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职位职责: 1、承接抖音官方特效工具中视频转场、画面特效、文字动画、贴纸动画的动效制作以及工具能力建设,增强视频模板的视觉效果和吸引力;熟练掌握各种设计工具,能独立高水准完成制作,打磨细节,彰显创意和品味; 2、审美出众,熟悉主流媒体内容趋势和目标用户喜好,熟练掌握各种设计工具,探索适合业务的设计风格,保障抖音出品质量; 3、主动挖掘用户诉求,高效协同产品、运营、开发,推动设计提案落地,达成业务目标。 职位要求: 1、1年以上设计相关工作经验,擅长视频后期制作; 2、熟练使用AE、PR等特效合成和剪辑软件,善于发现新的特效风格和展现手法; 3、审美出众,对美有敏锐的感知力,能在创作时展现创意和品味; 4、能找到艺术与商业的平衡点,具备成熟的设计观和一定的抗压能力; 5、拥有良好的理解、沟通能力,有责任感和团队意识,自驱力强。
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岗位职责: 1、负责微博动漫领域内二次元游戏的活动运营,是极致热爱的游戏玩家,至少对1~2个游戏品类有深度了解; 2、热爱内容,能结合行业与微博站内外趋势洞察,挖掘创意内容选题,并通过内容策划/落地、传播策略制定,打造微博动漫差异化的游戏心智; 3、了解游戏圈内的新趋势,能够结合热点打造破圈活动,提升微博动漫在大众用户、游戏领域的影响力; 4、优秀的协作能力,联动市场、运营、产品等团队,统筹项目落地; 任职资格 1、本科及以上学历,2年游戏内容/活动运营相关工作经验,如游戏社区运营、官号运营、社群运营、市场营销等与内容和活动相关的岗位; 2、热爱游戏,对于游戏玩家、创作者、IP有深刻洞察,能够发现社区特色机会和价值; 3、责任心强,交付效率高,思维活跃,能够做到对工作积极主动,能承受一定工作压力; 4、自身有圈内影响力,长期的深度玩家,有多家游戏厂商对接经验优先。
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【岗位职责】 1、 负责麦客CRM品牌、产品宣传、教学视频的制作和后期等工作; 2、 分析公司现有产品,分解归纳产品亮点,并根据已有文档及产品整理视频素材,能够独立完成品牌视频、创意短片、宣传片等视频分镜的编排,素材的设计,动效的制作,以及视频后期等相关工作; 3、 定期对视频内容做整理、分类,跟踪上线效果,并根据反馈持续优化。 【任职要求】 1、本科以上学历。1年以上相关工作经验; 2、有较丰富的Motion Graphic动画制作经验,对作品的主题创意、动画、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握; 3、熟练掌握AE、photoshop、C4D等相关设计软件; 4、有团队意识,积极与相关同事做视频创意、设计定稿前的讨论。做事负责积极主动,自驱力强,喜欢创业公司氛围,学习和应变能力强,能够有效推动项目完成; 5、从事过教育行业优先; 6、加分项:具有视频文案、脚本撰写能力,可以根据公司产品撰写文案、脚本。 *投递请务必携带成功案例作品,包括但不限于脚本、文章、视频等。
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职位职责: 1、承接抖音官方特效工具中视频转场、画面特效、文字动画、贴纸动画的动效制作以及工具能力建设,增强视频模板的视觉效果和吸引力;熟练掌握各种设计工具,能独立高水准完成制作,打磨细节,彰显创意和品味; 2、审美出众,熟悉主流媒体内容趋势和目标用户喜好,熟练掌握各种设计工具,探索适合业务的设计风格,保障抖音出品质量; 3、主动挖掘用户诉求,高效协同产品、运营、开发,推动设计提案落地,达成业务目标。 职位要求: 1、1年以上设计相关工作经验,擅长视频后期制作; 2、熟练使用AE、PR等特效合成和剪辑软件,善于发现新的特效风格和展现手法; 3、审美出众,对美有敏锐的感知力,能在创作时展现创意和品味; 4、能找到艺术与商业的平衡点,具备成熟的设计观和一定的抗压能力; 5、拥有良好的理解、沟通能力,有责任感和团队意识,自驱力强。
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工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
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工作职责: 1.负责版权动画成片,画面修正的作画工作。 2.对特定版权动画片段,进行画面重制的前期作画工作。 3.构建对应的动画作画修正流程。 工作要求: 1.具有一定的绘画能力,适应无纸作画,影视动画专业优先。 2.对于相关视频软件有一定了解,精通AE优先。 3.对于新事物流程有探究精神,善于归纳总结,善于沟通。
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工作职责: 1.负责国产动画全案整合营销和线上运营,整合内外部资源制定项目方案和传播策略并落地实施,对项目播放效果负责; 2.擅长灵活运用热点话题等传播手段,为项目造势;打造爆款,制定创意策划、宣推方案,把控评估传播效果,并根据实施方案数据表现,总结经验及时调整,进行方案优化; 3.整合外部资源,谈判、落地与效果评估。拓展媒体和UP主资源,掌握媒体和UP主的配置及优化,对媒体和UP主的联络以及合作关系的维护; 4.整合内部资源,通过跨部门协作完成项目内部资源投放、数据回收和优化; 5.负责项目前期的IP相关资料和制作中资料的内容审核与评估 工作要求: 1.大学本科及以上学历,3年以上工作经验,对国产动画了解程度高,有动画公司宣发、平台宣发、动画IP产业经验优先; 2.有广泛且深入的动画内容理解,了解用户喜好趋势,熟悉各大平台投放机制和效果 3.优秀的策划和创意能力,及对新媒体的宣传推广掌握能力;善于运用新媒体渠道的传播方式,了解不同媒介内容喜好 4.具有良好的宣传文案策划及写作能力 5.学习力强,工作细心,责任心强,抗压力强,具有良好的团队合作精神,善于沟通; 6.热爱ACG文化,有资深动画从业背景、有经典宣传案例优先考虑
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工作内容: 竞技世界旗下游戏产品宣传CG的制作 竞技世界旗下JJ斗地主**杯及其他赛事品牌CG的片头视频制作 JJ斗地主游戏內产品形象CG视频制作 JJ斗地主品牌IP形象设定和内容设计制作 各类KV主视觉的3D辅助工作 其他CG及部分剪辑类工作 任职要求: 1.3年以上MAYA、C4D使用经验,熟悉视频制作者优先,有相关的工作经验,影视广告、三维动画制作行业优先; 2.熟练掌握PS、PR、AE、MAYA、C4D等相关软件;了解工作流程,能独立完成相关工作,对视频渲染制作有比较全面的认识,包括建模、材质、布料系统、灯光、环境、粒子系统、镜头动画、角色动画等;能够独立完成创意脚本和文案,并进行视频内容的制作,剪辑和后期包装 3.熟悉掌握视听语言,对作品的主题创意、动画、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握;保持行业学习的热情,能够在工作中持续学习(渲染、美术、创意)提升自己; 4.热衷于3D动画制作,对创作富有工作激情,喜欢学习新的知识 5.简历请个人作品集 6.有团队管理经验优先
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按照稿件支付薪资 岗位职责: -负责公司OC项目的衍生插画作品细化绘制,根据业务需求和故事内容,独立绘制角色、场景插画,输出高品质的美术作品; -根据项目文案与策划需求,独立进行角色二创设计,包括服饰、妆造等; -与运营策划协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; 岗位需求: 1、具备良好的绘图功底,结构透视等基础功底扎实,气氛营造、细节刻画及光影塑造能力在线,配色审美能力强,对服饰和场景等具有较高审美能力; 2、具有创新意识与能力,对二次元圈层文化和内容有深入了解和研究,对当下流行风格较为敏锐,能产出符合设圈、绘圈等二次元圈层喜好的作品; 3、具有l2d、3辅2等能力优先考虑; 4、有二游游戏行业美术组经验、周边制品产出经验加分。
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岗位职责: -负责公司OC项目的衍生插画作品细化绘制,根据业务需求和故事内容,独立绘制角色、场景插画,输出高品质的美术作品; -根据项目文案与策划需求,独立进行角色二创设计,包括服饰、妆造等; -与运营策划协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; 岗位需求: 1、具备良好的绘图功底,结构透视等基础功底扎实,气氛营造、细节刻画及光影塑造能力在线,配色审美能力强,对服饰和场景等具有较高审美能力; 2、具有创新意识与能力,对二次元圈层文化和内容有深入了解和研究,对当下流行风格较为敏锐,能产出符合设圈、绘圈等二次元圈层喜好的作品; 3、具有l2d、3辅2等能力优先考虑; 4、有二游游戏行业美术组经验、周边制品产出经验加分。
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1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
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工作职责: 1、负责项目组中的游戏角色动画。 2、参与具体动作设计任务,根据动作设计流程,参与审核; 3、具备良好的语言表达能力及合作态度; 4、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 任职要求: 1、1-3年左右相关经验; 2、热爱游戏,动漫。有扎实的美术功底和流畅的动作设计,熟练掌握3Dmax、maya、spine等相关动作设计软件,并持续学习新软件。 3、富于想象力和创造力,pose功底扎实; 4、有良好的团队沟通能力,主动性强,有较强的自我学习能力,能灵活、快速的解决问题。 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件
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有创业想法着优先 必须有成熟的短视频经验(二维和三维都招) 可以看看聚猿创团队关注列表的号, 1、能根据项目需要确定开发周期及人员安排; 2、能针对具体项目实施,控制项目需求变更,支持项目实施的顺利进行; 3、动画短视频项目软件系统的流程设计、系统分析、软件实现、性能优化等各个环节及流程; 4、动画短视频研发过程管理和控制,包括进度安排和控制、流程风险的.管理控制、技术和插件研发管理、技术人员配置等; 5、能够根据项目需求完成相关的技术研发,人员培训等工作; 6、有能力和欲望与艺术家合作完成短视频技术难度的挑战。
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公司双休,工作时间9:30~18:30,薪资范围4K(1年以内)~6K(2年以上且作品OK)~8K+(主美及3年以上),全部职位薪资模式为工天绩效制,请带作品提交至HR邮箱,总文件需小于20M,无作品不回复。 岗位职责以及资格: 1. 能够胜任各类场景绘制工作至少1项以上风格,包含:手游、横版平面类游戏场景,日系GALGAME场景,写实场景等,基本功和透视要求合格,懂得使用blender 等3D软件辅助透视刻画优先。 2. 能够绘制各种道具,装备,界面等优先考虑; 3. 热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务。 如果您的能力被认可为能胜任组长或以上的职位,则需要管理和监督同一项目下的任务进度工作。
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职位概述: 我们正在寻找一位富有创意和技术能力的逐帧动画设计师,能够通过精湛的技艺为项目注入生命和情感。如果你对逐帧动画充满热爱,精通相关软件工具,欢迎你加入我们的团队,共同创造引人入胜的动画作品。 职责与机会: 逐帧动画设计: 利用逐帧动画技术,为角色、场景等元素创造生动、流畅的动画效果。 参与项目的创意讨论,将故事情节通过动画表现得淋漓尽致。 动画软件使用: 熟练使用动画设计软件,如Toon Boom Harmony、Adobe Animate等。 探索新的工具和技术,保持在动画设计领域的领先地位。 项目协作: 与团队其他成员,包括艺术家、设计师和导演,紧密合作确保动画效果符合项目要求。 参与项目进程,及时调整和优化动画效果。 技术研究与实验: 深入研究最新的逐帧动画技术,尝试创新的动画效果和风格。 探索新的视觉元素,为项目注入新鲜的创意。 我们期待你具备: 逐帧动画技术: 具备扎实的逐帧动画技能,能够创造出具有生命力的角色和场景动画。 熟悉不同风格的动画表现,包括卡通、实景等。 动画软件应用: 精通Toon Boom Harmony、Adobe Animate等逐帧动画设计软件。 能够熟练运用工具创造复杂的动画效果。 创意思维: 具备独立思考和创新的能力,能够为项目提供新颖的动画设计方案。 对动画领域的最新趋势和技术保持敏感。 团队协作: 良好的团队协作能力,能够与不同领域的团队成员紧密配合,共同推动项目进展。 加入我们,共同创造动画的奇迹! 我们将提供具有竞争力的薪酬和福利,为你提供一个充满创意和挑战的工作环境。在这里,你将有机会参与各类项目,为观众呈现出色的动画作品。 如果你对逐帧动画设计师职位感兴趣,请发送你的简历、作品集和相关动画设计示例至 [招聘邮箱]。我们期待着你的加入,一同创造引人入胜的动画之旅!
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