• 20k-40k 经验1-3年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音小游戏支付交易场景的产品规划和功能迭代,保障用户支付环节基础链路的体验,提升抖音小游戏在支付能力和体验方面的行业竞争力; 2、与营销产品和运营方密切配合,积极探索各个场景的付费增长手段,支持好活动大促等场景并拿到业务结果; 3、与运营、销售等团队紧密合作,分析产品线上业务数据与用户、运营反馈,持续优化产品; 4、协调内部协作团队资源,共同完善支付产品整体解决方案,保证产品开发进度、质量与发布上线。 职位要求: 1、本科及以上学历,2年及以上营收产品经验,有游戏行业、支付交易、财经模块经验者优先; 2、出色的沟通协作和项目管理能力,抗压力强,具备拆解、解决复杂问题的能力,并推动跨团队合作优化产品; 3、良好的数据理解能力,能够拆解业务目标和增长逻辑,具备探索意愿,自我驱动力强。
  • 11k-22k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 分析游戏剧情,设计剧情动画的分镜实现,将剧情文字转化为镜头语言。 2. 参与动画制作流程的各个环节,协助游戏策划和美术完成剧情动画内容制作。 3. 复核游戏内所有动画节奏,包括但不限于剧情片段、UI动画、角色动作互动等,优化并提升游戏内所有动画的表现力。 任职要求: 1. 一年以上动画导演或相关工作经验,艺术相关专业大专及以上学历。 2. 具备影视专业的动画及理论基础,对视听语言有深入理解。 3. 审美能力强,对镜头的把握力良好,有一定的手绘功底。 加分项: 1. 有游戏研发工作经验 2. 有欧美风格动画导演经验 3. 熟悉U3D(Timeline,动画状态机)、UGUI系统、Spine等工作流
  • 18k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏项目规划、定位、设计工作; 2、在游戏制作过程中,负责与程序、美术、运营等相关人员协调,确保游戏方案能在各部门正确实施; 3、对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向和框架并设计游戏主要模块; 任职要求: 1、有游戏行业从业经验,参与过成功项目制作经验最佳; 2、对市场上游戏有个人体验和分析,有较强的推动能力与抗压能力; 3、热爱游戏。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责开发者运营相关工作,包括不限于引入开发者,管理开发者和运营开发者提供的产品,完成预期目标; 2、负责拓展开发者渠道运营,完成引入目标,包括不限于内外信息透传、提供平台指导,完成线上/线下的宣发等; 3、梳理开发者全生命周期需管控节点,明确权限范围和授信关系,参与生态治理体系的制定,保障开发者生态健康发展。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备3年及以上开发者运营工作经验,有直播开放平台的经验优先; 2、具备生态供给端运营经验,包括但不限于设计合理的供给端分层逻辑以及不同层级的运营策略,通过运营手段提升开发者数量及质量; 3、对数据敏感,可通过数据分析及市场反馈不断推进业务优化; 4、优秀的沟通协调、资源整合、问题解决能力,能有效推进解决方案落地; 5、对开发者生态、游戏厂商有足够的了解深度,能有效地将平台的能力和方向透传给厂商,让给多的优秀厂商入局共建,优化生态。
  • 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位描述: 1. 策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,完成游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 完成线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6.协助PM划根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 协助PM游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 我们希望你: 1. 1-3年游戏策划经验,数学、计算机专业优先;具备较强的数据分析能力; 2. 热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。
  • 13k-20k 经验3-5年 / 本科
    社交,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据项目规划,负责系统设计,包括但不限于核心玩法设计、系统功能设计和商业化设计等方面; 2. 收集和分析需求,撰写清晰详细的产品需求文档,协同设计、程序、数据开发等小组推动游戏系统的实现; 3. 对需求结果负责,持续提供各模块优化方案,包括但不限于性能优化、美术优化、交互优化、体验优化等; 4. 日常关注项目整体的研发进度,持续跟进自己负责的产品需求的研发情况,协助推动项目管理的顺利实施; 5. 对产品进行数据跟踪和分析,收集整理用户建议及产品缺陷进行分析,提出优化方案,推动产品持续进行迭代优化; 任职要求: 1、热爱游戏,具有1年以上休闲游戏行业经验,有0到1上线的成功休闲项目经验者优先 2、1年以上Unity3d项目策划经验,能熟练使用Unity3d,有上线的项目经历; 3、具备较强的逻辑思维能力、优秀时间观念和执行力,富有创意,追求细节; 4、有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力; 5、逻辑思维缜密,能够独立调试解决问题;
  • 12k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:1,竞品记录工作2,游戏内所有系统或主题模块的参考收集和策划撰写3,推进系统或主题项目的上线,与美术和程序开发人员进行需求对接4,项目时间记录和跟进,把控项目进度5,产品测试,对自己负责的项目进行测试验收6,定期检查我们游戏中存在的问题,查漏补缺任职资格:1、热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力,2、学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强;3、对游戏玩家心理和游戏体验有深入研究者优先。
  • 18k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责棋牌产品的设计研发和优化工作,并对产品功能进行测试、验收,保证产品质量; 2、了解棋牌市场动态,持续跟踪分析市场上的竞品,总结出产品和竞品的差异之处,寻找产品提升和优化空间; 3、分析上线产品的运营数据,从数据中挖掘信息,提出产品改进意见,不断完善在线产品、持续改善用户体验; 4、利用微信社交优势并挖掘更多来量渠道提升产品DAU; 岗位要求: 1、5年以上互联网产品或策划岗经验,有完整的项目经验,对棋牌游戏有一定的了解; 2、具备一定的数据分析能力,能够敏锐的抓取产品运作中的关键数据并提出改进意见; 3、自驱性强,工作积极主动,有良好的团队协作意识,定期总结,注重自我提升; 4、逻辑清晰,具备良好的语言沟通和表达能力,有成功项目经验者优先。
  • 21k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏(IAA&IAP)在不同信息流渠道(腾讯&巨量等)的投放工作与效果跟进,对游戏推广导量回收效果负责; 2、密切关注市场优质投放素材方向,深度剖析广告素材,与设计团队协作设计高效的广告创意和推广文案,持续优化素材投放效果; 3、推广渠道数据监控和统筹,对推广数据进行分析,有针对性的调整推广策略; 4、掌握数据回传和埋点能力,具有较强的逻辑思维及数据分析能力,善于在数据中挖掘有价值的信息。 任职要求: 1、本科及以上学历; 2、有3年以上手机游戏产品广告投放相关工作经验; 3、逻辑性强,善于与他人沟通,具有高度责任心,具备一定的抗压能力;
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    根据项目特点与产品需求,完成商业化数值方面的建设性方案 -- 为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性 -- 具备清晰的逻辑思维,扎实的数学基础,敏锐的数学思维, 精通概率及用户体验相关数值设置 -- 不断优化数值体系,并随着项目版本的推进使保持可持续发展
  • 25k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责三消游戏的障碍玩法设计、关卡设计、负责关卡的整体规划与体验曲线设计,对游戏关卡的整体质量和数值的合理性负责; 2、制定和完善三消关卡的设计规范、制作流程、评价指标,制定关卡数据分析的标准和流程; 3、根据数据与用户反馈对关卡进行调优,总结规范并指导关卡设计人员设计关卡。 任职资格: 1、5年以上工作经验,有至少一款完整的三消游戏项目的研发经验。 2、有丰富的消除类游戏的体验经历,对消除类游戏的设计方法有深入研究。 3、对三消游戏的关卡设计有深刻的认识,能抽象总结关卡设计的理念、原则和规范。 4、具备良好的数值能力和逻辑思维能力。 5、具备良好团队合作能力,责任心强,乐于学习与分享。
  • 25k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据项目风格和产品需求,设定UI风格,制作UI界面,绘制图标。 2、与产品配合,共同优化方案,提升用户体验。 3、提供UI相关动画思路,跟进动画体验。 4、与技术配合,验收落地效果。 5、整合归纳,形成UI交互设计规范。 任职资格: 1、3年以上相关工作经验,有欧美卡通风格项目经验。 2、具备扎实的美术功底,良好的审美及设计能力,手绘图标能力强。 3、具备独立的UI风格设计能力,并能高品质制作界面,手绘高精度图标。 4、具备产品思维,对交互体验有深刻的理解,能结合产品需求及视觉设计优化交互体现。 5、具备优秀的沟通能力,能与产品和技术很好的沟通配合推进。
  • 20k-40k·15薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1.能够独立完成用户、主播共同参与的游戏化玩法策划,为用户提供可玩性强、互动性强,为主播提供强关系转化路径的产品,分析主播/用户行为和游戏习惯,完成游戏定位和策划; 2.对游戏核心系统进行分析和功能设计,优化游戏主线路,构思体验细节,制定商业化方向及付费流程; 3.使用社交思维和新生态的思考,对产品进行设计,达到预期的增长目的; 4.能够通过内外部数据进行市场分析,产品分析,通过数据持续优化产品,改进产品; 5.组织各职能人员,利用敏捷开发和迭代思想,快速准确的推进产品研发; 岗位要求: 1.对社交、社区、直播、视频、音频类产品有相关经验优先。 2.产品能力强,产品理论知识扎实,深入理解社交休闲产品的体验和运营策略; 3.逻辑能力强,不绕圈子,解决问题追求本质,一刀见血; 4.能快速推进游戏的核心设计,整理需求并撰写清晰的文档; 5.有丰富的想象力和创新能力,时刻保持学习状态,有较强的跨界学习能力; 6.有强烈的责任心、沟通能力强、有较强的团队合作意识; 7.熟悉游戏制作流程,擅于优化流程提升效率;
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    硬件 / 上市公司 / 500-2000人
    负责抖音小游戏设计、开发、测试与上线 1) 本科及以上学历,计算机相关专业,具备扎实的程序设计基础; 2) 精通JavaScript、TypeScript、Cocos Creator、Unity或其他小游戏引擎; 3) 熟悉抖音开放平台,了解抖音小游戏开发、发布流程及审核规范; 4) 具备良好的算法与数据结构基础,能够优化游戏性能与交互体验; 5) 具有较强的代码调试与问题定位能力,能快速响应并解决线上问题; 6) 有良好的沟通能力、团队协作意识,能与前后端、策划、美术等团队高效配合; 7) 有成功上线抖音小游戏项目经验者优先。
  • 8k-13k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述 1、负责休闲游戏的策划工作; 2、关注产品的细节,追求最高品质画面、音效、UI设计、AI及应用平衡性等,制定游戏玩法、系统之间、模块之间的关联; 4、游戏项目开发周期的制定、实施以及跟踪; 5、有一定的审美,能辨别美丑,对接美术确定周期; 任职要求: 1、有1年以上的工作经验,具备系统的产品思维框架; 1、热爱游戏行业,对休闲游戏都有一定了解,喜欢玩游戏; 2、具有大量轻中度休闲游戏策划经验,至少一款成功的小游戏策划经验; 3、可独立完成小游戏产品策划,有一定文案策划能力者优先; 4、有较好的逻辑思维能力,兴趣爱好广泛,团队融入能力强,有同理心,拒绝抱怨,对细节敏感;