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工作内容: * 负责部分场景的整体气氛把握。 * 负责场景资源的整合和管理。 * 负责场景的情景编导。 * 负责调配关卡中效果资源。 * 负责协调关卡和设计。 * 负责场景资源的导入、调整,游戏场景关卡的拼接、设计和修正。 职位要求: * 三年以上制作经验,美术专业毕业,色彩能力极高。 * 有原画经验者、一定手绘经验者优先。 * 有大型MMO项目制作经验。 * 沟通、学习能力强,有责任心及持之以恒的耐力和毅力。 * 能熟练使用Photoshop、3DMAX。 * 能与程序和游戏美术设计师紧密合作。
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职位描述:【一定要做过3C电子类产品】 岗位职责: 1.参与项目前期创意,构想设计风格和视觉表现; 2.具有产品创意思维,掌握时下设计趋势,能独立对创意想法执行落地; 3.主导手机、平板、笔记本、可穿戴、电视等产品高精度渲染图制作; 4.负责对接设计渲染需求,独立完成产品模型渲染、场景图渲染、渲染后期执行,对渲染输出质量负责; 5.配合上级或团队完成产品渲染图工作; 任职要求: 1.本科以上学历,视觉设计相关专业出身,五年以上产品渲染&修图师工作经验,有成熟商业作品,3C或广告公司从业者优先考虑; 2.精通整套产品渲染制作,掌握3D动画建模渲染软件(C4D、犀牛、3DMAX、OC、BLENDER、等)和平面软件(PS、Al等); 3.具备极强的渲染能力,精通主流渲染器软件如OC、Redshift等; 对产品的材质把握精准对光影表现、整体氛围以及细节的把握极致; 4.具备良好的审美和产品感,对产品渲染技巧、材质表达、灯光效果和后期处理有自己独到的见解; 5.三维技术过硬,思路清晰,责任心强,善于沟通,目标感强; 6.有较强的学习能力和敬业精神,工作认真细心,有较好的团队合作精神;
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职位职责: 作为创意视觉设计师,您将负责为国际化短视频国家站设计制作出色的视觉内容,特别是针对日本和韩国市场的需求。您将与团队合作,确保设计风格符合当地用户的偏好,并在不同平台上展现出色的创意。 1、设计和制作国家站的视觉内容,包括运营视觉等,确保其在日本和韩国市场上具有吸引力和有效性; 2、与运营团队以及日本韩国本地市场团队合作,理解目标受众的需求和偏好,并将其融入设计中; 3、能够快速理解目标用户与目标地区,与团队一起深入调研本地化设计,参与定义设计语言; 4、深入了解日本和韩国的文化和设计趋势,确保设计风格与当地市场契合; 5、了解业务重点,能够用设计解决业务与用户的问题,用创意为用户带来新鲜视角与体验; 6、洞察海外用户诉求与审美倾向,定义设计风格,独立高效产出,用设计打动人心。 职位要求: 1、两年以上创意视觉工作经验,本科及以上学历,平面设计基础功扎实; 2、设计风格多元,能欣赏经典也能洞察潮流,对视觉传达有创新的欲望,勇于探索视觉语言,有一定的插画、动效与3D能力; 3、有深度思考的能力,自驱力强,具备**的审美和创意思维; 4、沟通有逻辑,做事有条理,具有良好的项目管理能力; 5、有相关行业经验,对业务与产品有理解; 6、加分项:流利的中文、日文或韩文能力,以及良好的英文沟通能力。
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岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
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岗位职责: 1.负责履约业务的产品UI设计工作,提供设计方案包括执行、对接、复盘; 2.参与产品设计讨论,与其他职能同学协作,从视觉设计和用户体验的角度提出建议与解决方案; 3.配合工程师共同创建用户界面,跟踪产品效果,保证最终设计质量; 4.辅导低阶设计师成长 5.持续关注设计趋势,分享设计经验、推动提高团队的设计能力。 岗位基本要求: 1.具有出色的设计表达能力,能迅速有效的将想法表现为设计方案; 2.能驾驭多种视觉表现手法,UI技法卓越,有动效、视频能力者优先; 3.具有独立思考与创作能力、优秀的内外部沟通能力; 4.关注互联网、软件与各类电子产品,对互联网领域的设计和设计研究方面的理论及实践拥有深刻见解; 5.有良好的团队合作精神和协作沟通能力,并附有工作激情、创新欲望和责任感; 6.简历请附上作品集或者链接。
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职位职责: 1、负责家具家装品牌运营团队的管理,制定行业运营的短期、中期及长期策略,明确行业发展的运营打法和最佳路径,并实施落地; 2、结合行业方向和平台导向,对商家分类、分层管理,根据不同商家群体制定不同的运营策略及计划; 3、通过数据分析,归纳总结所负责的品牌商家运营方面存在的问题,并结合行业情况运用平台化运营方式协同品牌商家提出并落实解决方案; 4、结合品牌商家及行业发展需要,发现并提出产品、管控、营销等相关方面需求,并且能横向跨部门协同完成项目落地; 5、协同品牌商家策划及落地平台级营销IP活动,持续推动品牌商家拓展品牌人群资产及提升品牌站内业绩。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上电商或互联网运营经验,有耐消行业品牌方电商运营或抖音电商运营相关工作经验者优先; 2、具备成熟的团队管理和项目管理能力,有细致耐心的工作态度,能够协调各方资源达成目标,富有激情和创造性,以及良好的抗压能力; 3、拥有优秀的电商业务学习能力和好奇心,良好的逻辑分析能力和数据敏感度,有用户视角,有意愿用产品化手段及项目联动提升业务整体运营效率; 4、对商业机制和业务模式有较为深刻的理解,能够从业务发展角度洞察潜在的商业机会、寻找增长空间。
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岗位职责: 1.配合配送履约业务的产品迭代,产出产品交互设计方案; 2.配合视觉设计师共同跟进产品的开发、测试,落地方案; 3.定期跟踪重点项目的数据效果,并不断优化设计方向; 4.围绕战略方向,探索并产出设计发力点,并持续落地。 岗位基本要求: 1.3年以上相关工作经验,有大型互联网公司的上线落地项目; 2.熟悉各种交互的方法论和设计手法,有数据观测分析的思路,有方法论结合项目落地的实战经验; 3.有完整跟进重点项目的经验,可单独支撑业务重点需求; 4.了解用研基础知识,并且有用研项目经验。 5. 简历请附上作品集。
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工作职责 1、依照项目制定的美术风格方向,负责UE5引擎游戏的高品质特效设计与制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、根据项目要求,合理拆分特效需求,并在引擎中配合策划程序进行特效配置,保证GamePlay中的特效完整; 3、对审美有较高的标准,善于优化特效视觉效果相关的美术质量提升,并能够提出合理意见,指导其他人员完善特效制作,分享优秀特效的制作心得; 4、熟悉在游戏中插入Sequence播片的流程,根据Sequence镜头,负责过场动画中的特效设计与制作; 5、在保证效果的前提下,从各个方面(实现方式,纹理绘制,材质功能等)优化特效性能,匹配移动端性能,承担部分TA工作; 6、参与讨论具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作。 任职资格 1、热爱游戏,有5年及以上3D游戏特效制作经验。有过至少一款移动端项目特效制作经验,有2.5D俯视角项目优先; 2、熟练使用UE5引擎的Niagara和Sequence模块进行过场动画内的特效搭建与调试; 3、熟练使用外部DCC软件辅助UE引擎中的特效设计与制作(程序化建模,HoudinitoNiagara运用,Fluid模拟产出序列图,破碎模拟导入UE等),有熟练使用Houdini经验者优先; 4、熟练掌握UE引擎内Chaos模块和蓝图模块,能够在蓝图内写逻辑实现特效效果; 5、有坚实的美术功底,良好的色彩感以及想象力,对不同风格能应付自如;特效的设计上有自己的想法; 6、有Shader编写能力,HLSL或者GLSL均可; 7、有责任心,学习能力强,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
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在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以让“用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统-Olares Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界 职位描述: 1、负责Olares系统的创意视觉工作,包含市场传播与内容运营活动设计,制定创意方案,创作主视觉,完善设计细节; 2、深入理解业务,和产品经理、UI设计师合作,制定视觉设计策略; 3、探索创新设计概念,参与专业建设积极进行专业研究 职位要求: 1、具备优秀的审美和设计品味,注重细节和设计品质感,设计相关学科背景; 2、3年左右互联网设计工作经验,对品牌创意思维有一定的理解; 3、充满好奇心,能够敏锐洞察设计趋势,积极探索创新解决方案并推动落地; 4、具备平面、插画、动效的设计能力,并有应用这些能力的落地项目优先 加分项: 1、有UI/UE设计经验,有与研发工程师合作,把控线上产品体验品质的设计经验; 2、数码发烧友,Self-Hosted,NAS,HomeLab爱好者优先
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视觉设计师(web3行业/远程办公/品牌方向)
[上海·徐家汇] 21:04发布30k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科金融业 / 不需要融资 / 50-150人主要职责: 1、开发视觉语言:定义、创建和维护针对 Web3 空间的世界经典视觉风格和设计语言,确保所有平台和接触点的一致性。 2、品牌演变:增强和完善我们现有的品牌形象,以适应快速发展的 Web3 生态系统。 3、UI/UX 协作:与产品设计师密切合作,为我们的应用程序和网站设计视觉上令人惊叹且直观的界面。 4、创意活动:为营销活动、社交媒体和活动设计具有视觉冲击力的资产,以提高用户参与度和品牌认知度。 5、动态图形和交互设计:将动画和微交互融入设计中,以提升用户体验。 6、趋势分析:紧跟 Web3 和设计趋势,确保我们的视觉形象保持新鲜和前瞻性。 7、利益相关者沟通:向利益相关者展示概念、原型和最终设计,收集反馈并根据需要进行迭代。 任职资格: 1、5 年以上视觉设计经验,最好是在技术或 Web3 行业。 2、熟练使用 Figma、Adobe Creative Suite(Photoshop、Illustrator、After Effects)等设计工具。 3、熟悉 After Effects 或 Principle 等动态设计工具者优先。 4、了解 Web3行业优先。 5、创造力与远见:能够将复杂的概念转化为视觉上引人注目的设计。 6、协作:强大的沟通和人际交往能力,能够与不同的团队有效合作。 7、适应性:在快节奏、不断发展的环境中茁壮成长,渴望尝试和创新。 投递请提供作品集:一份展示一系列视觉设计项目的强大作品集,包括品牌推广、数字营销活动和界面设计。 -
职位描述: 我们正在寻找一位具有5-10年工作经验的高级设计师,具备原型设计能力和沟通能力,同时有大厂经验。作为我们团队的一员,你将负责设计并实现创新的产品和用户体验,帮助我们的客户实现他们的目标。 主要职责: - 负责产品设计,包括用户体验设计、原型设计、视觉设计等。 - 与产品经理、工程师和其他团队成员合作,确保产品设计符合客户需求和战略目标。 - 参与项目讨论,提供设计方案,并将其转化为可实现的产品设计。 - 进行用户研究和分析,以了解用户需求和行为,并将其应用于产品设计中。 - 维护和更新设计规范和文档,确保设计的一致性和可维护性。 职位要求: - 至少5-10年的设计工作经验,具备原型设计能力和沟通能力。 - 熟悉各种设计工具,如Sketch、Adobe XD、Figma等。 - 具有大厂工作经验,熟悉大型项目的流程和规范。 - 具备良好的团队协作和沟通能力,能够与其他团队成员合作,共同推进项目。 - 具有创新思维和解决问题的能力,能够为客户提供创新的设计方案。 我们提供: - 具有竞争力的薪酬和福利待遇。 - 开放、创新和充满激情的工作氛围。 - 广阔的职业发展空间和机会。 如果你对这个职位感兴趣,并且符合上述要求,请提交你的简历和个人作品集,我们期待你的加入。
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工作内容: *负责做游戏角色的战斗特效和场景特效,让战斗更具有打击感,让场景更具有趣味性和观赏性。 任职要求: *善于沟通协作,有良好的团队合作精神,美术相关专业毕业,有较高的美术鉴赏能力,有独特的设计思路及表现力。 *精通各类特效软件。(能熟练使用Unity3D引擎、3Dmax、photoshop、AE等软件制作特效及相关资源) *必须有玩主机游戏经验(ps4、xbox、pc) *有游戏特效制作经验者优先。 *有手绘贴图能力者优先 *有动画基础者优先。
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深化设计师(定制柜类方向) 岗位职责: 1.对定制设计 (衣柜/橱柜/木门)的材质,制作工艺安装以及功能的实现具备深入子解并能形成解决方案; 2.基于客户需求,完成定制方案设计及预算测算; 3.配合家装设计师完成定制柜产品设计方案及方案深化下单; 4.协助全案设计师量房,沟通客户。 任职要求: 1.大专及以上学历,2年以上定制设计相关经验; 2.欧派,索菲亚,尚品宅配,维意定制经验的优先录用 3.懂硬装知识的定制设计师优先录用 4.逻辑清晰,善于沟通 5.无需掌握下单技能(公司有配备下单专员) 职业规划 深化设计师—全案设计师—全案总监
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岗位职责: 1. 参与公司产品发展定位; 2. 了解市场信息、行业知识、工艺水平,能够完成量产级别产品开发和设计工作; 3. 负责公司新产品开发和产品改良过程中的工业设计工作,包括但不限于外观,造型,色彩搭配、包装、宣传、企划等方面开展工作; 4. 协同文案,将创意从概念通过视觉表现发展为最终的作品; 5. 了解完整的设计流程,可独立完成设计工作; 6. 对产品的内部传动、机械构造等有一定经验和具有建模和图纸绘画能力; 7. 负责开发、设计出的产品进行外协生产; 8. 负责产品后期跟踪,结构设计跟踪,样机跟踪,量产跟踪。 任职要求: 1. ***本科及以上学历,工业设计专业; 2. 具备量产产品设计开发经验,具备高等美术、产品设计理论、人机工程学、色彩搭配等知识,具备良好的手绘设计表达能力; 3. 精通平面类软件Adobe Illustrator、Photoshop、AutoCAD或其中部分,精通3D类Rhinoceros、Pro E、UG、Solidworks或其中部分; 4. 充分了解钣金加工生产工艺和塑料加工生产工艺; 5. 善于独立思考,解决问题,具有较强的工作责任心和良好的团队合作精神; 投递简历请附作品集
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支持远程、海外,国家不限制: 岗位职责: 1. 负责核心业务 App 及 WEB 端的界面视觉设计、功能迭代、改版等设计工作; 2. 遵循并完善设计规范,保持产品视觉风格一致性; 3.有良好的业务理解能力,能够清晰的理解产品业务目标,判断及整理相应的设计目标及侧重点; 4.具备一定的产品和交互思维,能够参与到产品交互设计的过程中去,与上下游形成紧密的配合,保证项目质量及上线时间; 5. 熟悉和实时紧跟设计流行趋势,研究目标客户,持续性地优化和创新用户的整体体验。 职位要求: 1.5-10年工作经验,有海外留学背景优先,英语可作为工作语言; 2.关注互联网、金融,软件与各类电子产品,对互联网/金融领域的UI设计、交互设计和设计研究方面的理论及实践拥有深刻见解; 3.具备良好的沟通能力和跨团队协作能力,积极推进项目。 * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。