,协助分配团队工作和品控; 2、负责项目整体美术风格把握,确定游戏美术风格,为美术提供总体风格等方面的指引; 3、负责项目的美术资源调配,制定统一的美术规范并严格验收执行,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划等制定工作; 4、负责美术团队的工作计划制定,工作统筹安排,项目美术的进度及质量监控; 5、负责美术团队的日常业务管理工作及人员业务能力的培养工作; 6、定期向商务部门沟通工作进度等情况。 7、技能要求:游戏原画,角色原画,二次元、日韩风、欧美风 (带过项目者优先考虑) 任职要求: 1、具备良好的沟通能力,时间观念,积极工作态度和责任感; 2、美术类专业毕业,拥有专业的审美、丰富的想象及创造性思维和领悟力,对人体结构有深入理解; 3、3年以上游戏行业美术工作经历,有大型项目开发经历者优先考虑; 4、有团队管理经验者优先考虑; 5、具有丰富的2D游戏美术项目经验; 6、具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力。 7、熟练使用Photoshop软件。有丰富想象力和创造力,理解能力强,有很强的风格适应性;适应多种制作风格,有较强成品塑造效果能力; 8、具有较强的责任心、团队合作精神;
-
岗位职责 1.负责绘制二次元角色立绘和二次元美宣 2.负责审核团队的二次元作品 任职要求 1.具备三年以上美术工作经验(最好是有游戏工作经验)熟练操作PS,SAI,等相关绘图软件 2.能够独立完成二次元角色立绘的设计和绘制 3.对各种风格的二次元有一定的认知 4.对人体结构和人物造型设计有认知和学习,拥有敏锐的色彩设计能力, 5.有比较深厚的美术功底 6.热爱游戏设计,有良好的沟通协调理解能力,以及较强的团队合作意识 7.应聘者请提供相关简历和作品。该岗位需要做测试题 8、持续在P站有发稿者优先。 附:需要提供作品哦