• 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 3、参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,有3年以上的概念设计工作经验,有游戏角色原画设计经验者优先。 2、有良好的美术基本功,对于人体结构,动式,服饰妆容设计等有一定的知识积累及设计经验; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件,对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解,能用3D辅助原画设计优先; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
  • 14k-19k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业毕业。 2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对欧美卡通风格有优秀的感受力。 3、能快速理解各种类型的项目需求并按时按质完成。 4、具备优秀的沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 加分项 1、有场景原画设计经验。 2、有UI设计相关经验。 3、有U3D项目开发经验或cocosbuilder使用经验,能制作简单动画和特效。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、结合业务目标,分析用户&市场,探索并主导最适合的美术风格。 2、参与具体原画设计任务,输出原画设计相关模版和规范; 3、根据开发需求制定原画流程及跟进后续流程,参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、协调内外部团队的协作,负责原画环节的进度排期跟进,审核及指导原画设计稿确保产出质量; 5、积累和共享设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上游戏美术经验、完整的产品经验优先; 2、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件及3D工具辅助设计,熟悉使用3D美术各模块及全流程(原画、3D、动效、Unity、UE),熟悉AI相关技术优先; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、具备互联网产品思维,熟悉需求分析、目标制定、流程管理、协调沟通、外包对接等各项技巧; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 7k-14k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,广告营销,游戏 / 未融资 / 少于15人
    如果你热爱美术设计行业,对未来满怀希望,愿意奋斗成就自己的ACG人生,我们随时欢迎你的到来! 【我们需要岗位】: 综合原画:角色、场景、图标、插画可以掌握2个方向项目就更好啦! 场景原画:能掌握2种以上美术风格绘画场景、物件、场景插画就更好啦! 角色原画:能掌握2种以上美术风格绘画角色、npc、立绘、插画就更好啦! 图标原画:能掌握2种以上美术风格绘画道具、技能、种族、等级图标就更好啦! 【我们提供您】: 商业项目:第一梯队游戏厂商多样类别美术资源项目丰富你的项目经验 多样办公:可线下或者线上&项目形式 职业升级:初级--中级--高级--资深--专家 工作时间:工作5天,安排双休;受**影响可在线协同办公! 【我们希望您】: 【美术风格】:具备1~2美术风格表现,如:国风、二次元、欧美卡通、欧美写实、赛博朋克等等不限 【掌握精度】:能刻画一定精度,如:平涂、半厚涂、厚涂、写实 热爱:热爱ACG行业,我们是一群ACG技术宅~ 学习:我们希望达成的成就,来自于平日一点一滴的积累~ 协同:我们追求工作的愉悦感,是我、你、他配合构建的高效办公流程! 沟通:团队是我们第一生产力~乐于沟通打破隔阂使我们工作更专注! 分享:分享是一种快乐~知识最高效的学习方式就是分享传授! 【薪资福利】 1.基础薪资+绩效奖金 2.周末双休,不加班。 3.培训成长机会 4.一对一师徒辅导 5.丰富下午茶 6.双餐补贴 7.社会保险 8.生日福利 9.定期团建 10.总之团队很nice哦。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,消费生活 / A轮 / 50-150人
    主要职责: 1、负责原创手机周边配件外观及包装设计(例如手机壳),保证设计与品牌形象相符且具有吸引力 2、负责线上及线下业务相关的活动海报、活动页面设计。 3、负责扩展平面相关的vi视觉规范。 4、其他相关美术设计方面的工作。 任职要求 任职资格或硬性要求: 1、美术专业,大学专科及以上学历; 2、有2年以上工作经验; 3、热爱本职工作,工作细心,对资深出品有要求; 4、责任心强,做事高效,具备抗压能力; 5、具有较强的理解、领悟能力、工作协调能力和创造力。
  • 10k-16k·13薪 经验3-5年 / 本科
    专业服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、参与项目前期创意,构想设计风格和视觉表现,主导角色、场景、道具等美术设定; 2、独立或协作完成分镜构思及绘制; 3、根据前期分镜脚本,主导绘制镜头美术,指导其他小伙伴完成设计工作; 4、对项目美术做整体质量把控和监督,与上下游沟通保证美术质量; 5、参与其他视觉设计相关工作。 岗位要求: 1、具有扎实的美术基础、设计和配色能力、天马行空的想象力和创意思维; 2、喜欢图形设计和插画,对图形和色彩有敏锐的观察力; 3、对画面有较强的把控能力,独立完成想法落地,掌握多种设计风格; 4、善于将内容信息进行可视化呈现,用画面讲故事,并进行动态想象; 5、对设计好坏有分辨和总结能力,能帮助小伙伴更好的创作; 6、熟练使用AI、PS等相关设计软件,熟悉动画制作流程优先; 7、良好逻辑思维能力,沟通能力,有责任心;具有创作激情,热爱工作,有团队合作能力; 8、有游戏或影视原画(氛围图)绘制经验者优先,有CG美术全流程经验,有成熟独立作品,并在创作平台上获得一定知名度者优先录取。 9、良好的执行力,按时、按质、按量达成阶段性工作目标;具有创作激情,热爱创作,有团队合作能力。
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 不限
    区块链 / 未融资 / 15-50人
    1、接触过文创类、IP形象设计优先; 2、扎实的美术绘画基础; 3、熟练掌握Procreate、AI等绘图工具; 4、善于捕捉流行趋势,拥有宽广的行业视野与时尚的审美标准; 5、能熟悉公司产品,清晰掌握公司定位,把握明确的设计目标明确与方向。
  • 企业服务 / 未融资 / 50-150人
    ▋工作年限 10年工作经验以上 ▋年龄要求 28-35之间 ▋技能要求 1、根据需求设计游戏界面、道具图标等,风格卡通、Q版,熟练使用数位板手绘。 2、手绘工地扎实,色彩感良好,风格多样化; 3、热爱游戏,与各类型游戏有了解以及深度了解接触,并熟悉游戏制作全流程; 4、熟练使用绘图板、AI、PS等绘图软件; ▋岗位职责 1、根据公司项目需求,进行相应的游戏插画制作 2、负责项目创意画面、产品包装、IP形象、场景、表情包等; 3、具有个人独特的风格,根据项目创意需求进行创作。  ▋试用期 3个月
  • 移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    2D特效: 岗位职责: 1、制作游戏中所需技能特效效果; 2、制作游戏中所需场景和界面动画光效等特殊效果; 3、收集特效、动画素材进行高效二次制作; 岗位要求: 1、美术或相关专业,毕业优先; 2、熟练使用AE、Spine等软件制作游戏特效,能良好的适配动作制作出特效,特效节奏感和表现力强; 3、熟练使用一款常见后期软件; 4、有良好的美术功底,较强的色彩及动画感觉,对游戏特效制作规律及效果有良好的把握; 5、有团队合作精神,热爱游戏特效制作; 6、有cocos2D引擎经验的优先。
  • 游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    公司双休,工作时间9:30~18:30,薪资范围4K(1年以内)~6K(2年以上且作品OK)~8K+(主美及3年以上),全部职位薪资模式为工天绩效制,请带作品提交至HR邮箱,总文件需小于20M,无作品不回复。 岗位职责以及资格: 1. 能够胜任各类场景绘制工作至少1项以上风格,包含:手游、横版平面类游戏场景,日系GALGAME场景,写实场景等,基本功和透视要求合格,懂得使用blender 等3D软件辅助透视刻画优先。 2. 能够绘制各种道具,装备,界面等优先考虑; 3. 热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务。 如果您的能力被认可为能胜任组长或以上的职位,则需要管理和监督同一项目下的任务进度工作。
  • 5k-8k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    工作职责:  1、负责游戏项目中的场景、角色、道具等概念设计;  2、根据项目风格及玩法要求,完成具有独特性的高质量设计感强的原画作品;  3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出有建设性的意见;  职位要求:  1、1年及以上游戏行业原画工作经验; 2、熟练掌握PS/AI/SAI/Painter等设计软件; 3、美术功底扎实,对创作有准确的理解力和较强的画面塑造力,色彩感觉良好;  4、能控制游戏整体设计风格,有灵活的、与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有较高要求;  5、具有一定的空间想象能力(能准确地设计并绘制一个室内的透视结构更佳);  7、理解并能接受一些怪诞的视觉风格 8、游戏经历丰富,并且热衷于游戏制作,具有认真工作的态度,良好的沟通能力,强烈的责任心和使命感;  9、有主机游戏、硬核动作游戏重度爱好者优先;  10、具备欧美原画经验者优先;  收入介绍:  薪资加项目提成  团队介绍:  初创团队,不具规模。
  • 5k-10k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / 未融资 / 少于15人
    1.手绘美术功底深厚,创意思维敏捷,能够绘制多种风格的原画作品; 2.独立设计符合策划案或是剧本要求的场景或角色原画设计图和概念图; 3.会使用三维软件者或场景与角色均擅长者优先录用。 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成的能力; 5.有较强的责任心与抗压能力,工作投入度高,注重团队协作精神,诚实守信; 6.服从领导安排的相关工作。
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