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岗位职责: 1、游戏系统的场景/角色相关设定; 2、精度较高的插图 插图绘制; 3、高精度人物及npc宣传绘制。 岗位要求: 1、本科以上学历,美术类相关专业,2年以上角色原画,游戏设计等美术经验,了解主流游戏角色原画市场动态 2、 工作能力独当一面,有专业全面的执行能力,(角色.场景都会的优先) 3、 手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,刻苦,执着,有追求, 优秀的画面感觉及深厚的美术功底 4、 具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
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有扎实的美术功底,画风偏女性,熟练使用ps ai等工具,对色彩有一定了解,在学校有个人作品 公司专注手游开发,14年成立至今多款原创手游上线,前期有经验丰富的美术人员带领,投身高速发展的手游行业。 公司福利众多,期待您的加盟。
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工作职责: 根据项目需求制作地图规划设计,建筑设计。 职位要求: 1、美术相关专业,构图和设计能力强,对建筑设计有研究; 2、具有优秀的创造力和想象力,熟悉Q版、日韩和欧美等风格; 3、擅于沟通,团队协作责任心强; 4、有3年起2D游戏原画经验,有一年场景原画组长经验优先。
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工作职责: 1.根据文字剧情制作二次元风格2D动画; 2.绘制动画氛围稿 3.独立完成从layout到后期的动画全流程工作; 任职资格: 1.至少2年以上的动画原画经验; 2.具备敏锐的视觉感知能力和审美水平; 3.熟悉二次元ACG文化 4.具备良好的沟通能力、团队合作精神以及工作积极主动的态度; 5.熟练使用csp、retas、flash、ae等软件; 6.学历不限,具备游戏行业相关经验的优先。 有意者请放上作品链接。
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岗位职责: 1. 负责公司动漫、影视等相关项目的原画设计工作,包括角色、场景、道具等设计。 2. 根据项目需求,完成高质量的原画设计稿,确保符合项目要求。 3. 与团队成员紧密合作,参与项目策划、设计讨论,提出创意和改进意见。 4. 参与项目进度安排,按时完成分配的任务,保证工作质量。 5. 不断学习和研究行业趋势和新技术,提升自身设计能力和水平。 任职要求: 1. 美术或设计相关专业,有扎实的绘画基础和良好的审美观。 2. 至少1年以上原画设计工作经验,有动漫、影视等相关行业经验者优先。 3. 熟练掌握各种原画设计工具,如Photoshop、SAI、Painter等,熟悉相关软件的操作和运用。 4. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与团队成员紧密合作,共同推进项目进度。 5. 有较强的创新能力和设计思维,能够独立完成原画设计任务。 6. 具备强烈的责任心和上进心,能够承受工作压力,具有良好的职业道德和素养。 岗位亮点: 1. 与团队一起工作,共同创造优秀的作品。 2. 享有广阔的发展空间和学习机会,不断提升自身的设计能力和水平。 3. 为员工提供良好的工作环境和条件。 备注:该岗位需要应聘者具备一定的绘画基础和审美能力,如有相关经验或兴趣,请放心投递简历。
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岗位职责: 1、根据集团战略规划制定及完善人才发展体系,包括职级体系、评价体系、培养体系等; 2、建立干部和核心岗位人才管理及发展体系,管理干部和核心岗位人才的选拔、任免、发展、考核等; 3、统筹推动人才梯队建设,完善并优化人才盘点、人才测评,制定关键人才盘点的工具方法; 4、策划并运营各类专项方案,推动标杆项目的执行与结果验证,并在集团范围内推广、复制。 任职要求: 1、学历:本科及以上学历; 2、经验:3年及以上人才发展工作经验,具备大型多元化集团组织发展或人才发展体系设计及落地项目经验;有大型咨询公司项目管理经验优先; 3、能力:熟练掌握人才测评盘点、培养发展的工具和方法,实操过任职资格、人才培养、人才盘点模块; 4、软性:具备优秀的学习能力、沟通协作能力和推动力,可以快速适应新领域新环境,解决各种阻碍实现方案落地; 5、具备优秀的方案设计能力,能够搭建项目框架,纵向深度思考,横向上下游串联;心态开放有韧性,积极面对各种变化。
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1. 负责国风/欧美角色与场景原画的创作,根据项目需求设计出符合风格和故事背景的角色与场景; 2. 参与项目前期讨论,了解项目需求,提供角色与场景设计方案; 3. 完成角色与场景的原画设计,包括人物造型、服饰、道具、场景布局等; 4. 协助团队完成角色与场景的设计迭代和优化; 5. 配合其他部门完成角色与场景在游戏、动画等作品中的呈现效果。 任职要求: 1. 美术、动画等相关专业毕业,具备良好的美术基础; 2. 熟练掌握各种绘画软件,如 Photoshop、SAI、Painter 等; 4. 具有丰富的角色与场景原画设计经验,有成功案例者优先; 5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能承受工作压力; 6. 投递简历时请附带个人作品集,作品集需包含国风角色与场景原画设计作品
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岗位职责: 1、负责项目中的各种场景设计以及场景原画设计把控; 2、配合策划主美,完成场景美术设定,负责场景原画内外包质量的把关工作; 3、与项目组美术、程序及策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 4、参与原画美术规范和标准的制定。 岗位要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、关注SLG类游戏相关领域动向,热爱游戏,有进取心,有强烈的团队意识,有责任心,具备较强的沟通和协作能力; 3、5年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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工作职责 1.根据规范有效率地批量输出游戏角色; 2.基于游戏规范对角色进行设定(造型,节奏,性格)设计 ; 3.涉猎多种画风,能对写实,欧美Q的角色与带场景插图都有批量输出能力; 4.部分美宣素材,需要高精度插图经验。 任职资格 1.学历不限,注重潜力; 2.具有较强的概念设计能力对项目立项阶段的画风与角色设定有足够的把控能力; 3.与美术上级,策划,PM积极沟通,创造出符合游戏美术风格的高品质2D资源,包括草图/氛围图/供角色模型及场景道具模型制作的详细概念设定图(多视角设定图及结构分析图); 4.与模型团队积极合作,跟进最终模型的美术表现效果符合概念设定。 5.对项目立项拥有能够制定角色设定美术画风的能力,及拥有制作角色设定规范的经验。
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岗位职责: 1. 根据游戏风格进行游戏内场景地图、场景建筑、装饰物件及气氛类背景原画设计工作; 2. 配合制定游戏美术风格,输出概念美术设计,原画设计; 3. 按时、按质、按量完成计划内美术需求。 岗位要求: 1. 具备1年以上场景原画、人物原画等相关原画工作经验; 2. 美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 3.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 4.想象能力强,有较强的深入刻画能力; 5.对游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
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1.绘制公司各项目美宣向相关海报及其他插画类资源; 2.负责对接和管理美宣插画类需求,执行与跟进并达成设计目标; 3.参与对接反馈项目插图美宣类外包。 必须具备条件: 1、具备游戏项目美宣原画、商业插画等美术类工作经验; 2、具备良好的沟通协调能力、执行能力、抗压能力,有较强的团队协作精神; 3、结果导向,关注市场落地效果,主动负责并能根据目标进行规划与创作; 4、有前瞻性的审美和思维,对个人作品有严苛追求; 5、需附上个人作品集。 希望具备条件: 1、具备美宣绘制能力,包括宣传海报、角色立绘、插画、氛围图等; 2、有完整主导过项目宣发过程中关键物料,经验者优先; 3、热爱游戏,游戏品类涉猎广,对游戏有独到见解并富含创造激情;
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岗位Base地:北京、深圳皆可 岗位职责: 1、根据游戏的世界观提供有创意的原画设计及保持内容不断探索与优化; 2、保持项目内角色和场景原画的高品质输出,并根据项目需要配合调整与修改; 3、协同策划和美术团队人员完成最终美术呈现,提高产品整体画面品质; 岗位要求: 1、3年及以上游戏原画设计工作经验,有大型游戏项目经验者优先; 2、擅长不同类型的角色,如人物、怪物、动物、机械、道具等内容绘制输出;(偏写实风) 3、扎实深厚的美术功底,色彩感觉敏锐,想象力与设计能力出众; 4、了解并热爱游戏行业,较强责任心和团队协作精神,具备开放的学习态度,沟通能力好; 注:简历请附上个人作品或链接。
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岗位职责: 1. 负责2D数字虚拟人相关算法的前沿的研究、探索和拓展虚拟人技术的边界; 2. 负责2D数字虚拟人相关算法设计和开发,设计的技术包括但不限于:TalkingFace, StyleGAN,3D人脸重建、人脸关键点检测, wav2lip,音频驱动口型模型等; 3. 负责定制形象上线、维护算法服务、需求开发、模型优化。 任职要求: 1. 硕士以上学历,计算机相关专业; 2. 在2D虚拟人、TalkingFace, 音频驱动口型算法上有深入研究,在相关应用上有动手经验; 3. 熟悉ffmpeg音视频推拉流; 4. 熟练掌握Python,C/C++其中一种编程语言; 5. 熟悉深度学习框架的使用,如Pytorch, tensorflow; 6. 对AI虚拟人课题有长期浓厚的兴趣。 其他: 1、每个月月末周六需上一天班,三周双休,一周单休 2、弹性上下班半小时,8:45-18:15,9:00-18:30 3、公司离地铁不远 4、公司提供微波炉和冰箱,方便带饭 5、每个月都会更新零食柜,零食随吃随拿 6、提供实习证明和转正机会
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1、负责游戏角色和卡牌等live2D动作设计制作(unity2D项目); 2、与原画、程序、以及策划保持良好的沟通和衔接; 3、与特效配合保证最终表现效果,对提出改善意见及时修改。 任职要求: 1、有游戏动作相关经验; 2、能根据策划案,独立完成项目中各种live2D动作表现及制作; 3、熟练掌握live2D、AE、PhotoShop等软件,会Unity; 4、有少籹心,具备良好的美术素养和艺术审美能力,和良好的团队协作能力。 5、请在简历中附上近期相关作品,接受优秀应届毕业生。
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岗位职责: - 基于集团人才发展体系和业务需要,构建人才梯队管理体系; - 构建并不断完善干部识别、选拔、评估体系,负责在职干部与继任人才任用的监控和审核; - 推进TD例行工作:人才盘点+晋升+编制管理等; - 根据用人部门需求定制组织/人才发展方案。 任职要求: - 本科及以上学历,人力资源、工商管理、心理学、统计学等相关专业; - 4-6年组织与人才发展工作经验,须有人才梯队建设、管理干部培养等项目经验; - 执行力高,抗压能力强,有较强的逻辑思维,能快速学习新知识技能; - 积极向上,诚实守信,能快速融入团队
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