• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 业务介绍 字节跳动的智能创作音视频团队交付跨多移动平台的核心视频创作技术,成就数以亿计的创作者们用视频的形式讲出他们的故事、表达他们的情感、以及传递他们的知识。 在这个岗位,你会和在国内、北美的同事们紧密合作,为国际化短视频产品开发新的玩法。你会向字节跳动的核心视频录制编辑技术做出贡献,具体的技术栈包括各种像机功能、非线性编辑的创作流程、等等。在这个岗位,你会为下一代视频技术做出卓越的贡献,并使这些技术把视频创作的能力交付给每位想要记录他们生活并分享给全世界的人。 1、和国内、北美的团队合作,开发行业领先的移动端(安卓)视频拍摄和编辑技术; 2、协调在国内和北美两边的项目和开发; 3、研究音视频领域的新兴技术,用它们来帮助字节系社交视频产品的创造者社群,为他们创造更好的使用体验; 4、影响软件开发/部署的流程,交付我们跨平台的视频拍摄、编辑引擎SDK给数以百万计的用户; 5、参与音视频研发路线图的计划以及团队建设。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先,5年以上的软件开发经验; 2、优秀的中英文双语、书面和口头沟通能力; 3、跨国、跨时区、跨文化的工作经验; 4、Android上复杂功能的开发交付经验,最理想是与相机或者多媒体处理相关; 5、扎实的编程能力,熟悉C/C++/Java中的一种语言,熟悉多线程、常用的数据结构、设计模型; 6、对于以下一个或更多多媒体软件平台的经验:FFmpeg, GStreamer, MediaCodec; 7、思维开放、极强的沟通能力、渴望学习、并且永远对于把尖端的技术转化成应用怀有激情。
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责 1、负责小红书APP核心主业务、主链路的产品实现、迭代和升级,支持音视频开发; 2、负责音视频业务的承接和落地开发工作,尤其是各业务线音视频播放业务层的承接和开发,负责播放器SDK的开发与维护; 3、和产品经理、设计师、数据分析师等配合,深度参与产品需求的讨论、定义; 4、承担其他重点、难点项目的技术攻坚工作。 任职资格 1、本科及以上学历,计算机或电子通信等相关专业,3年以上iOS开发经验; 2、对待开发有较高的热情,熟练掌握或精通Objective-C、swift、C、C++语言,熟悉Cocoa设计模式,深入理解MVC MVVM等; 3、熟悉iOS系统,对多线程、常用数据结构、设计模式等有一定程度的了解或掌握; 4、对AVFoundation、音频管理、OpenGL/Metal渲染有相关经验优先 5、基本功扎实、责任心强、喜欢挑战,有较强的学习能力,有一定韧性; 6、有一定音视频基础,对音视频业务有一定了解者优先; 7、有过音视频对接业务或相关业务经验者优先。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:飞书是字节跳动旗下先进企业协作与管理平台,围绕目标、信息与人三个维度全方位助力组织升级。一站式整合即时沟通、日历、音视频会议、文档、云盘、邮箱等办公协作套件,让组织和个人工作更高效更愉悦。飞书目前已服务包括互联网、信息技术、制造、建筑地产、教育、媒体在内等众多领域的先进企业。 1、负责字节跳动飞书业务跨平台业务、AI相关业务的开发; 2、负责高质量的设计和编码,承担重点、难点的技术攻坚,参与项目架构设计与实现; 3、和产品经理配合,深度参与手机产品需求讨论,功能定义等; 4、主要技术栈为Rust、Kotlin、Swift。 职位要求: 1、具有良好的计算机基础、良好的工程能力,能够独立解决有一定复杂度的问题; 2、至少熟悉使用Rust、C、C++中的一门语言,并对其中任意一门语言的底层实现一定的理解; 3、良好的学习能力,对于崭新的知识栈能够快速学习,并将习得的知识转化成代码; 4、优秀的编码习惯,对于设计模式等常见的编码技巧有很好的认知; 5、对于网络、数据库编程有一定的经验,对各类请求协议、长链协议熟知; 6、有良好的产品意识,学习能力强,执行力好,积极乐观,认真负责,乐于协作。
  • 金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、音视频传输算法的研究优化,比如网络拥塞控制、FEC、流控等 2、语音前后处理算法研究优化,比如,回声消除,噪声抑制,自动增益控制,声源定位等 3、视频编解码算法性能优化,比如 H.264, H.265,VP8, VP9 等 ,以及多方视频会议SVC研究 4、视频处理算法、图像增强算法研究,比如比如美颜,去噪、超分 5、负责视频压缩算法、封装与传输协议,以及不同平台的采集、渲染 任职要求 1、本科以上学历,计算机相关专业,5年以上音视频行业工作经验; 2、音视频传输算法的研究优化,比如网络拥塞控制、FEC、流控等 3、视频编解码算法性能优化,比如 H.264, H.265,VP8, VP9 等 ,以及多方视频会议SVC研究 4、视频处理算法、图像增强算法研究,比如比如美颜,去噪、超分 5、负责视频压缩算法、封装与传输协议,以及不同平台的采集、渲染 6、有视频+AI领域相关项目经验尤佳
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 参与鸿蒙端动态化容器的架构设计,确保项目研发质量和代码的可维护性; 2. 负责鸿蒙端动态化容器的模块设计与实现,实现高性能、高质量的容器模块; 3. 对项目中的技术难点和重点进行深入研究和总结,积累可复用的经验。 4. 能够主动解决和推动项目前鸿蒙端动态化容器技术领域的阻塞点和难点; 5. 结合美团的业务需求,探索行业前沿技术,规划容器技术路线。 岗位基本要求: 1. 掌握 C/C++ 编程语言,熟悉模板编程、内存管理等; 2. 具有出色的编码能力,扎实的计算机基础,包括数据结构、算法和操作系统等; 3. 具备优秀的架构设计能力,广阔的技术视野,能够灵活掌握并深入实践设计基本原则; 4. 具备严谨的思维逻辑,优秀的沟通协作和团队合作能力。 具备以下优先: 1. 熟悉 ArkTS 和鸿蒙上的主流开发框架(例如 ArkUI); 2. 作为主要贡献者参与过有影响力的开源产品的开发; 3. 了解 Web 开发,熟悉浏览器内核的运行机制; 4. 了解动态化容器原理,熟悉 Hybrid、React Native、Flutter 等前沿技术之一; 5. 乐于分享和沟通,活跃于 GitHub 和各大技术社区,或有自己的高质量原创博客。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护,保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调试; 2、负责维护游戏客户端相关工具开发维护优化,与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,对于反馈的问题,能够快速做出回应,及时修正。 任职要求: 1、计算机相关专业,1年以上客户端相关工作经验,对系统性能模块,渲染模块做过相关开发优化者优先; 2、良好的c/c++编程开发能力和调试技能,熟悉常用的设计模式,熟悉c11特性; 3、对图形渲染有所了解,熟悉DirectX; 4、有良好的编程能力和编码习惯; 5、较好的逻辑能力、较强的分析和解决问题的能力,思维整密,认真细致。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.Windows客户端产品的研发及维护; 2.改进现有产品的功能与性能。 任职资格: 1.擅长C/C++,熟悉ATL/WTL/STL; 2.熟悉Windows Platform SDK开发和网络编程技术; 3.熟悉Windows Shell及各种插件原理; 4.熟悉cef, javascript等浏览器相关技术更佳。 5.熟悉Windows平台安全分析技术、擅长二进制分析者优先; 6.具备较强的团队精神、良好的表达和沟通能力,责任心强,工作踏实。
  • 14k-16k 经验1-3年 / 本科
    信息安全,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责终端EDR产品的功能迭代,推进产品基础功能的演进和优化 2、负责基础环境搭建和不同架构第三方模块的兼容性编译适配工作 3、根据实际需求,完成和大数据等其他部门的对接工作 4、协助维护产品的质量,做好相关售后处理工作 任职要求: 1、2年及以上linux开发经验,熟练使用linux操作系统,有跨win/linux平台开发经验最好 2、熟悉socket网络编程,熟悉常用的数据结构和算法,熟悉多线程、多进程编程,熟练使用stl模板库 3、熟练掌握c++开发中使用第三方库,如boost,json,curl等,有较为丰富的项目编程经验 4、有终端安全产品开发经验者优先录取 5、有较强的自学习能力,要有个人驱动性 6、性格开朗,有一定的抗压性
  • 13k-26k 经验3-5年 / 本科
    数据服务 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责 1. 大型分布式交易系统后台服务的设计、开发和维护。 2. 交易系统相关终端开发,包括界面设计、功能开发。 任职要求 1. 本科及以上学历,2-5年以上C++开发经验,计算机相关专业,有期货行业经验者优先。 2. 熟悉多线程编程、网络编程和数据库技术,有相关项目开发经验。 3. 熟练使用Linux平台下相关开发工具,熟悉常用数据结构、算法和C++11/14/17标准,具备良好的编程习惯和代码风格。 4. 具有前端开发经验,熟悉 QT 框架及其前端开发相关工具,如 QML、QtQuick 等。 5. 具备良好的学习能力和问题解决能力。 6. 具备良好的沟通能力和团队合作精神。
  • 25k-45k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1. 负责BIM/CAD文件处理、软件插件的开发;2. 根据要求设计,测试软件。任职要求:1. 本科及以上学历,计算机、土木工程等相关专业;3年以上相关工作经验;2. 熟悉C++软件开发;3. 了解计算机图形学知识和相关算法,具有相关工作经验者优先;4. 熟悉CAD/BIM软件,例如Revit、CAD的使用;5. 学习能力强,有团队合作精神。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责游戏服务器架构设计,模块封装,性能优化等工作。 任职资格: 1、4年以上游戏服务器开发经验,有上线项目经验优先; 2、精通c/c++,精通Linux环境开发,熟悉Socket开发,多线程技术,具有高性能,高并发服务器开发经验; 3、熟悉分布式游戏服务器设计开发经验,熟悉和了解中间件系统; 4、精通游戏服务器逻辑框架、系统架构、脚本引擎、内存管理、性能分析、测试、安全性等技术; 5、了解游戏服务器端机器人设计,游戏AI,服务器端物理引擎,脚本系统设计、开发等。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    工具类产品,软件服务|咨询 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责视频转码类和视频编解类相关产品的研发工作。 2、对所负责的项目模块进行详细设计,可独立完成各模块功能实现,并完成各模块的集成; 3、对音视频产品的关键技术点进行研究并实现; 4、负责单元测试和自测,参与代码走读和代码评审。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、熟练掌握C/C++开发语言,熟悉常用数据结构,具备良好的编码习惯,优秀的编码能力。 3、熟悉音视频编解码技术; 4、熟悉ffmpeg、vlc、gstreamer等常见多媒体开源框架中一种或多种; 5、有OpenGL或者DirectX相关开发经验者优先; 6、具有良好的技术热情、协作精神、学习能力、问题排查能力、沟通能力。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    【职位诱惑】 1、能够熟悉券商的内部运作机制,了解证券业务后台系统,并进行创新; 2、公司快速成长,大量新业务、系统改造,锻炼机会多,上升空间大; 3、学习气氛好,有各种培训课程,有内部知识分享平台,技能在深度和广度上都能得到提高; 4、能学习到大量金融知识,有助于投资理财能力的成长。 【岗位职责】 1、对接全球金融市场(包括A股、美股、港股、新加坡等)的金融行情数据(包括股票、期货、期权、基金债券等),负责行情数据的深度加工,为投资者提供丰富的行情数据应用 2、负责行情应用系统的研发与维护 3、负责高并发、高可用等相关技术难点攻坚 【任职要求】 不要求有金融背景或者了解金融知识,只需要符合以下条件: 1、熟悉linux下的网络服务器设计和开发,熟悉网络编程 2、精通C/C++/golang 任意一种语言,熟悉linux的常用命令,具有扎实的数据结构和算法功底 3、熟练掌握和理解mysql、redis等常用数据库 4、本科及以上学历,计算机或相关专业
  • 移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责3D渲染引擎的功能研究及开发,包括但不限于动画、粒子、物理等 2、负责3D渲染特性的功能研究及开发,包括但不限于PBR、半透明、全局光照、后处理等 3、调研并推动3D渲染前沿技术的实现和落地 工作要求: 1、3年以上图形相关工作经验,熟练使用OpenGL,熟悉Vulkan、Metal者优先 2、优秀的工程实现能力,熟练掌握C/C++,熟练掌握数据结构和算法 3、具有良好的数学基础,熟悉3D图形学算法和原理 4、具有良好的分析和解决问题的能力,具有良好的团队合作和沟通能力 具备以下优先: 1、具有3D重建算法经验者优先 2、熟悉主流3D引擎的源码和整体架构者优先,如OGRE、Filament等 3、掌握主流3D设计工具使用者优先,如Blender、C4D等
  • 30k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,数据服务 / B轮 / 150-500人
    岗位职责 1、参与编写,优化图形渲染引擎的framework,提供底层数据结构,算法功能组件。 2、编写渲染引擎用到的工具,库。Texture loader, Model Loader 3、Fix bug and improve performance 岗位要求 1、五年及以上C/C++开发经验; 2、接触过图形开发,OpenGL,GLES,WebGL等渲染API; 3、熟悉usd, fbx,gltf等模型格式,有libassimp,fbxsdk使用经验优先; 4、有良好的分析问题解决问题的能力; 5、有UE4/Unity使用经验优先。