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职位职责: 1、对游戏特定区域的UGC生态负责,制定激励计划及效果标准,积极调动市面上优秀创作者生产更多高品质游戏地图和玩法,同时持续对玩家群体进行培养扶持,为游戏输送更多KOC或UGC创作者; 2、结合产品特色、各版本玩法、市场状况及用户洞察,提炼各版本游戏卖点及独特沟通策略;策划线上下内容栏目,打造传播潜力的内容,并整合扩展各类行业优秀资源; 3、与内部内容生产部门、外部内容伙伴紧密合作,生产高品质内容,促进社交传播;量化内容的传播效果,不断优化后续内容传播策略; 4、密切关注内容生态情况,拟定激励计划与标杆内容需求,协同内容部门、外部合作方等,实现内容制作、上线及数据回收。 职位要求: 1、本科及以上学历,市场营销、广告传媒、英文等相关专业优先; 2、具有3年以上在欧美地区的营销工作经验,有互联网游戏或相关行业经验者优先; 3、资深RPG类、竞技类游戏玩家,对欧美新二次元游戏文化和代表圈层有独到见解; 4、拥有丰富的游戏行业内容营销经验,对欧美游戏市场有深入了解; 5、具备出色的策划能力和创新思维,能够制定有效的激励计划和沟通策略;善于与不同团队合作,有良好的沟通协调能力和团队合作精神; 6、具有较强的数据分析能力,能够根据数据优化内容传播策略。
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职位职责: 1、对游戏特定区域的UGC生态负责,制定激励计划及效果标准,积极调动市面上优秀创作者生产更多高品质游戏地图和玩法,同时持续对玩家群体进行培养扶持,为游戏输送更多KOC或UGC创作者; 2、结合产品特色、各版本玩法、市场状况及用户洞察,提炼各版本游戏卖点及独特沟通策略;策划线上下内容栏目,打造传播潜力的内容,并整合扩展各类行业优秀资源; 3、与内部内容生产部门、外部内容伙伴紧密合作,生产高品质内容,促进社交传播;量化内容的传播效果,不断优化后续内容传播策略; 4、密切关注内容生态情况,拟定激励计划与标杆内容需求,协同内容部门、外部合作方等,实现内容制作、上线及数据回收。 职位要求: 1、本科及以上学历,市场营销、广告传媒、英文等相关专业优先; 2、具有3年以上在欧美地区的营销工作经验,有互联网游戏或相关行业经验者优先; 3、资深RPG类、竞技类游戏玩家,对欧美新二次元游戏文化和代表圈层有独到见解; 4、拥有丰富的游戏行业内容营销经验,对欧美游戏市场有深入了解; 5、具备出色的策划能力和创新思维,能够制定有效的激励计划和沟通策略;善于与不同团队合作,有良好的沟通协调能力和团队合作精神; 6、具有较强的数据分析能力,能够根据数据优化内容传播策略。
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岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
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岗位职责: 1、负责与产品一起梳理和优化前端需求,帮助产品优化交互体验; 2、负责与后端确定接口协议并完成相关文档编制; 3、参与公司前端组件库和前端框架的建设和完善; 4、关注前端技术发展,引领和推动团队技术进步; 任职要求: 1、有5年以上的前端开发经验; 2、精通HTML5、CSS3,JS等前端相关技术; 3、熟练使用ES6及git,webpack等工具,熟练使用前端React框架,并对其各项机制有基本认知; 4、有前端组件化开发思维,且有从业务提炼出组件的能力; 5、有大型应用的开发和维护经验,能合理拆分模块; 6、具备良好的沟通能力和团队协作精神,善于学习、总结,乐于分享; 7、有责任意识,能够积极响应开发各项事务。
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1. 负责出海手游项目美术审美评估、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 2. 手游项目整体风格的制定及把控; 3. 高质量完成游戏界面设计及运营相关设计工作; 4. 能够独立担当设计任务,制定培训计划,负责项目组美术人员的整体技术能力提升; 5. 为各项目的不同设计需求作技术评估和质量监控。 任职资格: 1. 三年以上手机游戏行业美术工作经验,有成功的项目经验、欧美休闲风或者海外棋牌风格优先; 2. 具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力; 3. 了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 4. 有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。 TO 年轻的朋友:我们的主美岗位不只看资历经验,管理经验不是必须项,一切以审美和作品优先,欢迎投递。
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岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
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岗位职责: 1.根据业务需求,快速完成系统功能的开发; 2.独立完成模块的设计、编码、自测工作,解决开发中遇到的难点问题; 3.保证所负责系统的安全性、稳定性及可扩展性; 4.深入了解业务知识,并能敏锐发现业务痛点。 任职要求: 1.***本科以上学历,理工科相关专业,4年以上 Java 开发经验,有实际项目经验; 2.扎实的Java基础(集合、多线程、IO等),熟练使用Spring、SpringBoot、Mybatis等框架,并了解其原理; 3.熟练掌握mysql、MongoDB等主流数据库,具备sql调优能力; 4.掌握JVM、缓存、消息中间件等核心技术,拥有分布式、大数据量的系统开发者优先考虑; 5.责任心强,沟通能力强,具备良好的团队合作精神和承受压力的能力; 6.有供应链相关经验的优先考虑。
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公司目前主要是以欧美、加拿大空运、卡航、海运为主。在招销售专员 、组长、主管。客户主要跨境电商直客、同行。我产品优势一手桩,自己拖车、装柜、清关,不是卖货,液体、带电的产品都可以运输。 1.负责维护和开拓公司欧美国际物流业务,达成公司业绩目标; 2.定期拜访客户,促进公司国际物流业务的开发和推广; 3.向客户提供优质的运输服务和方案; 任职资格: 1.大专学历,销售管理3年以上国际物流管理经验,客户资源丰富(销售员应届生及半年以上经验均可); 2.具有欧美、加拿大空、海、卡、UPS的工作经验及有扫楼与面销的销售经验优先 ,对国际货运代理行业有深入的了解; 3.熟练使用各项办公软件。 工作时间:一般情况周一至周六,单休,上午9:00-12:00,下午13:30-18:00,销售部可根据实际完成任务灵活调整时间。 薪资福利: 1.无责底薪+高提成,没有经验或初级销售员,底薪4千,有经验的销售员5千到6千,优秀的销售管理****。提成是毛利的30%至40%,月工资综合2到4万; 2.购买社保,医疗二档; 3.享受国家法定节假日。
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岗位说明: 1、负责欧美市场填色游戏插画内容生产; 2、配合项目运营完成插画素材设计; 3、分析竞品插画内容,输出学习报告。 任职条件: 1、本科学历,动画/设计/美术 相关专业; 2、精通PS、AI等绘图软件,有完整的插画作品; 3、有良好的美术基础和审美能力,造型能力强,色彩感觉好; 4、熟悉欧美方向插画风格,喜欢欧美文化,关注欧美游戏产品; 5、了解并能够挖掘海外市场流行趋势,有相关工作经验优先; 6、具备良好的团队精神,富有激情,责任感,目标感。
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岗位职责: 1.按要求提供优质顾客服务(包括:接待顾客、解答顾客相关问题、处理投诉及提供售后服务等)维护店铺整体形象; 2.接待顾客的咨询、对销售产品深入了解,能够快速解答客户相关问题,推荐产品故事; 3.完成商品的来货验收,上架陈列摆放; 4.随时整理店铺商品陈列,维护店铺形象,保证店面环境干净、舒适、整洁。 5.负责线上产品销售、库存清点、与线下库存管理同步,及产品店内发货等; 6. 电话沟通客户介绍产品,邀约客户到门店参加活动,线上线下同步销售; 任职要求: 1.3年以上零售行业经验,文创品、工艺品或者珠宝首饰行业零售相关经验优先,五官端正,气质好; 2.做事认真,有责任心,三观端正,有强烈的赚钱欲望; 福利待遇: 1.高底薪+高提成+工龄补贴+项目奖金; 2.五险一金,有工龄补贴,节假日礼品; 3.上班时间弹性,专业培训机制,学习专业知识; 上班地点和时间: 门店目前还在装修,广州市越秀区北京路358号首层辅位 装修前在总部白云体育馆参加培训,9:00--18:00; 开业前期上班时间早上10:30 —下午19:30,团队稳定后会安排正常的门店早晚班,接受者才应聘,谢谢合作!
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职位描述 1、根据游戏风格设计出相应高品质GUI设计方案,制定主面板及重要通用组件; 2、具备一定手绘能力,能独立完成界面手绘素材和高级图标制作; 3、有一定项目经验,懂得与策划沟通交互设计; 4、设计界面动画效果表现方案。 岗位要求: 1、三年以上相关工作经验,美术类相关专业背景,有一定的美术基础; 2、熟悉使用各类UI制作软件,能适应项目开发流程; 3、参与过不少于两款成功面市项目者优先; 4、有耐心,富有团队合作精神,善于交流,学习能力强; 5、具有一定的规划能力,善于整合美术资源及策划需求排期; 6、有团队合作精神,工作认真负责
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职位描述: 1、精通不少于两种风格的场景设计; 2、高品质完成项目所需的各类场景需求; 3、有经验协助项目提升场景整体品质; 4、跟进外包,有能力安排整体场景需求的进度以及标杆品质。 任职要求: 1、三年以上相关工作经验,美术类相关专业背景; 2、参与过不少于两款成功面市的场景设计团队者优先; 3、擅长欧美Q版和欧美写实的制作者优先; 4、有团队合作精神,工作认真负责。
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负责国内/海外三消、合成等多款项目UI设计 1、负责国内/海外休闲游戏(欧美Q版)项目中UI整体视觉风格,完成图标绘制和界面的设计; 2、 负责把控游戏主界面和各功能界面UI设计; 3、负责游戏ICON、LOGO、图标、字体等元素的设计及制作; 4、 持续跟进设计和实现效果,保证从设计到实现的一致; 5、 与项目团队配合,共同优化UI设计,不断提高游戏品质; 1、 3年以上游戏UI设计经验,至少0-1独立完成过1款手游产品项目经验(有过三消、模拟经营、合成等中轻度休闲项目经验优先); 2、 能独立完成游戏界面设计,具备手绘能力,能绘制ICON、图标等; 3、擅长欧美卡Q版UI的个人风格及特点优先。 4、 精通Photoshop等主流图形处理软件; 5、 熟悉用户交互设计,对用户操作等有独到的见解; 6、具备优秀的美术功底和设计能力,丰富的想象力; 7、热爱游戏并致力于创造玩家喜爱的游戏,热爱学习,能实现不断的自我提升。
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岗位职责: 1. 场景关卡地图规划设计; 2. 场景区域气氛效果图表现设计; 3. 场景物件与自然物与三视图设计; 4. 场景美术设计标准建立与品质把控; 5. 项目场景开发过程跟进与资源管理; 6. 场景原画外包沟通与品质把控。 任职资格: 1. 7年以上游戏场景概念设计从业经验; 2. 参与过至少1款完整项目开发,擅长美式卡通项目设计; 3. 能够根据策划与主美需求,完成质量较高的场景规划与气氛图设计; 4. 了解游戏开发流程,明确2D设计与3D实现成本; 5. 熟练掌握美术设计表现,会使用3D辅助2D设计者优先; 6. 了解Unity引擎特性,或参与过次世代游戏开发者优先; 7. 工作认真负责,沟通能力强,能够主动推进版本开发内容; 8. 抗压能力强,能适应阶段性高强度工作。
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【优势】 1、成熟的运营团队,高于市场水平的提成算法 2、有海外仓,过审单,签收率更高、成本更低 【岗位职责】 1、负责独立站的日常运营(包括选品、优化、定价、推广、分析等持续跟进产品),根据关键字工具及趋势持续优化相关产品。 2、Facebook广告的建立和投放(东欧地区),并且实时跟踪广告效果,独立分析数据,不断改进优化相关内容。 3、收集、总结、分析店铺运营和账户推广过程中的问题与经验,提供建设性意见。 【任职资格】 1、大专及以上学历,专业不限; 2、有一年以上东欧COD投放类经验; 3、具备较强的逻辑思维能力、学习能力,能够承受较大的工作压力。 4、目标感强、稳定性强 您所关心的: 1、薪资架构:无责任底薪+提成+绩效奖金 2、五险一金:入职即缴纳社会保险和住房公积金; 3、奖金激励:不低于市场水平的提成+绩效奖金+晚餐补贴 4、入职培训:有经验丰富的组长、主管辅导; 5、晋升通道:初级运营—中级运营—高级运营—组长—主管(有经验从中级、高级入职) 6、工作时间:10:00-19:00,大/小周7.5小时 7、假期规定:享受带薪休假,享受国家规定假期(法定假日、年假、婚假、产假等); 8、每天零食不断供、每周三下午茶、不定期团建活动; 9、舒适写字楼办公,团队都是年轻人,氛围好!期待你的加入!