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工作职责: 1、根据游戏流程、设计文档、功能描述编写测试用例; 2、根据现有测试用例,对功能进行测试,提交Bug; 3、负责和Bug直接相关人员解释说明问题,重现Bug,协助开发人员修改Bug; 4、进行Bug跟踪和回归测试,直到Bug解决; 5、对游戏流程、用户体验、数值、界面等提出建议,供开发人员参考。岗位要求: 1、2年及以上游戏测试工作经验,熟悉测试流程,有测试完整手游项目经验者优佳; 2、 熟悉常用的测试方法和测试工具; 3、对上线游戏的运营、维护相关知识有一定了解; 4、 具备较强的沟通能力、敬业精神和极强的团队合作精神; 5、 较强的逻辑思维能力和积极主动精神,能够有力推动和协调工作的开展; 6、热爱游戏,熟悉主流网络游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有良好的认识和理解 7、对修改游戏,破坏游戏有浓厚的兴趣,有一定的挂机脚本能力者优先。
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工作职责: 1. 负责游戏项目配套工具的研发、改进、维护工作,持续提升项目研发效率和质量; 2. 负责公司内部工具与业务系统的研发、改进、维护工作。 任职要求: 1. 精通C#或C/C++/Java,并能快速学习和掌握其它编程语言; 2. 熟悉数据库的设计、开发与调优(任意主流数据库); 3. 可独立完成工具或业务系统的前后端功能开发; 4. 开放的学习心态,愿意学习和应用新知识、新技术去解决问题。 加分项: 1. 有已上线的大型游戏项目配套工具(编辑器、引擎插件等)的开发经验; 2. 有应用软件或数据库底层性能优化经验; 3. 有丰富的开源社区经验。
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工作职责: 1. 负责公司内部平台与业务系统的开发工作; 2. 主要负责Web端和桌面端开发,也会参与部分移动端开发。 任职要求: 1. 精通WEB前端开发技术: JavaScript(含ES6)、HTML、CSS、DOM、协议、安全等; 2. 精通Vue(优先)、React、Angular三大框架中的一种或多种; 3. 熟练掌握常用数据结构、算法和设计模式,有良好的代码架构设计能力; 4. 开放的学习心态,愿意学习和应用新知识、新技术去解决问题。 5. 加分项:熟悉Electron、sqlite等。
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岗位职责: 1. 参与公司手游服务器端功能模块的开发及优化; 2. 服务端周边工具的开发和优化工作; 3. 保证游戏各版本的服务端代码质量与运行效率,持续进行优化与调优; 4. 负责线上项目维护及玩家问题处理; 任职条件: 1. 二年以上游戏行业java开发工作经验,本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 熟悉JAVA多线程、并发; 3. 熟悉Linux/unix常用命令、熟悉SQL语句; 4. 具备多人在线并发的服务器性能优化者优先,具备良好的编程习惯和代码规范; 5. 热爱技术,对技术有不懈的追求,思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力;
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岗位职责: 1、围绕虚幻引擎,实现及优化游戏整体架构; 2、优化基于虚幻引擎实现的各系统模块稳定性及性能; 3、负责技术难点攻关。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、精通C/C++,具备丰富的开发、调试、优化、解决问题经验; 3、具备丰富的操作系统知识(任意平台均可),能够在系统层定位应用程序的瓶颈、崩溃等问题,并进行相应优化; 4、对虚幻的任一或多个模块有深入研究,及具备定制、优化能力; 5、有一定的英语阅读和沟通能力,有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业。 加分项: 1、开发过大型网络游戏,并成功上线运营; 2、具备UE Dedicated Server开发经验。
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岗位职责: 1、负责游戏的作弊行为检测和反外挂开发; 2、研究Source游戏引擎实现原理,分析游戏外挂实现原理; 3、开发应用和驱动级别的作弊检测和对抗技术。 岗位要求: 1、本科及以上学历; 2、熟练掌握C/C++语言和面向对象的开发技术; 3、熟悉Windows系统原理,熟悉Windows系统常用的客户端安全技术; 4、熟练掌握对Windows程序的逆向分析和调试技术; 5、有游戏外挂分析经验; 6、人品端正,具备较强的学习能力、团队合作意识和综合分析能力; 7、熟悉CSGO游戏者优先。
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【职位要求】 1、根据策划文档以及整体游戏方向,使用spine制作相应动画资源; 2、配合原画、UI调整动画设计,满足游戏功能需求和审美需求; 3、展现角色或物体正确合理的运动规律; 4、熟练使用spine以及合理控制资源量; 【任职资格】 1、具有扎实的美术基础和艺术功底; 2、具有扎实的动画能力,对动画节奏及角色动作原理有深刻的理解,具有视觉审美能力和独特创意思维; 3、熟练使用spine制作骨骼动画; 4、熟练使用live2D优先; 5、对Q版欧美风格有深刻理解,并热爱; 6、具有优秀的沟通能力和团队合作精神,有责任感,能承受较大的工作压力; 7、热衷于游戏创作。
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职责描述:【岗位职责】1、精通U3D引擎的SRP渲染管线,对引擎渲染管线有深度的了解。2、精通各种渲染技术的原理与算法,能够针对项目需求做出最优化实现。3、精通各种碰撞检测算法和物理引擎原理,针对项目需求开发和优化。4、熟悉美术工作流程,能够为美术开发各种工具。5、根据项目需求优化CPU/GPU性能。【岗位要求】1、本科及以上学历,计算机相关专业,图形学相关专业优先。2、3年以上游戏引擎二次开发工作经验,熟悉各种渲染相关算法。3、熟悉unity shaderLab语法,熟悉CG,HLSL,GLSL语法。4、有较强的学习能力,关注最新渲染技术,熟悉PBR技术者优先。5、有完整移动端上线项目者优先。具备以下条件优先:1、偏向引擎二次开发,只要对引擎流程比较了解2、也可以做很多高阶的自定义开发功能;3、做过自研引擎的,网易、金山、游族、米哈游等;
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资格要求: 1. 对于游戏美术制作有高度的热诚 2. 对常用的计算机绘图软件有一定了解; 3. 有一定美术基础优先; 4. 招收专业:次世代建模/3D动作/原画设计/UE4特效/UE4地编 5. 实训时间:2023年7月-8月,2023届或2024届毕业生优先。 培训班介绍: 自2010年3月至今,公司已经开设40余期培训班; 每期根据业务需求设定开班科目和开班日期; 技术精英面对面指导授课,项目练习实战操作,班主任随时辅导答疑; 每期学制3-6个月,学员通过培训班考核,就有机会成为公司正式员工
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【岗位职责】 1. 用AI算法工具验证我们的数值设计是合理的(好体验&无漏洞),验证结论可以通过量化和图形化的方式呈现; 2. 用AI算法工具来优化数值设计,根据用户行为数据来修正推送内容和定价策略等; 3. 用AI算法工具根据我们的数值期望来设计游戏数值,并根据用户体验数据持续修正; 4. 用AI工具制作出适合我们美术风格的场景和角色图,给美术提供一些创意思路; 【岗位要求】 1.硕士以上学历,应用数学、统计学、物理、计算机等相关专业背景。 2.具备扎实的数理统计基础,熟悉机器学习、数据挖掘等相关方向前沿发展状况; 3.熟练掌握C/Matlab/Python中至少一门语言 4.熟悉至少一种深度学习框架 5.了解数值求解原理 6.爱玩游戏,尤其休闲类游戏
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岗位职责: 1、负责游戏游戏系统的开发 2、负责资源优化工具维护及开发 3、版本构建、自动化测试、日常开发流程调优 4、对接引擎和TA功能开发 岗位要求: 1、熟练使用Unity引擎,有五年以上游戏开发经验; 2、熟练使用C#,C++,熟悉Lua等脚本语言,基础扎实; 3、参与至少过一款大型已上线的商业游戏项目; 3、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 4、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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岗位职责: 1. 思考和架构整块功能模组的架构方案,尽量保证架构的高效性和可扩展性。 2. 分析需求,制定具体技术方案,并安排实施。 3. 针对算法相关的难点技术问题,有较强的分析能力和解决能力。 4. 有较强的性能优化能力,能够针对项目特点找到最优方案。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先。 2. 精通U3D引擎架构,精通客户端逻辑框架设计。 3. 精通LUA脚本语言,对于LUA运行机制有深入了解。 4. 5年以上U3D项目工作经验,大型上线项目优先,熟悉传统次世代、PBR渲染流程。
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岗位职责: 1、思考和架构整块功能模组的架构方案,尽量保证架构的高效性和可扩展性。 2、分析需求,制定具体技术方案,并安排实施。 3、针对算法相关的难点技术问题,有较强的分析能力和解决能力。 4、有较强的性能优化能力,能够针对项目特点找到最优方案。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先。 2、精通U3D引擎架构,精通客户端逻辑框架设计。 3、精通LUA脚本语言,对于LUA运行机制有深入了解。 4、5年以上U3D项目工作经验,大型上线项目优先,熟悉传统次世代、PBR渲染流程。
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【岗位描述】1、3D物理引擎开发;2、3D物理引擎的测试工具和编辑器开发。【职位要求】1、计算机相关专业本科以上学历,5年以上工作经验; 2、掌握物理引擎原理,至少熟悉一款商用物理引擎,至少熟悉一款商用游戏引擎。3、扎实的c++编程能力;4、良好的逻辑思维和编程习惯,协调多职能解决问题的能力;5、有责任感,具备团队合作精神,对游戏开发充满热情;【具有以下条件者优先】1、有游戏动作、物理相关优化工作经历者优先;2、有丰富的网络编程经验。
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职责描述: 1、深度观察教育业务及产品,并进行深入细致的行业分析,对产品做关键趋势、前沿动态、用户洞察、商业逻辑和未来发展战略等方面的竞品分析,寻找业务增长机会,推动产品竞争力提升; 2、长期跟踪竞品,进行系统的定性及定量分析,定期产出报告,预判竞品发展方向,识别潜在机会; 3、对数据的敏锐洞察,迅速定位问题或发现机会,深入理解部门业务结构并进行战略思考。 4、针对体验层面开展用户研究与测试,挖掘体验改进方向,推动体验优化,搭建用户体验评估标准,推动公司产品体验升级; 5、根据产品及业务的调研需求,独立展开用户研究,为业务提供可落地的研究支持; 6、参与制定体验设计研究流程和标准,总结研究方法论、输出研究工具,提升研究效率。 任职资格: 1、具有7年以上行业研究或商业分析经验,教育领域优先; 2、具有较强的逻辑思维能力和研究分析方法,能够独立推动解决问题; 3、优秀的数据分析和信息搜集能力,能够用定量数据和定性结论证明自己对行业的判断; 4、优秀的行业洞察力,能够敏锐的察觉行业或企业发展背后的促进要素和制约要素,并基于这些要素,为企业下一步要做的动作,提供自己的意见; 5、具有出色的文档协作、图标制作和报告撰写能力,逻辑清晰、责任心强,能吃苦耐劳。 6、热爱孩子,了解儿童身心特点,富有童趣及创意。