• 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    数据服务,其他 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】: 1、负责水利/能源/地灾/监测行业 (包括但不限于水利厅、水文局、设计院等) 市场信息收集; 2、负责水利/能源/地灾/监测工程、信息化等相关集成商的开拓,推动建立合作关系; 3、参与水利/能源/监测/地灾行业相关的产品品牌入围、项目投标等工作; 【任职要求】: 1、大专及以上学历,懂水利相关行业专业基础知识,有水利相关行业线2年以上销售经验; 2、熟悉行业内的集成商和客户资源,有成熟的沟通方式; 3、目标导向,承压能力强,能适应出差; 4、有水利/能源/地灾等相关销售工作经验者优先; 具体薪资根据能力及资源情况可面议
  • 9k-13k·13薪 经验不限 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1. 针对车载智能语音设备的 语音交互 功能进行语料分析和测试, 具体包括: -- 与外籍人员一起, 收集整理符合 相关地区用户使用习惯的语料库, 比如, 针对车辆控制, 导航, 音乐, 生活服务, 问答等类型的用户语料. -- 按照自然语言理解 (NLU) 的要求完成标注. -- 执行 语音交互相关的功能测试并分析结果. 2. 收集整理用户语音库, 更新和维护测试用例数据库. 3. 与工程师一起合作, 完成分配的测试任务 (也包括普通话, 英语等其它语种) 4. 参与用户需求分析, 交互式体验评价, 客户现场支持等工作. 任职要求: 1) 外语专业, 有较强的逻辑理解能力 和 语言表达能力 2) 有能力独立分析问题, 解决问题, 能够在压力下快速学习, 愿意承担有挑战的工作. 3) 具备良好的沟通技巧 和 良好的团队协作能力. 4) 有软件开发, 软件测试, 或者软件维护经验者优先考虑. 5) 会驾驶汽车, 能够出差的优先考虑. 教育背景: 外国语大学 外语专业 本科学历, 所学一外语种为印地语 有留学或工作经验
  • 10k-12k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、 通过游戏引擎,整合美术资源,策划设计,完成游戏场景美术制作。 2、 对游戏场景进行打光以及氛围调整。 3、 根据原画或者项目美术方针,随时调整地图的美术效果。 职位要求: 1、 熟悉3dMax或MaYa、ZBrush、Photoshop、Substance Painter等相关的游戏美术制作软件,能独立制作物件。 2、 精通unity或者UE4引擎进行地编工作。 3、 对游戏场景美术有一定理解,能够独立设计制作游戏场景。 4、 有良好的美术构图基础,作品需要能看到构图及各种配色特点。 5、 有Shader, VFX或者程序化制作经验者,优先考虑。
  • 9k-13k 经验3-5年 / 本科
    教育 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.1-2年unity开发经验,利用3D模型完成场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作; 2.熟练掌握unity地编技巧; 3.会使用timeline动画制作及基本特效制作。 岗位要求: 1.美术类相关专业,精通3DMAX,U3D,PS等软件; 2.熟悉Unity3D的运作流程和项目开发流程,熟练掌握U3D基础操作及地编相关模块功能; 3.色彩感好,能充分理解产品以及对场景的效果和气氛有较好的表现,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景; 4.对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力; 5.做事认真细致,有责任感,有良好的工作沟通能力。
  • 5k-10k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    工作内容: 1、根据项目需求,负责游戏中场景区域的设计、建筑与关卡的组合、摆放等。 2、配合实现游戏所需要的效果,并进行资源整合、优化,提高产品质量。 岗位要求: 1、1 年以上大型项目地编或关卡设计经验; 2、熟悉U3D、Unreal等游戏引擎,熟悉游戏地图编辑器功能并能使用其制作游戏地图,熟练各类插件的使用; 3、审美能力强,能够很好地展现场景效果与气氛,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景; 4、对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力; 5、团队合作与配合度强,责任心强
  • 3k-5k·13薪 经验在校/应届 / 不限
    移动互联网,游戏 / B轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1.负责游戏地图或模型制作 【岗位要求】 1.对模型有一定了解,能使用3DMax、Maya等建模软件并能制作简单的模型 2.接触过部分Unity3d插件,如EasyRoad、Gaia、TerrainToMesh等优先 3.能使用PS修改图片; 4.热爱游戏,对待工作认真仔细。 5.欢迎优秀应届毕业生投递 欢迎残疾人士应聘 ,本职位优先考虑残疾人士等弱势群体
  • 10k-20k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、负责3D资产的制作与管理。根据项目需求搭建模型,并对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中运行;熟悉pbr流程。 2、负责在UE4引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境特效等,营造完美的场景;3、运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围。 岗位要求∶ 1、美术设计类相关专业,对UE4引擎有比较全面的认识,重点熟悉材质、植物、物件摆放、布料系统、灯光、环境、粒子系统、蓝图等; 2.、熟练使用3Dmax,MAYA,ZBrush,Substance Painter,Photoshop等软件 3、热爱游戏行业,热爱3D美术,有一定自学能力,做事细致认真。
  • 15k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    薪酬福利: 1、工作时间:上午10:00—12:30、午休12:30—14:00、下午14:00—18:50;5-10天带薪年假;遵循国家法定假日安排。 2、 双休;六险一金;带薪年假;年终奖;全勤奖;餐补;下午茶;团建;节日福利等。 3、 福利优厚,团队和谐,环境自由;定期举行各种活动。 岗位职责: 1. 对场景原画地图进行还原和再创作,制作场景、自然物件的模型、贴图等; 2. 能根据项目需求,对场景资源的整合与管理; 3. 能熟练地和建模及程序等其他上下游岗位进行工作对接。 岗位要求: 1. 有U3D或3D游戏制作管理经验。并且有主导项目地编的经验; 2.熟练使用3DMAX,MAYA,ZBRUSH,Substance blender,Photoshop等软件; 3. 有二次元项目管理经验者优先,应聘者请请将简历及作品发送至****************。
  • 3k-4k 经验不限 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    【工作职责】 1、负责部门研发族群项目的Web前端研发族群工作,参与前端框架的研发族群、维护与演进; 2、负责重点项目的支撑工作,将研发族群成果应用于项目中; 3、配合公司其他部门的工作,做好客户满意度工作; 4、研究最新的前端技术并将新技术应用于工作中。 【职位要求】 1、2024届应届毕业生, 本科学历,计算软件相关专业; 2、性格开朗,学习及语言表达能力强,善于与人沟通、交流; 3、有扎实的HTML、JavaScript、AjaxCSS等开发技术和JS语言基础; 4、有Web产品研发经验者优先; 5、对业内新技术及趋势有较强敏感度优先。
  • 18k-25k 经验不限 / 本科
    文娱|内容,广告营销,游戏 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述: 1. 根据项目需求搭建模型,并对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE引擎中运行; 2. 负责UE中的材质编写与调节,制作出符合视觉的材质,以及美术场景库的整理和优化; 3. 运用UE引擎资源做场景整合,布置灯光及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围; 4. 协助导演完成引擎美术资源其他工作; 职位要求: 1. 3年以上影视或游戏UE场景整合、灯光设置经验;1年以上Sequencer使用经验; 2. 对场景层次有比较好的理解,独立完成场景的搭建与效果;有成功项目研发经验可优先考虑; 3. 对写实场景有充分的经验积累,并具备改善,提高工作流程的能力; 4. 有较强的责任心,综合分析、创新能力,全力配合团队完成目标;
  • 5k-6k·13薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 能够根据一些资源搭建场景和地形,通过UE4的灯光系统和后期处理框,让场景氛围符合视频的需要。 任职资格:相关专业应届生,热爱游戏行业,有意愿正式入职完美世界人群 备注:此岗位人才紧缺,现对外开放免费岗前集训1-3个月,达到上述职责要求即可进行选拔,项目人员进行统一培训,学习合格后百分之百入职 地址:成都天府软件园C8完美世界大楼
  • 8k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    其他 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、 根据项目要求,参与项目3D场景相关资源制作; 2、 负责场景地形编辑,整合地形、模型、特效等各类资源; 3、优化场景效果,负责光照渲染、体积光、雾、云层等渲染效果的后期处理。 任职资格: 1、本科以上,美术或相关专业 2、熟练运用ps绘图软件,掌握3dsmax,maya,blender,Substance等软件 3、熟悉UE4引擎,能独立完成场景材质效果、灯光效果编辑,有良好的资源命名规范习惯 4、热爱航空或军事类题材游戏,有较强的学习能力和团队协作意识 工作时间: 早上9:00-下午5:30,周末双休,法定节假日正常休息 福利 工作日午餐,节假日礼品礼金,年度旅游等
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 大专
    其他 / 未融资 / 15-50人
    工作内容: 这是一份极具创意的工作,你的作品会做为最终效果,出现在全球知名的游戏作品中: 1、根据策划需求,进行地形、建筑、道路等的组合规划、摆放等,完成游戏场景区域的设计; 2、进行灯光设置,实现游戏所需要的气氛与效果; 3、按照要求完成工作,并能不断优化工作流程与提升品质。 岗位要求: 1、大专及以上学历,游戏、数字媒体、景观设计等相关专业毕业; 2、了解会操作U3D、等常见游戏引擎; 3、对3D软件有一定程度了解,能够制作简单白模优先; 4、对环境和空间的布局有较强的理解能力,美术基础扎实; 5、认真努力,有责任心,学习能力强,热爱并希望从事游戏行业。 ★岗位亮点: 定期团建\定制化培训\加班补助免费茶水间(咖啡、多种茶水任选)\节假日员工活动及礼品 公司尊重创造,珍惜人才,努力满足你对于工作、生活的多重需求。
  • 9k-12k 经验1-3年 / 本科
    工具类产品,数据服务|咨询,专业服务|咨询 / 未融资 / 150-500人
    职位描述: 在资深设计师的指导下参与游戏环境的设计与实现,学习如何创造引人入胜的游戏级别和场景。 主要职责: 使用 Unreal Engine、Unity 或其他场景编辑工具创建基本的游戏环境和地形。 学习如何调整光照、纹理和材料来增强场景的视觉效果。 协助团队进行环境的美术资产制作和布局。 遵守项目时间表,完成指定的任务和目标。 任职要求: 美术、建筑学或相关专业毕业。 基本熟悉 3D 建模和场景编辑软件(如 Maya, 3ds Max, ZBrush)。 对游戏美术制作流程有基础了解。 有良好的美术基础和一定的手绘能力。 对游戏有热情,具备良好的沟通能力和团队合作精神。 能够适应工作压力,态度积极。 投递简历时请提供作品集。
  • 房产家居 / 不需要融资 / 150-500人
    1、负责项目现场管理,提出改善项目工作建议。 2、主持项目会议、培训,参与项目相关事项决策。 3、根据项目实际情况制定项目发展规划、年度经营计划,保证公司的方针、制度的贯彻和落实。 4、负责项目的日常运营管理工作,根据项目年度、季度、月度计划对项目各部门进行监督管理,保证项目各项业务工作品质达到公司目标要求。 5、负责编制项目预算,并在日常管理中有效控制,保障项目财务经营良性发展。 6、组建管理团队,组织进行技能培训,提升员工素质和管理水平,增强团队凝聚力、服务意识。 7、及时妥善处理各类投诉,建立良好的客户关系。 8、做好对外公共关系维护,负责项目所涉街道、社区等政府基层单位的关系维护,树立良好的企业形象。 9、负责统筹项目行政、财务、人事等方面的各项基础管理工作。 10、对项目发生的各类安全事故和隐患要认真核实、区分责任,提出处理建议。 11.总部基地餐厅(食堂)日常管理。 12.完成公司下达的其他各项经营管理指标。 13.配合其他部门工作。 岗位要求: 1.本科及以上学历,物业、经济管理等相关专业优先 2.持有项目经理证书或物业管理师证书。 3.工作经验:具备5年以上物业管理工作经验,3年以上甲级写字楼,政府公建类同等职位管理工作经验,大型企业(国企)餐厅食堂管理经验。 4.专业知识:熟悉物业行业服务标准规范、运作流程和相关法律法规,熟悉写字楼物业服务运作模式。 5.能力素质:具有良好的人际沟通能力和领导管理能力,能独立妥善处理各种难题,并带领团队圆满完成各项工作任务;较强的语言表达能力和亲和力,善于协调、沟通;熟练使用OFFICE等办公软件;很强的文字处理能力。 ***
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