• 8k-15k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1.负责买量视频制作音乐和音效; 2.负责游戏Demo制作音乐和音效; 3.负责部分游戏产品制作音乐和音效; 4.根据产品风格,对不同风格游戏使用效果器进行音效、音乐处理; 5.独立完成音效制作及游戏音频整合的工作; 任职资格 1.音频专业基础牢固; 2.熟练使用Cubase或Protools等主流DAW; 3.熟练使用各类合成器插件以及效果器插件; 4.具备熟练的录音、混音、母带处理技巧; 5.具备熟练的拟音及声音设计的能力; 6.具备游戏、动漫、影师视频配音配乐经验者优先;
  • 7k-12k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【主要职责】 1.基于项目玩法及风格,制定相应的音频标准; 2.负责游戏项目中音频需求的设计、制作、封装挂接、测试等内容,并推动效果的完整落地; 3.配合项目开发进行迭代优化,不断完善音频效果。 【任职要求】 1.本科及以上学历,3年以上游戏音频开发从业经验; 2.能够独立完成游戏声音需求的设计、制作、整合、测试等工作内容; 3.熟悉Wwise,FMOD声音引擎,会使用Cubase、Reaper等DAW; 4.有两款及以上的产品开发经验,或者有3A开发经验者优先; 5.对赛车、FPS或者开放世界品类游戏有一定的了解或有相关开发制作经验者优先; 6.热爱游戏,有良好的团队合作意识,沟通顺畅有效,有责任感,主动性强; 7.简历请附带作品或作品链接
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位详情: 1.参与游戏开发工程中的音效制作(角色,怪物,UI、技能、场景、语音等等),制定声音风格设计方案,品质把关; 2.使用Wwise等音频工具设计播放规则,实现和调优游戏内的声音表现,确保符合产品的背景和世界观; 3.音频技术研究,日常音效资源库的制作优化迭代和相关整理; 4.充分学习并深入了解项目开发游戏中的玩法设定,与程序、策划、PM等各环节交流沟通,配合项目开发; 任职要求: 1.本科以上音乐相关专业毕业,具有深厚的专业功底和设计基础; 2.5年以上游戏音频设计相关经验,熟悉游戏音频制作流程; 3.熟练掌握protools 、cubase、repear等至少一种DAW以及各类效果器; 4.具有良好的沟通能力,团队合作的意识以及抗压能力,对游戏声音创作有激情,做事认真负责细心。
  • 6k-8k·13薪 经验1-3年 / 本科
    人工智能 / A轮 / 150-500人
    1、负责项目制定计划、进度追踪和推进,对项目质量负责;2、定期资源培训、管理、及资源结算;3、独立完成客户沟通、汇报项目进展,项目交付,总结项目经验等工作。任职要求 :1、音乐相关专业毕业/视唱练耳优秀;2、熟练使用cubase或studioOne等daw的midi制作功能;3、熟练使用Sibelius或MuseScore等主流打谱软件;4、音乐制作,作曲专业,音乐学专业毕业优先。
  • 6k-8k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据项目需求确定正确的声音艺术表达方向,熟悉交互音效设计; 2. 测试版本并对声音的触发逻辑进行评估和划分,根据音频层级结构和行为创建音频事件; 3. 设置声音事件的属性和源,定义3D声音定位,指定实时参数控制及声音状态切换条件; 4. 制作和提供事件所需占位或正式的音效资产; 5. 创建和维护音频生产列表内容; 6. 跟进项目的音频研发进度,维护音效资源整合及调试优化等音频相关工作任务。 岗位要求: 1. 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先; 2. 能熟练使用任一款DAW专业音频软件工具; 3. 能掌握和使用Wwise声音引擎中间件; 4. 有良好的声音艺术审美能力,有较强的音效制作能力; 5. 有较强的主动沟通能力及协作意识,关注生产进行的阶段和门限; 6. 对行业内的资讯有较强的关注度及学习能力; 7. 有较好的英语读写能力优先。 注:本岗位为校招岗位
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1. 根据项目需求确定正确的声音艺术表达方向,熟悉交互音效设计; 2. 测试版本并对声音的触发逻辑进行评估和划分,根据音频层级结构和行为创建音频事件; 3. 设置声音事件的属性和源,定义3D声音定位,指定实时参数控制及声音状态切换条件; 4. 制作和提供事件所需占位或正式的音效资产; 5. 创建和维护音频生产列表内容; 6. 跟进项目的音频研发进度,维护音效资源整合及调试优化等音频相关工作任务。 任职条件 1. 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先; 2. 能熟练使用任一款DAW专业音频软件工具; 3. 能掌握和使用Wwise声音引擎中间件; 4. 有良好的声音艺术审美能力,有较强的音效制作能力; 5. 有较强的主动沟通能力及协作意识,关注生产进行的阶段和门限; 6. 对行业内的资讯有较强的关注度及学习能力; 7. 有较好的英语读写能力优先。
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    社交,软件开发 / A轮 / 150-500人
    【岗位职责】 1、为音乐、音频算法模型(AI音乐方向)提供标注数据支持,对指定音乐内容进行综合梳理判断; 2、参与过程辅导,并协助标注团队、算法工程师撰写相关评估标注及结果文档,协助进行音乐类模型效果优化; 3、于音乐合成模型训练前,通过获取音乐通用规律及策略配合算法工程师前置性输出编曲内容。 【任职资格】 1、作曲、录音艺术、音乐设计、音乐制作、电子音乐、录音等音乐类相关专业23/24届在校学生,可完整工作日出勤(团队接受少量因学业产生的假期申请); 2、乐理基础扎实,掌握至少一种常用DAW,包括不限:Cubase,Logic,Live,Protools等; 3、可尝试多项目类型编曲制作(例如MIDI制作、出谱训练、音乐扒带等); 4、良好的团队协作及沟通意识,热爱音乐且对行业充满好奇心及敬畏之心。
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1.为MLBB产品策划、制作与整合游戏音频资源和数据; 2.与CP协作完成资源内容等工作; 3.对产品的最终音频质量表现负责。 职位要求: 1.熟练使用DAW, Fmod和wWise等专业工具; 2.3年以上、或有三款以上游戏项目的音频策划全流程经验; 3.有很好的团队合作和沟通经验; 4.热爱并且了解热门MOBA游戏或对MOBA品类的一些音频制作方法有一定了解
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 独立负责游戏产品中音效整体的设计、整合、落地工作,音频框架搭建。 任职要求: 1、大专以上学历 2、至少具备2年独立制作过游戏音效的实战经验,对游戏中各种声音表现具有较高的审美标准和想象力 3、热爱游戏行业,踏实稳定,思维条理清晰,强烈的团队合作意识 4、熟练使用Wwise引擎独立完成配置设置。 5、熟悉Unity工作流程以及基本原理,能独立完成UnityWwise集成工作,并对游戏音频开发过程中出现的各类问题制定解决方案 6、至少熟练使用一款DAW(Cubase、Protools、Reaper等)
  • 6k-12k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作内容: 1. 整理音效库,制作音效样本 2. 跟进项目需求,参与音频设计 任职资格: 1. 熟练使用任何一款DAW(cubase,protool,live等,reaper优先) 2. 了解各种效果plugin的原理和使用方法 3. 有一定的声音构成分析能力
  • 6k-8k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 理解交互式音乐理念,深度参与游戏的整体音频设计并配合其他音频表达; 2. 提供游戏交互式音乐设计内容; 3. 按照音乐设计为交互式音乐事件制作相关的多层音乐内容资产; 4. 为市场营销及对外活动视频制作相关的音乐内容资产; 5. 跟进项目的音频研发进度,维护音乐资源整合及调试优化等相关工作任务。 岗位要求: 1. 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先; 2. 能熟练使用任一款DAW专业音频软件工具以及相关的音源插件; 3. 能掌握和使用Wwise声音引擎中间件优先; 4. 优秀的作曲理论及音乐审美,能为游戏概念阶段进行音乐预研并确定其正确的艺术方向; 5. 有较强的主动沟通能力及协作意识,关注生产进行的阶段和门限; 6. 对行业内的资讯有较强的关注度及学习能力。
  • 9k-18k 经验3-5年 / 本科
    在线医疗 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据公司战略目标与财务预测,负责开拓并维护与银行等金融机构的关系,开展授信业务,提供授信相关资料,完成授信全流程; 2、负责组织融资方案设计,开展融资工作,完成公司融资目标; 3、负责授信相关资料的收集、整理、编制等工作,完成融资方案编制; 4、负责现场尽调及对接银行等工作,完成公司融资目标; 5、负责公司融资管理,包括具体融资项目进行可行性分析、资金需求分析,优化债务结构,降低融资成本,提高融资能力。 岗位要求: 1、本科及以上学历; 2、3-5年及以上相关工作经验; 3、擅长银行授信,熟悉银行业务流程,有相关资源者优先; 4、综合素质较高,具有出色的人际沟通能力及社会活动能力,同时具备较强的责任感、团队合作精神和敬业精神; 5、能承受较大工作压力,有强烈的事业心、积极的思想意识、奋发工作的态度、良好的道德品格、团队协作精神,有强烈的目标感和乐观积极的工作态度; 6、公司提供住宿。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、了解旅游市场动向,拓展及维护新老商户,与各商户建立长期稳定的区域商户关系,达成业绩目标; 2、结合公司战略规划,通过目标拆解与过程跟踪、策略制定及流程制度优化,带领BD团队完成地区GMV等任务目标; 3、深入挖掘商户需求和潜力,结合市场新玩法,制定个性化营销方案,带领团队打造标杆案例; 4、组建高质量的游玩BD团队,对团队梯队搭建、人才培养、人员管理负责; 5、定期开展旅游市场数据信息挖掘工作,分析市场动向、特点和发展趋势,并针对性的进行业务规划调整; 6、协调内外部各方资源,快速有效地解决突发事件,有效执行落地商务合作方案。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年酒旅行业工作经验,成熟管理经验; 2、具备景区游玩类客户经营经验,对行业客户的生意、营销有认知; 3、具备良好的旅游从业知识和操作技能、熟悉旅游产品渠道销售,熟悉旅游业内运行规则,熟悉旅游市场营销策略; 4、熟悉市场新玩法,有直播/短视频内容营销经验为加分项; 5、具备较强的学习能力和抗压能力,有要性,思维敏捷,具备良好的应变能力; 6、工作富有激情,人际沟通能力强,思维敏捷,能拿结果,擅长打造有执行力的团队。
  • 21k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏(IAA&IAP)在不同信息流渠道(腾讯&巨量等)的投放工作与效果跟进,对游戏推广导量回收效果负责; 2、密切关注市场优质投放素材方向,深度剖析广告素材,与设计团队协作设计高效的广告创意和推广文案,持续优化素材投放效果; 3、推广渠道数据监控和统筹,对推广数据进行分析,有针对性的调整推广策略; 4、掌握数据回传和埋点能力,具有较强的逻辑思维及数据分析能力,善于在数据中挖掘有价值的信息。 任职要求: 1、本科及以上学历; 2、有3年以上手机游戏产品广告投放相关工作经验; 3、逻辑性强,善于与他人沟通,具有高度责任心,具备一定的抗压能力;
  • 企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    (一)岗位职责 1、与产品需求方、产品研发团队内部,以及关联产品团队紧密合作,负责开发和维护高质量的代码; 2、充分理解产品的业务需求和设计需求,编制项目过程文档,独立承担复杂的工作; 3、为产品运营、运维工作提供必要的技术支持。 (二)岗位要求 1、计算机相关专业,本科生及以上学历,至少2年以上 Java 开发经验; 2、扎实的 Java 基础,具备良好的面向对象设计思想,熟练掌握 Mybatis 、 Spring MVC 、 Spring Boot 、 Spring Cloud; 3、熟悉 mybatis 、 Zookeeper 、 Redis,RabbitMQ 、 Kafka 等常用中间件; 4、熟悉 MySQL 或 高斯数据库,了解索引、锁等基本原理,对 SQL 语句有性能调优的能力; 5、熟悉项目开发流程,熟练使用 IDEA / eclipse , maven , svn 、 git 等项目管理工具; 6、具备良好的沟通协作、思维逻辑能力,认真负责,执行力强,热爱学习,关注技术发展趋势; 7、具备中大型项目开发经验者优先。