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岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
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职位职责: 1、负责场景关卡地图沙盘的规划设计; 2、负责场景气氛图的表现刻画; 3、负责场景单体三视图的设计与拆解; 4、负责场景建筑部件规则的拆分与组合; 5、负责场景原画外包沟通与品质把控。 职位要求: 1、5年以上游戏场景概念设计从业经验;参与过至少1款完整的射击项目开发,擅长箱庭类关卡设计; 2、能够根据关卡需求,完成高质量的场景规划与气氛图设计; 3、了解游戏开发流程,参与过次世代游戏开发,熟知2D设计与3D实现的成本; 4、熟练掌握城市建筑设计规划,能够熟练使用Blender设计搭建关卡者优先; 5、工作认真负责,抗压能力强,能够适应阶段性紧张工作。
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职位职责: 1、负责抖音垂类搜索体验,深入理解用户的搜索需求,洞察产品创新机会; 2、负责垂类搜索pv增长,完善体验到增长的路径; 3、协同抖音内容团队,为垂类搜索场景建设内容生态,形成创作者激励的正循环; 4、协同商业团队,做好用户体验和商业目标的平衡发展。 职位要求: 1、对游戏有浓厚兴趣,理解游戏玩家,理解游戏产业生态,有生态思考视角; 2、具备较强的业务逻辑、产品判断以及跨团队协作能力; 3、对业务有深入思考,具备良好的独立规划及拆解能力; 4、具备较好的审美和交互设计能力,注重用户体验。
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职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、一年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
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职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、五年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
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美团平台为用户的基础产品体验负责,还承担了美团的用户增长、市场和品牌营销、前端技术基础设施建设以及多条业务线的产品设计职责,建立了融合文字、图片、视频和直播等不同形式的內容生态系统,同时整合地图服务部、客户服务和体验部、企业业务部、网约车业务部等部门,致力于用科技提升美团数亿消费者、近千万商家、骑手、司机和团长的服务体验。美团平台拥有高并发、多业务的复杂场景,为技术深度优化提供了最佳实践可能。这里有简单、讲逻辑、有爱的团队,更是一块理想的实战场地,舞台广阔,欢迎你来尽情施展。 岗位职责 1、围绕激励视频特色,设计场景交易玩法(激励型营销噱头&行业联运策略)、对下单UV和转化效率负责。 2、保持对行业活动敏感性,伴随核心行业的S级营销节点及重点项目,在视频场景内实现货盘和场景的深度联运。 3、设计可复制的营销方案,实现与KA商家的长期联运并在视频场景投入广告。 4、时刻关注所设计活动数据及市场信息,为运营决策提供支持。 岗位基本需求 1、本科及以上学历,有行业运营&营销经验,有产品运营能力。 2、强目标导向,具备跨团队复杂项目的全生命周期管理能力,能抓住核心矛盾,对目标和需求进行拆解,制定Roadmap并推动落地。 3、善于分析数据,可以通过数据洞察品类机会(会SQL优先),对逻辑复杂的现状具备拆解、归纳的能力。 岗位亮点 在海量流量中建设交易能力,可快速收获 个人与业务共同成长;团队氛围欢乐坦诚,聚焦于做事
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工作职责: 1、负责泛电商场景下的保险业务合作,对保费规模和盈亏情况负责。 2、有过保险产品(责任险、意外险、货运险等)设计经验,结合渠道需求可以设计保险解决方案。 3、具备一定业务敏感度,善于发现保险与业务的结合机会。 4、负责业务的拓展和维护,与合作方保持友好的沟通,向合作方提出具有竞争力的保险解决方案,获取业务机会。 5、负责撰写商业产品需求文档,制定产品上线计划,跨部门协调公司资源,推动产品研发进度。 6、维护所辖业务,提出迭代和优化计划。 任职资格: 1、本科及以上学历,3年以上责任险方向核保类/保险产品经理类/理赔类工作经验。 2、熟练使用原型设计工具Axrue等办公软件。 3、较强的逻辑思维、换位思考能力能准确把握需求,规划产品。 4、具有较强的书面表达能力和口头沟通能力,能够与场景方、开发人员顺畅交流,并独立完成各种文档的编写。
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【岗位职责】 1、负责视频类工具软件产品市场调研、竞争分析、用户分析、需求挖掘等工作,完成产品市场调研报告; 2、根据产品市场调研报告,完成产品策划,并制定产品的版本迭代计划; 3、根据产品版本计划,完成产品的详细需求分析、原型设计; 4、负责产品运营数据分析,对产品质量和体验进行持续改进。 【任职要求】 1、本科及以上学历,2-4年以上工具类产品经验者优先; 2、具备音视频、图片类相关产品经验者优先; 3、具备优秀的沟通协调能力、抗压能力强、责任心强和推动能力好; 4、会视频、图片编辑工具优先。
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1、造型能力强,有一定的美术基础,能够参考原画制作出符合生产的3D模型,熟练运用如MAYA,Blender、3DMAX等主流3D制作软件 2、熟悉Unreal Engine引擎以及与其它制作软件的交互,例如:Maya、Max、Blender等;熟悉Metahuman,Character Creator等软件开发工作。 3、有元宇宙、数字人开发经验,了解虚幻蓝图及C++模式,可以从事简单的功能开发 4、对技术开发充满热情,具备良好的沟通协作与抗压能力
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岗位职责 1.负责iOS和Android双端App在海外渠道的广告投放及优化,包括Google、Facebook、TikTok等广告平台; 2.熟悉Firebase、AppsFlyer等数据分析平台,以及与广告平台的对接; 3.制定APP广告投放策略,分析日常投放问题和数据异常,并提出解决方案、反馈至产品迭代; 4.对广告和产品数据进行监控,定期整理、分析各类广告投放数据,不断优化推广效果,对营收和ROI目标负责; 5.负责与设计部门沟通,定制广告创意及素材,及时跟进素材投放效果,持续优化; 任职要求: 1.本科及以上学历,3年以上海外APP广告投放经验,对APP广告投放有自己的见解; 2.有海外App(工具类、AIGC类)投放经验者优先; 3.英语六级以上或具有同等水平,良好的英语读写能力; 4.对数据敏感,具有较强数据分析能力;有较强的逻辑思维能力,善于思考并具有一定的创造性; 5.有良好的团队协作和沟通能力,注重自我学习与提升;
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岗位说明: (1)主导公司数字孪生类产品用户体验设计,重点负责交互设计和界面设计,负责三维场景整体布局设计与风格把握; (2)根据产品需求与原型,制定交互行为流程,优化用户体验,输出UI设计稿; (3)参与产品规划,提供专业意见,与产品线共同策划业务方向,进行新产品设计、页面制作等工作; 基本条件与要求: 1、***本科及以上学历,美术、计算机软件、数字媒体等相关专业; 2、1-3年工作经验; 3、具备良好的视觉感觉、对光影关系有一定敏感度、和互联网UI设计的基本技能,熟练掌握sketch、PS、AI等设计软件; 4、具备一定的3D设计、动效设计能力,了解AE、3Dmax等3D、动效设计软件。
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工作内容: 1、筛选全国范围内适合5-12岁青少儿的体验式教育课程(博物馆类、非遗文化类、自然教育类、户外探险类等); 2、参与研学行业规则制定,包括但不限于:定价、产品策略、平台策略。 任职资格: 1、大专及以上学历,研学行业相关岗位任职经验1年及以上,研学项目流程有一定的实操经验; 2、沟通及抗压能力较好,能与供应商进行需求对接,识别高潜供应商及优质产品; 3、能够通过熟练运用Office等软件提升工作效率。
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岗位职责: 1、根据项目及美术指导要求,按时按质完成3D次世代场景的制作; 2、独立规划并完成3D次世代场景的所有流程(高模,低模,UV,烘焙,贴图,项目整合); 3、及时对应和理解客户提出的反馈,并及时做出相应的调整。 任职要求: 1、大专及以上学历,艺术类相关院校毕业; 2、2年以上3D次世代游戏美术从业经验; 3、熟练掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH、Marvelous designer、substance painter、PHOTOSHOP等相关制作软件; 4、美术绘画功底扎实,有较好的审美能力。理解PBR材质的贴图制作。熟悉3D次世代场景的制作流程,规范,能够很好的控制项目制作进度和质量; 5、熟悉游戏行业,对目前市面上各种风格的游戏均有一定的了解; 6、能熟练运用SUBSTANCE DESIGNER快速制作贴图的优先考虑; 7、为人谦和,性格开朗,工作认真负责,有良好的团队沟通能力,积极的学习态度。能自愿的帮助及指导新人。能适应高强度的工作压力。 任职要求2:(3D动画) 适配风格:现代卡通 1. 熟悉Unity Animator动画系统,了解人形骨骼蒙皮重定向,了解unity动画机设置,了解动画layer分层 2. 具备Emoji表情动画制作经验,熟悉BlendShape表情制作 3. 具备欧美迪士尼卡通风格的动作制作经验者优先 4. 熟练使用3ds Max / Maya进行动作制作 任职要求3: 适配风格:欧美写实 技能要求: 1. 熟练使用MotionBuider,不熟练的话至少要有mb使用经验 2. 拥有游戏内动作经验,暂不考虑游戏过场/影视制作经验 必备要求:熟练使用MB进行动捕精修,有mb精修经验,做过写实类游戏项目 任职要求4: 适配风格:二次元 1. 软件掌握:熟练使用 3DsMax、MotionBuilder 等主流 3D 动画制作软件,熟悉软件的各项功能和工具,能够高效地进行动画精修、动画制作,飘带计算等工作 2. 动画制作能力:具备良好的动画制作能力,掌握动画原理和规律,能够制作出流畅、自然、富有表现力的动画效果,包括角色动画、物体动画、场景动画等 3. 行业经验:有5年以上的 3D 动画工作经验,有动捕精修经验者优先考虑 4. 项目经验:参与过各类 3D 动画项目,如影视动画、游戏动画、广告动画、工业动画等,熟悉项目流程和制作规范
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岗位职责: 1.根据原画设定独立完成完整的模型制作,有较强的手绘能力以及把控各风格模型的塑造能力; 2.根据项目进度,高效高质量完成模型制作工作; 3.熟悉各种游戏美术的手绘风格,能准确把握原画风格,负责场景资源整合及最终调优; 4.能服从不同风格的任务安排、积极配合上级完成本职工作。 职位描述: 1.熟练使用3DMax/Maya,Phptoshop,BodyPaint等相关软件; 2.具有扎实的美术功底,能根据原画独立完成完整的模型制作,有较强的手绘能力; 3.能快速学习和掌握不同项目的相关技术和规格要求,具备较强的时间管理意识; 4.工作态度积极、认真、负责,有良好的团队合作和沟通协调能力; 5.3年左右3D游戏场景相关工作经验。 福利待遇: 1、基本工资+补贴(工龄、餐补)+奖金(绩效+年终); 2、社会统筹保险; 3、国家法定节假日+双休; 4、完善的职业生涯规划+学习培训机会; 5、公司定期组织旅游、团建; 6、带薪年假; 7、节假日福利、水果、零食,生日福利,下午茶。 感兴趣可先投递简历并提供具有代表性的个人设计作品,期待与您合作。
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熟练使用3dmax,maya,bodypaint,ps等软件,参与过手绘贴图场景模型物件,道具,建筑,武器,等手游项目