• 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责游戏客户端部分底层模块的开发和维护工作,包括不限于资源管理、网络通信、UI框架等模块。 2. 完成具体部分业务核心模块开发任务,保质保量的完成项目目标。 3. 负责游戏内的性能优化工作,定位游戏性能瓶颈,并能输出相应的经验在组内普及。 4. 负责游戏内美术资源规范的制定和相关的自动化工具及流水线的开发。 要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年以上Unity客户端开发经验。 2. 具备较好的抽象思维能力,擅长利用设计模式解决业务上常见的各种问题。 3. 有丰富的性能优化经验,掌握性能瓶颈的定位工具和方法,并进行高质量的性能优化。 4. 对技术工作有浓厚的兴趣,了解行业内的技术趋势,对行业内的开源项目有使用和二次开发经验的优先。 5. 有typescript开发经验、熟悉puerts优先。
  • 人工智能服务,数据服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 50-150人
    云雅科技创立于2013年,2016年进入跨境电商行业,目前总员工数刚过100人,在公司蓬勃发展的近7年,几乎无人离职,也从不内卷。 云雅科技已成功研发和运营了两款产品:卖家精灵和优麦云。 卖家精灵是一款跨境电商大数据选品和市场洞察SaaS软件,截止到2024年7月,用户已经突破了110万,这是国内跨境电商行业,第二家有这个用户体量的软件公司。只要进入跨境电商,一定绕不开卖家精灵,就像购物始终绕不开京东、天猫一样。 现在云雅科技的创始人陈志武先生,因亲身体验过生物共振维合身体带来的变化(多年的失眠彻底改善),所以立志投身于大健康事业,希望将生物共振技术推广出去,让更多人受益。 主打产品:眠纪牌生物共振垫,经过近1年的研发和生产,现已经正式投放到市场。 【岗位职责】 1、根据计划和要求进行全媒体直播; 2、对于内容不断迭代优化,提升用户体验; 3、能够快速熟悉产品性能及卖点,普通话标准,熟悉直播节奏; 4、能保持激情活力状态完成每一场直播,把控直播间氛围,解答粉丝疑问,提升粉丝信任度; 5、从产品、内容、用户、推广等多方向把握直播运营; 6、针对直播数据汇总、分析总结,并制定提升用户量、活跃度、黏度等的直播优化方案; 7、维护直播间人气,解答学员疑问。 【岗位要求】 1、能够讲解直播带货的基础知识; 2、具有短视频或直播领域的从业经验; 3、能配合公司的培训计划安排时间; 4、有一定的专业知识和个人特质。
  • 40k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:产品方向是在抖音内实现虚拟形象和虚拟场景的开放平台,满足好抖音用户对于沉浸式体验的需求。基于3D技术和开放模式,与内部业务场景紧密结合,创建双方共赢的业务场景,同时带动外部创作者一起产生大量丰富有趣的虚拟内容,从而给抖音用户带来全新的视听体验和互动方式! 1、负责支持3D社交产品游戏引擎工具的技术选型、架构设计、开发维护; 2、为Unity引擎与美术/策划提供无缝衔接,建设整个项目的内容生产管线; 3、持续关注行业动态,设计开发新技术/工具/流程以提升研发效率; 4、负责研发和维护提供给外部用户的美术资产生产的工具集。 职位要求: 1、计算机或相关专业,英语技术资料读写能力强; 2、熟练掌握C++或者C#,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3、对游戏引擎工具链或者内容生产管线具有深刻的理解,熟悉URP渲染管线,对相关工作充满热情; 4、有责任感,有良好的沟通能力和组织协作能力,能够推动管线的原型设计开发,迭代和落地; 5、具备Unity/UE引擎源码开发或工具链扩展开发经验者优先; 6、熟悉虚拟角色的渲染展现和优化,包括Avatar换装、各种服装材质、布料模拟、动态骨骼、IK。
  • 5k-8k 经验1-3年 / 本科
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    遴选笔试科目讲师(案例分析、公文写作、议论文写作、政策理论、时政热点) 招聘条件: 1.参加过中央或者省直机关遴选考试,且中央遴选的分数不低于75分,省直遴选的分数能够达到报考岗位的进面分数线(需附带佐证材料)。 2.对各级遴选的考情有较为全面、深入的了解,且有较为成熟的考情搜集、分析能力。 3.能够独立撰写遴选套卷的解析。 4.能够独立命制所讲模块科目的模拟题及评分细则。 5.能够系统、独立对所讲模块的知识进行备课,并进行清晰、条理地讲授。 6.配合度高,参与工作的时间较为充沛。 7.具备相对丰富的遴选授课经验(不作为必要条件)。 招聘流程: 筛选简历→撰写套卷解析→命制所讲模块科目的模拟卷→试讲课程(约2小时) 薪酬待遇: 平均税前5000-8000/月,按劳取酬,多劳多得,上不封顶; 薪酬构成:由教学和教研两部分工作报酬构成。 简历内容:应聘人员需在简历中明确如下内容:①目前所在的单位级别和性质,如省级政法系统、市级党委综合部门等。②参加遴选考试的笔试分数、入围面试等情况。③遴选教学的经历(如有)。
  • 18k-35k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
  • 3k-5k 经验1-3年 / 本科
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、对各级遴选关于案例分析/法定公文/事务文稿/议论文写作模块的考情有较为全面、深入的了解,且有成熟的考情搜集、分析能力。 2、能够基于遴选案例分析/法定公文/事务文稿/议论文写作的考情特点、真题规律、命题趋势,独立命制案例分析的模拟题,并能够按照教研组的要求和体例,撰写模拟题的解析过程、参考答案、评分细则。 3、能够独立教研、总结案例分析/法定公文/事务文稿/议论文写作模块细分题型的理论、方法、技巧,并形成成熟的案例分析/法定公文/事务文稿/议论文写作模块的授课体系。 4、能够以直播、录播的形式讲授案例分析/法定公文/事务文稿/议论文写作模块的课程(此处的“课程”特指正式的大课)。 5、能够以短视频的形式,清晰简明、重点突出的讲授案例分析/法定公文/事务文稿/议论文写作模块的细碎化技巧。 职位要求: 1、坚持学员至上,能够把遴选的教学教研当成一份事业去开拓,能够认同星华遴选的教研理念,用心用情用力做好各项教学教研和学员服务工作。 2、具有强烈的配合意识,服从教研组的正常工作安排,能够在白天时间参与非语音的教研工作(如撰写解析、模考命制),能够保证在工作日晚上和周末参与授课、教研工作。 3、参加过中央或者省直机关遴选考试,且中央遴选的分数不低于70分,重点省份省直、市直遴选的分数能够达到报考岗位的进面分数线。
  • 11k-13k 经验1-3年 / 本科
    游戏,内容社区,文化传媒 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 特效设计与制作: o 根据游戏需求和策划提供的美术风格,负责游戏中的技能特效、战斗特效、环境特效等的设计与制作。 o 独立完成特效的制作、调试和优化,确保特效效果符合游戏视觉风格,提升游戏的观赏性和互动性。 2. 特效优化: o 通过Unity中的粒子系统、Shader编程等技术,优化特效的渲染效果,确保游戏在不同平台上的性能表现。 o 优化特效资源,降低内存和性能开销,确保流畅的游戏体验。 3. 特效与游戏机制的结合: o 与策划、程序、动画师密切协作,确保特效和游戏机制、角色动作、场景交互等内容的结合,增强游戏的表现力。 o 根据项目需求,制作不同类型的游戏效果,如角色技能、战斗动画、环境交互特效、UI过渡特效等。 4. 技术实现与支持: o 使用Unity引擎中的特效工具(如Particle System、Shader、Visual Effect Graph等)完成特效制作,并进行实时调试。 o 根据游戏需求,制作和调整Shader、粒子效果、动态光照等,增强游戏视觉表现。 5. 参与创意讨论与反馈: o 参与游戏的美术设计讨论,提出创新的特效方案,优化现有特效效果。 o 根据反馈修改、调整特效,确保达到最佳的视觉效果和游戏性能平衡。 6. 资源整合与版本控制: o 根据项目进度和需求,进行特效资源的整理、归类与版本控制,确保项目中使用的特效资源规范且高效。 7. 协作与沟通: o 与美术、程序、策划团队保持密切沟通,确保特效与其他模块的兼容性和一致性。 o 能够理解策划需求,针对具体的玩法设计提供符合需求的特效方案。 ________________________________________ 任职要求: 1. 教育背景: o 本科及以上学历,计算机、美术、数字媒体等相关专业,具有一定的美术基础。 2. 工作经验: o 具备1-3年的Unity游戏特效制作经验,至少参与过一款完整游戏项目的特效制作。 o 熟悉特效制作流程,了解游戏中常见的特效表现和技术需求。 3. 技术能力: o 熟练使用Unity的粒子系统(Particle System)、Shader编写、Visual Effect Graph等特效工具,能够独立完成特效设计与实现。 o 熟悉Unity引擎中的特效优化技术,能够处理特效的性能问题,提升游戏流畅度。 o 熟悉Shader基本原理,能制作简单的自定义Shader,进行特效表现的优化。 4. 美术基础: o 扎实的美术基础,良好的色彩感知、构图能力、视觉效果表现和动态效果设计能力。 o 对游戏特效的艺术表现有独特见解,能够结合游戏的视觉风格进行创新设计。 5. 创意与执行: o 富有创造力,能够根据游戏的设计需求,设计和制作出符合需求的特效效果。 o 能够理解项目需求并提出合理的特效创意,提升游戏的沉浸感与观赏性。 6. 沟通与团队合作: o 良好的沟通能力和团队合作精神,能够与策划、程序和美术团队紧密合作,推动项目进展。 o 能够根据团队的反馈进行特效调整,确保项目的高效执行。 7. 工作态度与能力: o 良好的时间管理和自我驱动能力,能够独立完成任务,同时具备团队协作精神。 o 强烈的责任感,具备积极的工作态度和追求精益求精的精神。
  • 12k-20k 经验不限 / 本科
    移动互联网,金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、有一定的证券从业或研究经验,可以独立完成对股市的研究和分析,可撰写文章或讲解。 2、能顺应公司的策划要求及统一安排,讲课或撰写文章等。 3、能熟练使用基础的办公软件。 4、口齿清晰,思路敏捷,善于表达和讲解。 任职要求: 1、 本科及以上学历,金融、经济、证券等相关专业优先。 2、 有证券投资顾问执业资格优先。 3、熟悉证券市场,掌握基本的证券分析理论知识,有一定的市场研判和分析能力;熟悉证券分析软件者优先。 4、具有一定的逻辑分析能力和语言表达能力,口齿清楚;有现场或网络授课经验者优先。 5、具有一定的写作能力,能够结合证券分析软件深入报道和分析市场新闻、大盘走势、热点题材等,能制作较好的PPT和文档者优先. 6、勤奋踏实,责任心强,有进取心、有团队协作精神。
  • 9k-14k 经验不限 / 本科
    移动互联网,金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责公司证券股票软件的用户售后服务工作(非销售岗); 2.受理及主动电话联系用户,能够针对用户提出的软件使用问题、股票问题给予及时有效的解答; 3.与用户建立良好的联系,维护好用户对公司产品的使用热情和满意度。 任职要求: 1. 本科及以上学历 2. 熟悉和了解股票市场专业知识; 3. 普通话标准、具备良好的用户沟通能力和经验 4. 有证券相关工作经验者优先,有证券从业资格、投顾资格者优先; 5. 如无证券从业资格,公司给予6个月的学习试用期边工作边考试,通过考试后转正 薪资待遇: 1. 底薪+奖金模式,多劳多得 2. 8000元~14000元 3. 五险一金齐全,入职一年享受企业感恩金 4. 节假日,生日,婚庆享受津贴,年度体检,旅游,带薪年假,婚假等综合福利保障 5. 节假日福利(过节费,生日蛋糕等)
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 少于15人
    职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
  • 10k-20k 经验不限 / 本科
    在线教育 / 未融资 / 15-50人
    职位名称:Unity讲师 工作职责: 1. 负责Unity游戏引擎的教授和辅导,包括基础语法、场景构建、物理特性和动画等方面。 2. 设计和实施针对不同层次学生的教学计划和课程,确保学生能够掌握基本的游戏开发技能,并能够独立开发出自己的游戏项目 4. 在教学过程中积极使用互动式教学法和实践教学法,激发学生的学习兴趣和学习热情。 5. 与学生保持良好的沟通和互动,及时了解学生的学习状况和需求,及时调整教学计划和课程内容。 6. 参与编写教材和教学资料,不断提升教学质量。 7. 参加相关技术交流和培训,保持技术领先和创新能力。 职位要求: 1. 本科以上学历,游戏开发、计算机图形学或相关专业。 3. 熟悉Unity游戏引擎的各个方面,了解游戏开发的完整流程。 4. 熟练掌握C#编程语言,具备良好的编程基础和代码规范。 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与开发团队和用户保持良好的互动和沟通。 6. 具备较强的责任心和团队合作意识,能够承担一定的工作压力和责任。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    教育 / 未融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责带学生做项目,项目知识的讲解 2、负责Unity 3D专业课程的学习资料整理 3、负责学生问题的解答 任职要求: 1. 精通C#面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力 2. Unity3D平台下的游戏开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计 3. 熟悉Unity3D引擎主要功能,例如:物理,UGUI,地图编辑(Terrain) Mecanim动画系统,Particle(粒子系统),NavMesh(导航系统)Unity资源打包(AssetBundle)等。 4. 熟悉常用的数据结构与算法,熟悉常用设计模式 5. 有完整的游戏项目或虚拟现实项目开发经验者优先 6. 表达能力强,声音清晰自然,性格开朗,口才较好,具有良好的学习能力 7. 有Unity3D项目作品有VRAR项目开发经验优先 8. 有Lua热更新经验的优先 薪资OPEN,早八晚五,周末双休,提供宿舍和班车,有带薪寒假
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    汽车|出行,企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    我们正在寻找富有才华和经验的资深/高级 Unity 工程师加入我们的团队,共同开发令人兴奋的创新项目。如果你热爱游戏开发/互动体验开发,精通 Unity 引擎,并渴望在一个灵活、远程的环境中工作,我们非常期待你的加入! 职位描述: 你将负责使用 Unity 引擎开发各种项目,包括但不限于游戏、互动体验、虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 应用。你将与一个充满激情和才华的团队紧密合作,共同完成项目的设计、开发、测试和优化。 主要职责: 1. 使用 Unity 和 C# 进行高质量的代码编写和维护。 2. 负责核心游戏/应用逻辑、用户界面 (UI) 和交互的设计和实现。 3. 优化游戏/应用性能,确保在各种平台上流畅运行。 4. 参与项目的设计和技术方案讨论。 5. 与美术、设计师和测试人员紧密合作,确保项目按时高质量完成。 6. 编写技术文档和代码注释。 任职要求: 1. 3 年以上使用 Unity 引擎进行项目开发的经验。 2. 精通 C# 编程语言,熟悉面向对象编程思想和设计模式。 3. 熟悉 Unity 引擎的各种功能和模块,包括但不限于:   - UGUI 或其他 UI 系统。   - 动画系统 (Animator、Animation)。   - 物理引擎 (PhysX)。   - 资源管理 (AssetBundle)。   - 性能优化工具 (Profiler)。 4. 熟悉版本控制工具。 5. 熟悉常用的设计模式和软件工程原则。 6. 具有良好的问题分析和解决能力。 7. 良好的沟通能力和团队合作精神。 加分项: 1. 具有发布上线项目的经验。 2. 熟悉 VR/AR 开发。 3. 熟悉 Shader 编程。 4. 熟悉其他游戏引擎 (如 Unreal Engine)。 5. 有独立开发或开源项目经验。 工作地点: 完全远程,你可以在任何地方工作。 也可以长期在办公室工作。  重要项目节点还是需要现场合作的。  我们提供: - 具有竞争力的薪酬和福利待遇。 - 灵活的工作时间和地点。 - 充满挑战和成长机会的项目。 - 与优秀团队合作的机会。
  • 人工智能 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据标注规则,使用工具对各类Ai项目数据进行标注 2.负责标注项目的课程开发及讲授。需要讲解3D点云标注与数据采集的相关知识。 任职要求: 1.本科及以上学历,18-30周岁,男女不限 2.身体健康,无不良嗜好,承压能力强 3.有一定计算机基础,熟练运用办公软件,有3D标注经验者优先 4.有一定文字阅读能力以及对图片和视频的敏感性,能够独立阅读并理解数据标定规则说明文档 5.职场态度端正,工作细致严谨,学习能力强,善于总结,有较强的执行能力和责任感,良好的沟通及团队协作能力,能接受繁琐重复的工作,能够按时高质量的完成分配的工作任务 6.对讲师授课工作有热情,心思细腻有耐心,有较强责任心,有过数据标注做课和授课相关经验的优先。 薪资待遇:面谈+,五险
  • 5k-9k 经验1年以下 / 不限
    医疗丨健康 / 上市公司 / 150-500人
    1.负责给公司入职员工进行培训,为公司进行筛选人才