• 12k-18k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    1、有整个项目的UI规范制作经验,熟悉制作流程,能与主美,策划,程序很好的沟通对接工作; 2、了解并把握市场流行风格,对时尚艺术,视觉传达效果有不错理解,根据游戏主题风格和流行要素大胆创新; 3、该职位是核心创作和制作职位,要求有一定游戏UI经验,精通游戏界面,图标,手绘插图,游戏banner图等,熟悉制作软件; 4、有扎实的美术绘画基础,图标绘制,平面设计,排版等能力要求; 岗位要求: 1、美术专业毕业,1年以上游戏UI工作经验,有各种风格游戏或手机游戏UI界面设计工作经验者优先; 2、熟悉各种风格的游戏UI设计,有良好的布局概念、风格把握和质感体现经验以及游戏项目的工作流程,游戏交互设计流程与需求整理经验; 3、投递简历时请附带上个人作品或者作品链接,谢谢。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、从事网游项目的原画设计工作,根据要求进行角色、NPC、怪物、道具等造型原画设计; 2、负责指导3D美术人员确认造型以及把握色彩、质感等工作。 岗位要求: 1、热爱游戏动漫事业,狂热的游戏爱好者; 2、时尚触觉敏锐、对颜色敏感,能把握流行趋势; 3、强烈的团队合作意识、协作精神和敬业精神,吃苦耐劳,能承受一定的工作压力; 4、要求日式Q版RPG风格,具有扎实的美术功底和造型设计能力; 5、熟练掌握photoshop、Painter等绘画类软件; 6、有立绘经验者优先;
  • 12k-22k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    1、负责游戏内的人物技能、怪物、npc以及场景光效制作; 2、熟练掌握Unity引擎的粒子系统和动画编辑,能独立完成各类光效任务; 岗位要求: 1、热爱游戏,热爱游戏开发工作; 2、对制作冰风火雷电水等常用效果深入研究,并能适应不同的风格表现; 3、能抓住角色动作表现特点,设计出具有较强节奏感官体验的特效; 4、有良好的沟通能力和团队合作精神; 5、3年以上相关工作经验;
  • 12k-22k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、按主策划分配的工作任务,完成各种游戏玩法设定; 2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计; 3、制作相关系统的逻辑与数据,丰富游戏系统内容; 4、向程序、美术等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图; 5、对系统设计文档进行整理和更新,确保文档归档的及时性。 岗位要求: 1、热爱游戏,有丰富游戏体验,大量的游戏积累,不局限手游,主机各平台游戏面丰富的优先; 2、思维活跃,能承受一定的工作压力,有较强的逻辑思维能力; 3、在系统设计上,有突出的长板。比如:系统设计、战斗设计、玩法设计、数值等,无明显短板; 4、要求有SLG\rpg\3D卡牌类型游戏系统策划经验; 5、有完整项目经验优先。
  • 9k-15k 经验不限 / 大专
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    职位描述: 1.负责游戏服务端开发,使用Erlang语言进行开发工作; 2.与策划沟通,参与游戏功能设计和需求评审; 3.根据需求文档进行服务端代码编写; 4.游戏服务端的代码优化及持续维护; 职位要求: 1、 大专或以上学历,计算机相关专业,能阅读英文技术文档; 2、 1年以上网络游戏项目开发经验或Erlang语言开发经验,熟练掌握任意一门服务端编程语言; 3、 熟练操作 Linux/Unix 操作系统,熟悉常用的数据结构与算法,逻辑思维清晰; 4、 能坚持编写高质量,高效率代码; 5、 热爱游戏,热爱开发,学习能力强,喜欢挑战自我,能承受较大压力。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    职位描述: 1、参与搭建游戏主体框架,负责游戏战斗、成长体系、经济系统的数值框架设计; 2、运用常用的数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟和实践; 3、负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,以保证游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性; 4、参与游戏系统玩法设计,撰写相关需求并跟进研发。 任职资格: 1、数学相关专业优先考虑; 2、2年以上数值相关工作经验,完整参与过卡牌/SLG/MMORPG手游研发运营优先; 3、游戏体验丰富,熟悉卡牌/SLG/MMORPG,精通一款以上手游并熟悉其数值体系特征; 4、熟练使用office办公软件,精通Excel的数值建模与运算,掌握VBA或Matlab者优先考虑; 5、具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动。-
  • 10k-15k 经验不限 / 不限
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    1、负责游戏技能等特效的创作; 2、完成2D手游所需特效设计,包括主角技能,宠物,武器。UI特效等; 3、制作整理项目所需的各种特效素材。 岗位要求: 1、1年以上游戏特效设计经验,熟练使用FLASH、AE、PS、3DMAX等软件; 2、掌握动画运动原理,能快速理解不同风格的游戏特效表现手法; 3、擅长ae,max三渲二和flash逐帧动画,有手绘动画基础; 注:投递简历请附带相关作品或提供载有作品的网址。
  • 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、参与搭建游戏主体框架,负责游戏战斗、成长体系、经济系统的数值框架设计; 2、运用常用的数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟和实践; 3、负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,以保证游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性; 4、参与游戏系统玩法设计,撰写相关需求并跟进研发。 岗位要求: 1、数学相关专业优先考虑; 2、2年以上数值相关工作经验,完整参与过卡牌/SLG/MMORPG手游研发运营优先; 3、游戏体验丰富,熟悉卡牌/SLG/MMORPG,精通一款以上手游并熟悉其数值体系特征; 4、熟练使用office办公软件,精通Excel的数值建模与运算,掌握VBA或Matlab者优先考虑; 5、具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动。
  • 10k-18k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、设计和参与SLG项目新手副本玩法的开发; 2、对所设计内容的生命周期各项数据负责; 3、分析项目的相关数据和用户反馈,优化游戏内容,进行版本迭代,不断提升产品的留存、营收数据; 岗位要求: 1、1年半以上小游戏、副本玩法策划经验; 2、熟悉游戏开发流程,能灵活协调其他岗位的工作进度,推动项目高效前进; 3、具有较强的游戏分析能力,深刻理解泛用户心态; 4、有一定数值策划能力优先;有小游戏、副本设计成功案例优先。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    【工作职责】: 1、根据项目设计方向,协助主策设计及完善游戏中各项功能玩法,撰写游戏文档; 2、负责整理游戏资源,如配置文件、脚本、表格设计填写和维护; 3、跟进功能开发,与技术、美术等多岗位共同协作(如配合测试组测试并进行结果验收),把控进度并持续跟进迭代优化。 【任职要求】:  1、面向24届毕业生,本科或以上学历,理工科专业优先; 2、热爱游戏,熟悉并接触过多款知名游戏,能理性分析总结其游戏规则、优缺点; 3、热爱思考,具有优秀的学习能力、逻辑思维能力; 4、积极主动,拥有强烈的责任心,能够承受高强度的工作压力; 5、务实踏实,具备良好的团队协助能力、沟通能力。 招聘人数:2-3人 每周实习天数:4-5天
  • 15k-25k 经验不限 / 不限
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、配合项目制定游戏动作风格,完成具体动作设计及制作任务; 2、熟练掌握主角技能、布料、飘带等柔体动画制作; 3、熟悉Unity引擎,掌握动作输出及引擎编辑各种流程; 4、能使用spine进行角色立绘动态制作。 岗位要求: 1、热爱游戏,热爱游戏开发工作; 2、良好的动画设计基础,对两足(人物)和多足动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力; 3、有丰富想象力和动画节奏把控力,展现流畅生动的动作效果; 4、热爱动作游戏,对游戏动作打击感有较深的理解; 5、有良好的沟通能力和团队合作精神; 6、3年以上相关工作经验;
  • 12k-18k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、配合项目制定游戏动作风格,完成具体动作设计及制作任务; 2、熟练掌握主角技能、布料、飘带等柔体动画制作; 3、熟悉Unity引擎,掌握动作输出及引擎编辑各种流程; 4、制定动作设计制作规范,审核、把控提交的动作资源效果,指导制作; 岗位要求: 1、热爱游戏,热爱游戏开发工作; 2、良好的动画设计基础,对两足(人物)和多足动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力。 3、有丰富想象力和动画节奏把控力,展现流畅.生动的动作效果; 4、热爱动作游戏,对游戏动作打击感有较深的理解; 5、有良好的沟通能力和团队合作精神。
  • 16k-24k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、制作游戏中所需技能特效,可选择2D向或3D向或两者兼顾; 2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果; 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,3年以上相关工作经验; 2、熟练掌握2D/3D制作软件动画模块,熟悉2D/3D特效制作,能熟练使用各种特效软件; 3、熟练利用相关绘图软件制作特效图,有一定手绘基础; 4、认真细致,精益求精,严于律己; 5、具有高度责任感和团队合作精神。 周末双休,无加班文化
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 2、手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源; 3、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计; 4、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。 岗位要求: 1、美术类学科,角色、场景原画经验优先; 2、5年以上游戏美术从业经验,至少一款完整U3D手游开发经验,熟悉游戏开发的工作规范和流程,并担任过主美的完整经历; 3、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力、扎实的美术手绘设计能力,对同类游戏产品进行美术表现的分析和借鉴,游戏风格和设计有深刻的见解; 4、良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通; 5、有成功的3D手游项目美术管理经验者优先。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团平台为用户的基础产品体验负责,还承担了美团的用户增长、市场和品牌营销、前端技术基础设施建设以及多条业务线的产品设计职责,建立了融合文字、图片、视频和直播等不同形式的內容生态系统,同时整合地图服务部、客户服务和体验部、企业业务部、网约车业务部等部门,致力于用科技提升美团数亿消费者、近千万商家、骑手、司机和团长的服务体验。美团平台拥有高并发、多业务的复杂场景,为技术深度优化提供了最佳实践可能。这里有简单、讲逻辑、有爱的团队,更是一块理想的实战场地,舞台广阔,欢迎你来尽情施展。 岗位职责 1. 负责美团视频流量的商业化变现,基于本地商家经营&投放场景,制定流量分配策略与运营方案,建立良好经营生态。 2. 负责对广告效果进行监控&持续优化,通过客户调研设计运营策略&产品需求,提升广告投放效率及效果。 3. 根据流量特征及客户需求,建立有效的营销方法论,打造标准解决方案。 4. 与各行业沟通协作,提升市场对产品认知度,协助达成全年目标。 岗位基本需求 1. 本科及以上学历,至少3年互联网产品运营工作经验,具备本地广告经验者优先。 2. 熟悉流量广告运营指标,有较强的数据分析能力,能够通过调研与分析制定解决方案。 3. 擅长跨部门沟通协作,有良好的沟通协调能力,能够以目标为导向推进工作。 岗位亮点 业务增长空间巨大,团队氛围愉快,有展现能力的绝佳舞台