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8k-10k 经验在校/应届 / 博士内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上职位职责: 团队介绍:V-AI团队当前支持抖音直播、开放平台、V项目(AI分身/小火人等)业务方向,涵盖了自然语言处理、计算机视觉、图形学等技术领域,通过大模型技术来创造新的互动玩法、制作美术资产、提升研发运营效率等,当前已上线和开展中的项目包括直播大模型(助播/伴播/独播)、角色多模态对话大模型、研发智能助手、3D模型生成大模型、动作生成大模型等。 课题介绍: 背景:随着虚拟现实、增强现实、数字孪生等技术的快速应用,3D数字资产已成为构建沉浸式数字空间的核心要素。在影视动画、游戏开发、直播、社交等领域,3D模型与3D动作的需求呈现爆发式增长。然而,传统3D内容生产高度依赖人工建模与动作捕捉技术,存在效率低、成本高、创作门槛高等瓶颈,难以满足直播等场景中大规模、高保真、多样化、高频迭代的3D内容需求。近年来,以生成式人工智能(AIGC)为代表的大模型技术在2D图像与视频生成领域取得突破性进展,但在3D内容生成领域仍面临表征复杂、多模态数据稀缺、物理规律约束严格等难题。如何将大模型技术与3D生成任务深度融合,实现“文本/图像到3D模型”、“文本/语音到动作”的高质量生成,形成建模+驱动的一站式美术资产生成管线以适配直播场景下资产迭代速度快,品质要求高的需求是当前的重要研究内容。 课题挑战: 传统方法依赖人工建模工具或程序化生成算法,存在生成效率与创作自由度之间的固有矛盾。AI技术虽然能很好地弥补人工生成效率不足的问题,但仍然存在如下挑战 1. 表征困难:与一维文本和二维图像可以自然地实现结构化表征不同,3D模型由于其多模态(如几何、纹理、材质等)、结构复杂和高维度等特性,使得其表征更为复杂。而3D动作又与物理世界紧密相关,且动态复杂度高。因此,如何高效地表征3D几何形状和3D动作,同时确保高品质的生成,仍然是亟需突破的课题。 2. 生成困难:模型生成需同时保障结构完整性、拓扑合理性和细节丰富性;动作生成需兼顾运动多样性、物理约束与时空连续性。现有方法易出现模型畸变、贴图瑕疵、动作力度不足和多样性差等问题。 3. 数据不足:3D数据标注成本高、多模态对齐难度大,且现有公开数据集规模有限,导致大模型训练面临数据不足的问题;如何把相关模态数据(图像、视频)利用起来,提升3D模型和3D动作的生成品质也是当前的重大挑战。 4. 评估体系不完善:缺乏统一的3D生成质量量化指标,现有评价多依赖人工主观判断,难以客观衡量生成的几何精度、动作自然度与多模态语义一致性,因此建立完善、客观、可量化的评价体系是保障技术迭代的关键基石。 1、负责抖音、抖音直播及相关产品的大语言模型/多模态大模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作生成、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、2026届及之后毕业,博士在读,人工智能、自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学相关专业优先; 2、具有优秀的编程能力,熟练使用PyTorch深度学习框架和相关高性能计算框架; 3、具有丰富的自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学、强化学习相关研究经验,在Siggraph/CVPR/ICCV/ECCV/ACL/ICLR/ICML/NeurIPS/TPAMI等顶会顶刊上发表论文者优先; 4、熟悉扩散模型、GPT等生成式模型,有大模型训练、智能对话、3D生成、动作生成、数字人相关领域研发经验、有Unity/Unreal引擎使用经验者优先考虑; 5、具备优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,具有良好的沟通和团队合作能力。
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8k-10k 经验在校/应届 / 博士内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上职位职责: 团队介绍:V-AI团队当前支持抖音直播、开放平台、V项目(AI分身/小火人等)业务方向,涵盖了自然语言处理、计算机视觉、图形学等技术领域,通过大模型技术来创造新的互动玩法、制作美术资产、提升研发运营效率等,当前已上线和开展中的项目包括直播大模型(助播/伴播/独播)、角色多模态对话大模型、研发智能助手、3D模型生成大模型、动作生成大模型等。 课题介绍: 背景:随着虚拟现实、增强现实、数字孪生等技术的快速应用,3D数字资产已成为构建沉浸式数字空间的核心要素。在影视动画、游戏开发、直播、社交等领域,3D模型与3D动作的需求呈现爆发式增长。然而,传统3D内容生产高度依赖人工建模与动作捕捉技术,存在效率低、成本高、创作门槛高等瓶颈,难以满足直播等场景中大规模、高保真、多样化、高频迭代的3D内容需求。近年来,以生成式人工智能(AIGC)为代表的大模型技术在2D图像与视频生成领域取得突破性进展,但在3D内容生成领域仍面临表征复杂、多模态数据稀缺、物理规律约束严格等难题。如何将大模型技术与3D生成任务深度融合,实现“文本/图像到3D模型”、“文本/语音到动作”的高质量生成,形成建模+驱动的一站式美术资产生成管线以适配直播场景下资产迭代速度快,品质要求高的需求是当前的重要研究内容。 课题挑战: 传统方法依赖人工建模工具或程序化生成算法,存在生成效率与创作自由度之间的固有矛盾。AI技术虽然能很好地弥补人工生成效率不足的问题,但仍然存在如下挑战 1. 表征困难:与一维文本和二维图像可以自然地实现结构化表征不同,3D模型由于其多模态(如几何、纹理、材质等)、结构复杂和高维度等特性,使得其表征更为复杂。而3D动作又与物理世界紧密相关,且动态复杂度高。因此,如何高效地表征3D几何形状和3D动作,同时确保高品质的生成,仍然是亟需突破的课题。 2. 生成困难:模型生成需同时保障结构完整性、拓扑合理性和细节丰富性;动作生成需兼顾运动多样性、物理约束与时空连续性。现有方法易出现模型畸变、贴图瑕疵、动作力度不足和多样性差等问题。 3. 数据不足:3D数据标注成本高、多模态对齐难度大,且现有公开数据集规模有限,导致大模型训练面临数据不足的问题;如何把相关模态数据(图像、视频)利用起来,提升3D模型和3D动作的生成品质也是当前的重大挑战。 4. 评估体系不完善:缺乏统一的3D生成质量量化指标,现有评价多依赖人工主观判断,难以客观衡量生成的几何精度、动作自然度与多模态语义一致性,因此建立完善、客观、可量化的评价体系是保障技术迭代的关键基石。 1、负责抖音、抖音直播及相关产品的大语言模型/多模态大模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作生成、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、2026届及之后毕业,博士在读,人工智能、自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学相关专业优先; 2、具有优秀的编程能力,熟练使用PyTorch深度学习框架和相关高性能计算框架; 3、具有丰富的自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学、强化学习相关研究经验,在Siggraph/CVPR/ICCV/ECCV/ACL/ICLR/ICML/NeurIPS/TPAMI等顶会顶刊上发表论文者优先; 4、熟悉扩散模型、GPT等生成式模型,有大模型训练、智能对话、3D生成、动作生成、数字人相关领域研发经验、有Unity/Unreal引擎使用经验者优先考虑; 5、具备优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,具有良好的沟通和团队合作能力。
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岗位职责 ● 负责公司扫描项目的拍摄及数据采集工作,能根据项目需求制定扫描/拍摄方案,执行多角度高清影像采集,确保色彩还原度与纹理细节精度 ● 负责已采集数据的再处理与运算工作,使用专业软件对数据进行处理并进行点云数据处理与模型优化 ● 协助后期内业人员对模型数据进行一些前期的处理 岗位要求 ● 高度熟悉照片扫描到建模输出的流程,能独立进行较大物体的拍摄建模任务(建筑、阁楼、大型雕像等) ● 熟练使用单反、无反相机、行业无人机及相关自主飞行软件 ● 熟练使用RealityCapture、Lightroom、Photoshop、Unreal Engine等软件工具 ● 对空间几何关系敏感,具备误差控制意识 ,擅长解决阴影干扰等现场问题 ● 能适应长期远距离户外拍摄高强度工作,具备与当地文保人员的沟通能力 ● 工作经验1-3年,有个人独立项目经验者优先或拥有博物馆级文物数字化项目经历优先 ● 有手持或定点式激光扫描经验,能结合激光点云数据与照片贴图数据处理经验者优先 ● 有无人机飞行执照(AOPA、UTC皆可)优先,有机动车驾驶者优先 ● 热爱PC/主机游戏,行事利落,条理清晰,心细麻利,积极主动,有责任心
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岗位职责 ● 负责公司扫描项目的照片或数据的处理及模型运算 ● 负责模型数据进行模型简化、拓扑优化,修复因扫描缺失或环境干扰导致的模型缺陷,还原真实结构与细节 ● 根据项目需求(如文物、古建筑及大型地貌复原等)进行高精度模型雕刻、纹理映射及材质的修正和补全,优化模型面数,平衡精度与性能需求,适配不同的应用场景 岗位要求 ● 熟悉照片扫描到建模输出的流程,能独立完成物体的扫描数据的处理工作(处理照片、输出模型、修复模型等) ● 熟练使用Zbrush、3dmax、maya、substance painter、photoshop、Lightroom、Unreal Engine等相关软件工具 ● 熟悉扫描数据特性,熟悉照片后期批量处理。掌握网格修复、uv拆分、贴图烘焙等技术 ● 具备良好的空间想象力与美术基础,能精准还原复杂结构(如建筑斗拱、造像、雕花等) ● 工作经验1-3年,有个人独立项目经验者优先或拥有博物馆级文物数字化项目经历优先 ● 热爱PC/主机游戏,行事利落,条理清晰,心细麻利,积极主动,有责任心
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美团核心本地商业-下沉市场发展部于2015年成立,通过招募优质的合作商伙伴并对其业务经营能力、组织能力等赋能,以期为下沉城市提供一站式的本地生活服务。 下沉市场发展部的业务场景涵盖了外卖餐饮、团购、拼好饭、闪购、医药等多元化的生活服务领域,同时搭建了一套稳定、高效的即时配送网络,为更多本地用户提供品质化、多样化、便捷高效的生活服务体验,为当地商户提供数字化发展机遇、提升数字化水平,为社会创造更多的就地就业机会。 截至2024年6月,下沉市场发展部已开拓全国4000+县区市,帮助百万商户实现本地生活服务数字化,日订单量突破千万,为数十万名骑手提供就业岗位,让本地生活服务逐渐成长为地方新基建,实现美团“帮助大家吃得更好,生活更好”的使命! 岗位职责 1.负责区域内目标合作商的挖掘和洽谈合作工作,并带领合作商完成美团外卖的业务目标; 2.协助合作商组建和管理团队,辅导和监督合作商做好团队的管理工作; 3.给合作商团队成员有效的培训和辅导; 4.总结梳理合作商团队工作中的关键动作,使之流程标准化并落地执行; 5.从外卖业务数据和配送数据中发现问题,持续优化合作商的业务和管理; 6.从合作商的角度出发思考问题,保证合作商与美团外卖在资源互补、目标一致的方向健康发展; 7.对合作商团队进行公平公正且有效的工作考核,对不符合考核标准的合作商进行坚决清退。 岗位基本需求 1.能接受区域内长期出差 2.出色的人际沟通能力、团队协作精神与团队建设能力 3.商超、大型连锁便利店的2年以上店铺运营经验:鲜花、水果品类经验是为主,所涉及其他品类越多越好 4.在和区域/城市对接上,能有全面经营视角赋能合作商长短期价值回报,驱动合作商去做长短期投入 5.认同并有意愿去学习打造超强执行力的团队; 6.为人力行正道,强烈认同以客户为中心、团队合作、拥抱变化、诚信、勤俭、敬业、学习成长的美团价值观。 具备以下者优先 有团购、外卖、渠道等经验优先 岗位亮点 完善的晋升&考核机制,负责管理区域内外卖渠道业务的全闭环,良好的公司文化以及团队氛围,成长空间大 。
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工作职责: 1、考核指标:负责正价课学员的续费、转介绍、扩科、完课、退费等数据指标; 2、过程动作:通过对用户学习周期做全程跟踪,进行针对性的学习管理和日常服务,指导督促用户养成良好学习习惯,通过日常社群运营动作提升用户满意度; 3、团队协同:保持与团队高度协同,保质保量完成团队日常工作要求; 4、异议处理:及时沟通对接解决用户的相关投诉、建议及退费等问题,做到及时反馈并协助优化工作流程 任职资格: 1、专科及以上学历; 2、一年以上教辅/学管社群运营经验; 3、目标导向,有自驱力,强抗压能力,具备良好的沟通能力,主观判断力; 4、加分项:语文教师资格证;热爱阅读;半服务半销售经验。 上班时间:周一至周五 13:00-21:00,周末双休。 薪资待遇:五险一金,餐补,园区食堂,打车报销,试用期薪资福利不打折~
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【少年得到】素养教育行业获证单位,国内头部素养教育公司,靠谱、稳定,现面向全国招募长期班辅导老师 【你想了解的都在这下面】 工作时间:错峰上班!年轻人青睐的懒觉班! 下午13-21点上班,周末双休! 【薪资福利&双通道晋升】 1、薪资构成:高无责底薪4.5K-5.5K+岗位绩效+服务绩效+续费奖金+餐补,综合薪资6-10k,多劳多得! 2、上班时间:下午13-21点,周末双休 法定节假日正常休息 3、五险一金:入职缴纳五险一金,试用期也缴纳! 4、双通道晋升:专业方向/管理方向多维度发展路径,晋升机会多,公开透明! 6、更多福利:下班打车报销、95后、00后团队,扁平化管理,充满活力氛围好! 【任职要求】 1. 专科及以上学历,专业不限,可快速到岗者优先; 2、一年以上教辅/学管社群运营经验; 3、目标导向,有自驱力,强抗压能力,具备良好的沟通能力,主观判断力; 【工作内容】 1、考核指标:负责正价课学员的续费、转介绍、扩科、完课、退费等数据指标; 2、过程动作:通过对用户学习周期做全程跟踪,进行针对性的学习管理和日常服务,指导督促用户养成良好学习习惯,通过日常社群运营动作提升用户满意度; 3、团队协同:保持与团队高度协同,保质保量完成团队日常工作要求; 4、异议处理:及时沟通对接解决用户的相关投诉、建议及退费等问题,做到及时反馈并协助优化工作流程。
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岗位职责: 1、负责游戏项目中3D角色的绑定和动作设计; 职位要求: 1、热爱动画行业,具有良好的角色动画制作能力; 2、能熟练使用3DMAX或MAYA等相关设计软件;
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1、能熟练使用Al、 PS等常用设计软件; 2、有互联网品牌相关广告设计经验,乙方工作经验者优先考虑; 3、能力要求:具备平面设计能力,擅长合成、字体设计、排版设计等; 4、加分项:审美出众,具备插画、3D、视频剪辑、创意构思等能力,熟悉文创设计产品开发等流程。
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1.核心开发能力 精通HTML5/CSS3/JavaScript(ES6+) 熟练掌握Vue等主流前端框架(至少一种) 具备复杂DOM操作与Canvas/SVG开发经验 2.可视化开发经验 有流程图/思维导图/节点编辑器类项目开发经验 熟悉GoJS/joint.js/React Flow等可视化库(至少一种) 能实现拖拽、连线、节点配置等交互功能 3.数据处理能力 精通JSON数据结构设计与序列化/反序列化 具备树形结构/图数据结构的处理经验 熟悉数据持久化方案(本地存储/文件导出) 4.逻辑实现能力 能设计节点间的逻辑关系验证机制 可处理循环检测、路径有效性判断等算法问题 有剧本类/游戏对话树等逻辑系统开发经验优先 5.工程化能力 熟悉Webpack/Vite等构建工具 具备单元测试开发经验(Jest/Mocha等) 掌握Git版本控制与协作开发流程 6.其他 具备数字孪生全栈开发经验优先(物联网数据映射、3D场景交互、实时系统集成等)
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招贤纳士:世事轮回,因缘际会,千万里风云呼啸,看淡了拍案惊涛。清欢共,紫陌红尘相逢;望苍穹,掠眼繁华谁懂。风华笔墨,后庭尘埃。便天光云影,不与徘徊。纵三千里河山,亦四十年蓬莱。青丝染霜,镜鸾沉彩。 如果你热爱游戏,那么学习游戏设计必定是一场让你从游戏玩家到行业精英的华丽变身。 在游戏美术制作中,动作设计师属于非常有趣且重要的岗位,主要运用3D max以及其他各类动画制作软件来制作和设计3D角色和怪物的动作,并使之运动。主要负责游戏角色与各类怪物的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意;动作包括:走、跑、攻击死亡、待机、呼吸、飘带、四足等。使用3D max进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画。 岗位职责: 1.了解掌握“演出布局”、“扎实绘图”、“连贯动作法与关键动作法”三条基本动画原理; 2.学习掌握明确基础动作原理,能制作流畅的关键pose; 3.协助设计师处理大pose之间的合理变化推演过程; 4.协助设计师完成角色绑定; 5.能根据自己的表演推敲临幕动画,配合设计师给出临草阶段草图故事板; 6.理解飘带的使用方法,手调飘带合理且流畅; 7.理解和试着感悟动画节奏表演的概念,能够配合设计师设置好蒙皮效应和权重比例,适时输出关键帧; 8.学习堂握主流游戏整的导入技术,将整体的动作推演展示融为连贯一体,变成真正的动画美术资产; 任职要求: 1.热爱游戏,喜欢探索,对干竞技类,大世界,回合制,关卡制的游戏会带着欣赏和品位的眼光去研究模型的细节; 2.喜欢画画,对于不同种类的游戏空间的园林设定、山河湖海、环境空间、建筑风格有自己独到的理解和看法; 3.你可以是艺术类相关专业,喜欢3D游戏后者喜欢设计,能够简单知道模型制作的粗略过程,这样我们可以让你成长更快。 4.你也可以是非艺术类相关专,伯喜欢3D游戏,在漫长的游戏长河中渴望制作一个自己喜爱的游戏空间,场景模型,你有目标我们可以让你迈出脚步。 发展方向: 1.初级游戏动作师-中级游戏动作师-高级游戏动画师(技术路线) 2.初级游戏动作师-中级游戏动作师-技术指导总监-导演(管理路线) 3.初级游戏动作师-中级游戏动作师-技术指导总监-联合制作发展部(合伙人路线) 月薪范围: 1.有一定基础并且可以参与到项目阶段按照项目标准,实习期按月发放项目奖金500-2000不等; 2.零基础需要接受为期3-6个月基础阶段学习,学习结束后进入实习期,实习期根据参与项目产出领取实习津贴; 3.转正薪资无责底薪最低为4000,具体薪资标准根据实习期结束后,根据项目部标准进行评级定岗(此定岗文档附在劳动合同内)作为定薪定酬的法律依据。 福利待遇: 1提供五险一金、下午茶、团建、员工关怀、节假日福利等等 2.享有应工需要的通讯补贴、交通补贴、餐费补贴等健全的福利津贴 3.每半年一次考核评定的薪资考评(硬性考评),评定结果认定后薪资涨幅为500-2000 作息时间: 周一至周五(9:30-18:00)节假日按照国家规定放假,周末双休 实习要求: 1.实习期除能力不济之外,不得主动退出实习,以免影响实习进度和实习安排。 2.不接受短期实习,必须实习结束后留任公司,介意者慎投。 3.实习结束考核通过须签订3年劳动合同,如没有长期志愿从事该岗位或者有私人想法剽窃学习内容借助公司资源作为跳板者请绕行。 4.此岗位为公司内部储备人才培养,一经考核通过,直接签订劳动合同录用。(培训免费)
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岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎进行IOS、Android平台手机游戏开发; 2. 负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关,和产品经理及美术人员积极配合,深度讨论产品需求,功能定义等; 3. 能独立完成游戏功能的开发,包括程序的编码、调试、配置等工作; 4. 验证和修改测试人员发现的问题。 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,熟练掌握C#或者Java或C/C++ 等编程语言; 2. 有开发经验,并致力于在游戏开发方向发展的优先考虑,欢迎优秀应届生。 3. 熟悉并热爱游戏,热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强; 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
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职位描述:协助主教老师对日常课程进行安排 带学院热身、纠正肢体动作 日常排练、带队演出 每天工作时间4-6小时、工作轻松作、自由调休 福利待遇好、老板好、弹性工作、.公司包住宿包教会购买五险 公司每月有团队旅游-聚会-游艇派对-气氛娱乐活动、年轻人的聚集地 我们是一家舞蹈演出机构、如果你也喜欢舞蹈欢想赚钱、迎加入我们公司大家庭、公司免费培训舞蹈老师包分配工作、没有舞蹈基础都可以包教会、包住宿
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招聘人数:50人 急!急!急! 这个岗位对实习生非常友好哦,任务很容易完成,熟悉了每天只需要1-2小时处理工作任务,有大量时间准备毕业论文或者各类考试哦!工作、学习、赚钱三不误哦!入职可签三方协议,工作满6个月可以开具实习证明,欢迎各位小伙伴的加入。 以下两个岗位均为国内互联网大厂提供,为目前及未来最火的,最有发展前景的AI人工智能处理基础数据,数据实时变化,需要实时更新,可长期做下去。 岗位发展方向:数据标注工程师、数据处理技术组长、数据处理项目项目组长、数据处理项目讲师等. 岗位一:2D、3D无人驾驶项目(即AI训练师)工作内容:根据2D街景图片对目标物进行拉框处理,备注状态。根据3D点状云图进行拉框处理,备注目标物状态。项目以计件为主,考核单件完成的质量。这个适合社招生,薪资更高哦! 岗位二:内容审核项目(即数据标注师)工作内容:根据项目规则人工审核各平台视频、图片、音频、文本是否违法,是否涉黄涉政,是否符合规则要求,让AI具备人工审核一样的审核思维,最终实现自动审核。项目以计时为主,考核完成的题量,做题正确率等。适合实习生 任职要求: 1、男女不限,专业不限(有培训,且都能听懂并能操作),中专以上学历,接受应届毕业生,接受计算机小白; 2、会使用电脑,立体三维空间好,不晕3D; 3、做事细心,有耐心,有责任心; 4、工作时长不低于6个月。 岗位福利:全职坐班,电脑操作,不用外出。 岗位一:计件项目 1、免费培训2-3天,14天试岗期,补贴50元/天。 2、薪资结构:保底薪资2000+200(住宿补贴)+200(全勤)+计件提成,多劳多得。新手综合薪资3000-5000元/月,熟手薪资:6000-8000元/月 岗位二:计时项目 1、3次项目培训机会,免费培训7-14天,培训通过补贴50元/天 2、薪资结构:保底薪资2000*绩效*出勤天数+200(住宿补贴)+200(全勤) 工作时间:9:00-18:30 月休4天,法定节假日正常休 新增三班倒:晚班13:00-22:30,补贴10元/天,夜班:15:00-24:30,补贴20元/天 工作地点:广东韶关武江区粤港澳大湾区数据应用产业园A栋百度智能云
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岗位职责: 1、负责游戏服务端开发和工具开发。 2、根据产品策划提供的需求完成对应的功能模块开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业。 2、不限工作经验,可接受其他开发语言转岗,欢迎优秀应届毕业生。 3、扎实的编程基础,熟练使用一门C语系(C/C++,C#,Java)编程语言。4、优秀的逻辑思维和自学能力,良好的编程风格规范,基本的英文文档阅读能力。 5、热爱游戏,善于分析和解决问题,勇于探索不同方法解决问题。 6、有游戏项目经验或程序设计比赛获奖经验者优先。 重点提醒:本公司是研运一体的(非外包)Java岗位目前已经招满了22届毕业生,技术部的要求是Java现阶段用人要求提高,再入职的必须有相关经验才考虑但iOS开发岗位和 Unity 3D游戏开发岗位急招,这2个岗位可以接受没有工作经验的本科以上应届生以及有转岗想法的其他开发语言候选人(Java/C/C++/C#/Lua/Python等编程语言均可)。公司既然能接受转岗,在转岗期间入职公司会安排老员工一对一带,给足学习时间,正常计算工资,有意向的同学欢迎投递简历过来。 最近实在是太多太多23届想找Java实习生的同学投递简历过来了, 请大家投递简历之前务必仔细看看目前暂不招23届的Java实习生,可以接受23届计算机相关专业同学转IOS游戏开发岗位和 Unity 3D游戏开发岗位实习,但要求全职实习不能低于四个月,优先考虑毕业后能转正式编制的同学。 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆