• 20k-30k·13薪 经验10年以上 / 本科
    IT技术服务|咨询,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责云平台软件系统的设计、开发 2.负责项目的架构设计 3.技术的演进,架构的升级等工作 4.对系统和性能进行优化 任职条件: 1.计算机、软件工程等专业本科学历或以上 2.5年以上.Net相关开发经验 3.可独立根据需求完成相关工作; 4.有较强的问题分析和解决能力 5.精通C#语言, 6.熟悉常见web框架并了解其优缺点 7.具有较强的自我学习能力 8.熟练掌握数据库SQL Server或MySQL等的开发工作,可以熟练运用SQL语言; 9.熟悉分布式、延展性、可扩性架构设计,具备大流量、大访问量、高负载环境下的系统开发及优化经验 10.为人正直,具有强烈的责任心,有良好的沟通,协调和组织能力。 11.具有AWS Service开发经验优先
  • 20k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    生活服务,旅游|出行 / 上市公司 / 150-500人
    业务介绍:龙腾出行国际公司为全球用户提供机场出行相关服务,包含机场贵宾室、餐厅、礼宾车、快速通关、贵宾接送服务、Spa、购物、健康生活等服务。主要客户为全球卡组织(包含Visa, MasterCard, Diners等)、金融机构发卡行(包含RBS, Barclays, Citi等)、保险公司、商旅服务公司、OTA等。旨在通过龙腾出行的技术服务平台为客户&用户提供更智能、便捷、舒适的服务。国际业务所涉及的系统主要包括内部的平台系统和应用层的业务系统,为国际业务打造后台管理系统等等。 岗位职责: 1. 国际系统产品设计:基于国际项目和内外部运营人员对系统的需求,进行需求采集,需求分析、提供系统产品解决方案。 2. 国际系统产品需求落地:关注用户体验,设计系统产品的功能和交互,撰写系统产品需求文档,并能协调各协作方,推进产品开发进度,跟进测试,以确保产品功能特性和交互符合产品需求。 3. 系统迭代:基于用户反馈、市场变更和客户迭代需求,提出系统升级建议,进行系统更新迭代和版本控制。 岗位要求: 1.本科以上,3-5年互联网B端产品经验 2.要求有一定的英文能力(听说读写优先)、大学6级或英语专业4级以上。 3.熟悉操作AxureRP、 Photoshop等专员设计工具;具有互联网产品原型设计能力,完成流程图,概念图,原型图等设计; 4.有较强的产品意识,良好的自我管理能力、逻辑思维、沟通协调执行力,学习能力强5、思维开放,敢于创新。善于沟通和团队协作,有较强的责任心和执行力; 公司为员工提供行业内具有竞争力的薪酬水平及个性化的员工福利,让你生活出行嗨翻天 【法定福利】:国家规定缴纳的社保及公积金,带薪年休假 【节日关怀】:节日礼品,节日礼金 【公司福利】:为员工本人及子女购买商业保险; 机场/高铁休息室及合作餐食厅免费用餐等权益; 机场/高铁出行礼宾车接送权益; 健康体检、360在线问诊、三甲医院VIP挂号、重疾绿通入院、齿科护理等服务; 周期性团建及加班餐食与打车服务; 全方位的呵护,让您工作生活后顾无忧。 【晋升发展】:设立良好的晋升机制和广阔的发展空间,内外训双引擎助力职业发展与提升。
  • 28k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 2000人以上
    工作职责: (1)硬件产品定义:主导新产品硬件产品定义&软件功能定义,全程主导产品市场调研、需求调研、产品立项、产品硬件规格定义、功能需求文档(prd为完整的产品需求描述和产品原型)、产品开发管理及产品上市。 (2)产品管理及项目管理:对内与开发、UI/UE、内容教研等团队紧密沟通,管理产品功能开发、内容生产进度;对外需要与方案商深度沟通,管理方案商硬件研发进度,深度参与硬件研发的各个阶段,包括但不限于:方案商及代工厂的方案评估和审厂,硬件研发在EVT/DVT/PVT各个阶段验收评审,研发周期的全流程管控。 (3)产品GTM上市拉通:作为产品owner,产品上市前主导或配合进行产品GTM上市准备,包括产品定价策略、产品销售策略、产品市场策略的制定,产品卖点培训,产品售后培训等。 岗位要求: (1)至少5年工作经验,教育硬件产品经理工作经验至少2年,有至少主导过一款0到1教育硬件产品经验。 (2)熟悉硬件行业,能独立定义一款硬件产品的硬件规格,有比较丰富的方案商资源,能独立评估方案商硬件方案的合理性和成本。 (3)能独立产出产品功能需求文档(含原型输出) (4)211/985本科以上学历优先 (5)用户思维强,有同理心,对教育产品抱有敬畏之心 (6)能接受非长周期的出差
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 根据原画,用PBR流程制作各类次世代角色(包含:NPC、坐骑、宠物、飞行器等); 2. 根据原画,用PBR流程制作与次世代角色相关的各类物品(包含:装备、武器、时装、道具等)。 任职资格: 1. 美术相关专业者;22届毕业; 2. 熟悉Max(或Maya、Blender等建模软件)、Zbrush,熟悉UE4为加分项; 3. 熟悉SubstancePainter、Photoshop,若熟悉Marvelous Desingner、Marmoset Toolbag者优先;
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 根据原画,用传统手绘流程制作各类3D角色(包含:NPC、怪物、坐骑、宠物、飞行器等); 2. 根据原画,用传统手绘流程制作与3D角色相关的各类物品(包含:装备、武器、时装、道具等)。 任职资格: 1. 美术相关专业,22届毕业; 2. 熟悉Max(或Maya、Blender、Mudbox等建模软件)若有Zbrush使用经验者优先; 3. 熟悉Photoshop(或Bodypaint等绘图软件);
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 根据原画,用手绘流程制作各类3D场景(包含:城镇、据点、战场、副本等); 2. 根据原画,用手绘流程制作与3D场景相关的各类物件(包含:建筑、雕塑、植被、物件、山石、地形等)。 任职资格: 1. 美术相关专业者;22届毕业;; 2. 熟练使用Max(或Maya、Blender、Mudbox等建模软件);Zbrush雕刻软件为加分项; 3. 熟练使用Photoshop(或Bodypaint等绘图软件);
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 根据原画,用PBR流程制作与次世代场景相关的各类物件(包含:建筑、雕塑、物件、山石等)。 任职资格: 1. 美术相关专业22届同学,会UE4为加分项; 2. 熟悉Max(或Maya、Blender等建模软件)、Zbrush; 3. 熟悉SubstancePainter、Photoshop; 4. 热爱游戏美术,善于工作和技术上的交流沟通,有团队精神。
  • 25k-45k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 基于平台特性,行业属性和用户特点,制定活动的目标、策略和方案,持续挖掘新的玩法和模式,最终落地提升各项关键性指标 2. 推进活动执行到落地,把控进度,对最终效果负责,包括但不限于文案、设计、产品、研发等需求统筹、对接 3. 负责产品用户起量到自然裂变,通过日常运营数据,分析运营效果,对新增、留存率等关键指标有一定的分析能力,并持续优化运营计划 任职要求: 1. 对市面上成熟的社交产品玩法和套路非常熟悉 2. 5年及以上社交/社区产品运营相关经验 3. 有数据统计和分析能力,可以独立完成数据分析,并能从数据中洞察问题并优化迭代 4. 具备良好的沟通技巧和协调能力,有强烈的目标导向意识 5. 有很强的责任心和效果衡量意识,自驱力强,富有激情
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1. 负责虚拟社交产品用户获客增长,负责平台用户增长体系构建以及指标拆解,对业务线产品用户生命周期的各个关键节点负责; 2. 负责既有用户的促活/召回,持续提升促活召回效率; 3. 根据业务节奏及市场热点,提出创新性的想法与思路,独立孵化和打造可持续的创新型裂变策略; 职位要求 1. 本科及以上学历,5年以上用户增长经验,有社交产品经验优先; 2. 担当过中型产品(日活百万或年营收亿量级的产品)的用户增长负责人,3年以上团队管理经验,具备良好的团队管理能力 3. 具备品牌营销思维及内容把控能力,并具备较好的流量渠道资源。善于探索最新的增长策略,能够挖掘到流量池红利.内容红利.玩法红利等; 4. 对增长工作有体系化的认知,并且基于自己的认知框架,有多个规模化的成功案例; 5. 具备优秀的口头和书面沟通能力,有丰富的跨部门协作和项目推动经验; 6. 对数据敏感,强执行力,对结果负责。 加分项: 具备0-1产品冷启动增长的经验;有游戏发行经验
  • 移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    该职位关注结合背景环境的人物手绘能力,投递简历烦请附带手绘作品(双人或多人海报类作品类型)。 广播剧涉及:耽美、言情,古代、现代,国风、二次元、青春校园等各类风格。 (目前暂无儿童插画、教辅培训、欧美写实、魔幻等类型) 手绘风格可参考“咪波文化”微博主页宣传海报 岗位职责: 1. 负责广播剧宣发类美术工作,如绘制主海报、IP二次元人物手绘形象设计等 2. 负责配合项目完成相应IP形象的延展(包括但不限于Q版形象等),衍生品、周边涉及的插画设计 3. 负责微博或微信公众号内容类文章的配图、长图设计 任职要求: 1. **专科及以上学历,有扎实的美术功底,美术设计相关专业; 2. 具备良好的二次元角色手绘功底和审美能力,良好的绘画功底,掌握不同风格插图绘制,兼具较强的插画和视觉设计水平,乐于追求细节; 3. 喜欢广播剧并对网络小说有一定了解,熟悉当下广播剧的市场需求; 4. 想像力丰富,脑洞大,常常有新奇想法并且有把想法付诸实现的冲动; 5. 善于与人沟通,抗压能力强,具备良好的团队合作精神、强烈的学习热情和自驱力; 6. 简历需附带人物手绘作品或链接。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 全面负责公司版权输出工作,确保目标业绩达成; 2. 根据公司发展方向和既有版权资源,积极有效地拓展版权需求方(包括但不限于视频/动漫/有声/音乐平台、电视台、出版社、影视公司),来达成版权输出合作; 3. 负责版权合作的商务谈判、合同审核、合同签订、合作事项达成、版权结算; 4. 负责合作伙伴日常维护、公关以及商务关系维护。 任职要求: 1. 大专及以上学历,3年以上版权领域商务工作经验; 2. 有丰富的版权需求方及相关行业资源,有视频/动漫/有声/音乐/出版/影视领域的版权输出成功经验; 3. 具备版权法律意识,考虑问题周全,对市场需求敏感; 4. 有良好的商务谈判技巧,能独立完成完整的商务谈判流程; 5. 有较强的组织协调能力,善于处理人际关系,抗压能力强。
  • 30k-45k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责动作游戏(ACT和ARPG)关卡的设计与任务设计,对动作游戏、开放世界游戏的战斗关卡和剧情有深入理解; 2、具备独立从设计开始,到原型搭建和测试,跟进资源制作,最终在引擎中(unity)开发完成关卡的能力; 3、负责设计和制作新玩法模式的关卡,同时也需要补充和丰富之前玩法中的关卡; 4、广泛收集玩家意见和建议,并在此之上提出修改意见,并跟进优化。 任职要求: 1、5年以上动作游戏(ACT和ARPG)关卡设计经验,并且掌握任务制作方法; 2、深入玩过多款3A动作类游戏,具备拆解和分析优秀动作游戏的设计和实现的能力; 3、对关卡管线熟悉,有管理经验优先; 4、熟悉关卡设计的特征,熟悉任务脚本编写或有任务工具开发经验; 5、具备良好的文字表达能力,编写的方案有较强的逻辑性和易读性。
  • 40k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、协助项目中技术和美术部门提升产品最终表现; 2、协助完成项目中新技术的效果验证; 3、编写shader,协助开发美术应用工具; 4、完善美术生产流程。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,图形学相关专业优先; 2、3年以上TA岗位工作经验; 3、熟悉Unity引擎,熟悉美术制作工具,熟悉游戏生产工作流; 4、热爱游戏,专注技术表现;学习能力强,逻辑思维清晰; 5、有良好的沟通能力,有团队精神。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏游戏系统的开发 2、负责资源优化工具维护及开发 3、版本构建、自动化测试、日常开发流程调优 4、对接引擎和TA功能开发 岗位要求: 1、熟练使用Unity引擎,有五年以上游戏开发经验; 2、熟练使用C#,C++,熟悉Lua等脚本语言,基础扎实; 3、参与至少过一款大型已上线的商业游戏项目; 3、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 4、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 25k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责游戏内战斗相关模块的设计,包括角色、武器、天赋等; 2.关联游戏世界架构,设计多样乐趣的竞技地图与战场玩法; 3.设计与程序、美术部门密切合作,推动需求按计划完成开发; 4.通过数据分析与用户体验研究,对战斗体验进行持续优化。 任职要求: 1.足够高的逆商,强大的抗压能力和心智; 2.本科及以上学历,3年以上游戏研发经验; 3.热爱游戏,有丰富的游戏体验,对ACT、MOBA、MMO游戏要有深入的分析和理解; 4.逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力,有敏锐的洞察力和快速学习的能力; 5.良好的用户导向意识,以目标用户体验和需求为先; 6.具备团队合作意识,优秀的沟通能力,积极的工作态度以及高度的职业素养。