• 20k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、主要负责动画番剧的全案营销,规划统筹整体传播策略并落地实施,对内容投放效果和美誉度建设等核心指标负责; 2、全面掌控及落地执行项目宣传推广工作,深度二次元/番剧/动画作品的内容与风格,制定项目营销策略及阶段性的市场推广和宣传方案; 3、擅长灵活运用热点话题等传播手段,为项目造势;打造爆款,制定创意策划、宣推方案,把控评估传播效果,并根据实施方案数据表现,总结经验及时调整,进行方案优化; 4、整合多方资源,谈判、落地与效果评估。拓展媒体资源,掌握媒体的配置及优化,对媒体的联络以及合作关系的维护; 工作要求: 1大学本科以上学历,动画公司宣发或娱乐媒体等 3年以上相关经验; 2、了解动画行业,主导或参与过 S/A 级大剧的剧宣 ,熟悉各大平台投放机制和效果; 3、优秀的策划能力,及对新媒体的宣传推广掌握能力;善于运用新媒体渠道的传播方式,了解不同媒介内容喜好; 4、具有良好的宣传文案策划及写作能力; 5、有资深动画宣传的从业背景、有经典宣传案例优先考虑。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责版权动画成片,画面修正的作画工作。 2.对特定版权动画片段,进行画面重制的前期作画工作。 3.构建对应的动画作画修正流程。 工作要求: 1.具有一定的绘画能力,适应无纸作画,影视动画专业优先。 2.对于相关视频软件有一定了解,精通AE优先。 3.对于新事物流程有探究精神,善于归纳总结,善于沟通。
  • 内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    按照稿件支付薪资 岗位职责: -负责公司OC项目的衍生插画作品细化绘制,根据业务需求和故事内容,独立绘制角色、场景插画,输出高品质的美术作品; -根据项目文案与策划需求,独立进行角色二创设计,包括服饰、妆造等; -与运营策划协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; 岗位需求: 1、具备良好的绘图功底,结构透视等基础功底扎实,气氛营造、细节刻画及光影塑造能力在线,配色审美能力强,对服饰和场景等具有较高审美能力; 2、具有创新意识与能力,对二次元圈层文化和内容有深入了解和研究,对当下流行风格较为敏锐,能产出符合设圈、绘圈等二次元圈层喜好的作品; 3、具有l2d、3辅2等能力优先考虑; 4、有二游游戏行业美术组经验、周边制品产出经验加分。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,消费生活 / A轮 / 50-150人
    主要职责: 1、负责原创手机周边配件外观及包装设计(例如手机壳),保证设计与品牌形象相符且具有吸引力 2、负责线上及线下业务相关的活动海报、活动页面设计。 3、负责扩展平面相关的vi视觉规范。 4、其他相关美术设计方面的工作。 任职要求 任职资格或硬性要求: 1、美术专业,大学专科及以上学历; 2、有2年以上工作经验; 3、热爱本职工作,工作细心,对资深出品有要求; 4、责任心强,做事高效,具备抗压能力; 5、具有较强的理解、领悟能力、工作协调能力和创造力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
  • 7k-10k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    唐风汉韵是国内资深品牌包装策划设计公司,是追求积极生活,快乐共事,为创造有意义的事情而组建的团队。因此,我们永远选择做一件喜欢并且擅长的事情,选择了和一群有着同样的理想、同样的追求与执着的人在一起,去实现自我价值和我们的价值。非常欢迎与我们价值观一致,热爱设计并且认可唐风汉韵理念的小伙伴加入我们。 会AI(MJ)者优先考虑!!! 1、系统化的美术学习、动画动漫类专业毕业。 2、手绘能力强、数位板和软件熟练。 3、有二维原画类工作经验、有独立完成的原画类作品。 4、较强的创新力、思维活跃、画风多变且新颖。 5、熟练掌握各类手绘板绘制风格如:平面、立体、写实、水粉等 6、创新能力强,爱钻研、能保持旺盛的学习力和工作热情。 目前暂不招聘兼职、实习生,感谢支持! 初心出发,匠心打磨,唐风汉韵十余年专注品牌包装设计.....
  • 10k-11k 经验1-3年 / 本科
    其他 / 未融资 / 50-150人
    1、协调公司内部以及与合作方的工作,对接日方合作公司。有日本或国内动画、影视、游戏工作经验优先。 2、有基本制作常识、会基本的视频剪辑、图像处理。 3、日语一级,书面和口语必须达到自由沟通程度,有书面翻译能力。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    短视频,MCN|直播平台,新媒体 / 不需要融资 / 50-150人
    有创业想法着优先 必须有成熟的短视频经验(二维和三维都招) 可以看看聚猿创团队关注列表的号, 1、能根据项目需要确定开发周期及人员安排; 2、能针对具体项目实施,控制项目需求变更,支持项目实施的顺利进行; 3、动画短视频项目软件系统的流程设计、系统分析、软件实现、性能优化等各个环节及流程;   4、动画短视频研发过程管理和控制,包括进度安排和控制、流程风险的.管理控制、技术和插件研发管理、技术人员配置等;   5、能够根据项目需求完成相关的技术研发,人员培训等工作;   6、有能力和欲望与艺术家合作完成短视频技术难度的挑战。
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    人工智能,移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    公司目前主要业务类型: 1.UI设计:App、小程序、H5、web端和桌面端; 2.小屏设计:主要针对电子烟、家用电器等产品的屏幕界面(Va屏、TFT屏和数码管屏等); 3.运营设计:大厂运营页面或电商类页面。 工具要求: 1.UI设计:Photoshop、Illusttrator,Sketch、Figma、mastergo(至少一种); 2.小屏设计:Photoshop、Sketch、Illusttrator,AE(动效需求) 3.运营设计:Photoshop、Sketch、Illusttrator。 根据擅长的工具分配对应业务,每个业务一般只需要用到1-2种工具。 任职要求: ***大专及以上,视觉传达、平面设计、广告等相关专业,可接受在校大学生(长期培训合作,欢迎深大艺术相关专业的师弟师妹加入) 1.具备良好的审美能力和创意思维 2.熟练掌握相关设计软件,如Sketch、Adobe Illustrator等 3.插画一般情况需要做AE动效输出,所以需要对动效制作有一定理解。 4.部分业务需要使用AIGC(如 MidJourney)工具。
  • 游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    公司双休,工作时间9:30~18:30,薪资范围4K(1年以内)~6K(2年以上且作品OK)~8K+(主美及3年以上),全部职位薪资模式为工天绩效制,请带作品提交至HR邮箱,总文件需小于20M,无作品不回复。 岗位职责以及资格: 1. 能够胜任各类场景绘制工作至少1项以上风格,包含:手游、横版平面类游戏场景,日系GALGAME场景,写实场景等,基本功和透视要求合格,懂得使用blender 等3D软件辅助透视刻画优先。 2. 能够绘制各种道具,装备,界面等优先考虑; 3. 热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务。 如果您的能力被认可为能胜任组长或以上的职位,则需要管理和监督同一项目下的任务进度工作。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    短视频,MCN|直播平台,新媒体 / 不需要融资 / 50-150人
    职位概述: 我们正在寻找一位富有创意和技术能力的逐帧动画设计师,能够通过精湛的技艺为项目注入生命和情感。如果你对逐帧动画充满热爱,精通相关软件工具,欢迎你加入我们的团队,共同创造引人入胜的动画作品。 职责与机会: 逐帧动画设计: 利用逐帧动画技术,为角色、场景等元素创造生动、流畅的动画效果。 参与项目的创意讨论,将故事情节通过动画表现得淋漓尽致。 动画软件使用: 熟练使用动画设计软件,如Toon Boom Harmony、Adobe Animate等。 探索新的工具和技术,保持在动画设计领域的领先地位。 项目协作: 与团队其他成员,包括艺术家、设计师和导演,紧密合作确保动画效果符合项目要求。 参与项目进程,及时调整和优化动画效果。 技术研究与实验: 深入研究最新的逐帧动画技术,尝试创新的动画效果和风格。 探索新的视觉元素,为项目注入新鲜的创意。 我们期待你具备: 逐帧动画技术: 具备扎实的逐帧动画技能,能够创造出具有生命力的角色和场景动画。 熟悉不同风格的动画表现,包括卡通、实景等。 动画软件应用: 精通Toon Boom Harmony、Adobe Animate等逐帧动画设计软件。 能够熟练运用工具创造复杂的动画效果。 创意思维: 具备独立思考和创新的能力,能够为项目提供新颖的动画设计方案。 对动画领域的最新趋势和技术保持敏感。 团队协作: 良好的团队协作能力,能够与不同领域的团队成员紧密配合,共同推动项目进展。 加入我们,共同创造动画的奇迹! 我们将提供具有竞争力的薪酬和福利,为你提供一个充满创意和挑战的工作环境。在这里,你将有机会参与各类项目,为观众呈现出色的动画作品。 如果你对逐帧动画设计师职位感兴趣,请发送你的简历、作品集和相关动画设计示例至 [招聘邮箱]。我们期待着你的加入,一同创造引人入胜的动画之旅!
  • 5k-8k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,企业服务,广告营销 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 根据业务需求,负责3D CG动漫的设计与制作、渲染等美术视觉,动画设计及实现 2. 应用Web 3D技术,通过三维产品渲染制作及效果设计,实现产品的3D VR展示及动画设计 3. 生成3D渲染图,及动画视频制作 任职要求: 1. 具有良好的创意及空间思维,具有良好的艺术美学能力,创意能力及设计能力,对色彩有良好的认知; 2. 熟练掌握3D CG动漫设计软件和技术; 3. 熟悉PBR渲染流程,熟练掌握Blender,及以下至少一种3D软件(3D Max,Maya)等,zbrush,PS等常用软件将物体、结合场景进行贴图渲染制作能力; 4. 对模型拓扑结构、会处理高模,低模轻量化减面等; 5. 3D骨骼绑定,动画设计; 6. 有较强的学习、表达、总结能力,热衷于3D渲染制作行业的深入研究 7. 熟练运用办公软件,PS,视频制作,应用AI工具等 8. 能够高效协作,具有良好的团队合作能力 有以下能力优先考虑: 1. 熟悉:Unreal(UE4/5),Unity 3D 2. 使用过Playcanvas, Threejs等引擎