• 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据项目需求负责游戏内系统功能、机制玩法等文档的撰写,且设计中有完善的思路和一定游戏性; 2、熟练使用Unity3D进行功能相关界面的制作; 3、与程序、美术同学充分配合,及时配合并跟进功能模块的开发与落地;并在出现问题时,提出比较恰当的解决方案; 4、对负责的功能有较好的品质把控;在功能落地验收的过程中,推动程序、美术同学一起优化功能的问题,以期达到较高的完成度或品质表现; 5、在系统、玩法、体验上,有自己的专长或方法,比较深入的理解各系统功能的设计目的、定位以及利弊; 6、设计系统功能的埋点方案,以追踪功能是否达到预期的效果,并针对出现的问题进行调优。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年及以上游戏系统策划工作经验,有竞技类游戏系统设计经验者优先; 2、较强的设计能力、表达能力、沟通能力、执行力,拥有较好的审美能力; 3、熟练使用Unity3D引擎,熟练使用Excel、Word、Visio等软件; 4、熟悉并深度体验过至少一款竞技类游戏; 5、吃苦耐劳,始终创业,良好的团队合作和沟通能力,能够推动项目系统功能的快速落地。
  • 15k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.手游品类视频生态运营,发掘用户核心需求,通过运营手段有效推动内容,实现品类消费和生产规模持续增长; 2.负责品类活动策划与落地实行,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案,对活动数据负责; 3.根据游戏节点及市场热点,联动厂商制定合作方案,促进社区活跃; 4.从0~1建立重点游戏的内容创作者社群,运用资源等运营抓手来有效激励创作者持续产出。 5.通过运营数据分析,提炼有效的视频内容方向,并协调各方资源有效推动业务的成长。 工作要求: 1.本科及以上学历(优先),2年以上游戏视频运营经验; 2.对热门竞技手游有深入理解(王者、和平、第五人格、CFM、暗区、永劫手游等),内容敏感度高; 3.具备优秀的产品思维逻辑,数据沟通能力、组织推动能力和团队协作精神; 4.责任心强,交付效率高,能够做到对工作积极主动; 5.有一定的内容敏感度,能结合内容生态及产品能力有效孵化培养品类优质作者。
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏中基础3C的落地和调优; 2、负责游戏中英雄的设计、开发跟进、制作和调优;且对英雄的手感和最终效果负责; 3、负责游戏中部分模式玩法的设计、跟进开发和落地; 4、负责游戏中AI的效果。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年及以上战斗策划工作经验,有TPS/MOBA/ACT等类型游戏经验者优先; 2、熟练使用Unity3D引擎,可写游戏脚本或使用类似蓝图的工具进行编辑; 3、对游戏动画和特效有自己的审美和认知,能够协助调优落地效果; 4、熟悉并深度体验过至少一款TPS/ACT类游戏; 5、熟悉AI的解决方案,使用过市面上主流AI插件者优先; 6、吃苦耐劳,始终创业,良好的团队合作和沟通能力,能够推动项目战斗模块的快速落地。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 4k-6k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责公司在抖音平台的内容短视频引流与内容输出,包括创意策划、选题脚本、热点追踪、拍摄剪辑与发布,负责公司抖音账号的内容策划和脚本产出,良好的文案策划功底,叙事逻辑清晰,有符合抖音粉丝的审美能力。 2、负责短视频制作的全程把关,配合上级做出内容的调整和优化 3、参与账号的规划,负责日常粉丝维护、活动策划、粉丝增长。跟踪和调研同行业短视频优秀案例以及针对视频引流进行数据分析与模板拆解,总结经验技巧及优化方向。 4、完成上级交办的其他工作,协助直播团队。 岗位要求: 1、专科以上学历,1年以上种草/好物推荐账号运营经验 优先; 2、希望你是一个头脑风暴,有网感,拥有有趣灵魂的人; 3、了解抖音短视频政策规则,懂得编写视频脚本,并进行分镜撰写,理解镜头语言; 4、能跟进后期制作,沟通能力和协调能力强。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / 上市公司 / 2000人以上
    上海总部地址:上海浦东新区晶耀前滩T6栋 (6/8/11号线东方体育中心站) 工作时间:9:00-18:00、9:30-18:30,周六日双休 岗位职责: 1、分析品牌定位和消费者洞察; 2、通过合作伙伴关系、社交媒体、粉丝大会和其他营销工具,领导制定建立和执行全年品牌参与的战略和目标; 3 、跟进品牌推广活动的总体方案(广告创意、宣传策略、媒介策略)的策划、组织、实施及监督,管理品牌终端形象; 4、配合内容及运营团队,根据节点主题、热点话题、创意整合资源,输出符合品牌定位、平台要求的内容规划,达成品牌声量; 5、善于捕捉各类热点和趋势,创意性强,脑洞大,能快速响应,产出传播思路和策略; 6、 与外部品牌建立联系,发展合作关系。与合作方进行商务洽谈,负责公司相关部门及外部资源的联系协调,跟进并促成项目落地。 岗位要求: 1、本科及以上学历,学历优秀; 2、具有战略性思考和提出活动的能力; 3、年轻化C端,知名快消/运动品牌经验优先 4、5年以上目标受众和设计有效活动的经验;有丰富的社媒推广经验,能独立策划及运作项目且有成功独立运营品牌活动的经历; 5、有丰富的达人合作经验、MCN资源;擅长项目管理和统筹经验,有组织过百人以上专业型线下活动经验更优先; 6、市场敏锐,有出色的卖点提炼和品牌宣传的文案能力; 7、有创造力以及产生创新和原创想法的能力; 8、友善沟通和团队协作,富有责任感,把控项目进度能力强 面试方式: 实地初试+方案计划作业+实地复试 关注: 品牌推广战略目标-策略选择-推广内容/项目和传播效果
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责; 1、根据项目设计方向进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化 ; 2、与技术、美术部门协调完成系统功能的开发与制作,并持续跟进与优化迭代; 3、对同类游戏进行体验和调研,对其进行优劣分析; 4、交流能力强,敢于对项目设计提出合理性调整方案及优化建议; 岗位要求: 1、本科及以上学历,五年以上SLG系统策划经验; 2、至少1款0-1项目开发经验,有完整的SLG项目开发经验,及线上验证经验; 3、对SLG市场有深刻理解,对其趋势有一定的敏锐度; 4、注重细节,强调用户体验 ,善于与人沟通,富有团队意识。 5、主动性强,抗压能力强,能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、结合IP/明星/品牌调性/产品推广策略和产品特色等进行创意性营销策划; 2、协调资源确保方案执行落地;跟进数据表现情况,分阶段调整相应创意方案,协助市场部制定项目包装及推广节奏; 3、进行海外市场调研与分析,研究同行、业界发展状况,定期进行市场预测及情报分析,为公司决策提供依据; 任职要求: 1、不限制行业,熟悉游戏行业,有汽车行业整合营销经验者优先; 2、2年以上品牌推广/市场营销相关工作经验(具备海外市场营销经验者优先) 3、具备很强的创意策划能力,熟悉各类媒体运作方式,有大型市场活动推广成功经验; 4、洞察力强,能够准确捕捉产品亮点,进行创意及提案;脑洞大,点子多,反应快 5、英文流畅,可进行商务沟通者优先 此为 金山世游投资公司金玩工作室职位
  • 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位描述: 1. 策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,完成游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 完成线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6.协助PM划根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 协助PM游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 我们希望你: 1. 1-3年游戏策划经验,数学、计算机专业优先;具备较强的数据分析能力; 2. 热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。
  • 12k-15k·15薪 经验3-5年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    【职责描述】: 1.结合微博平台特征与资源优势,为品牌广告销售提供策划支持,为客户提供全面的营销解决方案; 2.参与客户提案沟通,支持营销方案执行落地; 3.整理及总结不同行业客户的特性,产出 3C/日化/食品饮料等行业的行业营销研究报告; 4.结合业务需求输出模块化营销策略,如行业整合营销通案、事件营销、社会化营销及日常传播的策略规划; 【岗位要求】: 1.大学本科以上学历,3 年及以上广告公司或媒体策划类相关从业经历; 2.逻辑思维能力和创意能力强,文字功底好,熟练运用 PPT 软件; 3.熟悉广告、网络、媒体运营模式,有较强的资源整合学习能力; 4.出色的写作、概念梳理能力,熟悉策划工作流程,并掌握营销工具,能迅速产出营销概念; 5.出色的语言表达能力,并能熟练得进行现场提案或案例讲解; 6.具有相关行业数字策划经验者优先考虑,如 3C、日化、食品饮料、家电及鞋服行业; 7.能承担工作压力,并合理自我调节工作节奏; 8.良好的团队合作精神以及人际沟通能力; 9.热爱互联网媒体行业,富有工作激情。
  • 25k-40k·13薪 经验10年以上 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责设计游戏中的战斗系统,包括但不限于战斗流程、技能与能力、武器与装备、角色属性等,以确保游戏战斗的深度和多样性。 2、对战斗系统进行持续平衡调整,根据玩家反馈和数据分析,优化战斗体验,确保游戏中不同职业或角色之间的平衡性。 3、编写详尽的游戏战斗机制文档,描述战斗系统的设计思路、机制和实现方法,并与团队成员分享沟通,确保所有人理解并遵循设计目标。 4、与团队内部策划、程序员、美术和音频团队紧密合作,确保战斗表现效果、整体工艺、战斗体验提高。 5、关心了解游戏市场上的最新战斗系统趋势、结合自身产品特色进行战斗创新。 任职资格 1、至少5年以上游戏行业工作经验,其中包括3年以上的战斗策划经验、经历过战斗系统完整设计优先。 2、备在虚幻引擎中进行游戏开发的经验,熟悉该引擎的特性和工具集,能够高效地使用虚幻引擎进行战斗系统的搭建和优化 3、有制定战斗系统标准和规范的能力,能够准确识别游戏战斗中的优缺点,提出具体改进方案,并确保所有战斗设计都符合项目的品质标准。 4、深刻理解游戏战斗机制和系统,熟悉不同游戏类型中的战斗设计。熟练使用常见的游戏编辑器和策划工具。 5、具备优秀的数值调整能力,能够运用数学和统计方法进行游戏平衡调整。 6、出色的沟通和协调能力,能够清晰表达设计思想,与不同团队成员有效合作。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1.协助游戏产品的策划工作 2.撰写游戏文档,细化功能 3.进行竞品分析 4.产品测试,对自己负责的项目进行测试验收 5.定期检查游戏中存在的问题,查缺补漏 任职要求: 1.热爱游戏,对游戏有敏锐的嗅觉,熟悉玩家心理 2.工作严谨,以项目导向为主
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责包含PVE副本、地图在内的设计和制作工作; 2、负责关卡内角色布置,情景表现,核心玩法设计; 3、沟通协调各部门,确保关卡玩法体验符合预期; 4、把握游戏系统及各功能模块,跟进功能验收和测试,保证产品质量。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上关卡策划经验,熟悉Unity引擎及Photoshop等画图软件,了解开放世界玩法优先; 3、熟悉市面上各类主流游戏玩法,能独立完成关卡设计,有效推动产品研发进程; 4、热爱游戏事业,较强的语言和文字表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
  • 10k-15k·15薪 经验1-3年 / 本科
    内容资讯,社交媒体 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责平台中、短视频自制栏目的编导和策划,总体把控视频内容产出调性,评估控制内容风险; 2.负责主导视频自制项目推进与执行,作为平台监制完成并指导视频前期拍摄和后期剪辑工作,设计和完善视频项目工作流程,把控内容质量与效率,组织和调度团队,协调与平衡平台内外部资源,确保策划落地; 3.对微博热点事件与话题快速响应,形成节目创意与撰稿,对视频的主题创意有较好把握,熟悉提升视频品质感的手段和方式,开发创新的视频表现形式,为视频栏目的内容转化指标和用户消费指标负责; 4.负责平台各类其它重大线上线下活动的视频部分创意与支持。 任职要求: 1.本科以上学历,有1-3年视频行业工作经验,熟悉视频制作流程,熟悉视频平台运营规则,有良好的创意和内容敏感度; 2.广播电视新闻学,广告学等专业优先,有民生、财经、资讯等行业内容经验者优先; 3.有垂类内容深度策划经历,对于新闻行业与国家相关政策法规长期关注了解; 4.熟悉视频拍摄与剪辑制作工作流程,有视频行业拍摄资源与短视频类合作资源优先