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岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
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工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
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岗位职责: 1、负责游戏产品投放渠道的广告视频剪辑、合成、特效等制作工作; 2、熟练使用AE/PR等视频软件完成渠道广告、视频二次剪辑及后期的设计制作; 3、配合公司游戏产品和公司形象对外推广视频,设计广告视频和推广视频; 4、包括但不限于配合市场投放的同事进行部分视频的推广拍摄和配音。 岗位要求: 1、大专及以上学历,影视传播、美术类相关专业优先; 2、熟悉抖音快手等短视频媒体的视频特性,喜欢玩抖音的优先; 3、精通AE软件操作,并能熟练运用PR、PS等软件; 4、了解关注网络热点,想法创新,热爱网络游戏,能独立高效完成视频制作; 5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力; 6、应聘请务必附上作品附件或作品链接。
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职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok 在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 TikTok智能创作团队是为TikTok业务提供AI,特效,音视频创作技术能力,涵盖了计算机视觉、图形学、拍摄编辑、特效、客户端、服务端工程等技术领域,并以多种形式向抖音提提供业界前沿的内容理解、内容创作、互动体验与消费的能力和行业解决方案。 1、参与TikTok智能创作服务端需求设计及开发; 2、参与产品的完整生命周期,和国际化团队一起推进产品的迭代,在技术、产品、运营效率、用户体验等方面创造价值; 3、协助团队攻克各种高并发、数据隔离、系统解耦等方面的技术难关; 4、负责业务需求调研,撰写技术方案和系统设计;持续改善已有服务,优化系统薄弱点,提升系统性能和稳定性。 职位要求: 1、本科及以上学历在读,计算机相关专业优先; 2、掌握Golang或C++语言,有扎实的数据结构和算法功底; 3、理解计算机原理、计算机网络,熟悉业内常用的基础组件; 4、对技术有热情,既有高远目标,也能脚踏实地,责任心强、积极主动; 5、喜欢研究开源新技术,开源贡献者、GitHub源码者、技术博客者优先; 6、每周可以实习4天及以上,连续实习3个月以上。
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职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:直播团队负责为抖音集团提供直播服务。团队负责直播平台技术和直播业务研发,打造灵活稳定的直播服务平台,为用户提优质直播体验,支持电商、本地生活、游戏、节目、多人互动等不同类型的业务场景。直播业务发展迅猛,处于行业头部地位,业务发展空间巨大。现在加入我们,和优秀的人一起做有挑战的事,你的技术与创意将影响亿级用户,激发创意和丰富生活。 1、负责抖音直播内特效玩法的内容运营,挖掘主播需求、放大优质内容,以提升用特效开播的主播营收和互动为目标; 2、把控特效师对内容玩法的创作方向及调性,推进爆款玩法的产出; 3、深入公会和主播,能够通过调研等方法明确对特效玩法的诉求,并推进内容及配套产品化能力的上线。 职位要求: 1、本科及以上学历在读; 2、每周4天及以上工作时间,实习3个月以上; 3、熟悉直播/短视频/特效领域,有产品运营/内容运营经验优先,网感好、创意多、沟通力强; 4、性格开朗,关注热点,结果导向,有强烈的高度责任感,具备独立思考能力及团队合作意识。
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岗位描述 1、负责公司web端社交工具、云盘、web站点、H5小程序的开发与维护; 2、负责公司WEB产品前端UI开发的HTML、CSS、JavaScript部分; 3、和WEB后端工程师协作完成产品实现; 4、创造美观和人性化的WEB用户交互界面。 任职要求: 1、至少要会一种开发语言; 2、有网站开发经验者优先; 3、熟练掌握Web前端技术,熟悉HTML、DIV,CSS、Ajax、JavaScript与Jquery, 能够手写符合W3C标准、兼容多种浏览器的前端页面代码,能写出或很快地修改好动态脚本; 4、有一定的美术基础和网页界面设计经验; 5、有解决问题、钻研新技术的兴趣和能力,具有良好团队协作精神,有高度的责任心,能够一定压力的前端开发工作; 6、关注互联网以及业内新动向,了解当下的最新技术和特效表现; 7、有社交产品、浏览器、云盘项目经验的优先考虑。
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工作内容: 1.负责闲趣岛社区的内容运营、用户运营工作,持续提升内容质量及用户消费,迭代社区ugc内容标准; 2.通过发掘、制作特色内容,策划热门话题、活动等,提升用户活跃度和内容生产; 3.挖掘及维护社区KOL,制定荣誉体系,提升核心用户活跃度和满意度; 4.监控社区调性、社区氛围的效果和反馈,协同产品和技术部门,及时调整推荐策略; 5.负责公司在各类平台的视频拍摄、剪辑、字幕、特效等工作,可以根据创意、脚本或文案对视频进行二次创作和编辑。 任职要求: 1.本科及以上学历,有中老年社区运营经验者优先; 2.熟练掌握各机型摄像、灯光设备及相关配件,会基础剪辑工作,熟练使用剪辑软件; 3.脑洞大,沟通能力强,擅长与用户打交道; 4.对数据敏感,结果导向,自驱力强。
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工作内容: 1.负责闲趣岛社区的内容运营、用户运营工作,持续提升内容质量及用户消费,迭代社区ugc内容标准; 2.通过发掘、制作特色内容,策划热门话题、活动等,提升用户活跃度和内容生产; 3.挖掘及维护社区KOL,制定荣誉体系,提升核心用户活跃度和满意度; 4.监控社区调性、社区氛围的效果和反馈,协同产品和技术部门,及时调整推荐策略; 5.负责公司在各类平台的视频拍摄、剪辑、字幕、特效等工作,可以根据创意、脚本或文案对视频进行二次创作和编辑。 任职要求: 1.本科及以上学历,有中老年社区运营经验者优先; 2.熟练掌握各机型摄像、灯光设备及相关配件,会基础剪辑工作,熟练使用剪辑软件; 3.脑洞大,沟通能力强,擅长与用户打交道; 4.对数据敏感,结果导向,自驱力强。
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剪辑后期工作内容: 1.参与宣传片、短视频、专题片、纪录片的后期制作 2.积极配合团队的工作,达成良好的沟通,提高制作效率和质量。 Edius、Premiere、Davinci、Vages、Audition 剪辑、调色、合成、特效等 前期剪辑助理配合剪辑老师完成一些初检的工作内容,包括剪辑花絮,短视频,宣传片,等内容
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岗位职责: 1.结合角色属性,实现角色技能特效的制作; 2.进行场景气氛特效的制作 3.UI特效的制作 职位要求 1.能独立设计特效,对颜色、节奏、形状有敏感的认知 2.美术功底扎实,能适应不同风格,例如Q版、写实 3.能够熟练使用unity、3DMax、Photoshop、AE等以及各种辅助软件特效制作,可以运用各种插件以及相关软件; 4.熟悉U3D游戏引擎的特效制作方式,了解游戏特效表现及其基本功能和常用规则; 5.良好的沟通能力与合作精神,责任心强
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岗位职责: 2D游戏特效实习生,根据项目风格及特效组长的的需求输出特效资源。 任职资格: 1.熟练相关软件,掌握Photoshop、After Effects,Spine、DragonBones等软件 。 2.热爱特效设计,喜欢二次元及日系卡通风格的游戏。 工作经验要求: 1.具备良好的团队合作精神,较强的责任心和沟通能力,积极主动。 2.美术、艺术类专业,有良好的美术基础,富于想象力和创造力,思维活跃,热爱游戏。请提供相关作品。
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岗位职责: 负责游戏中的特效资源制作和效果调优,包括战斗、技能、剧情、场景、UI等 岗位要求: 需要有良好的美术教育基础, 有基础的特效制作培训经历, 熟悉基础2D/3D软件, 有美术专业作品
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职位要求: 1.美术、艺术类专业,有良好的美术基础,富于想象力和创造力,思维活跃,热爱游戏。 2.具备良好的团队合作精神,较强的责任心和沟通能力,积极主动。 请提供美术类作品如素描色彩、如有相关制作软件作品优先 公司介绍: IN YOU GAME 杭州吟游 主营游戏开发及游戏美术设计业务,主要客户网易,阿里,腾讯,巨人,盛大,游族等游戏公司。 主要参与项目:梦幻系列,大话系列,天下 第五人格,阴阳师,王者荣耀,楚留香,征途,传世,传奇,剑三,吃鸡,倩女幽魂,七龙珠,镇魔曲,星辰变,血族,乱斗西游,童话大冒险等 公司氛围轻松愉快,交通便利地铁6号线(建业路)牛人带领团队,是创意自由的生长,才华的尽情淋漓。楼层设有休息区,台球区,所在园区有健身房和公用篮球场。 上班时间 9.30-18.30 双休 (偶尔加班,项目紧张)
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岗位职责: 1、负责游戏中的特效资源制作和效果调优,包括战斗、技能、剧情、场景、UI等 岗位要求: 1、需要有良好的美术教育基础, 2、有基础的特效制作培训经历, 3、熟悉基础2D/3D软件, 4、有美术专业作品
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招贤纳士:世事轮回,因缘际会,千万里风云呼啸,看淡了拍案惊涛。清欢共,紫陌红尘相逢;望苍穹,掠眼繁华谁懂。风华笔墨,后庭尘埃。便天光云影,不与徘徊。纵三千里河山,亦四十年蓬莱。青丝染霜,镜鸾沉彩。 如果你热爱游戏,那么学习游戏设计必定是一场让你从游戏玩家到行业精英的华丽变身。 从思维方式到前沿技术栈 带你弯道超车 1、培养研发思维逻辑 U3D学习是构建思维逻辑的过程,只有具备思维方式,才能融会贯通,将所学运用到实际工作中! 2、把控整体开发流程 遵循项目标准及流程规范,从全局到细节,从思维到实现,把控整体开发流程,具 备全局视野! 3、提升持续迭代能力 不仅具备开发思维→程序设计→程序实现的能力,更培养持续迭代的能力,让程序开发更高效! 4、扩容前沿热门技术 传授的U3D核心技能在满足当下企业用人标准的同时,增加前沿技术,更有利于个人以后的技术提升! 岗位职责: 1学习初步掌握unitv粒子系统、贴图、材质球、动画并独立完成爆点特效; 2.学习掌握了解animtion动画系统的运用,创建动画掌握K帧技巧; 3.学习掌握animation系统、粒子发射模型等新的知识点,能够基本掌握特效整体的制作思路,基本掌握强大的粒子特效运用。 4.学习掌握主流游戏引擎的导入技术,shader溶解材质,模型材质的运用;掌握撞击类贴图特效的制作,将整体的特效展示融为一体变成真正的特效美术资产。 任职要求: 1.热爱游戏,喜欢探索,对干竞技类,大世界,回合制,关卡制的游戏会带着欣赏和品位的眼光去研究模型的细节; 2.喜欢画画,对于不同种类的游戏空间的园林设定、山河湖海、环境空间、建筑风格有自己独到的理解和看法; 3.你可以是艺术类相关专业,喜欢3D游戏后者喜欢设计,能够简单知道模型制作的粗略过程,这样我们可以让你成长更快。 4.你也可以是非艺术类相关专,伯喜欢3D游戏,在漫长的游戏长河中渴望制作一个自己喜爱的游戏空间,场景模型,你有目标我们可以让你迈出脚步。 发展方向: 1.初级游戏特效师-中级游戏特效师-高级游戏特效师(技术路线) 2.初级游戏特效师-中级游戏特效师-技术指导总监(管理路线) 3初级游戏特效师-中级游戏特效师技术指导总监-联合制作发展部(合伙人路线) 月薪范围: 1.有一定基础并且可以参与到项目阶段按照项目标准,实习期按月发放项目奖金500-2000不等; 2零基础需要接受为期3-6个月基础阶段学习,学习结束后进入实习期,实习期根据参与项目产出领取实习津贴; 3.转正薪资无责底薪最低为4000,具体薪资标准根据实习期结束后,根据项目部标准进行评级定岗(此定岗文档附在劳动合同内)作为定薪定酬的法律依据。 福利待遇: 1提供五险一金、下午茶、团建、员工关怀、节假日福利等等 2.享有应工需要的通讯补贴、交通补贴、餐费补贴等健全的福利津贴 3.每半年一次考核评定的薪资考评(硬性考评),评定结果认定后薪资涨幅为500-2000 作息时间: 周一至周五(9:30-18:00)节假日按照国家规定放假,周末双休 实习要求: 1.实习期除能力不济之外,不得主动退出实习,以免影响实习进度和实习安排。 2.不接受短期实习,必须实习结束后留任公司,介意者慎投。 3.实习结束考核通过须签订3年劳动合同,如没有长期志愿从事该岗位或者有私人想法剽窃学习内容借助公司资源作为跳板者请绕行。 4.此岗位为公司内部储备人才培养,一经考核通过,直接签订劳动合同录用。(培训免费)