• 4k-7k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,工具 / 未融资 / 少于15人
    职位要求: 1.大专以上相关专业,具有审美能力与平面设计相关知识; 2.精通Photohop.Illutrator等图形软件; 3.有网站页面,Android、IOS App界面,软件界面的视觉及交互设计经验; 4.有自己的设计作品; 5.懂HTML、CSS或AICG为加分项; 6.具有良好的沟通能力.创新能力及团队协作精神。
  • 5k-10k 经验不限 / 本科
    教育,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    平面设计(兼职全职都可): 我们正在寻找一位平面设计师,负责公司平面广告和营销材料的创意设计和制作。要求具备一定的创意和审美能力,能够独立完成设计任务,并与团队协作。 岗位职责: - 创作营销推广素材,如线上广告图、社交媒体配图、活动专题页、产品标志、海报、包装等,精准把握用户痛点与产品卖点,以创意设计吸引流量与转化。 - 与团队其他成员合作,参与公司推广项目的规划和执行,包括线上推广活动; - 确保设计作品符合公司的审美要求和市场需求,并保持创新性和艺术性; - 定期更新和优化设计作品,以保持产品形象的一致性和吸引力。 职位要求: - 本科及以上学历,设计相关专业,3年以上互联网行业设计经验; - 熟练掌握平面设计软件,如AdobeIllustrator、Photoshop等; - 具备创意和审美能力,有独特的创意构思; - 良好的沟通和团队合作能力,能够与团队其他成员高效合作; - 热爱设计行业,对设计作品和研究有浓厚的兴趣。 - 良好的沟通协作能力,跨部门合作无障碍,善于接受反馈,以数据驱动设计优化,适应互联网快节奏工作环境。
  • 12k-22k 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 品牌视觉体系搭建 1、主导品牌VI延展设计,制定符合学院派美学标准的设计规范,包括色彩系统、版式逻辑、图形元素等; 2、负责产品宣传手册、品牌年度画册等印刷品的设计与质感把控,确保内容兼具功能性与艺术收藏价值。 数字化视觉设计 1、完成官网、小程序、社交媒体等线上平台的UI/UX设计,平衡用户体验与品牌高级感表达; 2、策划动态视觉内容(如H5、短视频封面),提升品牌在数字端的视觉冲击力与传播效率。 创意活动支持 1、独立完成线上线下活动主视觉设计(海报、邀请函、展陈装置等),输出具有话题性的创意方案; 2、联动市场团队,将抽象营销策略转化为具象视觉语言,确保活动传播与品牌调性高度契合。 设计资产管理 1、建立品牌视觉素材库,定期迭代设计模板与工具包,提升团队协作效率; 2、关注全球设计趋势与艺术展览动态,为品牌注入新鲜美学灵感。 任职要求: 1、本科及以上学历,视觉传达设计、平面设计、数字媒体艺术等相关专业优先 2、精通Adobe系列设计软件(PS/AI/ID),熟练使用Figma、Sketch等UI设计工具; 3、对印刷工艺、纸张材质、色彩管理系统有实战经验,能精准把控设计落地效果; 4、熟悉Midjourney/Stable Diffusion等AIGC工具,能融合AI技术提升设计效率 经验: 1、3年以上品牌视觉设计经验,有艺术机构、高端消费品或独立设计工作室经历者加分 2、作品集需包含印刷品、数字界面、活动视觉等完整项目案例(投递时必附)
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责游戏外部商店页面素材设计,包括游戏icon,宣传图 2. 负责Facebook粉丝页配图设计 3. 与团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 任职要求: 1. 对欧美市场有较深的理解 2. 优秀的个人审美能力,对素材的优劣有自我评判标准 3. 优秀的设计思维和表现,合理把控细节和全局,较强的逻辑思维及分析能力 4. 良好的沟通和表达能力,较强的团队协作能力和自驱力
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    作为语音音效设计师,我们需要结合技巧和创意,运用你的音效制作能力为游戏中的各种角色和体验赋予生命。作为音频组的成员,我们非常重视角色语音在游戏中的展现,并努力寻找方法提升它,同时不断挑战我们自己。 作为《英雄联盟》的语音音效设计师,你将和音效指导汇报。你需要确保英雄们的语音在游戏中的深度和契合度,并努力加强游戏的竞技性体验。 作为申请流程的一部分,你需要提供一份作品集或作品动态展示,并需要完成一个音频测试。 职责: 1. 为《英雄联盟》中的角色、皮肤和游戏内容的语音,开发和执行音效视觉 2. 与美术、设计和产品团队合作,更新游戏中的语音体验 3. 清晰地定义和沟通音效目标,包括如何将产品目标与团队成员达成一致 4. 为大量的不同语种的语音设计后处理效果 5. 使语音在引擎和Audiokinetic Wwise内生效 6. 测试并确保语音的功能性并修复故障 7. 在语音的所有阶段中与音效, 叙事和设计团队紧密合作 需求: 1. 2年以上经验或作为语音音效设计师参与制作过2款游戏 2. 有数字音频工作站中音效编辑经验(比如 - Pro Tools, Nuendo, Reaper) 3. 必须能够用英语有效沟通和阅读 4. 熟悉技术实施和Wwise音频中间件 5. 有语音处理工具的使用经验和能力,以及创意声音设计工具的使用经验和能力 6. 能够在合作中不断提升自己和团队成员 7. 有自主工作的经验,完善工作制度,提高效率 加分项: 1. 熟悉资源控制软件((Perforce P4V)) 2. 熟悉多人在线游戏中语音的作用
  • 13k-18k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责:  ●配合产品团队完成产品及辅料、包装等产品物料等相关设计工作  ●配合设计团队完成店铺搭建、页面排版等电商相关设计工作  ●配合运营团队完成线上线下品牌视觉创意与设计执行  职位要求  ●有较强的审美能力,能根据品牌定位进行准确的视觉传达  ●设计类、艺术类相关专业本科及以上学历  ●对时尚品牌有较强的了解和兴趣,有平面视觉设计、插画、新媒体等相关工作经验者优先  ●对电商平台的设计需求有较强了解,有商品、衍生品全流程设计经验者优先,包括从概念到落地的全面设计能力  ●熟练掌握Photoshop、Illustrator等平面设计软件  ●会3D建模软件(如SketchUp、Blender、C4D等)者优先  ●具备积极的执行力,能够在团队合作中有效完成设计任务  ●热爱PC/主机游戏优先
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责用户界面交互活动的动效设计与输出,为产品活动与新功能提供创意及方案设计; 2、与产品、运营、视觉设计师及研发协作,完善活动方案,推进动效方案开发还原; 3、从动效设计角度提出方案解题思路,设计活动创新型交互以及微动效,提升整体活动体验; 4、对动效趋势和视觉风格敏感,参与前瞻性产品的创意设计和动态DEMO实现。 职位要求: 1、三年以上活动动效设计经验,有活动动态设计经验优先; 2、拥有深厚的动态设计理论与娴熟的设计表现能力及创新能力; 3、富有激情、视野开阔,善于学习,有良好团队合作能力; 4、熟练使用AE,PS,AI,Figma等软件,熟悉Lottie,视频编码相关动态输出方式; 5、英语流利使用,有海外留学、工作经验优先; 6、简历投递请务必附上具有代表性的相关设计作品。
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本要求: 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / C轮 / 15-50人
    在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以让“用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统-Olares Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界 职位描述: 1、负责Olares系统的创意视觉工作,包含市场传播与内容运营活动设计,制定创意方案,创作主视觉,完善设计细节; 2、深入理解业务,和产品经理、UI设计师合作,制定视觉设计策略; 3、探索创新设计概念,参与专业建设积极进行专业研究 职位要求: 1、具备优秀的审美和设计品味,注重细节和设计品质感,设计相关学科背景; 2、3年左右互联网设计工作经验,对品牌创意思维有一定的理解; 3、充满好奇心,能够敏锐洞察设计趋势,积极探索创新解决方案并推动落地; 4、具备平面、插画、动效的设计能力,并有应用这些能力的落地项目优先 加分项: 1、有UI/UE设计经验,有与研发工程师合作,把控线上产品体验品质的设计经验; 2、数码发烧友,Self-Hosted,NAS,HomeLab爱好者优先
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责粉笔科技旗下各类课程、产品和相关活动的运营推广素材、介绍长图、主视觉、Web页面及H5的视觉设计工作; 2.参与公司VI品牌,及线上、线下推广物料的视觉设计与制作; 3.实时把握设计流行趋势,根据需求提出具有创意的设计解决方案; 4.跟进设计效果在产品端的实现,保证设计品质与实现品质一致; 5.发送简历时请附带作品链接。 职位要求: 1.3年以上视觉设计相关工作经验,能够独立完成设计需求; 2.本科及以上学历,艺术类相关专业毕业; 3.视觉表现功底扎实,有手绘功底更佳; 4.有优秀的沟通能力及团队协作能力,抗压能力强,有高度的职业责任感。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    电商,消费生活 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 动效设计与制作:根据项目需求和创意方案,完成各类视频、UI界面等动效设计,如企业介绍视频、课件科教视频动效。 2. 创意构思与执行:参与项目创意讨论,提供动效设计方面的创意和想法,并将其转化为实际的动效作品。 3. 软件操作与运用:必须熟练使用AE,掌握Ai、PS等设计软件,以及相关插件,高效完成动效制作任务。 4. 团队协作与沟通:与策划、设计、开发等团队密切合作,理解项目需求,及时反馈问题,确保动效与整体项目风格和功能相匹配。 5. 效果优化与提升:关注动效设计趋势和新技术,不断优化和提升动效作品的质量和效果,提高用户体验。 6. 文件整理与交付:整理和保存动效设计项目的源文件、素材等资料,按照要求及时交付最终作品。 任职要求: 1. 本科及以上学历,美术、动画、多媒体等相关专业。 2. 具有3年以上相关工作经验,有丰富的动效作品案例。 3. 扎实的美术功底,良好的审美能力和创意设计能力,对色彩、构图、镜头语言等有深入理解。 4. 精通AE软件,熟悉Premiere、Ai、PS等相关软件,掌握动画运动规律,能够精准把控动效节奏和细节。 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,工作积极主动,有责任心,能够承受一定的工作压力。 6. 对新技术和新趋势有较强的学习能力和探索精神,能够将其应用到实际工作中。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、主导或参与TikTok社交方向及安全方向(如产品功能、品牌活动、运营活动等)的视觉设计,兼顾全球化统一性与本地化文化适配性; 2、与产品、运营、市场等多部门紧密合作,精准理解需求并转化为视觉策略,高效推进设计落地,把控设计质量与交付标准,推动创意与商业目标的平衡; 3、根据业务目标,独立完成高质量平面/插画设计,包括但不限于品牌IP、动态插画、运营活动主视觉等,以强表现力传递品牌调性; 4、对全球设计趋势(如品牌设计、动态设计、AI辅助工具等)有敏锐嗅觉,探索创新设计语言并推动团队能力升级。 职位要求: 1、3年以上视觉设计经验,具备出色的审美及创意提案能力; 2、平面设计基本功扎实,有娴熟的插画设计表现能力,擅长多种风格,具备动态设计能力加分(After Effects/Lottie等); 3、逻辑清晰,表达能力出色,能高效传递设计思路,具备跨团队及上下游沟通能力,适应快节奏、多线程工作模式; 4、对欧美、东南亚、中东等市场的设计差异有深度认知,能快速适配多元文化需求; 5、能以英语作为工作语言,熟悉海外社交媒体视觉生态优先; 6、简历投递请务必附上具有代表性的相关设计作品。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 作为游戏音乐设计师,需要结合你的创意和技术能力,通过音乐为我们游戏中的各种角色和游戏体验带来生命力。 会和不同的职能团队一起合作,从初期开始为项目创作线性和交互音乐。 你将与英雄联盟的音乐团队合作,运用你的热情、创造力和音乐制作专业能力,为我们的玩家带来令人惊艳的音乐体验。 作为酷拳音效团队的音乐设计师,你将汇报给音效指导。你需要与其他音乐设计师,产品负责人和开发人员一起,为英雄联盟,云顶之弈,符文之地,无畏契约等游戏创作线性主题音乐和交互式音乐。你需要不断地发挥自己的创意并持续提升技能水平,以实现你的想法点子呈现给玩家。在持续的协作和反馈下,不断渴望将所学应用于下一个挑战中。 职责: 1. 与音效指导一起合作,定义音乐愿景、工作目标和需求,为达到和支持产品愿景 2. 与产品负责人和制作人一起,为整体产品线制定重要里程碑、时间表、优先级和工作产出 3. 与音效设计师、视频设计师、发行和其他团队一起,确保音乐在游戏内或是其他线性产品上相同主题的一致性 为线性内容创作音乐; 如预告片或是其他宣发材料等 4. 创作互动式游戏音乐去辅助提升达到游戏产品的目标和愿景 5. 与音效指导一起合作, 确认和定义所需的外部资源 6. 为角色、皮肤线或其他重复出现的游戏内容去开发和执行音乐愿景 7. 与动画、视频剪辑、叙事团队合作,有效地交付贴合的音乐内容 8. 从团队和指导获取工作内容上的日常反馈 任职资格: 需求(必备): 1. 最少五年的音乐创作经验 2. 具备创作和制作广泛不同风格/流派音乐的专业能力 3. 熟练掌握能创作出最高专业品质的音乐所需要的相关工具和技术 (DAWs, Sample Libraries, Plugins) 4. 具备整体游戏音频的制作流程的知识以及音乐在互动式和线性空间的运用 5. 提供能展示你多样化编曲能力的演示视频/过往项目作品集 加分项: 1. 音效/音乐编曲相关专业认证 2. 了解过往拳头游戏和拳头媒体的音乐系列,以及了解游戏行业流行趋势 3. 充满热情的游戏玩家(有英雄联盟和云顶之弈游戏经验优先) 4. 有NI Reaktor, Max/MSP, pure data 或 VCV-rack相关使用经验 5. 具备基本的英文能力 6. 提供游戏音乐和线性媒体音乐(影视、预告片、广告)相关的视频作品集
  • 移动互联网,数据服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、与产品经理、开发团队紧密合作,参与产品的业务与需求规划过程,理解产品设计的目标和用户场景,用户心理,并在此基础上提供专业的UI/产品高保真原型/交互设计方案; 2、参与设计与落地的整个过程,对产品最终交付到用户手上的体验负责, 而不是对设计稿负责。 3、负责方案PPT的制作与设计,包括逻辑架构搭建、不同应用场景与风格的可视化呈现、动画效果设计等; 4、配合市场/运营部门的需求,进行相应的宣传物料设计; 5、制定并维护设计和交互规范、及模板库,确保设计的一致性和可复用性; 任职要求: 1、设计类专业背景,本科及以上学历,5-10年工作经验; 2、参与过2个以上中大型项目完整的项目流程,从需求分析到最终交付; 3、具备产品思维,能准确将业务需求转化为可视化设计; 4、逻辑思维清晰,有较强的表达能力,可以理解复杂的需求,也能够清晰简洁表达自己观点; 5、熟练使用设计工具如 Sketch、Figma、Adobe XD、Photoshop、Illustrator、墨刀 等;能够设计流畅的用户交互流程,熟悉信息架构和界面布局; 6、丰富的移动端和桌面端、可视化大屏等跨平台设计经验; 7、具备专业级PPT设计能力,能快速将文字方案转化为可视化框架,持有PPT设计认证(如微软MOS大师认证)或知名作品案例优先;
  • 25k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    内容资讯,内容社区,社交媒体 / C轮 / 150-500人
    岗位职责 1、负责下载类工具和 AI 文本创作方向的设计工作,与 SEO 团队紧密配合、参与讨论,基于增长策略与用户体验角度优化方案,高效输出高品质的交互与视觉设计 2、制定 web 包含 PC 端和移动端的设计规范,确保网站在不同浏览器和设备上的兼容性和响应能力 3、承接其他设计相关需求,提供专业的设计协助,与 KWS 合作,输出平面和视频的广告素材 任职需求 1、设计类专业等本科及以上学历 2、5 年以上互联网产品设计经验, Web 端和移动端设计经验丰富,有工具类产品设计经验者优先 3、有独立负责或完整互联网产品设计项目 4、具备一定的产品思维,关注用户体验,具备落地可行性的产品解决方案的能力 5、分析和创新能力强,根据用研报告、数据和市场变化,主动推动项目,持续优化设计方案 6、热爱设计,追求效率,注重细节,具备扎实的设计理论基础,及出色的审美能力